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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:30:27

新手必讀指南,守望先鋒新手坦克英雄推薦

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守望先鋒的國服今天重新上線,同時新賽季也已開啟。許多新手希望趁此機會加入游戲,想知道哪些英雄適合初學(xué)者使用。那么,新手玩家在守望先鋒中選擇哪個坦克英雄更強呢?接下來,小編為大家推薦適合新手的坦克英雄。

守望先鋒新手坦克英雄推薦

TL;DR總結(jié):無法簡短概括,坦克角色過于復(fù)雜,必須詳細(xì)閱讀。

最后更新坦克的原因是因為坦克在守望先鋒中是對游戲理解要求最高的位置。它需要考慮地圖、隊友以及與對手的克制關(guān)系。坦克玩家是最需要頻繁使用H鍵的,因此我不建議新手選擇這個位置。需要積累豐富的經(jīng)驗和廣泛的英雄選擇,才能在這一角色上獲得良好的游戲體驗。

當(dāng)新手已經(jīng)熟悉了火力和支援角色,并對游戲的核心操作形成了肌肉記憶后,可以嘗試體驗坦克角色。

本章節(jié)將首先介紹每個坦克的特點,然后根據(jù)不同因素(如地形、隊友和對手)分析在不同情況下適合使用的坦克。

坦克英雄特點介紹

在守望先鋒較為平衡的版本中,坦克英雄的技能設(shè)計通常遵循一個原則:機動性、傷害和生存能力三者不可兼得,即一個坦克不可能同時具備高機動性、高傷害和高生存能力。

上圖根據(jù)坦克在生存能力、傷害和機動性上的側(cè)重(而非絕對強度,因為二維三角圖無法反映強度)將坦克分為四類:消耗、肉搏、集火和騷擾。

以下是根據(jù)分類對每個英雄定位的簡要介紹:

消耗型:消耗型指通過自身的生存能力和傷害能力與對手進行狀態(tài)和資源的交換,最終使對方資源或狀態(tài)不足,從而導(dǎo)致崩潰的戰(zhàn)略目標(biāo)。消耗坦克的玩法是吸引對方注意力,同時保持自身狀態(tài),并為隊友創(chuàng)造有利條件。

機動性不高、爆發(fā)輸出較弱(簡單來說就是主動應(yīng)對能力不足),但同時具備較強抗壓能力的英雄被歸類為消耗型坦克。目前在《守望先鋒》中,這類英雄僅有一位,那就是西格瑪。

西格瑪:依靠護盾和左鍵的切換操作,既能進行遠(yuǎn)程消耗,又擁有抗線的能力。SHIFT技能可以在護盾空檔期緩解抗壓壓力,而巖石技能則能在一定程度上遏制敵方突進型英雄的接近。可以說,西格瑪完美地完成了抗線任務(wù),同時為隊友創(chuàng)造了輸出環(huán)境。

選擇西格瑪?shù)暮诵哪康脑谟谕ㄟ^狀態(tài)交換占據(jù)優(yōu)勢,因此隊伍中需要高輸出的DPS角色,以充分利用換盾的優(yōu)勢。西格瑪較為適配的陣容是雙長槍DPS搭配雙輔助。然而,這樣的組合缺乏側(cè)線支援,容易被敵方從側(cè)翼突破;再加上西格瑪自身傷害不高,作為長手英雄,還十分忌憚敵人近身。這些因素導(dǎo)致他的使用場景非常有限,僅適合狹窄且無側(cè)線的地圖,例如皇家賽道A段和哈瓦那A段?;蛘?,當(dāng)己方隊伍擁有一至兩名火力輸出核心,需要一個穩(wěn)定的主軸支持且不占資源時,可以選擇西格瑪,為團隊提供穩(wěn)定的戰(zhàn)斗環(huán)境。

推薦指數(shù):??,僅適用于極少數(shù)特定場景。

幽默豬豬:乍看之下和西格瑪有些相似,但問題在于這位英雄既沒有護甲也沒有護盾,完全無法為團隊提供任何功能支持。同時,他對禁療十分懼怕,還需消耗大量輔助資源。

推薦指數(shù):?,不值得投入關(guān)注,無論是在《守望先鋒1》還是《守望先鋒2》中,幽默豬豬都更適合被歸為DPS角色。

消耗與近戰(zhàn)混合型:這些介于消耗型和近戰(zhàn)爆發(fā)型之間的英雄,具有一定的遠(yuǎn)程消耗能力(如護盾、較高的護甲,或不錯的遠(yuǎn)程傷害),但通常需要選擇合適的時機近身打一套爆發(fā)傷害(由于機動性不足,時機的選擇尤為重要),從而實現(xiàn)擊殺目標(biāo)。

