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《修真江湖2》是一款以水墨風格為主題的放置類修真養(yǎng)成游戲!在這個游戲中,各位道友將作為一個剛踏入修真界的修士,逐步提升自己的修為,突破重重魔障,并經(jīng)歷多次雷劫!下面是由{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹缎拚娼?》宗門攻略大全,感興趣的朋友們一起來看看吧。
《修真江湖2》宗門攻略大全
宗門
目前階段,劍宗處于領(lǐng)先地位,但其他宗門也可以進行科研。根據(jù)自己的選擇,現(xiàn)在轉(zhuǎn)修雖不如以往那么困難,但仍需謹慎。至于叛門,當你認為時機成熟時就可以叛門,即使判斷失誤,日后也可以再回去。
需要注意三件事情:1. 拿道侶(可以每天切磋聊天,不一定每次都需要用玉簡,合理安排時間即可),2. 升真?zhèn)鬟M行宗門幻境,3. 點亮二階本源。
(前期資源可能不足,加之其他因素,可能無法升真?zhèn)髯龌镁郴蛐姆ú蛔阋渣c亮第二本源,這都沒關(guān)系,以后回來再點亮也不遲,能拿的資源盡量拿,拿不到也不必強求。過去我們只有歷練而無周常,根本沒資源點亮第二本源,而且三星時沒有幻境,叛門只能獲取道侶,我個人甚至有三次叛門忘記拿道侶,導致后來每個宗門至少回去兩三次,最多的劍門可能5-6次。沒有聽說哪個老玩家因此就無法繼續(xù)游戲的,也不要低估后期老玩家的資源,前提是你得堅持到那個時候。)
修煉地:在開啟丹藥(最好是修元丹)、雙修和領(lǐng)地加成后再閉關(guān),這樣可以最大化經(jīng)驗收益。從最短路徑去打心魔,若打不過心魔就卸下裝備(你弱他也弱),提升神視,然后以最短距離出去,盡量避免觸碰問號,因為可能會被傳送回去,若必經(jīng)之路有問號,就看運氣。
大殿:與掌門對話可以獲得50貢獻(積少成多)。
小師妹:通過切磋和交流把好感度按1比1轉(zhuǎn)換成覺醒值(積少成多)。
執(zhí)法長老:
門派大比,進入后打一場立刻點擊左下角返回,可以直接結(jié)算,甚至如果動作夠快,一場都不用打就能結(jié)算,不必傻等全部打完。當然,如果你想了解與其他人的差距,可以慢慢看完。
在宗門任務(wù)和日常任務(wù)中,職位越高貢獻越多(前期以真?zhèn)鳛橹?,不要提升職位,以免浪費貢獻)。
懸賞任務(wù)中,對于需要伙伴修為丹、妖丹、洗練石或木材的任務(wù)可以不做,其他任務(wù)可以根據(jù)自己的資源情況選擇。
周常任務(wù)時,要記得在洞府入口勾選,不要提供珊瑚草、木靈花、伙伴修為丹和鑄靈碎片,兩個鐵也可以保留(打造煉丹爐需要大量鐵),其他物品選擇取決于自身資源。
宗門職務(wù)的獎勵要每天領(lǐng)取。
禁地:在前期可以每天購買滿額,我自己在達到6階后每天只買兩次,大家可以根據(jù)自己的資源情況進行調(diào)整。
試煉地:每天都要打滿試煉塔。
傳承塔:與鎮(zhèn)魂塔原理相同,只需帶上囚牛就能挑戰(zhàn)成功。如果在后期遇到免控免吞靈的困難,帶上玉虛陣圖并加速仙緣悟道會有奇效。
藏書閣:初期除了必要的一兩個宗門技能外,其他宗門技能只需點亮二階本源即可,無需升滿。
以下技能搭配是我個人的一些簡單看法,建議根據(jù)實際情況自行調(diào)整。
四星宗門技能預覽
每個宗門有兩層技能,這里主要介紹四星宗門在二階本源后的攻擊技能。
