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這接連不斷的痛苦、暴力和恐懼,究竟是為了達(dá)成什么目標(biāo)呢?它們必定有一個(gè)目的,否則,這個(gè)宇宙就會被偶然事件所控制,這是難以想象的。那么,這個(gè)目標(biāo)是什么呢?這是一個(gè)人類理智無法解答的長期存在的大問題。
————福爾摩斯,《硬紙盒子》
從離奇到恐怖僅有一步之遙,我這樣說是有道理的。
————福爾摩斯,《圣佩德羅之虎》
如果一個(gè)人試圖超越自然,他反而會墮落到低于自然的境地。那些最優(yōu)秀的人,一旦偏離了人類命運(yùn)的正道,就會退化成動物。
————福爾摩斯,《爬行人》
華生,你可能早已注意到,相反的兩個(gè)極端常常會互相吸引,例如精神對肉體的吸引,或野蠻人對天使的吸引。但是,你絕不會見到比當(dāng)前事件更為糟糕的情況了。
————福爾摩斯,《顯貴的主顧》
首先說明,福爾摩斯和開膛手杰克都是虛構(gòu)角色,但這起案件確實(shí)真實(shí)發(fā)生過,至今真相仍未揭曉。作者柯南·道爾曾對此案表現(xiàn)出極大的關(guān)注,
然而,在《福爾摩斯探案全集》中并沒有出現(xiàn)這個(gè)人物,書中的故事角色都屬于同一個(gè)時(shí)代,也就是19世紀(jì)末,沒有所謂的時(shí)空穿越。
為了貼近原著,小編采用了小說與攻略相結(jié)合的寫作方式,藍(lán)色部分特別標(biāo)注出重要線索和劇情,以便于直接查看。
游戲操作:游戲中的選項(xiàng)清晰可見,鼠標(biāo)中鍵可以切換視角。第一人稱視角下,使用WSAD鍵來控制方向,鼠標(biāo)左鍵用于調(diào)查;第三人稱視角時(shí),通過鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊目的地,雙擊鼠標(biāo)則可奔跑。建議兩種視角結(jié)合使用,以免遺漏重要信息。鼠標(biāo)右鍵用于打開菜單和地圖,其中包括物品、對話和文件選項(xiàng),這些對于偵查非常重要??崭矜I也很關(guān)鍵,可以顯示可調(diào)查的信息,調(diào)查過的信息會變?yōu)榫G色,有手形圖標(biāo)的地方可以進(jìn)行操作。
游戲概述:劇情為單線,沒有分支,地圖上有傳送點(diǎn),道具的尋找層層遞進(jìn)(- -b),是典型的RPG游戲,英語水平相當(dāng)重要。
一,Buck’s Row謀殺案
福爾摩斯站在華生對面不停地抽煙,抱怨最近的生活過于單調(diào),他總是在沒有案件時(shí)這樣。然而,很快一系列挑戰(zhàn)他智慧與經(jīng)驗(yàn)的事件將接踵而至。
鏡頭轉(zhuǎn)向一個(gè)陰暗骯臟的小巷,那里充斥著醉漢、平民和招攬客人的妓女,展現(xiàn)了19世紀(jì)破敗的貧民窟景象。謀殺就發(fā)生在這里,一名妓女準(zhǔn)備與客人交易時(shí),沒想到對方突然動手,勒住她的脖子并將其殺死,然后殘忍地肢解了尸體并逃走。(此時(shí)玩家應(yīng)注意觀察兇手的作案方式和工具,這對后續(xù)偵破將有幫助)
福爾摩斯和華生得知謀殺案后,并沒有立刻前往犯罪現(xiàn)場調(diào)查,因?yàn)槟抢铿F(xiàn)在一定擠滿了警察和圍觀者,不適合進(jìn)行調(diào)查。因此,他們決定先去附近的警察局了解情況。游戲開始時(shí)玩家控制華生,按空格鍵調(diào)查周圍的信息,取得旁邊的倫敦地圖,然后前往警察局??梢灾苯釉诘貓D上點(diǎn)擊圖標(biāo)到達(dá)。
