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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 06:05:41

游戲策略初探,[虛幻競技場3]小小心得

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剛開始玩的時候覺得挺難上手的……機器人AI不太聰明,讓人很沮喪。

后來發(fā)現(xiàn)其實有一些策略可以遵循,掌握得當?shù)脑掃€是很有趣的。

在這個模式中,速度非常關(guān)鍵,我個人認為慢慢防守不如快速進攻,等到占領(lǐng)了一些關(guān)鍵節(jié)點后再調(diào)整節(jié)奏也不遲。

游戲開局時,通常會在己方主要節(jié)點或核心區(qū)域出現(xiàn),首要任務(wù)就是先拿到球。

由于雙方都可以無限復(fù)活,而且節(jié)點可以用連接槍修復(fù),

直接攻擊節(jié)點非常耗時,還隨時可能被擊中,遠不如用滑板帶球沖刺一次解決問題。

因此,盡可能隱蔽且快速地先占領(lǐng)主要節(jié)點,帶球避開正面交鋒,直接沖進去占領(lǐng)后再戰(zhàn)斗。

一個節(jié)點被占領(lǐng)后旁邊會生成傳送門,可以直接在己方各個節(jié)點之間傳送,

通過這個傳送回去拿球非常省時間,但球不能通過傳送帶回來。

另外,占領(lǐng)某些重要節(jié)點后會直接在該處產(chǎn)生一個球,可以大大縮短帶球跑的距離。

關(guān)鍵在于,要從連接的對立末端破壞節(jié)點,攻擊或控制連接中段都無濟于事。

這是一個使用球的極佳機會,可以將球帶到己方控制的節(jié)點附近。

球會連接到節(jié)點,迅速修復(fù)并保持節(jié)點無敵狀態(tài),任何攻擊無效,敵人帶球達陣也同樣無效。

也就是說,可以結(jié)合傳送門和中繼發(fā)球機來使用。

先迅速占領(lǐng)關(guān)鍵節(jié)點,然后在己方前線多攜帶一個球,進攻或防守都可以靈活應(yīng)對。

敵人強攻時,盡量讓隊友防守,而持球者要確保節(jié)點保持無敵狀態(tài)。實際上,大部分節(jié)點都有屏障,車輛攻擊無法摧毀。

即使無法守住也沒關(guān)系,基本上球掉落后會在原地保持一段時間。

只要隊友比敵人更早拾起球,或者在復(fù)活后先拿到球,甚至沒有拾到球時也可以回到發(fā)球點取球。

通常情況下,可以在敵人完全破壞節(jié)點之前及時趕回。

換句話說,只要頂住當前的節(jié)點,基本上就不會對你的核心和后方構(gòu)成威脅,減少了許多不確定因素。

等敵人的攻勢退去后,可以直接帶著球前往下一個節(jié)點,并重復(fù)此步驟,直到占領(lǐng)敵方的主節(jié)點,使核心暴露。

當然,也可以選擇快速直線攻擊對方的節(jié)點,但這往往帶有很大的運氣成分。

支線節(jié)點實際上對敵我雙方的優(yōu)勢有顯著影響,那里有許多強力的載具。如果善于利用兩顆球的攻勢,盡量爭取占領(lǐng)。

最終,在核心門口的全面戰(zhàn)斗將會輕松許多。

總之,一個時間內(nèi)只能有一顆球在使用,多拿一顆只需一個人看守即可,不會耗費太多戰(zhàn)力,但能兼顧攻守。

值得注意的是,有一種特殊節(jié)點是倒計時機制,占領(lǐng)達到一定時限后,會自動對敵方核心造成固定傷害。

當然,如果敵人占領(lǐng)了我方的這種節(jié)點,情況同樣糟糕。因此,建議優(yōu)先控制這類節(jié)點。

最后,當需要攻擊核心時,球沒有用,而核心非常耐打。

這就比較復(fù)雜了,如果是小編來守,核心那么耐打,與其死守坐以待斃,不如盡快奪回主節(jié)點,既快捷又安全。

因此,可以留下少量人員駕駛載具在此攻擊敵人,其他人則全力沖向節(jié)點。

如果進攻方希望以幾倍的速度沖向核心區(qū)域,只需留下少數(shù)幾人控球防守即可。

在沒有掩護的情況下,人被載具撞到是很容易死亡的。使用載具攻擊核心會更快。

不如找一個技術(shù)好的玩家駕駛攻擊力強的載具,憑技巧沖進去,一個人用link修理,另一個負責(zé)掩護,其余的人做好防守。

這樣一來,如果防守得當,通常只需一次短暫的攻擊就能摧毀核心,比起兩方在正面持續(xù)僵持要有效得多。

