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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:42:29

深入探索,《生化危機5》多核處理器幀數(shù)優(yōu)化設(shè)置

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RESIDENT EVIL 5 生化危機5 config.ini 官方技術(shù)文件詳細說明

我的文檔 CAPCOM RESIDENT EVIL 5

[游戲] 游戲配置

MouseBaseSpeed= 鼠標初始速度/敏感度,默認值為2.000000

[圖形] 圖形配置

SLI= SLI多卡系統(tǒng)(系統(tǒng)會自動識別,若有SLI多卡系統(tǒng)則自動設(shè)為開啟)

Stereo= NVIDIA 3D 立體渲染的開關(guān),適用于Vista/Win7及以上系統(tǒng)。系統(tǒng)會自動識別。

HDR= 高動態(tài)范圍照明,默認是LOW。官方不建議修改。設(shè)置為HIGH可能導(dǎo)致畫面細節(jié)錯誤。

MSAA= 多重采樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing),默認關(guān)閉。

TextureFilter= 紋理過濾的質(zhì)量,其直接受TextureDetail參數(shù)的影響。

TextureDetail= 紋理的細節(jié)精度,這個參數(shù)在游戲選項中調(diào)整時,會同時影響紋理過濾的等級。

MotionBlur= 運動模糊的開關(guān),默認設(shè)定是關(guān)閉。

NormalMapping= 法線貼圖。

NormalUpdate= 動態(tài)法線貼圖,這會根據(jù)光照方向和紋理的變化產(chǎn)生法線的動態(tài)偏移,提高法線貼圖的真實感。

Specular= 高光貼圖,影響物體表面的高光渲染效果。

Lighting= 光照等級,決定場景和角色在動態(tài)光照下的細節(jié)渲染質(zhì)量。

FilterQuality= 濾鏡效果,影響包括遠景、光照采樣和光照偏移在內(nèi)的特效。

WaterQuality= 水面反射的質(zhì)量,LOW表示沒有水面反射,HIGH表示完全的水面倒影反射。

EffectQuality= 特效的質(zhì)量,涵蓋粒子、火焰、光圈、碎片以及金屬火化等多種效果。

EffectVolume= 特效體積,涵蓋多種特效的渲染數(shù)量與體積,如粒子、火焰、碎片和金屬火化。

ShadowQuality= 陰影的質(zhì)量。

LOD= 細節(jié)等級(Level of Detail),決定在可視范圍內(nèi)多少物件和角色可以被精確顯示。

Joint= 角色的動力學系統(tǒng),影響角色的真實骨骼動作細節(jié)以及物體的剛體骨骼動力學。

Adhesion= 物體動力學系統(tǒng),影響各種物體的粘附力和互動效果。

[DISPLAY] 顯示配置

Resolution= 屏幕分辨率

RefreshRate= 屏幕刷新率

FullScreen= 全屏模式,默認設(shè)置為開啟

VSYNC= 垂直同步功能,默認狀態(tài)為關(guān)閉

AdjustAspect= 自動調(diào)整顯示比例(4:3/5:4/16:9/16:10)

FrameRate= 幀數(shù)限制,默認設(shè)置為可變幀率,無上限。

[SOUNDS] 聲音效果配置

SeVoiceNum= 聲音通道數(shù)量

ReverbQuality= 混響質(zhì)量

CategoryEQ= C-EQ效果

[CPU]

JobThread=1 系統(tǒng)會自動檢測處理器性能:若使用I7處理器,默認設(shè)置為7,普通雙核處理器則默認為1。此數(shù)值不用于控制處理器核心數(shù)量,而是用于控制敵人AI計算數(shù)量、角色物理與動作交互的細節(jié)層次。入門雙核默認為1,高端雙核及四核以上默認為3、5和7,單核默認為0。官方建議不要自行修改此數(shù)值。(可修改范圍為:奇數(shù)1,3,5,7,最大值為7,超過無效。)

RenderingThread=ON 啟用線程渲染,更多敵人AI可參與當前視角下的計算,物理與動作交互的細節(jié)也會更豐富。雙核以上默認啟用單核默認關(guān)閉。

[JOYPAD] 手柄配置(省略)

A的值是2

B的值為1

X設(shè)定為3

Y等于0

LEFT被賦值為15

RIGHT是13

UP的數(shù)值是12

DOWN等同于14

START的值為9

BACK設(shè)為8

LT的值為4

LB被設(shè)定為6

RT等于5

RB的數(shù)值為7

LSTICK_PUSH是10

LSTICK_VERT對應(yīng)于Y軸

LSTICK_HORZ和X軸一致

RSTICK_PUSH的編號是11

RSTICK_VERT表示Z軸

RSTICK_HORZ與RZ相符

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說實話,capcom在最高畫質(zhì)時關(guān)閉HDR功能,并且讓JobThread進行自我檢測,這說明capcom官方認為這樣設(shè)置是最佳的。我覺得沒有必要去修改這些設(shè)置。也許開啟HDR后可能會出現(xiàn)capcom提到的圖像錯誤(我并沒有長時間在HDR模式下玩過)。同樣地,JobThread設(shè)置為3時系統(tǒng)會自動調(diào)整回1,還有在紅外開啟時,過場動畫會出現(xiàn)雙屏現(xiàn)象……總之,世界上沒有完美無缺的事情。

