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隨著征服者的出現(xiàn),一批以征服者為核心的上單近戰(zhàn)戰(zhàn)士再次強(qiáng)勢崛起,而上單中的AP英雄,除了斯維因之外,似乎漸漸失去了光彩。當(dāng)然,還有一個(gè)英雄與斯維因相似,那就是我們今天要介紹的暗影之拳——阿卡麗。
上圖展示了在對抗阿卡麗的上單英雄排名前五的角色,我們注意到這些英雄在線上都非常強(qiáng)勢,具有高傷害和強(qiáng)大的對拼與擊殺能力,這也是為什么現(xiàn)在很少見到上單阿卡麗的原因之一。然而,今天的黑科技打法在面對這些強(qiáng)勢英雄時(shí),不會顯得特別被動。
符文天賦
1. 征服者阿卡麗,作為一名近戰(zhàn)刺客型法師,我們的打法強(qiáng)調(diào)持續(xù)作戰(zhàn),征服者是最為合適的選擇。由于阿卡麗是近戰(zhàn)英雄,她能夠刷新征服者的被動效果,因此在持續(xù)戰(zhàn)斗中阿卡麗的傷害非常可觀。
【阿卡麗被動與征服者的結(jié)合】
2. 選擇凱旋和堅(jiān)毅不倒來增強(qiáng)阿卡麗的反殺能力。
3. 選擇歡欣,提高自身的攻速,因?yàn)橛捎诒粍拥脑颍⒖悓ニ賹傩杂休^大的需求。
4. 在副系中選擇小兵去質(zhì)器,因?yàn)檫@種打法的阿卡麗在前期相對弱勢,只有在裝備成型后才會強(qiáng)大,所以在上路對抗強(qiáng)勢英雄時(shí)仍需保持韌性,選擇小兵去質(zhì)器以確保自身的發(fā)育。
5. 選擇鞋子以減少經(jīng)濟(jì)支出;或者選擇星界洞悉,大幅降低技能冷卻時(shí)間。
技能介紹
被動技能
阿卡麗的被動技能讓她的普通攻擊具備生命恢復(fù)效果和相當(dāng)可觀的額外傷害,這也意味著阿卡麗需要提升一些攻擊速度屬性。被動的冷卻時(shí)間為4秒,因此無論是在對線消耗對拼,還是在殘血反殺時(shí),掌握這個(gè)技能的時(shí)間都非常重要。
Q技能
阿卡麗的Q技能是她在對線時(shí)主要用于消耗和防守的能力。由于阿卡麗在上單位置的前期較為弱勢,因此需要通過Q技能補(bǔ)刀以猥瑣發(fā)育。然而,今天的打法以主升E技能推線為主,因此不建議主升Q技能。
W技能
這是阿卡麗唯一的保命技能,能夠翻越地形。后面會詳細(xì)介紹哪些地形可以翻越,哪些不行。由于這個(gè)打法適合上單老油子,建議將W技能作為副升技能。
E技能
在今天的打法中,E技能是核心。滿級時(shí),E技能的冷卻時(shí)間極短,并且作為一個(gè)AOE技能,清線能力非常強(qiáng)。然而,它的法力消耗相對較大,因此使用時(shí)需謹(jǐn)慎,避免因冷卻時(shí)間短而過度使用,導(dǎo)致關(guān)鍵時(shí)刻因能量不足而無法施放關(guān)鍵技能。
R技能
阿卡麗的R技能是她用于追殺的關(guān)鍵技能,是一種突進(jìn)技能,范圍非常廣,比女警的攻擊范圍還多出50碼。最多可以儲存三次使用次數(shù),但如果成功擊殺目標(biāo),大招會立即獲得一層充能。
裝備建議
初始裝備:多蘭之盾+紅藥+布甲+4瓶紅藥
這套初始裝備沒什么特別要說的,屬于常規(guī)選擇,無論是在線上消耗還是前期對抗都很有優(yōu)勢。
如果對手是強(qiáng)勢英雄,可以選擇布甲和4瓶紅藥來穩(wěn)住局面。
完整裝備:三相之力+日炎斗篷+明朗之靴
三相之力和日炎斗篷是這個(gè)套路的核心,具有快速推線和高傷害的特點(diǎn)。三相結(jié)合明朗之靴在中前期能夠提供30%的冷卻縮減,對以E技能為主的打法有很大幫助。日炎斗篷的持續(xù)傷害也能幫助提前疊加征服者的被動效果。
順風(fēng)裝備:三相之力+日炎斗篷+科技槍+小綠甲+血手+復(fù)活甲
逆風(fēng)裝備:三相之力+日炎斗篷+科技槍+小綠甲+反傷甲+蘭頓+明朗之靴(藍(lán)盾或反甲可根據(jù)具體對局選擇)
順風(fēng)裝備
1. 阿卡麗的技能具有AD和AP的雙重加成,科技槍始終是阿卡麗的理想裝備,小綠甲結(jié)合被動技能和科技槍的吸血效果,提供了出色的續(xù)航能力和反擊能力。
血手能夠提高阿卡麗的生存能力。
復(fù)活甲讓上單的阿卡麗在開團(tuán)時(shí)可以安心承受傷害,同時(shí)也能防止在切入時(shí)被對手直接秒殺。
適用于逆風(fēng)局勢的神裝。
三項(xiàng)和陽炎出完后,可以直接選擇防御裝,根據(jù)局勢選擇合適的防御裝備,比如藍(lán)盾或者反甲。
這套裝備使阿卡麗在后期大招的冷卻時(shí)間僅有9秒,而W技能的冷卻時(shí)間為10秒,意味著W技能一好,大招基本也能使用。W技能持續(xù)8秒,冷卻10秒,幾乎可以讓阿卡麗無限隱身。如果天賦中選擇了星界洞悉,減少5%的冷卻時(shí)間,那效果不言而喻。