對于新手玩家,我建議從這一類型的英雄入手,相對簡單易上手,且能對團隊有所貢獻。

查莉亞:她的特點是持續(xù)性和爆發(fā)性兼?zhèn)涞膫δ芰?,但自身血量較低且腿短。這使得查莉亞的玩法思路集中在積累高能量后,抓住機會繞過敵方坦克,直擊后排。在高端對局中,她脆弱的身板和缺乏位移的缺點使其容易被秒殺,難以接近敵方后排。然而,這些問題在新手局中并不會困擾玩家。新手局的對手通常會頻繁攻擊查莉亞的護盾,為她輕松積攢高能量;同時,低段位玩家的坦克缺乏防范高能查莉亞越位的意識,使得她能輕易突破對方后排。此外,新手局中許多玩家不會利用二樓位置,這在一定程度上彌補了查莉亞無法上樓的短板。

不僅從游戲體驗的角度看,查莉亞對于培養(yǎng)坦克意識也非常有幫助。由于腿短,查莉亞需要學(xué)會通過轉(zhuǎn)角規(guī)避危險,以避免走位失誤導(dǎo)致的陣亡。她需要站在火線上承受傷害來積攢高能量,這有助于玩家培養(yǎng)對敵方火力線的感知能力。對地圖轉(zhuǎn)角和火力線的理解,是成為一名合格坦克玩家的基礎(chǔ),有了這些能力,才算真正踏入坦克職業(yè)的門檻。

推薦指數(shù):?????,特別適合新手使用,幾乎可以在所有非高臺圖中默認(rèn)選擇(OW2大大削弱了高臺的作用,進一步提升了其泛用性)。除了被大錘克制會比較難受之外,基本上可以無腦使用。

奧麗莎:傷害減弱版但防御力超強的查莉亞。策略與查莉亞類似,但更側(cè)重于消耗,且頻繁地尋找機會進行攻擊。風(fēng)車和金身都是強力的抗線技能,加上遠(yuǎn)程無衰減的子彈,使其具備類似于西格瑪?shù)目咕€能力,但由于缺乏盾牌,對隊友的增益并不顯著。不過,考慮到低分段敵人不喜歡打盾牌,卻樂于攻擊奧麗莎的金身,這種吸引注意力的方式也算是一種創(chuàng)造戰(zhàn)機。奧麗莎的攻擊流程是:利用風(fēng)車頂上去,用右鍵將輔助或DPS推到墻上,然后左鍵連續(xù)爆頭。這套操作對時機和技術(shù)的要求都不低,因此新手容易暴斃。與其說是查莉亞的消耗版,不如稱其為西格瑪?shù)闹鲃影妗?/p>

投矛作為一個簡潔高效的打斷技能,在坦克中相當(dāng)珍貴。當(dāng)面對鐵拳、大錘和毛加這些擁有沖鋒技能的英雄時,奧麗莎的矛尤為重要。

推薦指數(shù):????,非常泛用的英雄,但在同類型英雄中還是更推薦查莉亞。當(dāng)對方選擇大錘來限制我們的查莉亞時,可以換成奧麗莎,她的所有技能甚至普通攻擊都會讓大錘非常難受。

拉瑪剎:盾牌和遠(yuǎn)距離無衰減左鍵賦予了一定的消耗能力。變身后大量的黃甲和爆頭能力提供了強大的抗線能力。變身后的左鍵可以用來越過對方坦克進行爆發(fā)攻擊。E技能對限制新手機動坦克有一定作用。雖然也是傷害減弱版,但防御力超強的查莉亞,與奧麗莎幾乎相同。同樣的盾-爆頭抗線循環(huán)(對于奧麗莎來說是金身-風(fēng)車抗線循環(huán)),同樣尋找機會進行爆發(fā)攻擊,區(qū)別在于拉瑪剎對時機和技術(shù)的要求稍低,但差別不大。大招也是一個沖進人群的威懾技能。可以說是奧麗莎的翻版。

推薦指數(shù):????,與奧麗莎的優(yōu)缺點類似,不如選擇查莉亞。不過拉瑪剎可以穿盾攻擊,同樣能夠克制大錘,同時還對DVA和溫斯頓這樣的帶盾機動坦克有克制作用。