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七番隊

七番隊

大?。?em>6.1mb更新:2025-02-28 16:42:29

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而巧妙的是,狼人這個種族同樣在體質(zhì)進化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲,龍族,以及一些其他種族一點點生命信息片段,便得到了這個我暫且命名為狂狼的設(shè)計?!?/p>

理查看著充滿了先行者設(shè)計習慣的構(gòu)造圖,微微點頭?!八膬?yōu)點是什么?缺點又是什么?”“這種改造的優(yōu)點又很多,諸如身體各項機能全方位提高,繼承了狂獸人的唯心天賦,以及驚人的體質(zhì)進化天賦?!?/p>

“進化天賦?”理查對這個詞匯有些陌生。嵐不緊不慢的解釋道,“進化天賦是評價一個種族進入下一個進化階段難標準,天賦分為兩種,一種是體質(zhì)一種精神。

您所在的種族人類,在我的數(shù)據(jù)庫中屬于體質(zhì)進化天賦評級是4.5,就連地精的評級都比人類要高。但在精神進化方面,人類的天賦卻是2級,在血肉生物中堪稱最頂級的一批?!?/p>

“人類的體質(zhì)進化天賦這么低嗎?”理查有些驚訝道,“那我走體質(zhì)進化豈不是自討苦吃?”理查微微點頭,隨即問道:“那這種改造后的狼人進化天賦多高?”

“它的天賦為一。”“形容一下?!薄霸诔蔀樗募壣?,他們的體質(zhì)進化之路基本上暢通無阻。”“代價呢?”

“他們毫無生育能力,改造難度極高,并且對于精神攻擊的抗性很低?!崩聿槊偷匾辉沂郑骸白銐蛄??!本穹雷o可以靠魔裝道器巫術(shù)等等手段進行彌補,但天賦這東西可沒辦法彌補。四級之前的暢通無阻,這相當于直接量產(chǎn)三級生物。

這放到哪個文明之中,都是絕對的寶貝?!拔业锰嵝涯幌?,這個改造的難度很高,即使是我來操刀,也必須要尋找適格者。如果您指望讓其他人來進行改造,那就必須做好大面積失敗的準備?!?/p>

理查擺了擺手:“這個不用你擔心,我又不是拿這東西去填線?!闭f罷,理查看了眼其他幾個改造。這幾個改造就十分的中規(guī)中矩,源能使,巫醫(yī),也就一個燃燒生命大幅度提升戰(zhàn)斗力的神風戰(zhàn)士有點意思。

對著這些改造,一一應(yīng)允。隨后,他提出了他此次前來的目的?!皪?,我需要你解答一個問題?!薄澳堈f?!薄叭绾巫屢粋€世界的種族遷移到另外一個世界后,誕生的幼崽被當?shù)氐氖澜绫驹此J可?”

游戲亮點

雖說連續(xù)幾個月都是躺在罐子里面,不得自由,但在這段時間,他是可以睡覺的,每一次蘇醒都能夠感覺到自己變得比上一次更加強大,這種滋味足以令他忍受醒來時的枯燥與乏味。

早已成年的他知道,這次機會到底有多么難得,因此他愿意繼續(xù)在罐子里躺上幾年?!罢l說不對你進行觀察了?接下來,你將接受適應(yīng)性訓(xùn)練以及實戰(zhàn)訓(xùn)練,完成訓(xùn)練后,你將接受圣龍之心的征召,加入戰(zhàn)團!”

術(shù)士們說出了接下來的一系列安排,龍之民都沒有表示反對,因為每一項對于他而言,都是能夠改變命運的機會。

尤其是加入戰(zhàn)團,如今圣龍陛下僅僅只是建立了三支戰(zhàn)團,而這些戰(zhàn)團,除去通過試煉的妖精,以及就讀由妖精們所開設(shè)的學院外,就沒有第三條可以加入的途徑。

游戲玩法

在過去的半年多時間內(nèi),夏青已經(jīng)割了5片葉子救那只倒霉小熊、2片葉子救頭狼、5片葉子救安全區(qū)醫(yī)院的王昕、4片葉子救一個張三口中的白癡,今天再割4片,兩株戕蕪草的葉子就正好割了一半。

她春天種下的戕蕪草籽還沒發(fā)芽,分株繁殖出來的三株小戕蕪草雖然活了,但生長速度很慢,想割葉子最快也得等到明年這個時候。

也就是說,她山洞里的戕蕪草生長速度,根本追不上烈火那幫變態(tài)下毒的速度!夏青戕蕪草葉子分別用小號透明包裝袋單獨密封,混入毛豆中。戕蕪草的葉子大小跟大拇指差不多,又是無色透明的,混在裝著的兩斤多毛豆的黑色袋子中很容易蒙混過關(guān)。

評測

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