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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 05:13:44

活動亮點揭秘,《白荊回廊》于火光中蛋生烙痕效果一覽

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白荊回廊的活動“于火光中『蛋』生”在1月中旬首次推出,與岑纓一起上線了專屬的記憶烙痕。那么這個活動的烙痕具體能帶來什么效果和加成呢?接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《白荊回廊》中“于火光中蛋生”的烙痕效果。

《白荊回廊》于火光中蛋生烙痕效果一覽:

1. 烙痕概述

有些小鳥的破殼聲勢浩大,令人難忘。

上線日期:2024年1月18日

獲取途徑:通過定向潛航活動“于火光中『蛋』生”獲得

以下屬性及數(shù)據(jù)以最高等級為準(zhǔn)

基礎(chǔ)屬性:攻擊+29,專精+62,終端+9

2. 巡航屬性

【特質(zhì)】

Lv.1-Lv.5:當(dāng)烙痕的記憶強化至三重時,攻擊和專精各增加6/10/10/15/15/16點;在高維同調(diào)中,前五次獲得專精時,額外增加8/12/15/15/18/20點。

Lv.6:當(dāng)印記記憶強化到三重時,可增加攻擊和專精各16點;在高維同調(diào)區(qū)域,前五次獲取專精時,額外增加20點;在第一個印記喚醒點,可以直接解鎖核心技能的第2級。

【屬性】

3.漫巡技能

【主場優(yōu)勢】

當(dāng)同調(diào)者位于與其自身元素屬性一致的元素地形時,該同調(diào)者的刻印專精提升額外增加12%(等級1)/20%(等級2)/28%(等級3)。

【護(hù)盾灌注】

在同調(diào)者擁有護(hù)盾的情況下,造成的物理傷害額外提升12%(等級1)/24%(等級2)/36%(等級3)。

【乘人之?!铡?/p>

對帶有【減益效果】的空中目標(biāo)攻擊時,額外傷害提升10%(等級1)/15%(等級2)/20%(等級3)。

【元素半衰期】

當(dāng)戰(zhàn)術(shù)家或護(hù)佑者登場時,他們的元素傷害額外增加30%(等級1)/45%(等級2)/60%(等級3);15秒后,這個效果減半,30秒后減至原效果的四分之一。

【核心充能·菱形·α型】

戰(zhàn)術(shù)家和護(hù)佑者在初始狀態(tài)下的異核充能恢復(fù)時間為12秒(等級1)/18秒(等級2)/24秒(等級3),在【干燥環(huán)境】下,這個提升效果會加倍。與【核心充能·菱形·β型】的效果不疊加。

【鐵杵磨成針·菱形】

如果戰(zhàn)術(shù)家或護(hù)佑者的普通攻擊沒有造成暴擊,他們的主動技能暴擊率會提高5%(等級1)/10%(等級2)/20%(等級3),最高可以提高到100%,在技能釋放后重置。

【及時援助·菱形·α型】

戰(zhàn)術(shù)家和護(hù)佑者的治療效果在【干燥環(huán)境】中提升20%(等級1)/35%(等級2)/50%(等級3),并且這個提升在【干燥環(huán)境】下會加倍。與【及時援助·菱形·β型】不疊加。

4. 烙痕喚醒

【戰(zhàn)術(shù)強化】

當(dāng)使用的主動技能或異核技能為增益、召喚或者回復(fù)類型時,所有友方同調(diào)者會獲得2層激勵。通過這種方式獲得的【激勵】層數(shù)最多為4層(等級1)/7層(等級2)/10層(等級3)。

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爸爸的簡筆畫

爸爸的簡筆畫

大?。?em>55mb更新:2025-03-03 05:13:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

一些來源廣泛,早就爛大街被到處賣,買了也不會有麻煩的秘術(shù)就是最好的選擇,羅峰在殺戮場里一次次的設(shè)置擅長這些秘術(shù)的對手,一邊交手一邊偷學(xué),用斗字秘來模擬,效果斐然。

