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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:22:31

探索新卡策略,《爐石傳說(shuō)》德魯伊卡組 超生德推薦

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很多玩家對(duì)德魯伊新推出的橙卡碎枝的用途并不清楚。經(jīng)過(guò)多次測(cè)試后發(fā)現(xiàn),將其置于超生德體系中還是有一定價(jià)值的。超生德是一種要求極高操作技巧和整體觀念的鋪場(chǎng)型卡組,一個(gè)小小的決定都可能影響比賽的結(jié)果。接下來(lái),讓我們一起了解一下攜帶碎枝的超生德吧。

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對(duì)于剛開(kāi)始玩爐石的玩家來(lái)說(shuō),第一張橙卡總是具有重要意義。每位獲得橙卡的玩家都希望那張卡是強(qiáng)力卡組的一部分,甚至是核心卡。然而,每個(gè)版本都會(huì)有一些冷門(mén)橙卡被評(píng)為一星卡而被棄用。抽到這些卡的玩家可能會(huì)因?yàn)檫\(yùn)氣不佳而影響游戲體驗(yàn),同時(shí)也使得天梯環(huán)境變得單一,難以彰顯卡牌游戲應(yīng)有的多樣性樂(lè)趣。

這里介紹的是一套結(jié)合當(dāng)前天梯強(qiáng)勢(shì)卡組偶數(shù)術(shù)和超生德的碎枝手牌德。這套牌專(zhuān)為碎枝這張橙卡設(shè)計(jì),兼具強(qiáng)度與樂(lè)趣。

根據(jù)碎枝橙卡的戰(zhàn)吼效果,我認(rèn)為可以將其作為手牌德的一個(gè)組件,用來(lái)在打出手牌時(shí)補(bǔ)充手牌,從而增強(qiáng)其他單卡。當(dāng)選擇暮光幼龍或失魂守衛(wèi)作為復(fù)制對(duì)象時(shí),可以制造出一個(gè)高質(zhì)量的隨從。除了碎枝提供的雙十身材外,還能根據(jù)手牌數(shù)量獲得最多9點(diǎn)的生命加成。也就是說(shuō),這會(huì)是一個(gè)1019身材且不受沉默影響的巨型隨從,幾乎無(wú)可匹敵,除了經(jīng)過(guò)增強(qiáng)的炎傷外。當(dāng)對(duì)手缺乏有效的解場(chǎng)或單解手段時(shí),僅憑這個(gè)隨從就能贏得比賽。

現(xiàn)在來(lái)談?wù)勥@套牌的主要構(gòu)筑思路。

首先是手牌部分,我們?cè)谶@套牌中加入了女巫森林的新卡——女巫森林蘋(píng)果。這張卡可以在2費(fèi)時(shí)補(bǔ)充三張手牌,因此如果是后手,我們可以積攢到9張手牌。就像當(dāng)前流行的偶數(shù)手牌術(shù)一樣,我們可以在3費(fèi)時(shí)打出山嶺巨人,形成壓制。如果手牌順利,甚至可以在3、4費(fèi)連續(xù)打出山嶺,并跳費(fèi)使用日怒保衛(wèi)者為它們?cè)黾映爸S效果,從而掌控前期的局面。

如果沒(méi)有抽到山嶺巨人,我們可以根據(jù)對(duì)手的職業(yè)選擇用橫掃清場(chǎng),或者用暮光幼龍、傳播瘟疫和失魂守衛(wèi)來(lái)穩(wěn)住場(chǎng)面,等待機(jī)會(huì)反擊。

然后是超生部分,由于精靈之森這張卡享受手牌數(shù)量的增益效果,當(dāng)我們不能利用山嶺或其他單體生物獲取超模優(yōu)勢(shì)時(shí),也可以選擇用滋養(yǎng)來(lái)跳費(fèi)。通常情況下,在滋養(yǎng)跳費(fèi)之后的下一回合,就可以打出類(lèi)似于超生德的精靈之森加叢林之魂的組合技。由于亡語(yǔ)效果的存在,對(duì)手很難處理這樣的局面。一旦處理不當(dāng),就可以通過(guò)野蠻咆哮或野性之力的增益效果對(duì)對(duì)手造成致命打擊。

傳播瘟疫這張卡,不僅能讓鋪場(chǎng)型的快攻卡組感到棘手,還可以為我們創(chuàng)造一個(gè)可觀的場(chǎng)面。我們可以在下個(gè)回合利用野性之力的增益效果,來(lái)占據(jù)場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)。