渣客女王:防御力較弱,但爆發(fā)力和機動性更強的查莉亞。不論是左鍵、小刀還是砍人,都需要很強的瞄準(zhǔn)能力,如果命中率高可以無限續(xù)航,反之則毫無用處。吼技能為隊友提供了一層保護,也增加了決策的復(fù)雜性(例如應(yīng)對敵人的突臉陣容)。關(guān)鍵技能砍人需要盡可能多地命中敵人,對時機的判斷要求也很高。上下限差距明顯,不適合新手。

推薦指數(shù):???,強大有趣,但難度高。適合應(yīng)對溫斯頓和Dva這樣的機動坦克,但不適合對抗鐵拳,因為難以留住敵人。

純?nèi)獠停哼@種類型的英雄遠(yuǎn)程消耗能力弱,抗線能力差,但傷害高,所有的策略都集中在如何接近敵人并進行一波爆發(fā)攻擊。目前純?nèi)獠陀⑿壑挥写箦N一個。

大錘:大錘看起來具有很強的抗線能力,有千點大盾和兩個刮波技能。但實際上完全不適合消耗戰(zhàn),盾恢復(fù)慢,除了刮波沒有其他遠(yuǎn)程技能,這導(dǎo)致如果想要抗線,大部分時間都在等待,盾碎后毫無還手之力。OW1的大錘通過盾量換取位置,壓縮敵方戰(zhàn)略空間。但在OW2中,二樓和戰(zhàn)略空間的作用被削弱,這種打法已經(jīng)不適用了。因此在OW2中,大錘定位是從各種刁鉆角度沖進敵方后排,直接開打,然后用滿盾撐到成功撤退。雖然大錘的血量和黃甲都很高,盾也很大,但在沖鋒和掄錘期間完全暴露在敵人火力下,所以防御能力并不強。也就是說,防御和傷害只能二選一,這需要玩家在兩者之間做出非常精妙的選擇,因此對玩家經(jīng)驗有很高的要求。再加上大錘被很多英雄克制,泛用性較差。

推薦指數(shù):??,適用于特定情況下。對于初學(xué)者而言,只有對手使用查莉亞而且自己無法對抗時,才建議選擇大錘。

肉搏-集火型:集火指的是那些機動性較強但傷害較低的坦克,它們無法通過直接攻擊來有效消滅敵人,必須依靠隊友的配合集火才能做到。通常有一定傷害能力且機動性較高的英雄被歸在這一類別中。與肉搏型的不同在于,玩家需要注意隊友的位置,確保隊友能夠配合攻擊。因為肉搏型英雄機動性通常不高,隊友往往能緊跟上傷害。這個位置與集火英雄的區(qū)別在于,需要較高的操作熟練度,可以單獨擊殺某些較脆的后排。

這一位置結(jié)合了集火英雄的高意識要求和肉搏英雄的高操作要求,不太建議新手嘗試。

毛加:在這一類型中,毛加是操作最為簡單的。在高分段中,毛加通常用于集火或肉搏,但在低分段中往往被用作消耗-肉搏型。因此,對于新手來說,毛加可以視為傷害和耐久平衡且機動性極高的查莉亞。然而,毛加的問題在于沒有盾牌,非常容易受到禁療和控制的影響,資源需求較高,而查莉亞則相對不那么依賴資源。此外,毛加懼怕技能吸收(如Dva和西格瑪)以及大多數(shù)盾牌(因為需要造成傷害來吸血),天敵較多,泛用性不如查莉亞。

推薦指數(shù):????,比查莉亞更具機動性,但需要更多的隊友和對手配合,泛用性較弱。然而,在對抗無盾英雄如奧麗莎、拉瑪剎和鐵拳時,毛加的效率和樂趣遠(yuǎn)超查莉亞。

Dva:高額黃甲提供了高耐久,火箭與近身攻擊結(jié)合左鍵帶來高爆發(fā),shift技能提供了高機動性。在駭災(zāi)出現(xiàn)之前,它是超級完美的不可能三角破壞者。但缺乏盾牌使得它對時機和地形的掌控要求很高,需要高臺來更好地規(guī)避傷害。Shift火箭加左鍵的組合爆發(fā)對操作要求也較高,因此不建議新手使用。Dva相當(dāng)于機動性極高的女王,其表現(xiàn)上下限差異較大。矩陣是核心技能,用得好可以保護后排,讓對手的機動角色苦不堪言,因此Dva和女王是《守望先鋒2》中少數(shù)需要隨時關(guān)注隊友狀況的英雄(女王的shift隊友加成減少后,也很少需要關(guān)注)。