到了警察局,向一位值勤警官詢問情況,但這位警官似乎不愿透露職責(zé)以外的信息。不過,在得知福爾摩斯的大名后,他同意讓福爾摩斯查看關(guān)于Buck’s Row謀殺案的調(diào)查資料,但要求福爾摩斯幫個(gè)忙。他的皮包在一家低檔旅館附近丟失了,希望福爾摩斯能幫他找回。于是他們離開警局,左轉(zhuǎn)進(jìn)入商業(yè)街(commercial street)(地圖不大,且某些地點(diǎn)被提示不可進(jìn)入,減少了搜索難度,可以通過按空格鍵觀察信息)。向前走不遠(yuǎn),左側(cè)的小巷有鴿子飛出,提示進(jìn)入,見到一名正在樓梯上打掃衛(wèi)生的人,與他交談得知他是旅館的房東,同意幫助尋找警官丟失的物品,但要求警察先解決經(jīng)常在旅館門口搗亂的流浪醉漢?;氐骄峙c警官對話,結(jié)果這位警官借口推辭,只是告訴了福爾摩斯流浪漢的姓名和住處,讓他自己去解決。福爾摩斯再經(jīng)過旅館前往不遠(yuǎn)處的路上,看到二樓有一名女子,與她交談后得知這里正是流浪漢的住處(Lucy’s lodgings)。該女子名叫露西(Lucy),是流浪漢的侄女,與叔叔相依為命。露西的叔叔身體不好,且酗酒,生活艱難。福爾摩斯同意幫助尋找她的叔叔,這時(shí)他想到了需要自己的偵探小隊(duì)的幫助——對面不遠(yuǎn)站著的小男孩正是維金斯,福爾摩斯的重要小情報(bào)員。與他交談后得知,老流浪漢就在巷子不遠(yuǎn)處,向前走一段會聽到他咳嗽和喘息的聲音,在胡同的角落(dead end)發(fā)現(xiàn)了他,但他昏迷不醒。華生提出需要藥物治療。因此打開地圖查看,福爾摩斯需要到診所(clinic)取藥。見到吉賓醫(yī)生后,得知藥品昂貴且需官方簽字,但為了救人,福爾摩斯說服了醫(yī)生購買藥品,回到華生身邊,將藥品交給他(使用物品需要在菜單中的items里單擊選中該物品,屏幕右上角會顯示攜帶該物品,然后點(diǎn)擊目標(biāo)即可使用)。之后來到旅館,告知房東問題已解決,房東也找到了皮箱。帶著皮箱回到警局,將其交給警官,并幫助他打開箱子,要求是從左到右、從上到下依次調(diào)整數(shù)字1,2,3,4,5,6。打開箱子后,警官將驗(yàn)尸報(bào)告交給福爾摩斯。
離開警局時(shí),已是夜晚,福爾摩斯與華生決定前往犯罪現(xiàn)場調(diào)查。按照地圖指引,抵達(dá)Polly Nichol被害地點(diǎn)后,開始調(diào)查。首先調(diào)查周圍環(huán)境,然后靠近尸體進(jìn)行檢查,使用放大鏡仔細(xì)觀察,不遺漏任何信息,包括地面和墻壁。每獲取一條信息,福爾摩斯都會進(jìn)行描述和記錄。收集完整后,福爾摩斯將重建犯罪現(xiàn)場,由華生扮演死者,福爾摩斯扮演兇手,從不同位置和方式模擬兇殺過程。根據(jù)游戲提示,可以選擇不同的手法、位置和方式進(jìn)行現(xiàn)場模擬,福爾摩斯每次都會加以評論,直到獲得滿意的答案:兇手與死者是站立著,用手掩住死者的嘴,再卡住她的脖子致死,然后將其放倒,用左手持刀進(jìn)行切割。
獲取全部信息后,最有趣也是最難的部分到來,福爾摩斯進(jìn)入推理階段。游戲的推理板左側(cè)是收集到的信息,將其拖入中間框中,會出現(xiàn)推理分析的節(jié)點(diǎn)圖,隨后輸出至右側(cè)得出最終結(jié)論。綠色代表結(jié)論正確,紅色代表錯(cuò)誤,說明中間某個(gè)環(huán)節(jié)有誤。如果某信息未連接,表示信息尚未收集完整。修正直到所有信息都被利用并得出正確結(jié)論:兇手體格強(qiáng)壯,與死者不相識,早有預(yù)謀,在交易時(shí)行兇。死者喉嚨被割開,腹部被剖開,部分內(nèi)臟被取走,無性交跡象。