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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:12:48

游戲體驗(yàn)新升級(jí),《生化危機(jī)5》操作與模式篇

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這次PC版本的操作多樣化,可以通過設(shè)置支持多種手柄、全鍵盤,當(dāng)然也可以鍵鼠結(jié)合。PC版剛發(fā)布時(shí),玩家們紛紛表示玩這個(gè)游戲會(huì)頭暈。通過個(gè)人實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)將游戲中的鼠標(biāo)靈敏度調(diào)到2已經(jīng)足夠。小幅度的鼠標(biāo)移動(dòng)加上鍵盤“C”鍵的急轉(zhuǎn)身配合,足以讓我應(yīng)對(duì)各種難度。

存儲(chǔ)模式變成了更流行的checkpoint,并模仿其衍生作品《鬼泣》系列,將關(guān)卡改為可選模式,這意味著可以無限刷錢和子彈。有時(shí)候看某關(guān)的怪物不爽,我心里大喊“你等著,我回以前的關(guān)卡刷把RPG來解決你?!绷硗?,游戲還借鑒了《鬼泣》的挑釁功能,我一直不明白它的作用,因?yàn)榧葻o法吸引敵人火力,也不影響過關(guān)評(píng)價(jià),更沒有《鬼泣》系列的華麗攻擊。

傭兵模式一直以來都是高可玩性并帶有更多挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目,《生化危機(jī)5》延續(xù)了《生化危機(jī)4》的傭兵模式,并將場(chǎng)景從4個(gè)擴(kuò)展到8個(gè),角色數(shù)量也從5個(gè)增加到10個(gè)。地圖變得更加復(fù)雜,難度也相應(yīng)提高,有些場(chǎng)景甚至提供RPG,打法變得更加多樣。此外,PC版還有一個(gè)特別項(xiàng)目就是無雙模式,在相同的時(shí)間內(nèi),敵人數(shù)量從150增加到了400。無疑,這更貼切地應(yīng)該稱為生存模式。

游戲的另一個(gè)亮點(diǎn)當(dāng)然是合作模式。將《生化危機(jī)0》那種一個(gè)人控制兩個(gè)角色的方式稍作調(diào)整,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更加有趣。無論是聯(lián)機(jī)通關(guān)還是聯(lián)機(jī)進(jìn)行傭兵模式,都是一個(gè)很好的賣點(diǎn)。當(dāng)然,另一個(gè)選擇是與電腦控制的角色一起通關(guān)。起初,你可能會(huì)抱怨西瓦是最大的敵人,彈藥消耗如流水,經(jīng)常不夠用。但當(dāng)你可以選擇西瓦通關(guān)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦控制的克里斯更有趣,他像觀眾一樣站在你身邊,攻擊頻率極低,更多時(shí)候是你一個(gè)人在完成兩個(gè)人的工作。有次在打威哥的第一階段,好不容易讓威哥氣絕,我上前去抓住威哥并呼叫克里斯來插管,結(jié)果克里斯居然跑去撿錢了,這才讓我意識(shí)到電腦有多不靠譜。當(dāng)然,你還需要考慮除了新手、普通、老手、專家4個(gè)難度外,還要選擇西瓦還是克里斯,也就是4X2=8種難度。如果和其他人合作,那結(jié)果更是未知數(shù),正所謂“不怕神一樣的對(duì)手,就怕豬一樣的隊(duì)友。”

{網(wǎng)站名稱}的《生化危機(jī)5》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/676-1.htm

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

嬰兒,是人與人之間差距最小的時(shí)候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進(jìn)行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。

現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個(gè)群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因?yàn)槿伺c人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。

這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊(yùn)含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。

贊美詩計(jì)劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動(dòng)下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動(dòng)著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。

圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實(shí)驗(yàn)的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會(huì)讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計(jì)劃的最終產(chǎn)物共振。

舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個(gè)威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達(dá)成某種意義上的靈魂同調(diào)。

地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪樱惶娴暮诎锥?,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計(jì)劃中的人造之神,真正的贊美詩。

就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時(shí)刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時(shí)候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”

“創(chuàng)造并封印的‘顛倒’魔法,涅槃的所在之地了。”艾露莎的手里拿著一張地圖,不斷解讀著什么。事實(shí)上,根據(jù)艾琳與伊恩,對(duì)地圖的標(biāo)注……

艾露莎并沒有浪費(fèi)多少力氣與時(shí)間,便找到了,這大約在四百年前的時(shí)候,尼爾比特族大魔導(dǎo)師,封印涅槃的所在之地。

游戲亮點(diǎn)

“呼!”山嵬女弟子穿著“迷你石頭機(jī)甲”,一身神力沸騰。山嵬神法·石之力!她一雙大腿繃得緊緊的,腳下重重一崩,整個(gè)人猶如炮彈一般發(fā)射了出去。

“吼!”獠面人嘶吼著,依舊緊盯著滑來的石勇,死到臨頭而不自知。山嵬女弟子只身殺入碎石妖風(fēng)之中,身上鎧甲同樣塊塊剝落,但她的拳頭,可是有力得很!必須要說明的是:碎石亂、血海亂這一類技法,都只是干擾目標(biāo)施法,令施法者體內(nèi)神力亂竄。

而非禁止目標(biāo)施法!偏偏石之力、烈天之力這類技法的施法方式,就是引得體內(nèi)神力沸騰。詭異的情況出現(xiàn)了!獠面人越是干擾目標(biāo)施法,反而讓山嵬女弟子的神法·石之力,運(yùn)作得更順暢了些“呯?。 ?/p>

石勇還在剎車,女弟子的小手緊握成拳,直接轟爆了獠面人的頭顱。鮮血碎肉,濺了女子滿身?!胺剂?!”石勇心中一驚。

游戲玩法

這時(shí)伙計(jì)將風(fēng)逸要的酒菜都端了上來,都是熟肉熟鵝,還有兩碗熱氣騰騰的白飯。風(fēng)逸也顧不得理會(huì)來人是誰了,給趴在桌上的莫大派了一碗熱氣騰騰的白飯,說道:“先吃飯,不然打架沒力氣!”

清場(chǎng)意味著趕人,他風(fēng)逸還能被人給清了,打架是顯而易見的。風(fēng)逸剛要舉筷,但聽樓梯上響起“噔噔噔”的步履之聲,走上一個(gè)人來。

風(fēng)逸轉(zhuǎn)頭一看,來人甚是面熟,原來是曾經(jīng)接劉正風(fēng)琴簫譜的老頭。他的突然出現(xiàn),讓風(fēng)逸心頭一怔。立刻放下了碗筷,心想:“原來是任盈盈,難怪這么大的排場(chǎng),看來這娘們跟蹤我而來?”

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