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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:40:07

深入探索玩家指南,《安尼姆的無盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

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《安尼姆的無盡旅途》以其獨(dú)特的設(shè)定、深刻的策略性、豐富的故事情節(jié)和高度的探索自由度,為玩家?guī)砹思染咛魬?zhàn)性又極具吸引力的游戲體驗(yàn)。許多玩家可能不太了解游戲中的一些術(shù)語及其用途,因此{(lán)網(wǎng)站名稱}的小編為大家準(zhǔn)備了《安尼姆的無盡旅途》基礎(chǔ)術(shù)語解析。感興趣的朋友們一起來看看吧。

《安尼姆的無盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

1、暴擊

這是游戲中的首要屬性(不包括雞哥)

己方:可以造成額外的倍率傷害;有幾率為自己和隊(duì)友進(jìn)行瘴氣治療;增加控制類技能的控制概率20%;增加額外治療量;暴擊造成的擊殺不會(huì)留下墓碑。

敵方:可以造成額外的倍率傷害;有幾率造成瘴氣傷害;暴擊造成的擊殺不會(huì)留下墓碑。

2、行動(dòng)條

敵我雙方的行動(dòng)先后順序由速度決定。

3、速度

敵我雙方的行動(dòng)條由速度決定,速度=面板速度+速度修正。速度修正為±4,每回合隨機(jī)變化,當(dāng)角色速度差≥6時(shí),基本上可以確保先手。

4、抵御

在受到攻擊時(shí),減少所受的傷害。

5、命中率

影響目標(biāo)失誤和閃避的幾率。實(shí)際命中=面板命中+技能修正+最低命中-目標(biāo)閃避。敵我雙方都有最低命中率。(失誤請(qǐng)參見第7點(diǎn)。)

6、閃避幾率

角色規(guī)避傷害的幾率,同時(shí)受到攻擊者命中率的影響。

7、失誤幾率

角色在攻擊前會(huì)計(jì)算自身的命中率,比如:角色的面板命中率為80%,技能修正為5%,那么失誤的幾率就是

100% - 80% - 5% - 5% = 10%。這也是雞哥容易感到壓力的原因,因?yàn)樗枰M(jìn)行4次失誤、閃避和3次暴擊的計(jì)算。

8、暴擊效果

如果攻擊產(chǎn)生暴擊,則會(huì)提升暴擊效果的傷害倍數(shù)。

瘴氣

角色的第二血條,數(shù)值范圍為0-200。當(dāng)瘴氣值超過100時(shí)會(huì)進(jìn)行一次判定(超越或墮落),如果未進(jìn)入墮落狀態(tài)且瘴氣值在50-100之間,可以通過逛街來進(jìn)行瘴氣治療,這種方法最低可將瘴氣降至50。

超越

當(dāng)角色的瘴氣值達(dá)到100時(shí),有25%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入超越狀態(tài)(馬哥除外),每個(gè)角色在超越狀態(tài)下會(huì)有不同的效果,超越后瘴氣值會(huì)清零。超越狀態(tài)有時(shí)間和輪次的判定,超過時(shí)間或輪次后自動(dòng)消失(霸王像除外)。當(dāng)瘴氣值達(dá)到200時(shí),抵抗一次判定后,超越效果消失。

超越套裝是必備品,小編會(huì)在后續(xù)介紹超越流的玩法。

墮落

當(dāng)角色的瘴氣值達(dá)到100時(shí),有75%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入墮落狀態(tài)(馬哥除外),此時(shí)角色會(huì)拒絕交互、失去控制,并對(duì)隊(duì)友造成瘴氣傷害,角色的基礎(chǔ)屬性也會(huì)降低。瘴氣值為0時(shí)墮落狀態(tài)消失,也可以在貓宅中休息:當(dāng)瘴氣值達(dá)到200時(shí)會(huì)直接進(jìn)入死門并減少20點(diǎn)瘴氣。

死門

當(dāng)角色血量降至0時(shí)不會(huì)立即死亡,而是進(jìn)入瀕死狀態(tài),在血量為0時(shí)受到傷害會(huì)進(jìn)行一次判定,判定通過則不會(huì)死亡,判定概率受堅(jiān)強(qiáng)意志影響。在死門狀態(tài)下接受治療會(huì)獲得重傷debuff。

堅(jiān)強(qiáng)意志

影響死門判定的概率。除非主要玩安全模式,否則不建議堆疊。

14、眩暈效果

跳過一個(gè)回合,并獲得一回合的額外眩暈抗性。

15、隱身狀態(tài)

