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排除錯誤的連擊
(1) 8方無限連擊
8方實(shí)際上是偽連,敵人在8方后可以進(jìn)行受身,更多細(xì)節(jié)無需贅述。
(2) C5浮空技
當(dāng)敵人已經(jīng)處于浮空狀態(tài)時再次使用C5浮空技會形成偽連,敵人受身的幾率與浮空高度成正比。(視頻中常見C5……是因?yàn)锽OSS也有可能無法受身,這常常成為失敗的原因。為了展示華麗的C5,結(jié)果卻總是在C5處失?。?/p>
2. 清楚了解換人的作用
(1) 換人可以取消硬直狀態(tài)……無需詳細(xì)說明
(2) 換人能改變空中飛行的軌跡,使角色能提前落地,并且可以取消落地后的硬直,但需要掌握時機(jī)。(解釋較復(fù)雜,對于初級連擊沒有必要)
(3) 通過C技或R技造成的跳躍,例如信長的C2,都可以在跳躍過程中換人,換人后新角色會直接站在地上,而不是在空中。
(4) 在按下跳躍鍵后換人,如果在上升過程中進(jìn)行換人,則換人后角色會繼續(xù)上升一小段距離,但不會超過原來的跳躍高度。(通常用在C5后的跳躍換人,可以在敵人達(dá)到受身高度之前再次攻擊命中,從而避免受身……當(dāng)然也可以選擇不換人,換人只是增加華麗效果)
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