當然,如果隊友是AI,那情況就不同了。AI在防守時缺乏明確目標。

讓AI守護節(jié)點,他們只會在外面攻擊敵人,敵人進入時也不理會,這樣難以守住。

不如由玩家親自負責(zé)防守,指揮AI進攻。如果敵人數(shù)量少而駐守的多,

他們的破壞速度會減緩,并且后方有充足的血量和補給,至少能守得更久。

如果敵人全力進攻,防守一時失利,隊友的進攻仍然積極,進攻暢通無阻,很快就能解決戰(zhàn)斗。

以上是一些淺見,希望能幫助新手避免持續(xù)的僵持局面,每次都進入加賽是很令人生煩的。

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游戲特色

緊接著,深邃而豐富的鹵香在口腔中綻放,那是多種香料與調(diào)味品經(jīng)過長時間鹵制,與鵝肉完美融合的結(jié)晶,香氣四溢,令人陶醉。

隨著咀嚼的深入…李秀嫻發(fā)現(xiàn)鹵鵝的肉質(zhì)異常柔軟,幾乎無需費力便能輕易地從骨頭上分離。肉質(zhì)細嫩多汁,與濃郁的鹵香相互交織,構(gòu)成了一種層次分明的口感體驗,每一口都如同在品味一首動人的旋律,讓她沉醉其中,流連忘返。

她吃得直點頭,滿意至極!覺得這是她有生之年來,吃過最好吃的鹵鵝。沒有之一。她一旁的女兒一味沉浸在香酥蘋果的香甜中,生怕她錯過了桌上同樣美味的鹵鵝,便趕緊夾起一塊色澤誘人、香氣撲鼻的鹵鵝放到圓圓的碗里,并熱情地安利道:“圓圓,別只盯著香酥蘋果,嘗嘗這鹵鵝吧,它的味道真是絕了!”

“麻麻,你一定要嘗嘗這個,這里面有蘋果哦,真的超級好吃!”劉圓圓一邊說著,一邊細心地將碗中的一塊香酥蘋果舀到李秀嫻的碗中,分享起這份美味來。

李秀嫻看著那色澤金黃、誘人的香酥蘋果,嗅著它散發(fā)出的清新蘋果香氣,感覺很不錯。她便伸筷,夾起碗中那塊香酥蘋果。

當香酥蘋果的邊緣觸碰到她的唇瓣,再緩緩送入口中的那一剎那,她瞬間被其獨特非凡的口感所震撼。酥脆的外皮下,隱藏著清爽軟糯的果肉,一絲絲甘甜在舌尖上緩緩綻放,與蘋果特有的清新果香完美融合在一起,為她帶來了一場與鹵鵝完全不同的味蕾享受。

每咀嚼一口,都能清晰地聽到那清脆悅耳的“咔嚓”聲,伴隨著多汁的口感,讓她深深陶醉其中。這一刻,她終于明白了女兒為何會對這道美食如此情有獨鐘。

的確。如此絕妙的美味,實在讓人難以抗拒…她心中涌起一股強烈的欲望,想要一口接一口地品嘗下去…但環(huán)顧四周。

她發(fā)現(xiàn)盡管美食當前,家長們雖都吃得津津有味,但他們依然保持著一份難得的矜持。沒有人因為喜愛而過度夾取,最多只是順手往自家孩子的碗里添上一些。

看到這一幕,她不得不克制住自己想要大快朵頤的沖動,矜持地夾起一塊香酥蘋果,再度品嘗了一下后,就沒有頻繁伸筷,以免顯得失禮,讓在場的家長們看了笑話。

游戲亮點

他是機械文明的九大父神之一。機械文明經(jīng)歷了巨大的災(zāi)難后,整個先天燧石人只剩下了九個,被統(tǒng)稱為九大父神。

當然,更準確的應(yīng)該叫八王一圣。八個王者,一個圣者。這是九個先天燧石人的自我稱呼。其中的一圣,是整個機械文明的最核心之人。

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實早在燧石文明時代,他就是最早誕生的前三個先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個燧石文明沒有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開創(chuàng)的。

因功勞太大,又因靈氣復(fù)蘇后,此人的進步和實力太強,強到剩余的八人加起來都不是一合之敵,所以有了一圣的稱呼。

游戲玩法

張星烈正色道:“聽了你的經(jīng)歷和感悟,我決定找機會加入魔城軍歷練,然后奮勇殺敵,當一次大軍戰(zhàn)魂,引發(fā)眾志成城。我隱隱覺得,這一點,特別重要?!?/p>

“不愧是你,學(xué)習(xí)能力一直這么恐怖?!薄斑€有其他什么?”張星烈問。面對多年摯友,所有能說的,周冷都說出來,包括心神分影。

“???你都領(lǐng)悟心神分影了?”張星烈猛地停下,瞪大眼睛望著周冷?!皩Π 敝芾錄]想到張星烈反應(yīng)這么大。

評測

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