無法被目標(biāo)技能選中。

16、流血狀態(tài)

在角色行動(dòng)時(shí)受到傷害,若造成擊殺,將不會(huì)留下墓碑。

17、瘟疫效果

18、墓碑機(jī)制

角色死亡后會(huì)留下與生前格子相同數(shù)量的墓碑。

19、治愈

當(dāng)角色執(zhí)行動(dòng)作時(shí),會(huì)得到治療。

20、抗性削弱+抵抗力

抗性削弱:負(fù)面效果發(fā)生的可能性。

抵抗力:降低承受負(fù)面效果的可能性。

21、裝備

包括武器、服裝和飾品,分為藍(lán)色、紫色和橙色三種類別。通過打磨裝備,有一定幾率獲得完美品質(zhì)(會(huì)發(fā)光),從而增加一個(gè)基礎(chǔ)屬性。

22、技能倍率調(diào)整

(基礎(chǔ)威力+技能威力調(diào)整)*(1+技能倍率)

23、挑釁

強(qiáng)制敵人攻擊自己,例如:如果1號(hào)位使用嘲諷,敵人的攻擊范圍是1和2號(hào)位,那么他們只能攻擊1號(hào)位;而若敵人的攻擊范圍是2和3號(hào)位,則不受限制。

24、守護(hù)

代替被守護(hù)的對(duì)象承受這次傷害。

25、貓寨

清除所有瘴氣,完全恢復(fù)健康,有冷卻時(shí)間。

26、霸王像

通過推進(jìn)主線劇情解鎖,需要極高的練度,是部分橙色裝備的來源。

27、位置

每個(gè)角色都有其偏好的位置,角色在適合的位置上可以造成更高的傷害。

28、位移

分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種,移至相應(yīng)的格子位置。

29、角色的等級(jí)

等級(jí)分為1到6級(jí),升級(jí)時(shí)可獲得全面的基礎(chǔ)屬性提升。

各個(gè)等級(jí)所需的碎片數(shù)量:

升至2級(jí)需要1個(gè)碎片;升至3級(jí)需要2個(gè)碎片;升至4級(jí)需要5個(gè)碎片;升至5級(jí)需要10個(gè)碎片;升至6級(jí)需要50個(gè)碎片。

30、重傷

負(fù)面效果會(huì)導(dǎo)致屬性下降,血量恢復(fù)至滿值時(shí)解除。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大阪港!大阪是櫻花國第二大城市、重要工商業(yè)城市、水陸交通中心,人口300余萬,人口密度卻僅次于首都東京,為全國第二位。

而大阪港也是櫻花國最大規(guī)模的集裝箱港口之一,承擔(dān)著櫻花國海上集運(yùn)交通樞紐的作用。在千手蜈蚣離開后,大阪是首先被櫻花國重啟的城市,櫻花國許諾重利,讓那些逃亡鄉(xiāng)下的櫻花國人返回城市工作生活,維系國家的運(yùn)轉(zhuǎn)。

同時(shí)大阪港也是日夜不息,接受櫻花國從全球各地采購航運(yùn)過來的物資。櫻花國是一個(gè)國土資源貧瘠的島國,自身資源稀缺,大部分都需要靠向外進(jìn)口,特別是在東京被毀滅,需要重建的資源更是海量的,大阪港就發(fā)揮了重要的作用。

每天都有大量海運(yùn)船只抵達(dá)這里,給櫻花國送上源源不斷的物資輸血。此時(shí)的大阪港碼頭,身為碼頭調(diào)度員的島津翼枝穿著制服,正在進(jìn)行忙碌的工作。

“082船船長,過來簽字?!薄癇區(qū)9號(hào)吊機(jī),準(zhǔn)備卸貨工作。”“貨運(yùn)車輛半個(gè)小時(shí)后進(jìn)入D區(qū)港口,別耽誤時(shí)間?!?/p>

手持對(duì)講機(jī),島津翼枝安排著工作任務(wù)。他已經(jīng)在這個(gè)碼頭調(diào)度員崗位工作了十五年,原本他也在東京事件后逃到了鄉(xiāng)下去。

可是鄉(xiāng)下的日子也不好過,因?yàn)闄鸦▏泿诺拇蠓荣H值,加上物價(jià)暴漲,他帶的錢根本不夠花,到了后來連吃飯都成問題。

因此在櫻花國政府的號(hào)召下,他也不得不帶著家人返回大阪,否則待在鄉(xiāng)下,沒有土地也沒有工作的他,根本就無法生活。

可也就在島津翼枝以為今天又是平凡忙碌的一天時(shí),突然他驚訝發(fā)現(xiàn),海上原本井然有序排隊(duì),等待進(jìn)入大阪港的集裝箱船只出現(xiàn)騷亂,這些船只紛紛退避開來。

