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接下來(lái)簡(jiǎn)單談?wù)劯髀殬I(yè)的戰(zhàn)術(shù)心得,如果有不準(zhǔn)確的地方,還請(qǐng)大家指正?;蛟S是樓主一時(shí)疏忽了。
目前在重置版本中,玩戰(zhàn)士職業(yè)的玩家大多選擇雙手大劍作為主流武器。不過(guò),只要使用大劍的玩家,通常都會(huì)學(xué)習(xí)格擋技能。所以,玩大劍的朋友們。
不妨準(zhǔn)備一面盾牌吧!如果你穿的是輕甲,就選擇輕盾;而如果你是重甲戰(zhàn)士,那就搭配重盾。接著,設(shè)置快捷鍵:快捷鍵1為大劍,快捷鍵2為輕盾。
當(dāng)你的職業(yè)成型后,你將會(huì)兼具強(qiáng)大的攻擊力和可靠的防御力。畢竟這只是游戲,可不是現(xiàn)實(shí)生活。在現(xiàn)實(shí)中,雙手揮舞大劍還能瞬間掏出一面盾牌的場(chǎng)景是不存在的。
大劍的特點(diǎn)是攻擊力強(qiáng),但速度略慢且防御較弱;而劍盾則兼顧攻防,但攻擊力不如大劍那樣出色。所以,如果你使用大劍并且練了格擋技能,不妨再搭配一面輕盾。
當(dāng)你的格擋技能達(dá)到100級(jí)時(shí),可以使用一個(gè)撞飛技能,與大劍搭配簡(jiǎn)直無(wú)敵。無(wú)論是與近戰(zhàn)較量還是參與群架,基本上都不會(huì)掉血。如果再配合龍息,還可以用盾牌抵擋關(guān)鍵攻擊。切換的時(shí)機(jī)非常重要,掌握好后,你就是一個(gè)既擁有大劍威力又具備盾戰(zhàn)士防御力的存在。
剛剛討論了大劍,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)弓手。大家都知道弓手分為兩種類型:長(zhǎng)弓和短弓。有些人認(rèn)為長(zhǎng)弓在近距離作戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)不佳,因此也有玩家選擇同時(shí)點(diǎn)長(zhǎng)弓和短弓技能,而放棄使用匕首。
在遠(yuǎn)距離時(shí),弓手可以利用潛行配合長(zhǎng)弓直接秒殺敵人;而在近距離時(shí),短弓則可以通過(guò)側(cè)擊或背擊觸發(fā)麻痹效果。如果短弓還附帶麻痹附魔,那就幾乎無(wú)解了。同時(shí),主要技能點(diǎn)壓低,優(yōu)先點(diǎn)潛行和箭術(shù)。此外,玩弩也是一種選擇,因?yàn)殄笞詭舻剐Ч?/p>
短弓的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在多個(gè)方面,例如在潛行狀態(tài)下短弓速度有額外加成,同時(shí)還能觸發(fā)麻痹效果。雖然短弓的攻擊力不如長(zhǎng)弓,但在近距離時(shí),長(zhǎng)弓的加成效果也會(huì)減弱。從理論上講,遠(yuǎn)距離使用長(zhǎng)弓,近距離切換短弓是非??尚械拇蚍?。
至于單手劍流派,通常與盾牌格擋技能搭配使用。不過(guò),現(xiàn)在也出現(xiàn)了各種魔劍士玩法。在小編看來(lái),最強(qiáng)的魔劍士是改變系魔劍士,因?yàn)樗邆涠喙δ茌o助能力,擁有控制技能,同時(shí)攻守兼?zhèn)?,非常全面?/p>
遇到單個(gè)敵人時(shí),可以直接使用麻痹術(shù)后猛砍,若面對(duì)多個(gè)敵人,建議先施放護(hù)甲術(shù)。然后通過(guò)走位并結(jié)合“位面轉(zhuǎn)移”技能,迅速移動(dòng)到敵方后排的弓箭手與法師位置。接著切換快捷鍵至“推卻”和“不卸之力”,這些技能可以有效進(jìn)行控制。
此時(shí),法師之類的遠(yuǎn)程敵人已被你控制住,但需要注意不要靠近近戰(zhàn)敵人。優(yōu)先解決掉遠(yuǎn)程目標(biāo),剩下的近戰(zhàn)敵人就變得易如反掌了。此外,建議穿輕甲,因?yàn)橹丶讜?huì)影響走位靈活性。另外,別忘了改變系法術(shù),無(wú)論單挑還是群戰(zhàn)都表現(xiàn)出色。
當(dāng)你掌握了大師級(jí)別的改變法術(shù)后,可以說(shuō)沒(méi)有任何敵人是你無(wú)法解決的,也沒(méi)有任何對(duì)手能逃過(guò)你的折磨。大師級(jí)改變術(shù)中的“束縛術(shù)”可以將目標(biāo)困在你的空間中,而“釋放術(shù)”則能隨意將空間內(nèi)的目標(biāo)釋放到任何地點(diǎn)。
因此,這兩種法術(shù)特別適合用來(lái)對(duì)付強(qiáng)大的BOSS。有再厲害的BOSS,就交給那些“死不完”的城管大叔們吧,城管V5。而對(duì)于小怪,使用群體麻痹術(shù)即可。當(dāng)然,前提是你的改變系法術(shù)等級(jí)足夠高,否則還是老老實(shí)實(shí)按照前面的方法來(lái)。
