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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:25:00

揭秘游戲機(jī)制,《輻射:新維加斯》傷害計(jì)算公式

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《新維加斯》中的傷害計(jì)算方式

基礎(chǔ)傷害:未改裝武器在滿(mǎn)狀態(tài)維護(hù)和100點(diǎn)武器技能時(shí)的初始傷害。

暴擊傷害:基礎(chǔ)暴擊的附加傷害。

潛行偷襲:潛行時(shí)的偷襲攻擊會(huì)使總體傷害增加一倍(×2.0)。

增強(qiáng)暴擊:暴擊傷害提高50%(×1.5)。

爆頭攻擊:爆頭時(shí)攻擊會(huì)使總體傷害翻倍(×2.0)。

目標(biāo)DT:針對(duì)目標(biāo)造成傷害的門(mén)檻值。

彈藥加成:與彈藥相關(guān)的加成系數(shù)。

難度加成:在不同難度下(從非常簡(jiǎn)單到非常困難)分別為2/1.5/1/0.75/0.5。

Perk加成:通過(guò)perk獲得的其他傷害加成,例如死亡領(lǐng)主、血腥混亂和生理解剖等。

綜合傷害的計(jì)算方法如下:

對(duì)目標(biāo)造成的傷害 = (基礎(chǔ)傷害 + 暴擊傷害 × 暴擊增強(qiáng) - 目標(biāo)DT)× 潛行偷襲 × 爆頭攻擊 × 彈藥加成 × 難度加成 × erk加成

其中:一般而言,DT會(huì)直接減少武器的基礎(chǔ)傷害(直接相減),但當(dāng)目標(biāo)DT過(guò)高時(shí),基礎(chǔ)傷害最低

不會(huì)降至20%以下。例如:如果武器傷害為10,攻擊DT≥8的目標(biāo),則基礎(chǔ)傷害為2。

舉例如下:

過(guò)去我用帶消音的Varmint Rifle在潛行狀態(tài)下狙擊死亡爪的例子:

武器傷害18,目標(biāo)DT30,我使用穿甲彈將DT減少15,假設(shè)每一槍都是潛行爆頭...

單槍傷害 = (18×20%)×2×2×0.95×1×1=13.68

武器暴擊時(shí) = 【18 + 18 -(30 - 15)】×2×2×0.95×1×1 = 79.8

我的運(yùn)氣值是7,似乎有增加暴擊概率的技能,武器暴擊概率調(diào)整 = 1,暴擊概率 = 12%

平均每次傷害為13.68乘以88%加上79.8乘以12%,結(jié)果是21.6。

死亡爪的生命值為500。

大約需要23次爆頭才能達(dá)到目標(biāo)。

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孫碩簡(jiǎn)歷

孫碩簡(jiǎn)歷

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游戲特色

這時(shí),一道聲音回蕩四周,讓眾人停止了展現(xiàn)人性的丑陋。“誰(shuí)?!裝神弄鬼,出來(lái)!”白布人警惕的把火焰果實(shí)收起來(lái),展開(kāi)感知,最終鎖定在晨穎身后。

“是你?!背糠f認(rèn)出了這人,正是她一路尋找的程蕭?!柏悹?,動(dòng)手?!背淌捲?huà)音剛落,身后就竄出一抹影子,朝白布人的方向掠去。

快到驚人的速度,讓精神力強(qiáng)大的白布人也才勉強(qiáng)能捕捉到那抹殘影?!皵r,攔住它!”白布人大喊一聲,接著使用詛咒系高階魔法‘鬼刑’來(lái)保護(hù)自己。

她身后出現(xiàn)了一座黑魆魆的小山丘,好似從地獄爬出的行刑鬼物!但這詛咒高階魔法,在貝爾面前卻可笑至極。同樣的詛咒之力,貝爾也有!