4星劍二階本源:主要屬性為24%的命中率提升。次要屬性包括9600的攻擊力和2400的物理抗性(滿級時的數(shù)值)。
第一技能:對前排兩個目標有25%的幾率造成眩暈效果(三星時幾率為20%)。
第二技能:對后排三個目標有50%的幾率增加自身25%的攻擊力(三星時增幅為20%)。
第三技能:對所有目標有50%的幾率降低其25%的閃避能力(三星時降低20%的閃避)。
4星儒門二階本源:主要屬性為24%的生命值提升。次要屬性包括9600的攻擊力和2400的仙抗(滿級時的數(shù)值)。
第一技能:隨機對三個目標有50%的可能性使其治療效果減少100%(三星時減少85%的治療效果)。
第二技能:隨機對四個目標有50%的幾率提升自身25%的命中率(三星時提升20%)。
第三技能:對所有目標有50%的可能性降低25%的會心率(三星時降低20%的會心率)。
4星道門二階本源:主要屬性為24%的生命值提升。次要屬性包括9600的攻擊力和1603的閃避(滿級時的數(shù)值)。
第一技能:對所有目標有30%的幾率使其技能被封印35%(三星時封印30%)。
二技能,對所有目標有50%的幾率提升自身15%的雙抗(在三星時為12%雙抗)。
三技能,能以50%的概率使所有目標的速度降低25%(三星狀態(tài)下為20%速度)。
4星妖門二階本源:主要屬性為24%的物理抗性,附加屬性為96000的生命值和1603的閃避(滿級時)。
一技能,針對前排3個目標,恢復等同于此次造成傷害100%的生命值(在三星時為85%)。
二技能,隨機選擇4個目標,有50%的幾率提升自身25%的會心率(三星時為20%會心率)。
三技能,能夠以50%的概率降低所有目標的攻擊力25%(在三星狀態(tài)下為20%攻擊力)。
4星鬼門二階本源:主要屬性為24%的閃避率,附加屬性為9600的攻擊力和2400的仙抗(滿級屬性)。
一技能,作用于前排2個目標,有20%的幾率使目標凍結(jié)25%(三星時為20%凍結(jié))。
二技能,對前排3個目標有50%的幾率提升自身25%的閃避率(三星狀態(tài)下為20%閃避率)。
三技能,隨機選擇4個目標,有50%的概率降低目標25%的命中率(在三星時為20%命中率)。
4星魔門第二階段本源:主要屬性:24%生命百分比,次要屬性:攻擊力9600,生命值96000(滿級屬性)
一技能,隨機選擇4個目標,20%的幾率令其進入25%的睡眠狀態(tài)(三星為20%睡眠)
二技能,前排3個目標,50%的幾率增加自身25%的速度(三星為20%速度)
三技能,隨機選擇5個目標,50%的幾率降低目標的雙抗性15%(三星為12%雙抗)
在初期的一二三星宗門中,如果功法心得不足以完全點亮第二層本源,其實可以選擇儒、道本源,均可增加生命和攻擊力,后期4星宗門再選擇魔本源
技能搭配:
大乘前期技能推薦:
需要注意兩點:首先,大多數(shù)人在大乘前期沒有珠兒,即使有珠兒,也很少能達到100%的免控。其次,前期的主要輸出依靠神獸。因此主角在前期可以采用控制流派,讓神獸負責輸出。
1.三星道門全體封技(可以放在一號位)
2.三星道門全體減速(如果沒有可以用二星道門封技替代)
3.三星魔隨機睡眠(或者替換成你擁有的其他技能)
4. 三星魔群減少雙抗(與老虎凡品神通的被動技能配合,加上觀星閣的“斗法.連珠”,可以將對方的雙抗降低至接近零。我在合體初期使用的就是這個配置,主要角色是朱雀,副角色是老虎來觸發(fā)被動效果。)