這就省了錢購買了,還能見識各種各樣的招式,以后和宇宙里各式各樣的對手交手,也不會認(rèn)不出對方的招式。……

數(shù)月之后,羅峰已經(jīng)在小圈子里出名了,因為恒星級的戰(zhàn)斗中,他目前已經(jīng)是1666勝,未嘗一敗。隨著交手多了起來,他也開始挑剔了,因為一般的對手對他來說并沒有任何促進(jìn)作用。

這天,又有一個人來發(fā)來挑戰(zhàn)邀請,而對方的信息竟然是隱藏的。隱藏信息?這說明對方要么身份比他高,要么氪得非常多。

接受。羅峰這些天一直在鉆研秘術(shù),將自己的各種技巧打磨的爐火純青,很想要個對手來試試。就是不知道這個對手能堅持多久。

決戰(zhàn)開始,擂臺場地中出現(xiàn)了一個手持雙刀,渾身長毛像是猿人的武者,對方一刀杵地,一把刀扛在肩上,站得松松垮垮,看起來輕松寫意。

但羅峰看到他的一瞬間,就有一種對方是高手的感覺,因為對方隱隱之間,和宇宙法則有著某種呼應(yīng),這瞞不過他的感官。

在虛擬宇宙中,法則也是可以感知到的,這就是虛擬宇宙的神奇。對方看似普通,但實則和羅峰以前面對的任何一個對手都不一樣,他身上有一種風(fēng)的氣息環(huán)繞。

‘來了個同樣領(lǐng)悟法則的對手嗎?’好事!大好事!這幾個月來羅峰還沒有遇到過這樣的對手呢,只能約到一些領(lǐng)悟了領(lǐng)域的對手,而領(lǐng)悟了法則的,這還是第一個。

“你的戰(zhàn)績不錯,沒有輸過一場,不過到今天為止吧?!痹橙宋湔呔従徧痣p刀,氣息頓時變了,從輕柔的微風(fēng)變成了壓抑的風(fēng)暴。

游戲亮點

克拉克向蔚演示了一遍揮拳的動作,繼續(xù)說道:“在實戰(zhàn)的1V1中,對面是會動的人,導(dǎo)致你如果只是單純練了一些進(jìn)攻套路,沒有融合防守腳步閃躲進(jìn)行系統(tǒng)的練習(xí)和實戰(zhàn)演練,你在面對對手出拳的時候,就沒有那個肌肉記憶和經(jīng)驗去做出正確的反應(yīng)。

“最后作為人類本能的反應(yīng),就是和對手近距離糾纏在一起,眼睛也會自然地去躲避對方的出拳線,然后練習(xí)過的進(jìn)攻套路也都施展不出來了?!?/p>

隨后克拉克走過來向蔚演示了一遍剛才她的擺拳?!斑@種效率極低的大幅度擺拳,會給對手大量的反擊空擋的,所以這也是不可行的?!?/p>

聽著克拉克的話,蔚有些沮喪的吐出一口氣,“你和爸爸說的一樣,爸爸說我的腳步不對,實戰(zhàn)會遇到困難,我應(yīng)該怎么做?哥哥。”

游戲玩法

誰說人類就一定要被入侵的——數(shù)日后。馬格諾利亞鎮(zhèn),西邊森林的山頂。加爾坐在山頂,進(jìn)行著冥想,朱比亞從山下走來,走到加爾旁邊:

“加爾大人?!奔訝柋犻_眼睛,開口道:“怎么了?”朱比亞頓了一下,隨后開口道:“約瑟那邊,親自過來了?!?/p>

“想見一下您?!薄皩χ百ぜ?shù)拿胺福硎厩敢??!蓖瑯邮菦_突,但是結(jié)果卻與原著不同。幽鬼對于伽吉魯?shù)乃劳觯瑳]有進(jìn)行報復(fù)不說,甚至?xí)L約瑟也出面前來致歉。

評測

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