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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:48:39

初探特工策略,《幕府將軍2:特工使用心得四則》

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廢話就不多說(shuō)了,在漢化補(bǔ)丁發(fā)布之前,我簡(jiǎn)單介紹一下這代的四種特工及我的使用心得,希望能幫助到新手。如果有錯(cuò)誤之處,希望大家指出來(lái),千萬(wàn)別噴我。

一、藝伎(geisha):在建造旅館后可以招募。

針對(duì)敵方城市:可以干擾駐軍,使其在下一回合無(wú)法行動(dòng)。

針對(duì)己方城市(進(jìn)駐后):能夠取悅貴族,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。

針對(duì)敵方部隊(duì):可以勸說(shuō)敵將軍或干擾敵方行軍,使其在下回合不能行動(dòng)。

針對(duì)己方部隊(duì)(隨軍后):能夠提升己方部隊(duì)的士氣。

技能點(diǎn)分配方向:左側(cè)技能點(diǎn)主要用于干擾敵方行軍和提升己方士氣;右側(cè)則多用于干擾敵方駐軍、取悅己方貴族、促進(jìn)城市經(jīng)濟(jì)建設(shè)以及增加勸說(shuō)敵將軍的幾率。

心得:旅館是一個(gè)經(jīng)濟(jì)建筑,不僅可以提升城市民眾的好感度,而且招募的藝伎非常有用,非軍事化基地的城市一定要盡早建造一個(gè)。這個(gè)版本中,藝伎在城市或隨軍時(shí)會(huì)增加經(jīng)驗(yàn),早期獲得的藝伎在實(shí)戰(zhàn)時(shí)通常可以達(dá)到二級(jí)甚至更高。兩軍交戰(zhàn)前勸說(shuō)敵將軍可以使敵方無(wú)將軍的部隊(duì)士氣更容易崩潰,更重要的是藝伎的活動(dòng)費(fèi)用相對(duì)其他特工要低得多(個(gè)人感受)。另外,可以在己方的兩、三個(gè)經(jīng)濟(jì)中心放置幾個(gè)藝伎,以促進(jìn)經(jīng)濟(jì)的快速增長(zhǎng)和提高收入。但對(duì)于這一點(diǎn),我個(gè)人不是很明白,因?yàn)榘阉嚰糠旁诔鞘欣?,沒(méi)有看到稅收明顯增加,可能是隱形的數(shù)值變化,比如農(nóng)田的收成?我不太清楚,希望有專(zhuān)家能解釋一下。反正我是在自己的各大經(jīng)濟(jì)中心都安排了藝伎。再?gòu)?qiáng)調(diào)一點(diǎn),盡量讓藝伎駐扎在城市或隨軍,空閑時(shí)讓她們當(dāng)哨兵實(shí)在是浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)。其他特工也是類(lèi)似的情況,就不再贅述了。

二、維新志士(ishin shishi):建造警察局后可以招募。

針對(duì)敵方城市:能夠煽動(dòng)叛亂。

對(duì)己方城市(進(jìn)入后):擴(kuò)大影響力,加速民眾對(duì)派系的支持轉(zhuǎn)變,例如從支持佐幕派到支持倒幕派。

對(duì)敵方部隊(duì):刺殺敵方將領(lǐng),或者賄賂敵方軍隊(duì),使其倒戈加入己方陣營(yíng)。

對(duì)己方軍隊(duì)(隨軍后):提升己方軍隊(duì)的沖鋒能力。

技能點(diǎn)分配方向:左側(cè)技能點(diǎn)主要用于暗殺敵方將領(lǐng)和在敵方領(lǐng)土上傳播己方信仰;右側(cè)則主要用于賄賂敵方軍隊(duì)和在己方城市傳播信仰。

心得體會(huì):警局可以提高城市居民的好感度,先進(jìn)的警局能夠?qū)⒓悍叫叛鰝鞑サ洁徑且粋€(gè)關(guān)鍵建筑,但并不提升經(jīng)濟(jì),建議適量建造以維持新占領(lǐng)領(lǐng)地的治安。佐幕和尊王的志士在技能樹(shù)上似乎有所不同,但效果相同,我通常加右側(cè)技能,以便更快地轉(zhuǎn)換新占領(lǐng)藩的信仰,減少不必要的駐軍費(fèi)用。此外,賄賂敵方部隊(duì)可在緊急情況下使用,有時(shí)能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。而刺殺方面,費(fèi)用較高,我傾向于直接用部隊(duì)擊敗敵人。