5. 其余部分可以自行組合(二星道門的群體封技、二星魔門的睡眠技能、三星劍門的眩暈技能)。
(在這個速度至上的世界里,我認為道門的群體減速非常有用,前期可以帶上一二技能,如道門的三星封技和二星封技,雙封技加上吞靈,對方就如同超級兵,技能順序可以自行決定。)
大乘后技能建議:
大乘階段,主要輸出都集中在主角,基本上能占到70%以上的輸出,并且所有珠兒都100%免控,因此控制流不再適用,反而可以轉(zhuǎn)向高輸出流和減益流。由于四星宗門技能的加成非常高,建議盡量只攜帶四星宗門技能。
1. 四星劍門的梅骨雪胎(50%幾率提升20%攻擊)或四星魔門的九幽魔息(50%幾率提升25%速度)。
2. 四星道門的群體減速(50%幾率降低25%速度)。
盡量在一技能中攜帶增益技能,例如梅骨雪胎或九幽魔息,其余技能全部選擇三技能的群攻(四星宗門中,每個宗門的第三攻擊技能都是群攻技能)。
有兩點需要自行考慮:
首先是傳承和靈體的加成問題,比如說,如果你是劍傳承,那么劍虛靈體(增加20%的劍技傷害)加上劍傳承(增加26%的劍系技能傷害),總共能提供46%的劍系技能傷害增益,這是一個非常驚人的加成。極端情況下,甚至可以考慮攜帶三星劍群,但這可能會減少幾萬的攻擊力。
沒有劍虛,用九幽假裝劍虛,意義相同。
第二個問題是關(guān)于傳承特效的。傳承分為劍傳承和其他傳承。由于所有技能都有4回合的冷卻時間,而劍傳承可以連擊,所以可以毫不猶豫地將5個輸出技能拉滿。至于其他傳承,就需要考慮得更多。呸,說錯了,其他傳承其實帶4個攻擊技能就足夠了,剩下的位置可以帶一個增加攻擊的防御技能(在第一個本源之后的那個)。
每個宗門都有一個。
首先,它能彌補一些連擊時的傷害不足,其次,還能增加一點防御能力(在對付天道和天魔時,最后一個技能建議換成攻擊技能以增加面板,因為防御加攻擊只有3回合的效果)。
劍修盡量不要帶防御技能,因為連續(xù)觸發(fā)劍傳承的連擊后,很容易提前進入技能空檔期。由于普攻只能攻擊一個目標,當對方有窮奇和主角時,你只能攻擊其中一個,可能只剩等死,而其他傳承即使只有4個技能,也可以無縫銜接,只是面板數(shù)值會低一些。
在前期,全體技能(三星和二星道門的封技都是群體攻擊)配合吞靈,只要對方運氣稍差,就能輕松越級挑戰(zhàn)千萬戰(zhàn)力的對手。在運氣好的時候,我在八荒大乘2.5億時,曾經(jīng)贏過3.45億滿盾的某位大佬幾次。當然,這也靠著在八荒的buff加持和好運觸發(fā)一些關(guān)鍵因素,比如對方?jīng)]有鎖住靈。至于到了渡劫階段,只能挨打,老登不死,我們這些小登只能干瞪眼,哈哈哈,開個玩笑。
上述內(nèi)容只是提供一個技能搭配的思路,具體情況需要依據(jù)個人情況而定。
在進行PVE(如業(yè)障、天道、天魔)時,可以攜帶劍一本源或魔一本源(不過血量會減少很多)以及單體技能,或者選擇增傷防御功法。
接下來介紹技能的消耗情況,大家可以根據(jù)消耗量自行推算自己的功法心得,看看能升級幾個技能,或者需要積攢多少心法才能升級或判門拿技能。
(這些數(shù)據(jù)可是通過無數(shù)小登的努力,吃了小半個修仙界的小登才統(tǒng)計出來的,請好好珍惜。)
宗門技能消耗:
三星:第一階本源滿級為12800,第二階本源滿級為18200
攻擊和防御提升:初始為1100,每級增加200,滿級為14400
此處僅介紹第二階本源后的攻擊技能
第一技能:初始為1500,每級增加250,滿級為19000
第二技能:初始為1700,每級增加250,滿級為20600