“什么情況,不會(huì)又是海怪來襲吧?!睄u津翼枝臉色發(fā)白,周圍的同事也都想到了這個(gè),不少人兩腿發(fā)軟,已經(jīng)撒丫子開溜了。

游戲亮點(diǎn)

在場的謀士們,苦思冥想之后,也僅僅提出了“離間”這一計(jì)謀。這時(shí),一位年輕謀士忽然開口:“諸位,可認(rèn)識(shí)什么世外高人,能不能將那呂布收了去?”

曹操聞言,眼眸猛地一亮。對(duì)啊,既然人間的力量難以與之抗衡,何不換個(gè)思路,尋求那天上之人的幫助呢?呂布依仗區(qū)區(qū)武道七境,便橫行霸道,屠戮百萬,此舉有傷人和,必遭天譴,呂布總不至于打的過“仙神”吧?

“師兄,師父他老人家能出手收了呂布嘛?”郭嘉在心底默默低語。“奉孝,你悄悄來昆侖,為師給你指條明路?!绷季?,郭嘉的耳中方才傳來一個(gè)蒼老的聲音。

……【虎牢關(guān)一戰(zhàn),呂布一縷神念在眾將幫助下覺醒,正面擊潰十八路諸侯百萬聯(lián)軍,在亂戰(zhàn)之中殺死袁紹、韓馥、孔伷、劉岱、王匡、孔融……】

游戲玩法

競標(biāo)會(huì)場外。為了金礦而來的商人們已經(jīng)進(jìn)入會(huì)場,外面或站、或蹲了一大票人。有忍者、有武士,還有看上去就兇神惡煞、手持兇器的家伙,人數(shù)相當(dāng)多,畢竟被金礦吸引過來的可不止是火之國、風(fēng)之國和雨之國的商人,也有其他小地方或者小國家的商人過來看看有沒有機(jī)會(huì)撿漏。

川之國本地的商人也不少,帶過來的亂七八糟保鏢就更多了,場外可比場內(nèi)要熱鬧的多。只不過小地方來的商人基本上不會(huì)選擇鋌而走險(xiǎn)去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢來說話。

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說道。由于雨隱村忍者和雨之國商人的死亡,在場出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會(huì)被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來源于山椒魚半藏】

評(píng)測(cè)

黑幫帝國獨(dú)立行動(dòng),標(biāo)題改寫建議:將標(biāo)題簡化為“Schedule I特色內(nèi)容解析”,既保持了原意,又使標(biāo)題更加簡潔明了。改寫說明:1. 去除重復(fù)部分"有什么內(nèi)容",使標(biāo)題更直接2. 使用"解析"替代"介紹",更加具體3. 保留核心要素:游戲特色內(nèi)容4. 整體標(biāo)題更加簡潔有力這個(gè)改寫方案既保持了原文的核心信息,又使標(biāo)題更加精煉,更容易吸引讀者的注意力。

白菜拖拽,《漢字找茬王》新年吃席速成秘籍:幫你輕松逃離這個(gè)家

狂暴的破壞者 蘇醒的生存本能,侏儒怪物特點(diǎn)解析說明:1. 去除了重復(fù)的部分"有什么特點(diǎn)",使標(biāo)題更加簡潔2. 去掉了"介紹",使標(biāo)題更加專業(yè)和簡短3. 保持了核心內(nèi)容,即對(duì)"侏儒怪物特點(diǎn)"的詳細(xì)解析4. 語句更加通順,標(biāo)題更加符合專業(yè)文章的表達(dá)習(xí)慣這個(gè)改寫后的標(biāo)題既保持了原意,又更加簡潔明了,適合用于專業(yè)文章或網(wǎng)頁內(nèi)容的標(biāo)題。

摧毀小豬童話小屋,標(biāo)題改寫:雙影奇境吹成就:完成步驟與技巧解析改寫說明:1. 去掉重復(fù)表述,將"吹呀吹呀吹"簡化為"吹"2. "怎么做"改為"完成步驟",使標(biāo)題更簡潔3. 增加"技巧解析",突出完成該成就的方法和策略4. 保持核心內(nèi)容不變,同時(shí)提升可讀性和簡潔性

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