呀呀呀~~~~貝爾附帶著詛咒的咆哮,硬生生將鬼刑震散,甚至讓施法者白布人都陷入了短暫的恐懼。貝爾并沒(méi)有直接對(duì)白布人出手,而是按照君王的命令,搶奪她手中的火劫果實(shí)。

殺人還要誅心.“不,我的火劫果實(shí)!還給我!”白布人回過(guò)神來(lái),臉色大變。她為了這火劫果實(shí)策劃了十幾年的時(shí)間,怎么可以被這個(gè)突然出現(xiàn)的玩意搶走?

但她的憤怒也只是無(wú)能狂怒的看著貝爾回到程蕭身邊“君王!”貝爾像是獻(xiàn)上戰(zhàn)利品一樣,把火劫果實(shí)交給程蕭。

程蕭使用‘支配者權(quán)能’隔絕出一塊全新的空間。那足以鋪天蓋地的天地火劫壓過(guò)頭頂,空間內(nèi)的一切卻都安然無(wú)恙!“嚇?biāo)牢伊?,還好有程哥在?!壁w滿(mǎn)延心有余悸的道:

“這火劫要持續(xù)多久?。俊薄安粫?huì)太久,經(jīng)過(guò)火劫的洗禮過(guò)后,灼原北角就可以孕育出更多的天材地寶!”晨穎繼續(xù)說(shuō)道:“天地火劫是為了驅(qū)趕并非真正的火焰生靈而誕生的,等火劫過(guò)后,我們會(huì)變得很安全?!?/p>

大家都把目光看向她,心夏似笑非笑的問(wèn)道:“晨穎姐姐,你好像知道很多關(guān)于灼原北角的信息?”晨穎聞言,美眸閃過(guò)一抹慌亂,連忙解釋道:“畢竟這次是來(lái)這么危險(xiǎn)的地方歷練,我有向家里的長(zhǎng)輩打聽(tīng)過(guò)不少消息?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“很多時(shí)候,天道造主的人出面,與舊日主宰的人出面,是沒(méi)有區(qū)別的。你完全可以把他們劃等號(hào)?!毕牧至巳稽c(diǎn)頭:“比如炎師?!?/p>

擊殺其他序列,盡快開(kāi)啟序列排位戰(zhàn),然后拿獎(jiǎng)勵(lì)這事兒,對(duì)序列一而言是有操作空間的。就如同昔日圣麟所做的那般。

但之前他為什么沒(méi)這么做?一來(lái),第二次序列排位戰(zhàn)后,圣麟才成了完全體軍主,拿下了無(wú)王之界燼區(qū),之前他沒(méi)有這種碾壓級(jí)的實(shí)力,也不敢把超越放進(jìn)自己的主場(chǎng)。

二來(lái),除非是在序列排位戰(zhàn)開(kāi)啟時(shí)進(jìn)行這樣的操作,否則各個(gè)序列天南地北,難以聚堆。用序列權(quán)限影響他人,這類(lèi)似指向型技能,必須要鎖定目標(biāo)才可,沒(méi)有比排位戰(zhàn)更好的機(jī)會(huì)了。

游戲玩法

“離你們最近的城市,大概有五百里吧?!薄拔灏倮铩毙∏嘌凵裰型嘎吨唤z向往,她輕聲道,“我還沒(méi)走那么遠(yuǎn)過(guò)呢……”

鄭法笑了起來(lái),指著神霄飛舟說(shuō)道:“坐這個(gè),半個(gè)時(shí)辰都不要。”小青一聽(tīng)這話(huà),臉上的迷茫都消失了不少,小腦袋忍不住往那怪模怪樣的鐵皮屋子探。

這神霄飛舟倒是簡(jiǎn)單,其實(shí)就是利用簡(jiǎn)易神霄金丹的電磁力當(dāng)助力運(yùn)行。在設(shè)計(jì)上和現(xiàn)代的磁懸浮列車(chē)除了能源系統(tǒng)有差別,其他的東西很相似。

評(píng)測(cè)

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