第三技能:初始為1900,每級增加250,滿級為22200
四星:第一階本源滿級為23800,第二階本源滿級為29200
攻擊和防御提升:初始為2300,每級增加250,滿級為25400
第一技能:初始為2700,每級增加300,滿級為30000
二技能:2900升一級(之后每級增加300,最高31600)
三技能:3100升一級(之后每級增加300,最高33200)
在這里小編要說明一下,如果功法心得不足,前期可以不必升滿,只需開啟技能效果(第6重)。
后期即使是不常用的技能也要升級,因為每提升一級,都會提升主角的整體屬性百分比。
一、二星宗門:
每提升1級攻擊技能,可以增加0.1%的攻擊力,
每提升1級防御技能,可以增加0.1%的防御力。
每提升1級本源,可以增加0.2%的生命值。
三、四星宗門:
每提升1級攻擊技能,可以增加0.2%的攻擊力,
每提升一級防御技能,防御力增加0.2%。
每提升一級本源,生命值增加0.3%。
可以先選擇提升攻擊,然后再提升本源,最后提升防御。以攻擊為例,順序大致如下:
完成1星宗門內(nèi)的所有攻擊技能提升后,再提升2星宗門第一層的所有攻擊技能。然而,不要立即提升2星宗門的第二層,優(yōu)先提升3星宗門的第一層攻擊技能至滿,再回到2星宗門的第二層,接著是3星和4星的技能依次滿點。
例如,在2星宗門的第二層中,第一個攻擊技能滿點需要9400心得,提升攻擊0.9%;而在3星宗門的第一層,第一個攻擊技能滿點需要13600心得,提升攻擊1.8%。盡管多消耗了4200心得,但屬性效果翻倍,請自行選擇。(當然,氪金玩家不必如此繁瑣,可以按順序滿點。)
真是個天才,出院了,嘻嘻。
仙緣悟道:頂部的經(jīng)驗條顯示等級,最高為lv5級。每次完成仙界日常增加20點進度(可以每天花費玉石購買仙界所有日常的次數(shù),以盡早提升等級,視個人資源情況而定)。
仙緣悟道只需解鎖所有技能,但要記得只升級一個門派,千萬不要同時升級多個門派。
至于技能升級就隨緣吧,切勿強求,因為每次升級僅增加后續(xù)1%的傷害,而不提升前面的概率(預計在游戲的很后期,高等級可能會增加概率。我玩了半年多,只有2個3級,4個2級,還有4個1級。前幾重技能想要升級到增加概率,如果策劃不改,可能還需再熬兩三年。以第三重技能為例,半年多提升一級,每一級僅增加1%和0.5%的傷害)。
1級增加1.5%的效果。
1級提升21%。
半年多的努力僅僅提高了1%或0.5%的傷害,這樣的結(jié)果真是無話可說,付出與回報完全不對等。至于第五層技能,呵呵,等10年后再考慮吧。
由于魂力會隨著等級的提升而增加,因此在游戲初期魂力較少,但到了大乘階段基本就足夠了,而在渡劫階段則有些過剩。
前期仙緣悟道建議:劍第二重增加攻擊,儒第一重增加生命值,道一重增加護盾,鬼第一重燃燒(或者每個宗門的第二層都有一個加速)。
后期仙緣悟道建議(大乘基本能滿足):劍二增加攻擊,妖五撕裂,道一增加護盾,其他部分自行考慮(攀爬高級塔建議帶加速,打boss時建議帶第三重第一個技能『根據(jù)已損失血量造成傷害』,這個技能不疊加,所以只需帶一個就行。至于其他技能,我相信還有更多的組合搭配,需要小編和玩家們自行探索)。
(談到為什么不建議帶劍一連擊?首先說明,連擊是自動釋放下一個技能,而不是同一個技能釋放兩次。測試結(jié)果顯示,一旦觸發(fā),接下來的技能傷害會直接減半,浪費了本就不多的技能,這是個陷阱。如果你只是想嘗試觸發(fā)技能效果,而不是為了傷害,那就當我沒說。)