三、忍者(shinobi):建造武士道場(chǎng)后可以招募。

對(duì)敵方城市:破壞敵方建筑。

對(duì)己方城市(進(jìn)入后):擴(kuò)大視野,更容易探查周?chē)臄撤教毓ぁ?/p>

對(duì)敵方軍隊(duì):刺殺敵方將領(lǐng)或干擾敵方行軍,使其在下回合無(wú)法行動(dòng)并減員。

對(duì)己方軍隊(duì)(隨軍后):增加己方軍隊(duì)的行軍距離。

技能點(diǎn)分配方向:左邊的技能點(diǎn)主要用于干擾敵人的行軍。右邊則多用于刺殺敵方將領(lǐng)和破壞敵方建筑。

心得:在四大特工中,這個(gè)角色顯得最無(wú)用。首先,必要建筑本身沒(méi)什么用,只需在己方城市中建造一兩個(gè)用于生產(chǎn)傳統(tǒng)的刀兵、槍兵和騎兵即可。而破壞敵方建筑的能力在遠(yuǎn)程火炮和海軍炮火轟炸出現(xiàn)后幾乎失去了用處,刺殺能力也可以被其他特工代替。唯一的優(yōu)勢(shì)是能夠略微增加己方部隊(duì)的行軍距離,但有了海運(yùn)和鐵路,行軍問(wèn)題也基本解決??傊?,我個(gè)人認(rèn)為這一代的忍者相當(dāng)雞肋。如果有多余的資金,可以造兩個(gè),其他特工都很重要,只有忍者可以用來(lái)探路。

四、foreign veteran(外籍老兵):在升級(jí)港口后可以招募。

對(duì)己方城市(進(jìn)駐后):降低招募部隊(duì)的費(fèi)用。

對(duì)敵方部隊(duì):與敵方將領(lǐng)決斗或干擾其行軍,使其下一回合無(wú)法行動(dòng)并減少兵力。

對(duì)己方部隊(duì)(隨軍后):提升己方部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值。

技能點(diǎn)分配方向:左邊的技能點(diǎn)主要用于破壞敵方建筑和與敵方將領(lǐng)決斗。右邊則多用于降低招募部隊(duì)費(fèi)用和增加己方部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值。

心得:降低招募部隊(duì)費(fèi)用的效果直接,但并不顯著,可以在己方的出兵地點(diǎn)放置一個(gè),其余的隨軍出戰(zhàn),提升經(jīng)驗(yàn)和命中率也不錯(cuò)。

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手勢(shì)大全

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游戲特色

不過(guò)血神分身明顯感覺(jué)到這【災(zāi)噩之力】渾厚了不少,雖然真正的變化是在王騰本尊體內(nèi),并非他這里。但那種變化,他卻能夠感覺(jué)到。

尤其他此刻一直在動(dòng)用【災(zāi)噩之力】,更是能夠感覺(jué)到前后的變化?!斑@個(gè)結(jié)果也不錯(cuò),【災(zāi)噩之力】越渾厚,我動(dòng)用起來(lái)效果便越好?!?/p>

血神分身心中對(duì)此頗為滿意,并未因?yàn)椤緸?zāi)噩之力】沒(méi)有破境而感到失望。他感覺(jué)他的【災(zāi)噩之力】應(yīng)該是可以提升的,只不過(guò)缺一個(gè)契機(jī)罷了。

隨后是【災(zāi)噩之源】屬性,這是比【災(zāi)噩之力】更本源的屬性,血神分身對(duì)其無(wú)疑是更加重視。頓時(shí)間,大量的屬性涌入他的身軀,化作【災(zāi)噩之源】,然后……消失!回到了王騰本尊體內(nèi)。

