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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:24:50

新手指南 輕松掌握戰(zhàn)術(shù)策略,《絕地求生》如何利用掩體吃雞攻略

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有些玩家在和同學(xué)朋友一起玩《絕地求生》時(shí),注意到他們?cè)趯?duì)槍時(shí)喜歡站在開闊的地方,容易被當(dāng)成活靶子。而通常有經(jīng)驗(yàn)的玩家則會(huì)在掩體后面進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),既可以進(jìn)攻也能防守。今天,小編將介紹各種掩體的優(yōu)缺點(diǎn),讓新手玩家充分認(rèn)識(shí)到掩體的重要性。

樹木

優(yōu)點(diǎn):

數(shù)量眾多,易于轉(zhuǎn)移,是山林舊地圖中最常見的掩體;高度足夠遮擋來自高處的射擊。

缺點(diǎn):

樹木有粗細(xì)之分;掩體面積較小,容易被水平夾角超過60度的敵人夾擊;

探頭位置固定,僅能從左右兩側(cè)探出,容易被狙擊;投擲手雷時(shí)必須離開掩體。

打法:

適合遠(yuǎn)距離對(duì)槍;在近距離時(shí)可以在樹后蓄力投擲手雷,然后快速切換成連發(fā)步槍朝被炸飛的敵人方向射擊;當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人投擲手雷時(shí),應(yīng)向反方向跑開。

應(yīng)對(duì)技巧:

正面的小編架槍,狙擊手可以直接瞄準(zhǔn)探頭位置,依靠反斜坡或駕車?yán)竭h(yuǎn)處超過60度的角度進(jìn)行側(cè)身攻擊,記得拉角度的人不要對(duì)槍。

巖石

掩體范圍廣,射擊的探頭位置多;可以直接在掩體后方投擲手雷。

高度不足,難以遮擋來自高處的射擊角度;數(shù)量較少,轉(zhuǎn)移時(shí)略顯困難。

對(duì)槍時(shí),每次從不同的位置探頭,近距離時(shí)退兩步準(zhǔn)備手雷。

類似于應(yīng)對(duì)樹木掩體,在架槍的同時(shí),隊(duì)友依靠反斜坡或駕車?yán)竭h(yuǎn)處超過90度的角度進(jìn)行側(cè)身攻擊,拉角度的人務(wù)必不要對(duì)槍。

地形(通常為反斜坡或小山丘等)

數(shù)量眾多,便于轉(zhuǎn)移,是山林老地圖中最常見的掩體。

探身過多難以撤退;同一山坡上的緩坡比陡坡更不利。

每次探頭時(shí)要找到槍線略高于掩體的位置,以便及時(shí)回撤,移動(dòng)時(shí)頭部應(yīng)略低于坡頂,方便觀察坡后情況。

由于依賴地形進(jìn)行射擊通常只需露出頭部,狙擊槍在這種情況下顯得尤為重要。因?yàn)閿橙瞬蝗菀鬃⒁獾阶訌棑糁猩眢w,狙擊槍常常能夠在不被察覺的情況下造成致命一擊。

建筑周圍的圍墻。

優(yōu)勢(shì):

便于判斷危險(xiǎn)的來源,通常在自己身體側(cè)面形成90度的夾角。

多數(shù)情況下是在建筑之間的戰(zhàn)斗,不適合長(zhǎng)時(shí)間停留在同一位置,因?yàn)閿橙撕芸赡軙?huì)繞過來。

利用圍墻和建筑物,移動(dòng)到敵人視野之外的地方,以便在戰(zhàn)術(shù)上占據(jù)有利位置,攻擊敵人的側(cè)面,使其進(jìn)退兩難。

由于雙方都在建筑區(qū)域內(nèi),情況與上述相同。

車輛

在開車轉(zhuǎn)移的過程中,車輛是最接近且最容易使用的掩體。只需在受到攻擊后減速停車,并從另一側(cè)下車即可;車窗可以用來攻擊敵人,通常不易被發(fā)現(xiàn)(尤其是使用帆布吉普車時(shí));可以從車輛的左、右、發(fā)動(dòng)機(jī)上方的車窗后探出頭進(jìn)行攻擊。

車輛的輪胎被擊毀后,轉(zhuǎn)移會(huì)變得困難。

停車、瞄準(zhǔn)射擊、投擲手榴彈。

當(dāng)敵人的車輛停在沒有掩護(hù)的區(qū)域時(shí),可以先擊毀車胎,然后利用地形或掩體的優(yōu)勢(shì),逐步消耗敵人的力量。

總結(jié):掩體的意義在于創(chuàng)造有利的射擊條件,先發(fā)制人。如果雙方都在掩體后形成對(duì)峙,而自己槍法不佳,就需要通過戰(zhàn)術(shù)手段獲取優(yōu)勢(shì)。此外,如果在掩體后發(fā)現(xiàn)敵人從側(cè)面攻擊,應(yīng)立即集中火力解決側(cè)面威脅,或迅速撤退并重新部署。

