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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 06:56:36

創(chuàng)新序章,《仙劍奇?zhèn)b傳3》游戲特色

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【故事背景】

《仙劍奇?zhèn)b傳三》采用了全新的劇情,這是在項(xiàng)目啟動(dòng)時(shí)就已決定的,這也是仙劍創(chuàng)始人姚壯憲一直以來(lái)的夢(mèng)想。

早在仙劍95版上市時(shí),姚壯憲就曾向媒體表達(dá)了他對(duì)仙劍系列未來(lái)劇情的看法。

姚壯憲認(rèn)為第一代的劇情結(jié)構(gòu)是一個(gè)龐大的宿命循環(huán),故事本身是完整的,在這個(gè)完整的故事上繼續(xù)編寫并不是一種負(fù)責(zé)任的方式,因?yàn)檫@不僅顯得過(guò)于商業(yè)化,還限制了創(chuàng)意的發(fā)揮。

然而,大宇作為一家非常重視玩家反饋的公司,為了滿足廣大玩家的期望,還是在2002年底推出了延續(xù)仙劍一故事的《仙劍奇?zhèn)b傳二》。而實(shí)現(xiàn)姚壯憲多年愿望的重任,則由《仙劍奇?zhèn)b傳三》的制作團(tuán)隊(duì)承擔(dān)。

實(shí)際上,一個(gè)系列游戲要持續(xù)吸引玩家,最為關(guān)鍵的是精神上的傳承。

仙劍的核心在于美好而永恒的情感,只要能夠延續(xù)這種帶給玩家的感受和回憶就足夠了。

如今的《仙劍奇?zhèn)b傳三》將作為一個(gè)承上啟下的作品,為仙劍系列開(kāi)啟一個(gè)新的篇章!

談到劇情與前作的聯(lián)系,就不得不提到其世界觀,像五靈珠、鎖妖塔、女媧族、蜀山仙劍派等仙劍系列的重要元素都將在仙三的故事中占據(jù)重要地位。

仙劍世界觀的核心是基于中國(guó)上古神話和先民崇拜構(gòu)建的五靈六界體系。

五靈指的是水、火、雷、風(fēng)、土這五種強(qiáng)大的自然力量,它們是維持整個(gè)世界能量平衡的源頭。在人間,這些力量被女媧用來(lái)補(bǔ)天的彩石吸收,形成了五靈珠,成為人間最強(qiáng)大的力量。

這些力量在《仙劍奇?zhèn)b傳一》中得到了充分展現(xiàn),而在《仙劍奇?zhèn)b傳三》中,更成為整個(gè)故事的核心。

【引擎】

《仙劍奇?zhèn)b傳三》所使用的3D游戲引擎經(jīng)過(guò)兩年的開(kāi)發(fā)才完成。在此過(guò)程中,隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶反饋進(jìn)行了多次重大調(diào)整,使其逐漸趨于完美和成熟。

此外,針對(duì)游戲風(fēng)格的需求,引擎特別強(qiáng)化了色彩和形體的處理,加入了許多能提升畫面表現(xiàn)力的技術(shù),比如光照貼圖、柔性皮膚系統(tǒng)、實(shí)時(shí)粒子系統(tǒng)等,與仙劍所追求的唯美柔情風(fēng)格完美契合。

引擎在處理透明貼圖和即時(shí)光源方面的表現(xiàn)可以說(shuō)是頂尖的。

在操作界面上,《仙劍奇?zhèn)b傳三》特別注重用戶的舒適和便利性。

所有物品、裝備、仙術(shù)和特技都經(jīng)過(guò)了精細(xì)的分類。還提供了按價(jià)格、功能等多種排列方式,使得尋找物品的過(guò)程既簡(jiǎn)單又快捷。

《仙劍奇?zhèn)b傳三》將引領(lǐng)仙劍系列的世界觀浮現(xiàn),為玩家呈現(xiàn)一個(gè)更宏大、更深邃的世界。

針對(duì)玩家在玩3D游戲時(shí)可能出現(xiàn)的頭暈問(wèn)題,制作團(tuán)隊(duì)非常重視,并為此提出了一套解決方案。

在游戲中,玩家享有最大的自主權(quán)。盡管游戲引擎具備靈活的旋轉(zhuǎn)和縮放功能,仙三并未預(yù)設(shè)任何旋轉(zhuǎn)或縮放的程序,這意味著是否調(diào)整視角完全取決于玩家的選擇!因此,玩家甚至可以在不調(diào)整畫面的情況下完成整個(gè)游戲,這正是我們追求的目標(biāo)——“具備2D體驗(yàn)的3D游戲!”

【視覺(jué)效果】

從美術(shù)風(fēng)格上看,《仙劍奇?zhèn)b傳三》主要強(qiáng)調(diào)兩個(gè)特點(diǎn):

首先是如何運(yùn)用3D技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)2D的觀感,延續(xù)仙一的美術(shù)風(fēng)格。

其次是如何更充分地展現(xiàn)3D的特性及引擎的強(qiáng)大功能。

《仙劍奇?zhèn)b傳三》在美術(shù)風(fēng)格上注重回歸本源,即在3D技術(shù)的基礎(chǔ)上,重新創(chuàng)造并傳遞給玩家與第一代仙劍相似的感受。

仙一的風(fēng)格頗為獨(dú)特,它融合了中國(guó)工筆重彩和日式卡通風(fēng)格,創(chuàng)新出獨(dú)特的粉彩中式卡通風(fēng)格。

