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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 09:03:56

深入探討2K游戲的隱藏策略,《NBA 2k10》MP模式系統(tǒng)與操作簡介

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再次強(qiáng)調(diào),并且優(yōu)先提到:

除非你只是為了娛樂,否則不要使用身高7尺5的中鋒。運(yùn)動型的7尺5中鋒更是沒什么可討論的,因為這是MP模式中最大的漏洞。稍后我會解釋這一看法,同時也有一些回帖的朋友支持這個觀點。

我從DC時代開始玩2K系列,除了因為主機(jī)更換而錯過的2K3和2K4,其他版本都玩過。我對2K系列算是有比較深入的了解?,F(xiàn)在的2K在操作方面與2K5之后的版本沒有太大革命性的變化,并且2K10目前的亮點是MP模式,所以這次我就來談?wù)凪P模式。

如今2K的高手越來越多,我這篇文章只算是面向新手的,歡迎各位高手指正文中的錯誤并提出建議。

盡管現(xiàn)在有很多漏洞,但這絲毫不影響絕大多數(shù)2K愛好者的熱情。

說句多余的話,MP模式玩久了也會覺得無聊,像泡菜網(wǎng)游那樣刷經(jīng)驗升級,樂趣會逐漸消失。當(dāng)然,有升級癖好的朋友可以忽略這句話。期待明年的2K11在MP模式中增加更多其他內(nèi)容。

第一部分:MP模式的系統(tǒng)

身高與技能點、能力

一開始創(chuàng)建角色時,insider就提到,身高越高,獲得的點數(shù)越少。但這只影響到個人表現(xiàn)的得分。例如,一個7尺5的中鋒搶到籃板所獲得的點數(shù)自然比一個6尺2后衛(wèi)搶到同樣的籃板要少。

同樣的,身高對能力有加成。姚明就是個例子,他的某些能力并不算很高(例如蓋帽),但效果并不遜色于其他中鋒。這讓我想到一個問題,能力加成可能也有負(fù)面效果。例如敏捷和速度。在相同數(shù)值下,不同的身高理論上應(yīng)該表現(xiàn)不同。這方面我還沒有測試,以后會補(bǔ)充。

總結(jié):遺憾的是,目前關(guān)于身高與點數(shù)之間的比例關(guān)系(以及對能力的增強(qiáng))還沒有官方的具體說明或數(shù)值。然而,這一因素確實存在,這就牽涉到MP模式中的加點問題。對于身高7尺1以上的中鋒而言,前期無需特意增加籃板和蓋帽的點數(shù),因為身材的優(yōu)勢已經(jīng)足夠讓他們在這些方面表現(xiàn)出色。

球員類型的選擇

眾所周知,扣籃、敏捷、速度和三分球的能力是最為昂貴的升級項目。因此,在選擇球員類型時,撇開個人偏好,應(yīng)該優(yōu)先選擇那些在這些能力上初始值較高的類型,這樣可以節(jié)省升級所需的點數(shù),并為未來的轉(zhuǎn)型提供更大的靈活性。我個人傾向于選擇運(yùn)動型球員,因為他們的這三項能力初始值較高,然后在夏季聯(lián)賽和訓(xùn)練營等低難度賽事中迅速提升投籃等得分能力。不過,中鋒不必刻意選擇運(yùn)動型以追求高初始速度,我嘗試過這樣做,發(fā)現(xiàn)高速度并沒有太多實際用處。

比賽技能點系統(tǒng)

每場比賽結(jié)束后,有三種評估或計分方式可以獲得技能點:個人表現(xiàn)、每場目標(biāo)完成情況、隊友評價。盡管對位沒有技能點SP的增加,但它仍然非常重要。

個人表現(xiàn):簡單來說,就是數(shù)據(jù)表現(xiàn)。某些會扣隊友評價分?jǐn)?shù)的項目,也會扣個人表現(xiàn)分(例如讓對手得分)。失誤屬于數(shù)據(jù)部分,因此也會被扣分。命中率也是一個數(shù)據(jù)指標(biāo),會影響得分,所以盡量避免投籃不中。然而,諸如不合理的要球請求、協(xié)助隊友擋拆、站位不當(dāng)?shù)炔环从吃趥€人或防守者數(shù)據(jù)中的行為,不會被計分。

對位:與個人表現(xiàn)相似,許多隊友評價的分?jǐn)?shù)也不在考慮之列。但要注意的是,對位球員的助攻不會扣個人表現(xiàn)或隊友評價分?jǐn)?shù),僅會影響對位評分。當(dāng)對位值顯著偏向?qū)Ψ綍r,教練可能會將你換下場。尤其是在上場時間有限的初期,幾次失誤后,教練可能會讓你坐在替補(bǔ)席上。

隊友評價:在屏幕左上角清晰顯示,沒有太多需要補(bǔ)充的。像擋拆這種單純用于提升隊友評價的操作,在早期階段是必不可少的。

總結(jié):隊友評價的范圍最為廣泛(除了對位助攻之外),所以基本上可以依據(jù)隊友評價的條件來打比賽,其他兩個評分也不會有太大偏差。不過,隊友評價的最高評分是A+,有時候運(yùn)氣好的話,第一節(jié)還沒結(jié)束就能達(dá)到A+。盡管如此,隊友評價的得分仍在累積(系統(tǒng)不可見)。因此,如果你在上半場已經(jīng)達(dá)到了A+,下半場可以大膽地提升個人數(shù)據(jù),以爭取個人表現(xiàn)的SP。