二、角色
裝備:
1. 詞綴效果
武器:提升暴擊率和屬性攻擊。
衣服:增加暴擊和屬性防御
鞋子:提升攻擊和速度,以及增加屬性攻擊
(速度是必需的,建議盡量選擇橙色速度以上的裝備。大乘階段的紅色速度裝備可增加30多速度,相當于比別人領(lǐng)先一個一星紅寶,如下圖所示)
帽子:增強攻擊和抗暴,同時提升屬性攻擊
項鏈:提高生命值和暴擊,并增加屬性攻擊
戒指:增強生命值和命中,同時提升屬性攻擊
小編認為,屬性攻擊其實也非常重要,特別是有紅寶石的情況下。當某位滿紅圖的高手屬性攻擊達到10萬時,一個紅寶石的攻擊幾乎可以將境界更高的對手打得滿血飛出大荒(當然這是滿級紅寶的威力,極其恐怖),雖然大家的紅寶石等級沒那么高,但是如果屬性攻擊達到40萬、50萬甚至更高呢?并且平時的技能也附帶屬性傷害。我在大乘階段渡劫時裝備并不齊全,屬性攻擊只有30萬,但我見過屬性攻擊超過40萬的大乘道友。此外,不僅紅寶石,橙寶、紫寶、藍寶也分別會在第3、4、5回合結(jié)算屬性傷害,只是沒有紅寶石那么夸張。
當然,關(guān)于屬性攻擊只是小編的個人看法,我認為屬性攻擊值得關(guān)注和提升,具體情況因人而異。此外,還有一點,比如某個裝備顯示“某屬性傷害加20%”,這20%是直接加在面板上的,可以直接在面板上看到,而不是在戰(zhàn)斗中觸發(fā)的。
大乘階段后道侶裝備建議的詞綴詞條
武器:抗暴和閃避
帽子:物理抗性,暴擊抗性
衣服:物理抗性,仙術(shù)抗性
鞋:速度,閃避
戒指:生命值,仙術(shù)抗性
項鏈:生命值,命中率
后期多撐一回合,勝率提升20%。
2.附加效果:
(在合體前盡量不要制作裝備,用琉璃圖刷琉璃裝備,前期讓主角穿第一重功法加層數(shù)的裝備,合體后簡單洗練一下即可,如果沒有洗出理想的屬性也不要強行洗,甚至可以穿兩套神鑄裝備或兩套琉璃裝備,把資源留到合體階段再用于打造大乘裝備。因為大乘階段基本上需要輸出和修煉一體,會需要大量鑄靈。合體六后洗出大乘裝備時可以繼續(xù)洗,如果出現(xiàn)了第一重功法加層數(shù)或其他你需要的詞條(例如工具人的鎖靈),可以先不確定,直接穿上再回來確定。穿上后,即使減境界了裝備也不會掉,前提是不要自己手賤把裝備卸下來。這是我在合體階段冒著裝備掉落風險親自試驗出來的,哈哈哈哈,我真是個天才!)
出神入化(第一重功法加層數(shù)):主角每件裝備都必須有這個屬性,一定要注意是第一重功法加層數(shù)。
出神入化(第*重功法加層數(shù)):這個屬性也可以有,其他重功法加層數(shù)也不錯,可以大大提升攻擊力,大乘階段的攻擊力達到90萬甚至100萬都不是夢想。
滅魂吞靈(2件套裝):建議一定要擁有,如果條件允許的話,主角應裝備一套(注意,一件橙色和一件紅色無法組合成套,必須是兩件橙色或兩件紅色)。道侶可以各自裝備一套,使用琉璃的也可以。后期大家都有鎖靈裝備了,而道侶往往撐不過兩回合,所以道侶是否裝備并不重要,但主角盡量還是要有,以防萬一觸發(fā)20%的概率,這是能夠跨越幾千萬戰(zhàn)力的關(guān)鍵。
金昭玉粹(4件套裝):即鎖靈,這是必備的裝備,沒有它,你就可能被別人輕松擊敗。只需使用神鑄,不要用琉璃,因為鎖靈裝備只有一種顏色,即紅色。這意味著即便是元嬰的鎖靈也足夠,可以先裝備給工具人伙伴,之后再逐漸替換成高境界的鎖靈。由于鎖靈裝備僅有一個顏色,所以即使是兩件元嬰和兩件大乘也是成套的(煉制裝備可參考攻略一,洞府篇,煉器部分)。