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戴爾塔

戴爾塔

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游戲特色

洛特·杜根的速度很快。雖然新加入了一些內(nèi)容,但只用了兩天時(shí)間就完成了校對(duì)跟排版,第三天就印出了特刊,并同步在官網(wǎng)更新。

正式版論文跟原始論文還是有差距的,補(bǔ)充了一個(gè)定理,提出了三個(gè)新猜想。數(shù)學(xué)的發(fā)展其實(shí)就是這樣,數(shù)學(xué)家們?cè)诟愣ㄒ粋€(gè)問題之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)后面還有一堆的問題在等著他們。這才是數(shù)學(xué)的常態(tài)。

所以每一個(gè)難題的解決都是數(shù)學(xué)史上一次里程碑式的事件。具體到黎曼猜想其意義大概就是對(duì)素?cái)?shù)分布、密碼學(xué)和現(xiàn)代數(shù)學(xué)的深遠(yuǎn)影響。

尤其是對(duì)RSA,ECC,這類主流加密方式。素?cái)?shù)分布規(guī)律如果能用喬喻的方法,進(jìn)一步的精確量化,意味著能有新的質(zhì)數(shù)生成算法。

哪怕ECC加密主要依賴于橢圓曲線的離散對(duì)數(shù)難題,但黎曼猜想的證明依然可以改進(jìn)對(duì)數(shù)域性質(zhì)的理解,并影響選取安全橢圓曲線參數(shù)的方式。

總之,有一點(diǎn)是毫無疑問的,當(dāng)喬喻的方法被吃透,計(jì)算機(jī)算法界大概率會(huì)有一次新的革新。產(chǎn)生許多新的更有效的算法。

當(dāng)然也可能有人會(huì)找到破解現(xiàn)有各種加密算法的方法??茖W(xué)就是這么發(fā)展的,工具沒有善惡之分。被記錄下來的,無非是數(shù)學(xué)家在其中的貢獻(xiàn)。

針對(duì)具體的人來說,各有各的想法。但對(duì)于大環(huán)境來說,大概就是提氣……沒辦法,喬喻又又又又又上熱搜了!還是各種類型的熱搜。然后火的一塌糊涂。

如果說這次跟前不久的熱搜有什么不同,大概就是這次官媒直接下場(chǎng)了。當(dāng)然官媒下場(chǎng)跟自媒體就不一樣了。不但直接在七點(diǎn)開始的新聞里,引用了普林斯頓官網(wǎng)上的新聞,還神通廣大的直接采訪到了好幾位審稿人跟喬喻的導(dǎo)師田言真。

這也讓喬喻解決黎曼猜想這條新聞,霸占七點(diǎn)新聞里的時(shí)間比上次更長(zhǎng),足足兩分鐘。喬喻上次上七點(diǎn)新聞,還是因?yàn)樵谑澜绱鷶?shù)幾何大會(huì)上做開場(chǎng)報(bào)告。

游戲亮點(diǎn)

“無礙無礙?!鄙瞎潘南哨s緊說道,云芝云淡風(fēng)輕的氣場(chǎng)壓得他們不敢敞開了玩?!叭サ鄢亲鍪裁矗俊辈恍嘞勺蛹{悶,還想著讓云丫頭帶著參觀問道宗呢。

再說了,在中山郡不是剛和姜平安見過面嗎?云芝罕見的微微嘆氣:“在帝城之戰(zhàn)結(jié)束以后,關(guān)山海的三魂七魄、肉身、道果不是都被分割開了嗎,咱們問道宗留下了三魂和道果,朝廷留下了七魄和肉身?!?/p>

陸陽點(diǎn)頭,這事他當(dāng)然記得,這就是他的主意?!皠偛抨P(guān)山海說他在囚峰勢(shì)單力薄,行動(dòng)多有不便,想要回七魄和肉身,我去跟姜道友交涉一下?!?/p>

陸陽:“……”問道宗的人文關(guān)懷是不是太足了?“對(duì)了大師姐,我們覺得并非是麒麟仙前輩暗殺了歲月仙前輩,他的記憶或許被姚圣修改過了?!标戧栒f道。

游戲玩法

“嘁,小鬼你未免——”刀疤男話剛出口,便感受到破空的聲音在自己胯下響起,他瞬間臉色驟變,匯聚查克拉險(xiǎn)之又險(xiǎn)的扭身避開,才看清楚竟然有個(gè)漆黑的玩意正從地面浮起來,剛才就是這玩意用手摳向他的……不可描述之處。

太陰險(xiǎn)了!“嗤!”數(shù)個(gè)手里劍在空中飛過來?!昂?!”另外一側(cè),經(jīng)受過特訓(xùn)的霞已經(jīng)成功噴出一個(gè)大火球來,直接逼退后方?jīng)_過來的忍者,然后與鳶尾一同迎著還有些發(fā)燙的空氣沖過去,與后方?jīng)_過來的雨隱村忍者糾纏在一起。

“嗖!”林克也緊隨手里劍之后,握著苦無主動(dòng)沖過去。刀疤男抬起胳膊,用護(hù)臂叮叮叮的彈飛手里劍,另一只手掏出苦無準(zhǔn)備白刃戰(zhàn)。

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