關(guān)于法師職業(yè),小編個(gè)人認(rèn)為幻術(shù)的輸出能力相對(duì)較弱,基本上只有分身技能能提供一些輸出。不過(guò),分身通常需要與毀滅系法術(shù)配合使用。然而,毀滅與幻術(shù)無(wú)法同時(shí)實(shí)現(xiàn)0魔耗,因此如何合理分配藍(lán)條在這兩系之間成為了一個(gè)需要解決的問(wèn)題。
幻術(shù)的定位更偏向輔助,其控制能力非常強(qiáng)大,比如隱身、寧?kù)o、狂暴等技能。此外,還有一個(gè)分身技能,不過(guò)由于持續(xù)時(shí)間短且傷害較低,個(gè)人感覺(jué)實(shí)用性不高。總體來(lái)看,幻術(shù)最適合與匕首刺客搭配使用。
有些人可能會(huì)提到毀滅法師……不過(guò)實(shí)際上,毀滅法師與其他職業(yè)的組合比毀滅與幻術(shù)的搭配更為強(qiáng)力。尤其是“潛行”加“毀滅”這一組合,堪稱“奧術(shù)刺客”,這個(gè)職業(yè)大約在十幾級(jí)時(shí)就能橫行無(wú)忌,普通怪物基本上兩下就能解決。
如果獲得了“無(wú)聲施法”技能,再搭配“火箭術(shù)”和“潛行3倍傷害”,幾乎可以稱得上無(wú)敵。此外,還有一種無(wú)限藍(lán)的方法,比如找到一個(gè)增加70法力值的頭環(huán),并將其設(shè)置為快捷鍵1。當(dāng)法力耗盡時(shí),快速按兩次快捷鍵1(即“取下”和“裝備”),系統(tǒng)會(huì)重新給予你70點(diǎn)法力。
在這種情況下,如果你的法力值是200/200,加上頭環(huán)后變?yōu)?70/270。在“取下”和“裝備”過(guò)程中,法力會(huì)從0/270切換到0/200,再回到70/270。這種操作可以反復(fù)使用,等于白得70點(diǎn)法力。
現(xiàn)在明白了嗎?這額外的70點(diǎn)法力完全是“白送”的。善用快捷鍵意味著擁有無(wú)限藍(lán)。因此,在《天際》里,小編認(rèn)為最強(qiáng)職業(yè)非“奧術(shù)刺客”莫屬。=W=
使用匕首的道路雖然艱難,但其威力依然不容小覷。除了缺乏遠(yuǎn)程攻擊能力外,“暗殺”技能對(duì)人型生物有奇效。再搭配幻術(shù)技能,用來(lái)對(duì)付其他亡靈和動(dòng)物幾乎可以說(shuō)是無(wú)敵的。
匕首擁有兩個(gè)非常強(qiáng)力的技能:“埋伏”和“暗殺”?!奥穹笨梢宰屇惬@得時(shí)間減速效果;“暗殺”則是在潛行狀態(tài)下,若你處于人型生物的身后,可以瞬間擊殺目標(biāo)。
只需一級(jí)的“不卸之力”搭配“暗殺”,就能展現(xiàn)極強(qiáng)的威力。當(dāng)然,“隱身”與“暗殺”的組合也同樣有效。然而,當(dāng)面對(duì)其他生物時(shí),只能依靠“埋伏”。其實(shí)這里存在一個(gè)非常強(qiáng)大的BUG,具體將在后文中解釋。
在“輕型武器”技能樹(shù)中,有一個(gè)單手武器技能“沖刺重?fù)簟?,這項(xiàng)技能可以與潛行系的“悄聲翻滾”搭配使用,從而實(shí)現(xiàn)“翻滾”(相當(dāng)于沖刺)重?fù)?。如果站位良好并且?xí)得了“埋伏”技能,效果會(huì)更加顯著。
當(dāng)成功打出“翻滾重?fù)簟睍r(shí),你會(huì)獲得時(shí)間減速的加成,此時(shí)角色仍然處于站立狀態(tài)。沒(méi)錯(cuò),抓住這個(gè)機(jī)會(huì)快速點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,你會(huì)發(fā)現(xiàn)匕首的攻擊速度快得驚人,甚至到了令人驚嘆的程度。
你應(yīng)該已經(jīng)明白了吧?如果第一擊觸發(fā)了潛行的倍擊加成,那么后續(xù)的幾次攻擊也都會(huì)受到潛行倍擊的加成。這種組合可以說(shuō)異常強(qiáng)力,是一個(gè)非常厲害的BUG。
在未學(xué)習(xí)“龍破”技能時(shí),除了面對(duì)龍會(huì)稍顯棘手外,其余的陸地生物幾乎都不成問(wèn)題。
恢復(fù)系主要以輔助為主,并沒(méi)有特別強(qiáng)大的輸出能力。若不與毀滅系搭配,幾乎找不到其他發(fā)展方向。要么成為團(tuán)隊(duì)里的奶媽,專門(mén)為隊(duì)友加血;要么成為一名“圣劍士”,通過(guò)加血輔助自己的戰(zhàn)斗。
召喚系則沒(méi)有太多可說(shuō)的,基本全靠召喚出來(lái)的BB(召喚物)頂在前面。如果選擇亡靈法師路線,而沒(méi)有解鎖布萊的“雙生血統(tǒng)”,會(huì)顯得有些遺憾。該技能可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)取消召喚數(shù)量限制。不過(guò)目前來(lái)看,召喚弓手的表現(xiàn)似乎不如之前那般強(qiáng)勢(shì)。
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