洞若觀火(2件套裝):如果沒有洗出理想效果,可以使用琉璃的,給工具人伙伴裝備一套即可,不需要疊加。
以下克上(2件套裝):盡量為主角配備一套。
靈心慧性:回合結(jié)束后恢復藍,只要速度足夠快,開局時就不會缺藍,可以疊加效果,在爬太乙時非常實用。
其他詞條:
例如,登封造極可以疊加,如果想走爆發(fā)流,可以多洗幾個開局增加兩回合攻擊和速度的詞條。在前兩回合中,可以與對手一換一,但兩回合后就可能陷入困境,需自行判斷。雖然在戰(zhàn)斗中很強大,但在PVE(如天魔、天道業(yè)障等)中效果不佳。
例如,拔骨抽筋,減少治療效果兩回合,可以為工具人裝備一套。
例如,窮追猛打和戕身伐命,需求量非常大,4件成套,需自行斟酌。
裝備洗練和鑄靈,盡情敲打吧,每次敲打都可能有新驚喜。
陣容建議:(橙色伙伴通過30個三生石碎片合成召喚,優(yōu)先選擇順序為葉秋霜>覓兒>珠兒)
平民玩家在前期可以采用三神獸陣容,即朱雀、白虎和青鳥(朱雀和白虎可以升到青色,青鳥達到紫色即可,最多提升到橙色),再加上桑桑,剩下的位置隨便用一個角色填補,等到葉秋霜出現(xiàn)后,再替換掉臨時角色(其實前期也可以嘗試其他組合)。
青鳥達到紫色并開啟凡品神通(凡品全部點亮后才會有神通效果)后,就可以不再關(guān)注它了。
凡品神通全部100%點亮才算激活。
只需要升級另外兩個神獸,不用擔心資源不足,三神獸陣容中,青鳥開啟凡品神通后除了升級外不再消耗資源,相當于只需提升兩個神獸。另外,后期妖獸內(nèi)丹會越來越多,現(xiàn)在老玩家的每種內(nèi)丹估計都溢出六七百個。我把三神獸養(yǎng)到合體六,才用其他橙色伙伴替換掉。
覓兒出現(xiàn)后可以替換掉青鳥,珠兒出現(xiàn)后換掉桑桑。
在達到合體九甚至合體十時,可以考慮培養(yǎng)窮奇,因為合體階段有墨蘭兮,造化篆獲取速度較快,提升窮奇的難度不大。窮奇在前期強度較低,建議前期以白虎為主。氪金玩家可以忽略這些建議,直接使用三橙伙伴來提升強度。
天魔法陣
最多可以鎖定5個技能,即使鎖滿,也至少可以獲得6個想要的技能,建議優(yōu)先為神獸分配技能位置,以下圖為例。
選擇三個朱雀和一個窮奇,我的三個朱雀技能都提升了20%傷害,而窮奇只有一個技能提升了20%傷害。天魔境界越高,傷害提升越多。如果再獲得兩個窮奇技能,我就畢業(yè)了。雖然可以優(yōu)先選擇主神獸,但我舍不得放棄這三個朱雀技能。
(為什么不選擇伙伴的技能呢?因為伙伴的攻擊力比不上神獸寶寶,而且在動漫中,伙伴們通常連第二集都活不過,更別提在修仙世界存活了。)
這里有個小竅門:如果開局只出現(xiàn)了一個你想要的,千萬別鎖定,因為鎖住一個會使消耗成倍增加。不鎖的話,每次只需花費1個券,直到你一次性洗出2到3個有用的技能,甚至出現(xiàn)天命所歸的情況,一次性洗出4個技能再鎖也不遲。如果1券能出現(xiàn)5到6個神獸技能,那就隨心所欲地選擇吧,享受美食,不要委屈自己。
最近我試了一下,開啟了第二個法陣,并鎖定了一個窮奇技能,洗了17次,用掉了51張券,結(jié)果最后還是只有那個技能,心態(tài)都崩潰了。我還不如不鎖定,直接洗51次,說不定會出現(xiàn)2、3,甚至4個技能。洗17次和洗51次,取決于自己的選擇。洗出兩個以上后就盡量鎖住,不要再賭了,如果你押對了,就當我沒說過。
功法殘篇:
每一層的第一本書增加攻擊力,第二本書增加生命值,