能力值

在這款游戲中,85的能力值已經(jīng)算是相當(dāng)不錯的,超過90則意味著你是超級巨星。然而,在70到80之間,能力值的差異并不顯著,一些次要的能力達(dá)到75左右就可以暫時不用再提升了。運(yùn)球、扣籃、投籃等能力提升到85的目的,并不是為了增加扣籃距離,而是為了能夠解鎖巨星的標(biāo)志性動作。例如:

運(yùn)球能力提升到80后,你可以選擇全明星級別的isomotion(技術(shù)動作)。別小看這個,帶球轉(zhuǎn)身和背后運(yùn)球的距離與速度都是由不同的isomotion決定的。

扣籃能力達(dá)到85后,你就可以使用LBJ、KB等人的扣籃動作,還有懷特的。

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沙坪壩火車站

沙坪壩火車站

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游戲特色

因為記憶中,羅熙很少有這種緊鎖眉頭的表情。大部分時候,對方都是很淡然,面無表情的那種?!安恍枰??!绷_熙擺手,不過他想了想,又補(bǔ)充了一句:“對了,如果那個白菜打電話過來,將他說的話記下來,然后,第一時間聯(lián)系我?!?/p>

羅熙給了韓豐田一個號碼。他自己的手機(jī),早就遺失在了童話鎮(zhèn)當(dāng)中?!斑@個你放心,如果白菜聯(lián)系我,我一定第一時間聯(lián)系你,另外,白菜主管,是不是自己人?”韓豐田問了一句。

之所以這么問,也是因為他不知道到時候該怎么和白菜溝通。多說,少說,還是不說“他是自己人,但也不要多說?!绷_熙說完,走出了豚豚小學(xué)。

狂獅還在吃東西。羅熙也過去,也給自己點了幾籠包子,坐在旁邊吃了起來?!袄洗?,咱們一會兒去哪兒?”狂獅問了一句。

“醫(yī)院!”羅熙并沒有隱瞞。“老大你生病了?”狂獅愣了愣?!安]有,那邊的醋,給我拿一下?!薄昂玫?。”狂獅將醋瓶子遞過去,繼續(xù)埋頭吃飯。

至于剛才的問題,他忘了。對他來說,老大讓干什么就干什么,他不喜歡動腦筋,也知道自己不擅長動腦筋??粗癃{,羅熙還挺羨慕的。

對方可以完全信任自己,只要聽從自己的指令行事就可以,這種人是很快樂的。可自己不行。絕大多數(shù)事情,羅熙無法得到任何指引,只能自己摸索,而且是在充滿危險和未知的黑暗中摸索,稍不留神,就會撞的頭破血流。

事實上他本可以不這么做。以他的能力,【記憶】卡牌的獲取根本沒有任何難度,他可以學(xué)一些強(qiáng)大的老牌拾憶人,在禁錮之日內(nèi),獲得某種意義上的‘永生’。

對,就像是‘永恒會’的人一樣。例如關(guān)于‘破繭計劃’,例如探查禁錮之日的秘密,又例如阻止‘周雅’.很多看似重要的事,在喪失記憶,成為失憶者后,就不那么重要了,甚至失憶意味著一切都可以重新開始。

但那是別人。羅熙不行。那些難以察覺的線索,隱藏的真相,就像對他有致命的誘惑一樣,哪怕知道前路兇險,他也會沒有任何遲疑的繼續(xù)向前。

游戲亮點

被握住了七寸。范無眠閉眼摟著她的頭,小聲說道:“乖,你正在做夢,趕緊睡?!薄?嘖,剛在一起時候,你可不是這樣子,連給你補(bǔ)課時候,都讓我鉆進(jìn)桌子底下。”

“.”一言不合翻舊賬。范無眠很服氣,淡定回了句:“營養(yǎng)轉(zhuǎn)化成子彈,也需要時間的啊,什么都沒了,你讓我拿什么給”

————————————次日一早。睡飽了,卻仍然疲憊,跟心理上沒關(guān)系,純粹是生理上的。兩人8點多就醒了,磨磨蹭蹭到接近10點才下樓。

吃早餐期間。蒲嘉靜捧著筆記本電腦走來,放在范無眠面前提醒說:“這封郵件需要老板你看一下,運(yùn)動鞋品牌斐仂那邊,答應(yīng)了以2800萬美元,將大中華區(qū)所有權(quán)益賣給你的報價,包括港城、寶島還有澳城?!?/p>

游戲玩法

他們是剛剛車運(yùn)到達(dá)宿縣的滇軍60軍。坐船到漢口,然后從漢口上火車。一路疾馳。兩天兩夜趕到徐州。本來是要在徐州集結(jié)的。但是蒙城前線戰(zhàn)況緊急,于是在徐州沒有停留,直接開到宿縣最前線。

“永衡兄。”“燕農(nóng)兄。”廖磊到火車站迎接。盧長官字永衡,廖磊字燕農(nóng)。兩人是舊相識。一個桂省,一個滇省。緊挨著。經(jīng)常有往來。

“燕農(nóng)兄,現(xiàn)在戰(zhàn)況如何?”“外圍的戰(zhàn)況是挺好的。但是張少龍陷入了日寇重圍?!薄霸趺椿厥拢俊薄斑@小子……”

評測

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