由于粉彩應(yīng)用于3D時(shí)可能顯得不夠鮮明,因此《仙劍奇?zhèn)b傳三》選擇了更加鮮亮的色彩。

關(guān)于人物的頭身比例,仙三完全依照DOS版仙一的比例制作,但由于3D鏡頭的透視效果,人物顯得更加Q版。

在體現(xiàn)3D特性方面,重點(diǎn)集中在視覺(jué)效果的表現(xiàn)上。

人物的服裝和飾品設(shè)計(jì)中運(yùn)用了透明元素,內(nèi)衣和外衣經(jīng)過(guò)精心疊加制作,不論鏡頭從哪個(gè)角度拍攝,人物都能展現(xiàn)出最美的姿態(tài)。

場(chǎng)景部分著重表現(xiàn)水、霧和云海,通過(guò)強(qiáng)大的粒子功能,營(yíng)造出如夢(mèng)似幻的仙境效果。

迷宮的設(shè)計(jì)突出了3D的特點(diǎn),因?yàn)橄扇溺R頭可以進(jìn)行360度自由旋轉(zhuǎn),注重高低起伏和立體交錯(cuò)的設(shè)計(jì),讓玩家感受到非凡的真實(shí)感。

在游戲中,請(qǐng)大家別忘了隨時(shí)停下來(lái)調(diào)整視角,你會(huì)感受到仿佛置身于現(xiàn)實(shí)世界,欣賞到無(wú)限的美景。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

便從它的劍刃之上,時(shí)而迸發(fā)出猩紅顏色的火星,轉(zhuǎn)瞬又歸于燼滅。在其劍刃之上刻滿了神秘的火焰紋路,那之上的每一縷紋理都蘊(yùn)含著相當(dāng)古老的力量;

而劍身三螺旋形的刃口,又宛如三道火舌在劍身上舞動(dòng),每一次翻轉(zhuǎn)都似乎要將周圍的空氣點(diǎn)燃。劍柄則雕刻著一只龍爪的形狀,龍爪的紋理清晰,指甲鋒利,那五根閃著深邃暗紅爪正緊緊攥著一枚紅色之物——那是由通透的紅琥珀、所雕刻而成的一枚“心臟”。

便在注視面前魔劍的同時(shí),羅修也已伸手,向那龍爪的劍柄之上握去——直至他的手觸碰、緊握住那劍柄的一刻,他耳中忽地傳入有如風(fēng)暴的龍鳴;一種霸道的力量感,便自然而然地從劍柄蔓延至全身,讓羅修不禁心潮澎湃,就仿佛他已能操控這股力量,將之化為焚滅的龍炎,灼燒所見(jiàn)的一切。

那股力量的確令人膽寒,就算是羅修,他的心臟也因此隱隱抽泵了幾下。而在羅修的面板之中,也同時(shí)顯現(xiàn)了、他所握持【龍炎魔劍】的武器面板。

【裝備名稱:龍炎魔劍(金色傳說(shuō))】【裝備類型:魔劍/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:防御穿透35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】

【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】

【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。

“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>

【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋。】

【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時(shí)使用時(shí),能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時(shí)使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當(dāng)同時(shí)使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時(shí),在特定場(chǎng)合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

此山高不見(jiàn)峰,聳入云霄不知幾許里深。像是擎天之柱般屹立不倒!古獸祖神山四面都如刀削斧鑿,呈現(xiàn)完全的垂直立面,說(shuō)是山,其實(shí)是根四四方方的石柱。

環(huán)山石階蜿蜒而上,每隔一段距離就有一處黑色石質(zhì)平臺(tái),籠罩在云霧光影之中,顯得朦朧而神秘。四面垂直崖壁都雕刻著巨型獸首。

——六角龍首!與石頭雕刻對(duì)視間,甚至能感覺(jué)到些許昔年獸神的幾分神威,令人汗毛聳立,不敢與之對(duì)視。山腳處有一十八層高塔。

雷瑤指向高塔說(shuō)道:“那里名為【心獸塔】主管古獸祖神山的一切事宜,都是北地妖族德高望重的宿老在管?!把跹鐣?huì)在天鵬一族的空域平臺(tái)舉辦,我們先跟著黑前輩他們?nèi)フJ(rèn)路,等會(huì)兒再送道兄過(guò)來(lái)。”

游戲玩法

“瓜迪奧拉湊錢最后拼一把馬埃爾?阿布豪擲超2億英鎊,勢(shì)要將英超冠軍帶回球隊(duì)榮譽(yù)庫(kù)?球迷們熱議的復(fù)仇者聯(lián)盟組建完畢!”——《羅馬諾》

“交易完成!法國(guó)國(guó)門雨果洛里加盟阿森納!球隊(duì)完成對(duì)門將位置上的最優(yōu)補(bǔ)強(qiáng)!”——《倫敦晚報(bào)》“祝賀!當(dāng)今足壇在門將這個(gè)位置上的選擇,實(shí)在是太少了,洛里確實(shí)是阿森納的最優(yōu)解,他與什琴斯尼的競(jìng)爭(zhēng)將使得球隊(duì)變得更好!”——球隊(duì)傳奇門將希曼社媒

“洛里也被阿森納搶去啊.那市場(chǎng)上沒(méi)什么好門將了啊,有的肯定也不會(huì)放,為熱刺的防守感到擔(dān)憂。”——熱刺傳奇穆萊利社媒“后場(chǎng)有人了,前場(chǎng)還會(huì)遠(yuǎn)嗎(壞笑)(壞笑)?”——亨利社媒

評(píng)測(cè)

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