優(yōu)先提升這兩本書。當前層的攻擊和生命值書點滿后,再回去把上一層提升到滿級,然后再點下一層。因為每本書的最后一點都會增加速度,比如選擇第四層的攻擊和生命值書點滿后,不要動第五層,把第三層全部提升滿,再考慮第五層。
每本書可以增加9點速度,10本就是90點速度,這相當重要。
靈根:
沒有永久卡,我記得好像是在化神階段自動升級會開啟,帝品十階(散仙10)達到滿級。取消自動升級后,靈氣滿了會轉(zhuǎn)化為靈石,雖然不多,但積少成多,總比沒有好。4星宗門的技能需要靈根達到(散仙三階生效)以上才能學習(好像是),所以盡量在后期再停止,或者升滿后自動停。
法寶及陣圖:
優(yōu)先提升加速度法寶的等級(這是前期戰(zhàn)斗的關(guān)鍵)。
自身速度法寶優(yōu)先于神獸速度法寶,再優(yōu)于伙伴速度法寶。
藍色法寶(九龍神火罩、金靈尺、混元珠)。
紫色法寶(冰火瓶、乾坤葫、玄元盾)以及鳳翎花釵。
橙色法寶(玲瓏塔、龜甲、朱雀靴)。
紅色法寶(斬仙飛刀、定海珠)。
在藍色、紫色、橙色這九個法寶達到滿級之前,其他法寶盡量不要升級。
在藍色、紫色、橙色這九個速度法寶提升到滿級后,先解鎖全圖鑒,激活所有陣法,然后依次將藍色法寶提升至滿級,紫色法寶中優(yōu)先提升桑桑的專屬法寶(鳳翎花釵),接著優(yōu)先完成第一排和第二排屬性傷害法寶的升級。
對于橙色法寶的選擇,每個人對陣圖的理解不同,可能選擇的法寶也會有所不同。根據(jù)自己的陣圖,選擇相應顏色的橙色法寶進行升級。個人在橙色法寶開完圖鑒后,優(yōu)先提升第一排和第二排的屬性攻擊法寶,使用的是龍驤陣圖,可以根據(jù)個人需求進行調(diào)整。
紅色法寶中的飛刀和珠子在達到1星后,可以先解鎖上清陣圖,建議繼續(xù)將飛刀和珠子升級至滿級(紅色法寶我只有兩個,對此不太了解)。
在初期階段,推薦使用玉虛陣圖。
由于神獸除了通過法寶外沒有其他的速度提升方式,因此在同等級法寶的情況下,裝備了玉虛陣圖后,你的神獸會先發(fā)制人。如果雙方都只剩下20%的血量,你先行動意味著對方必定會先陣亡,然后你就能以多打少,形成優(yōu)勢。
到了中期,可以根據(jù)個人偏好切換到橙色陣圖,如果有上清陣圖,可以選擇使用。至于其他陣圖,可以根據(jù)具體情況靈活切換,這也是為什么在擁有9件裝備后需要解鎖所有圖鑒(紅色除外)的原因。
最后,我想補充幾點。不論是技能組合、裝備屬性,還是商店物品等等,上述所有內(nèi)容大多只是我的一些個人想法和策略。我始終相信大家一定能找到更好的搭配、更優(yōu)的陣容和更深入的理解。因為我從一個較低的視角來看待這些問題,因此普通玩家和氪金玩家可能會有不同的體驗。新手玩家和老玩家的看法也可能不一樣,所以具體情況要依據(jù)個人而定。
比如,可以為主角裝備洗練一套瓊林玉質(zhì)(裝備特效,免控三回合),將珠兒替換為白虎或囚牛或者其他選項。再比如,使用妖傳承搭配大荒(例如,王長生大佬就擅長妖修,妖修相關(guān)問題可以請教他,哈哈)?;蛘哐b備一套戕身伐命或追擊裝備。又或者在后期將角色轉(zhuǎn)為鬼修并加滿層閃避紅陣圖等等等等,陣容或者其他搭配還有很多可能性。正如開篇所述,以上多數(shù)是我個人的一些基本理解和見解,可能存在不完整或需要調(diào)整的地方,這些都是無法避免的,現(xiàn)在只是為大家提供一個大致的方向、想法和設(shè)計思路。
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