游戲特色
當(dāng)自由遇上了公平,當(dāng)普世價(jià)值遇見(jiàn)了人類解放時(shí)…才是美國(guó)人最恐怖的時(shí)候。就算蘇聯(lián)死了三四十年,進(jìn)入千禧年后,還能發(fā)現(xiàn),美國(guó)所有的電視、電影和游戲中,所有的反派幾乎都是蘇聯(lián)人。
為什么?因?yàn)樗麄冋娴脑诤ε隆T?jīng)在二戰(zhàn)期間在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上的美軍面對(duì)日軍時(shí),都是驕傲的姿態(tài)。但在冷戰(zhàn)時(shí)…
他們真的害怕過(guò)。維克托下臺(tái)后,卡薩雷鼓掌,還給他遞上一根煙?!袄洗?,講的好。”“讓軍隊(duì)全員進(jìn)入一級(jí)戰(zhàn)備?!?/p>
卡魯·賈德的驚恐呼喊,沒(méi)有讓莫恩產(chǎn)生任何回應(yīng)。他只是懷抱著化作女王的圣杯一路走向了那座開(kāi)滿了鮮花的大廳。
當(dāng)莫恩穿過(guò)金色的霧門(mén)看見(jiàn)了那綻開(kāi)的花海以及花海后中空的古樹(shù)時(shí)。莫恩就是瞬間意識(shí)到了自己當(dāng)年設(shè)計(jì)這兒時(shí)會(huì)有多么開(kāi)心。
又完成了一次完美的致敬!而且莫恩也幾乎想都不用想的就是知道了塞蕾雪拉會(huì)在那里。深深看了一眼那中空的樹(shù)干后,莫恩的視線才是落在了正在激戰(zhàn)的兩位‘神祇’身上。
戰(zhàn)神奈德那珠白色的皮膚無(wú)比明顯的告訴了莫恩他此刻的狀態(tài)?!?,又被我逼到了這個(gè)地步啊?!凑漳髦赖膩?lái)看,戰(zhàn)神奈德被逼到使用極限化的時(shí)候,也就上一次和自己對(duì)打時(shí)。
沒(méi)想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對(duì)面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時(shí)候沒(méi)有任何變化。
唯一的問(wèn)題就是,這本就是足以對(duì)戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無(wú)論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無(wú)奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛(ài)好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
游戲亮點(diǎn)
甚至就這還是因?yàn)槿嗽谑孪嚷穹@里之前,就在鬼燈水月面前放置了一大坑的清水。否則無(wú)水施展次數(shù)可能還要少上個(gè)一兩發(fā)。
兜聽(tīng)完鬼燈滿月的匯報(bào)后也不猶豫,直接下令道?!帮L(fēng)速不變!再來(lái)兩下,一發(fā)宇智波,一發(fā)他的隊(duì)友!”己方占據(jù)優(yōu)勢(shì)的情況下,兜不可能因?yàn)閷?duì)面擋下一次削弱版的‘狙擊’就放棄攻擊。
兩發(fā)水彈,一發(fā)嘗試干掉那個(gè)二勾玉寫(xiě)輪眼的宇智波,如果失敗了的話,那就嘗試擊殺他的隊(duì)友,將其直接淘汰。
鬼燈滿月腦袋里雖然沒(méi)想這么多,但他知道兜腦子好使,忠實(shí)執(zhí)行著他的命令,立即開(kāi)始重新蓄力。而對(duì)面的三名木葉忍者也沒(méi)有選擇坐以待斃。
游戲玩法
真實(shí)屬性天賦·精神。A:無(wú)暇神魂(完美/霸主專屬)——免疫同位格80%的精神攻擊。B:精神海嘯(完美)——發(fā)動(dòng)精神力量對(duì)敵人造成直接靈魂攻擊,弱者崩潰。
C:狩獵精神——感知范圍提升50%。真實(shí)屬性天賦·魅力。A:傾城笑容(完美)——笑容將魅惑生物,具體程度取決于魅力值和位格。
B:霸主威懾(完美主動(dòng)/霸主專屬)——消耗可恢復(fù)精神能量釋放威懾,具體效果取決于位格和殺戮數(shù)量,對(duì)低于使用者生命層次的生靈有概率觸發(fā)眩暈。
評(píng)測(cè)
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