推薦的召喚師技能
標(biāo)準(zhǔn)的上單召喚師技能選擇,阿卡麗作為一個(gè)支援型英雄,通過TP支援其他路非常重要。閃現(xiàn)是必備的逃生和追擊技能,不需多言。
對線技巧
面對強(qiáng)勢上單英雄,如劍姬和諾手時(shí),可以優(yōu)先升級Q技能,將其升到三級后,再主升E技能,副升W技能。
小兵去質(zhì)器盡量留給炮車,因?yàn)樵谙聜€(gè)版本中,炮車的價(jià)格將上漲,炮車的經(jīng)濟(jì)收益不容忽視。
在面對推線能力較弱的發(fā)育型英雄時(shí),可以直接使用E技能結(jié)合普通攻擊迅速清理兵線,然后離開線上去支援隊(duì)友,不要一直停留在同一位置。通過游走來幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢。
W技能的妙用
【掌握W技能的位移范圍】
這是最基本的技巧,當(dāng)鼠標(biāo)指針在角色模型上時(shí),阿卡麗使用W技能會停留在原地。只要稍微將鼠標(biāo)移開一點(diǎn),阿卡麗就會立即移動到隱身范圍的邊緣。
【阿卡麗W技能極限翻越地形:從上路三角草叢到自家草叢】
1. 當(dāng)你在上路推塔或即將被對方越塔攻擊時(shí),可以利用這個(gè)技巧。通過W技能翻越墻壁后,你會在草叢中隱身,然后根據(jù)敵人的動向選擇逃跑路線。
【阿卡麗W技能極限翻越地形:從上路三角草叢到河道】
2. 對于常規(guī)的逃跑路線,這里不做詳細(xì)說明。
【使用W技能翻越地形:紅BUFF側(cè)面的普通草叢】
【無法翻越的地形:紅BUFF處】
3. 在這個(gè)地方,許多同學(xué)在逃跑時(shí)會因?yàn)榛艔埗允Х较?。紅BUFF的正面W技能是無法翻越的,但其兩側(cè)可以。【這里只展示了一個(gè)側(cè)面】
【不可翻越的地形:從大龍坑到三角草叢】
【W(wǎng)技能翻越龍坑】
4. 當(dāng)你想利用自己的優(yōu)勢通過W技能從龍坑翻越到敵方三角草叢進(jìn)行埋伏時(shí),需要注意這個(gè)位置是不能直接翻越過去的。你必須到龍坑中間墻體較薄的地方才行。
【無法用W技能翻越的地形逃跑1】
5. 在敵方高地下方的這個(gè)位置逃跑時(shí)要小心,這里的墻體是不能通過W技能翻越的,因此不要嘗試用W翻墻再A攻擊爆炸果實(shí)逃生。
【F6區(qū)域不可翻越的地形,請注意位置】
【F6區(qū)域可翻越的地形,注意位置】
【F6區(qū)域可翻越的地形側(cè)面】
6. 在F6區(qū)域,當(dāng)你計(jì)劃利用W技能翻越地形進(jìn)行越塔強(qiáng)殺時(shí),務(wù)必要注意自己的位置。稍有偏差可能會導(dǎo)致你隱身在原地,只有多加練習(xí)才能掌握技巧。F6的側(cè)面墻可以用W技能翻越,方便繞后擊殺,并能避開敵方的視野。
【三狼處無法用W翻越的地形】
【三狼的側(cè)面區(qū)域可以用W翻越】
7. 這與之前紅BUFF的位置相同,中間部分無法通過W翻越,因此不要嘗試用W翻越后再A爆炸果實(shí)逃跑,但側(cè)面是可以翻越的。
【小龍坑普通區(qū)域可以用W翻越的地形】
8. 不必多說,這是W的常見用法
【石頭人普通區(qū)域可以用W翻越的地形】
9. 常見的逃生策略
【越塔普通區(qū)域可以用W翻越的地形】
10. 越塔的常見策略
【普通上路單帶處可用W翻越的地形】
11. 阿卡麗在上路單帶時(shí)常用的逃生技巧
【在W無法跨越的地形上,進(jìn)行上路單帶逃跑】
【在W可以跨越的地形上,進(jìn)行上路單帶逃跑】
12. 這個(gè)墻體與F6的相似,需要注意位置,這個(gè)位置比F6的更易掌握,只需稍微薄一些即可跨越。
【獨(dú)特的逃跑方式】
13. 此處位置非常刁鉆,釋放W后千萬不要移動,因?yàn)槟阏幱陔[身邊緣,一旦移動就會被發(fā)現(xiàn)。在此位置使用W,大多數(shù)敵人會向上方F6追擊,這是一個(gè)特殊的逃生技巧。
【擊殺連招】
這部分無需多言,重點(diǎn)在于后面的注意事項(xiàng),務(wù)必仔細(xì)閱讀。
注意事項(xiàng)
【E無法激活Q的被動】
【終極技能不能激活Q技能的被動效果】
【終極技能的普通攻擊能激活Q技能的被動效果】
1. 我們注意到阿卡麗的E技能和R技能都不能激活Q技能的被動印記,因此在快速接近敵人進(jìn)行擊殺時(shí),技能的釋放節(jié)奏不應(yīng)過快,需注意在連招中加入普通攻擊。
2. 使用終極技能后,阿卡麗會自動進(jìn)行一次普通攻擊,因此無需特意點(diǎn)擊去攻擊敵方。
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