推薦指數(shù):???,非常強大且有趣,但也很難掌握。不建議新手使用,當(dāng)隊友被鐵拳、破壞球騷擾得無計可施時,可以嘗試使用。在面對查莉亞時,如果沒有高臺,會處于很大劣勢。曾是對抗溫斯頓的利器,但由于溫斯頓自身黃甲的增加,泛用性降低,這一作用也大大削弱。

駭災(zāi):設(shè)計上失敗的超模英雄,高額黃甲加上頭部命中帶來了極高的耐久,shift不僅提供了機動性,還帶來了爆發(fā)傷害,并且可以爬墻上二樓。Dva的不可能三角破壞者是由于無意間的黃甲buff超模,而駭災(zāi)則是故意設(shè)計的不可能三角破壞者。但同時,強加的高機動性意味著更高的決策和操作難度,不太適合新手。

推薦指數(shù):???,非常強大且有趣,但難度很高。

集火-騷擾型:集火和騷擾的區(qū)別在于,騷擾型英雄的機動性極高,高到連機動角色DPS都難以緊跟。因此只能進行騷擾,很難追求集火。溫斯頓本是標(biāo)準(zhǔn)的集火英雄,但由于是新手教學(xué)的緣故,在大部分新手局中,難以要求隊友配合集火,因此溫斯頓大部分時間被用作騷擾型英雄。因此,我們將溫斯頓列入集火-騷擾型英雄中。集火-騷擾型英雄的戰(zhàn)略思路是,通過高機動性,無損地進入敵方后排(短時間切斷主軸,或切斷側(cè)線與主軸的聯(lián)系),讓對方的某些單位處于孤立狀態(tài),為隊友創(chuàng)造擊殺機會。如果無法擊殺,則可以通過極高的機動性撤退。這樣不斷嘗試截斷-創(chuàng)造擊殺機會-撤退的循環(huán),直到對手出現(xiàn)漏洞。這也是為什么Dva無法用作騷擾的原因,因為Dva難以安全撤退。

溫斯頓:具備極短冷卻時間的跳躍和長距離跳躍的能力,使得溫斯頓能夠執(zhí)行上述循環(huán)。他的護盾提供了截斷的功能,也填補了跳躍冷卻期間的空白。溫斯頓的操作相對簡單,左鍵幾乎不需要瞄準(zhǔn),落地后加上近戰(zhàn)攻擊能產(chǎn)生小規(guī)模爆發(fā),適合收割殘血敵人,主動性很高。然而,由于溫斯頓具有極高的機動性,新手在做決策時容易陷入困境,增加了決策的難度。此外,溫斯頓和dva是僅有的兩個可以爭奪高臺的英雄之一,這也決定了他是必須掌握的英雄之一。

簡單的操作以及工具人定位,可以幫助新人專注于培養(yǎng)機動坦克的意識。如何選擇站位、撤退方式、與隊友合力攻擊以及利用立體地形,這些都是像查莉亞這樣的地面坦克無法學(xué)到的。

推薦指數(shù):?????,除了決策的難度稍高和主動開啟局面的能力稍弱之外,其他方面都很適合新手??梢詫⑵湟曌鳈C動性極高的西格瑪(戰(zhàn)略定位為工具人,創(chuàng)造環(huán)境,而不是指具體打法),在有二樓的地圖(如努巴尼、多拉多和直布羅陀)中幾乎是必選的,需要為隊友承擔(dān)許多繁重的任務(wù)。然而,如果隊友表現(xiàn)不佳,即便在高臺地圖中,可能還是需要更換到具有carry能力的坦克,但這就不是新手需要考慮的問題了。非常建議在熟練掌握地面坦克后,將溫斯頓作為第一個上手的機動坦克。

末日鐵拳:擁有兩個極高機動性的技能,終極技能也提高了機動性。加上右鍵的位移能力,可以擾亂敵方陣型,是理想的騷擾型坦克。但其明顯的缺點是沒有護盾且怕被控制,一旦在位移中被控住就會很危險。純粹的騷擾型不建議新人使用,容易導(dǎo)致自娛自樂,隊友無法配合,或者淪為送人頭。騷擾型需要非常豐富的坦克經(jīng)驗以及其他位置的經(jīng)驗。此外,鐵拳還需要額外的手炮和右鍵的精準(zhǔn)度,難度更高。

