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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
目前在煉獄難度的ACT3和4中,法師們普遍使用毒蛇暴雪流的主流BUILD。由于受到秘能限制,這種流派只能搭配特質技能,或者根本不使用額外的進攻技能,導致其雖然擅長風箏,但傷害不足。雖然這種流派適合當前的開荒節(jié)奏,但隨著大家的裝備漸漸提升,它在高效FARM方面就顯得不太合適了。而暗黑的核心就是FARM,對吧。不同于魔獸世界中的法師,暗黑中的高傷害技能受到秘能的限制,這使得急速收益只能在特質技能(以及毒蛇)中得到完美體現,而暴擊則不受這種限制。盡管在低暴擊傷害的情況下,急速的收益大于暴擊,但當暴擊傷害達到一定水平時,暴擊結合暴擊回藍裝備和非特質技能BUILD,DPS收益將遠遠超過急速。
暴擊流的裝備配置:
關鍵詞:暴擊幾率、暴擊傷害、暴擊回秘能。
能提供兩項以上上述屬性的裝備。(目前樓主沒有權威來源提供最高數值)
暴擊傷害主要來源于武器和首飾。
暴擊率的來源很廣,除了前面提到的裝備,護腕和手套也能提供不錯的暴擊。
暴擊回能的裝備僅限于魔杖、副手和秘術師專用帽子。
屬性的基本要求是暴擊幾率不低于30%。暴擊回能不低于20。暴擊傷害越高越好。
PS:購置裝備要根據自己的經濟能力,同時擁有多種屬性的裝備價格通常會很高,合理搭配裝備可以以較小的花費達到理想的屬性。在這種BUILD中,除非是土豪,不需要急速過高,因為有魔杖。攻擊速度維持在1.5-2之間即可。
樓主的建議:
手套、護腕、首飾和副手可以用來提高暴擊幾率。
暴擊回藍的提升可以通過帽子、副手和武器三者中的兩個來實現(如果條件允許,三個都具備是最佳選擇)。
最好通過武器和首飾來提升暴擊傷害。
武器必須是魔杖,最好是附有插槽或暴擊傷害屬性的魔杖。
BUILD介紹:這是樓主當前使用的配置,可以作為基本的思路和參考。
在法師的輸出技能中,排除特質技能(因為特質技能需要大量急速,不適合本文的BUILD環(huán)境)。
能充分利用暴擊效果的技能不多。經過篩選,顯而易見的是,秘法光球是主要的輸出技能。(射線技能和BLZ只有第一下能暴擊,效果有限)
在擁有較好的裝備屬性后,秘法光球可以連續(xù)施放十幾次,單次暴擊傷害可達10W(樓主的暴擊傷害加成只有160,還有很大的提升空間)。秘法光球范圍廣,硬直高,結合其他輔助控制技能,可以完美替代BLZ進行基本風箏。
高額的傷害輸出使我們能夠在一分鐘內清理掉大部分精英怪物,大大提高了FARM效率。
其他技能的想法介紹:
生存技能、水晶甲和動力甲的地位目前無人能夠取代。
毒蛇的極高輸出作為另一項主要攻擊力是毋庸置疑的。
對于其他技能的選擇,空間相對比較大。
樓主選擇了時光罩來增加傷害,從而進一步提升輸出,并有效抵御遠程攻擊。
使用閃現分身來進行基本的風箏戰(zhàn)術。
被動技能:
臨界質量是這個BUILD的核心,盡管已經被削弱,但其作用仍然不可忽視。
在高暴擊的情況下,可以讓水晶甲和輔助限制技能(如罩子、冰環(huán)等)的冷卻時間減少,面對精英怪時游刃有余。
其他兩個技能可以根據各自的選擇進行替換。
例如,如果風箏不夠靈活,可以攜帶時間之流以減緩速度。
總的來說,作為一個注重輸出的遠程職業(yè),我們有理由相信,暴擊流法師會取代暴雪流法師,成為煉獄中的新主流。
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