楊韋深吸一口氣,不由自主地坐直了身子。戰(zhàn)術(shù)后仰.jpg由于四代機(jī)仍然處在研發(fā)階段的前中期,所以目前正在渝都進(jìn)行微波相關(guān)測(cè)試的只是個(gè)按照概念設(shè)計(jì)捏出來(lái)的模型。

雖然也象征性地給發(fā)動(dòng)機(jī)留出了占位空間,但要想安裝兩臺(tái)真家伙進(jìn)去……那還是有一定難度。而且會(huì)不可避免地耽誤后續(xù)測(cè)試進(jìn)度。

“我記得……上次開(kāi)會(huì)的時(shí)候,606所的代表不是說(shuō)計(jì)劃把尾噴口的隱身改型延后,為了保障原型機(jī)試飛,要先交付給我們四臺(tái)初始版本的渦扇10G么?”

楊韋一邊詢(xún)問(wèn),一邊下意識(shí)地朝著對(duì)面林濟(jì)洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那邊的大型微波暗室自打建成開(kāi)始就一直是我們?cè)谟?,?duì)方應(yīng)該也還沒(méi)進(jìn)行過(guò)單獨(dú)的尾噴口反射面積測(cè)試吧?”

高文廣沒(méi)有馬上回答,電話那頭傳來(lái)了一陣紙張翻頁(yè)的聲音。顯然,從606所發(fā)來(lái)的函件并不只是簡(jiǎn)單的一兩頁(yè)。

過(guò)了一會(huì)兒之后,他才重新開(kāi)口道:“對(duì)方的說(shuō)法是,發(fā)現(xiàn)了一種能夠削弱飛機(jī)局部雷達(dá)信號(hào)反射特征的新技術(shù),但需要在航空發(fā)動(dòng)機(jī)處于工作狀態(tài)時(shí)才能正常發(fā)揮效果,并且還需要測(cè)試長(zhǎng)時(shí)間維持效果的可行性,所以希望提前進(jìn)行組合體協(xié)同測(cè)試……”

游戲亮點(diǎn)

“勞煩寧兄弟操心了,為兄并不是牙痛,只是昨夜被狗咬了一口,有些疼痛難忍。”“是嗎?那雪大哥下次可要小心了?!?/p>

“為兄會(huì)小心的!”聽(tīng)著身旁?xún)扇说慕涣?,雪夜和寧風(fēng)致一陣奇怪,這兩人關(guān)系這么好了?二人閑聊之時(shí),擂臺(tái)上的交戰(zhàn)也拉開(kāi)了序幕。

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這才是除了榮榮和朱竹清外,其他成員的初戰(zhàn),獨(dú)孤雁依舊待在休息室內(nèi),并沒(méi)有出戰(zhàn)的意思。小兔子的眼里滿是興奮,終于可以一展身手了。

其他人與小兔子的心態(tài)也大差不差,紛紛釋放出了魂環(huán)。六魂王一魂宗的配置讓對(duì)面的大長(zhǎng)腿們露出了駭然的表情,雖然已經(jīng)猜測(cè)過(guò)其他隊(duì)員中還會(huì)有魂王的存在,但沒(méi)想到會(huì)這么多,而且這魂環(huán)配置,簡(jiǎn)直要命。

游戲玩法

如此想著。當(dāng)即意念一動(dòng):“推演《大衍決》”嗡!面板顫動(dòng)。大量黃光涌動(dòng)。緊接著一個(gè)個(gè)符文涌現(xiàn),過(guò)了一會(huì),黃光斂去,腦海中的面板上一行文字呈現(xiàn)而出:【大衍決第四層推演(200/300)】

進(jìn)度達(dá)到了三分之二,換算下來(lái),他只需再消耗近五千家族貢獻(xiàn)值便能將第四層全部推演,這可是上古大能的功法,消耗一萬(wàn)多貢獻(xiàn)值便能得到,他覺(jué)得值得了。

神識(shí)一掃手臂內(nèi)側(cè)的五行洞天印記,發(fā)現(xiàn)自己依然未能進(jìn)入。袖子一揮。從秋雅部落得到的赤煉火銅懸浮跟前。右手掐訣。

評(píng)測(cè)

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