推薦指數(shù):???,在對方?jīng)]有控制技能時可以盡情使用,但不建議新手使用。

破壞球:與鐵拳非常相似,但其傷害和生存能力更低。最主要的是,破壞球的進場頻率遠(yuǎn)低于鐵拳,通常會導(dǎo)致4 v 5的局面。

推薦指數(shù):?,雖然在ow1時我也是破壞球玩家,但不得不承認(rèn),破壞球在ow2中已經(jīng)淪為和幽默豬豬一樣的搞笑角色。除了對付對面炸魚或外掛百合有奇效,其他時候不建議使用。

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杏林醫(yī)院

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游戲特色

這晦月魔君萬不得已,只能親自下場了?!昂呛?,不過親自下場就有用了嗎?”林塵冷笑一聲。五年過去,魔道當(dāng)興的大勢,已經(jīng)不是不可逆的了。

這其中,最關(guān)鍵的自然是武道呼吸法的推廣!短短五年時間,青州學(xué)會武道呼吸法的人數(shù)暴增,從昔日的幾十萬,已經(jīng)成長到兩三千萬!如此數(shù)量,不僅是修士學(xué)會,哪怕一些凡人也已經(jīng)學(xué)會。

成了爛大街的功法……但爛大街,不意味著不好用。每個凡人都有了反抗的力量和本錢,所缺的不過是時間和機會罷了……

“冥國境內(nèi),武道尚未昌盛……但再往西,天道城以西可就沒那么簡單了。”林塵喃喃道。五年時間,冥國在晦月魔君的帶領(lǐng)下,發(fā)展的比以往更加迅速。

青州五大域,南域、北域、東域,還有中域的地道、人道城,都被納入了冥國的疆土。冥國占據(jù)了青州三分之二的地盤。

如今,冥國正在向天道城發(fā)起總攻。這一戰(zhàn),已經(jīng)持續(xù)了一整年。但冥國沒打下來。究其原因,還是天道城中修行武道呼吸法的凡人太多了!

千萬凡人,修行數(shù)載,都擁有了媲美筑基、煉氣修士的能力。再加上天道城幾大勢力的堅守,冥國繼續(xù)往西推進的幻想破滅。

“不過,僅是如此還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠……”林塵嘆息一聲。冥國境內(nèi),已然成了絕對的混亂之地。民風(fēng)“樸素”,到處都是殺傷搶掠之事。

這已經(jīng)不局限于魔修和劫修之間了。哪怕是凡人中,盜匪也不是小事?!叭绱饲闆r,已難救國,唯有凡人自救方可……”

林塵喃喃道?!霸谶@情況下,哪怕冥國的凡人掌握了武道,也不過是自相殘殺罷了……”林塵搖了搖頭,事情的發(fā)展似乎和他預(yù)料之中發(fā)生了偏差。

游戲亮點

而邱途也延續(xù)了當(dāng)初曦王妃許下的承諾,把得到的金銀財寶八成都分給了下面的軍官和士兵。財帛永遠(yuǎn)是最容易收買人心的。

所以這一手平均財富下去,第9庇護所原本因為換了掌舵人而有些浮動的軍心立刻就壓住了。而邱途也和唐菲菲、曦王妃分工合作。唐菲菲負(fù)責(zé)帶著關(guān)瀟等情報系統(tǒng),秘密搜集特殊寶具,災(zāi)變寶具,無垠神晶等等可以增加「區(qū)域能級」的物品。

曦王妃則是按照原定計劃,開始消除康王的影響,和把康王釘在恥辱柱上。歷史永遠(yuǎn)是由勝利者書寫的。所以,各種官方記載中,康王從一位還算賢明,但是因為運氣不好功敗垂成的新時代君王,變成了推動「封建復(fù)辟」的罪人。

這樣的定位將伴隨著第6庇護所的滅亡,和第9庇護所一代代的宣傳,徹底蓋棺定論,并遺臭萬年。曦王妃至此也算是終于大仇得報。

游戲玩法

安靖被所有真君乃至于宗門老祖乘光天君看好,甚至越過了目前仍然行蹤不明的明光塵,預(yù)定為了下一代的宗主這件事,基本已被整個宗門上下知曉,所以大家聽見安靖不與年青一代比較,而是只打一場表演賽后,除卻遺憾,也感覺理所當(dāng)然。

這些理解不了整個塵黎大勢的普通人,從出生到死亡,都見不到幾次真君亦或是真人隕落,在他們的視角中,自己生前明鏡宗是如此,死后明鏡宗自然也是如此。

他們并不知道自己所處的時代,正位于狂風(fēng)驟雨的前夕,而他們將要經(jīng)歷的百年,必然是最為波瀾壯闊的百年。不過,卻并非是所有塵黎人都無法預(yù)見。

評測

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