以下是可以替換的單卡部分。

由于手牌德在前幾個(gè)回合需要放棄場(chǎng)面控制,因此會(huì)面臨被快攻斬殺的風(fēng)險(xiǎn)。解場(chǎng)法術(shù)方面,我選擇將橫掃編滿(mǎn)。這張牌在面對(duì)奇數(shù)騎時(shí),能夠在對(duì)方升級(jí)之前及時(shí)清理場(chǎng)面,而在對(duì)陣奇數(shù)賊時(shí),可以處理掉對(duì)手經(jīng)過(guò)增益的荊棘幫暴徒,因此滿(mǎn)編。

憤怒這張卡由于具有抉擇效果,可以用來(lái)補(bǔ)充傷害或抽牌,可以考慮帶上一張。相比之下,類(lèi)似的法術(shù)玉石因?yàn)檫@套牌沒(méi)有良好的疊甲手段,所以被放棄。在延緩對(duì)方攻擊節(jié)奏方面選擇了石丘防御者。

這張牌所發(fā)現(xiàn)的嘲諷生物,不僅能增加卡組的厚度,還可以在不減少手牌數(shù)量的情況下,延緩對(duì)手的攻勢(shì),為反攻做好必要的準(zhǔn)備。

終極感染集成了直傷、疊甲和補(bǔ)充手牌的功能。當(dāng)我們已經(jīng)使用過(guò)精靈之森系列組合技而未能獲勝時(shí),手牌數(shù)量往往不夠以繼續(xù)施加壓倒性的場(chǎng)面。在這種情況下,這張終極感染可以為我們后續(xù)的進(jìn)攻提供充足的準(zhǔn)備。

最后是對(duì)野性之力和分叉路口的選擇。在咆哮德中,分叉路口是一張靈活的關(guān)鍵牌,但在手牌德中,由于我們有大量補(bǔ)充手牌的手段,分叉路口的抽兩張牌功能顯得不太必要。

比較法師的3費(fèi)抽兩張牌,分岔路口顯得不太劃算。由于我們能夠在3費(fèi)時(shí)下山嶺,整體節(jié)奏比中速德更快,因此不太需要分岔路口的疊甲效果,而且也沒(méi)有隨從或法術(shù)來(lái)配合其疊甲。

在增加兩點(diǎn)攻擊和增加一點(diǎn)攻擊一點(diǎn)生命值之間,我更傾向于后一種選擇。由于天梯中存在大量獵人,我們不得不提防對(duì)手的爆炸陷阱。我們叢林之魂召喚的22樹(shù)人正好被對(duì)手兩點(diǎn)傷害所克制。如果只是簡(jiǎn)單地增加攻擊力,可能效果不佳。但給它們?cè)黾舆@一關(guān)鍵的生命值后,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)可能會(huì)發(fā)生重大變化。

可以說(shuō)這套牌結(jié)合了手牌術(shù)和超生德的攻擊優(yōu)勢(shì),擁有超模的高質(zhì)量隨從和極高的攻擊頻率,使得對(duì)手在解場(chǎng)時(shí)無(wú)從兼顧。與超生德相比,制勝點(diǎn)在于將紫羅蘭教師的鋪場(chǎng)換成了山嶺巨人的壓制,由于德魯伊法術(shù)卡牌費(fèi)用的限制,紫羅蘭教師無(wú)法像精靈之森那樣形成龐大的場(chǎng)面,而山嶺巨人以3點(diǎn)費(fèi)用出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,則是對(duì)手難以承受的。相比偶數(shù)手牌術(shù),不僅在單體高質(zhì)量隨從上相差無(wú)幾,還多了兩撥精靈部隊(duì)的攻勢(shì)。相比偏向控制的偶數(shù)術(shù)打法,這種進(jìn)攻型玩法能帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),并增加游戲的觀賞性。

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陳文中

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游戲特色

轟!青鸞鳳鳥(niǎo)爪子凌空揮下。砰砰砰!炸裂聲響起。一枚枚算珠炸裂開(kāi)來(lái),緊接著,天羽算盤(pán)砰地一聲化為灰飛。

四階青鸞鳳鳥(niǎo),相當(dāng)于金丹真人,天殤酋長(zhǎng)避無(wú)可避,就在青鸞鳳鳥(niǎo)的爪子落在他眉心時(shí),嗡的一聲,他身上一道巫光亮起。

緊接著。卻見(jiàn)他身形化為一道巫光消散在原地。刺啦一聲。青鸞鳳鳥(niǎo)凌空撕碎了一只三階【生死輪回蠱】。上官立愣了一下,隨后冷哼一聲:“哼,我看你身上有多少只蠱蟲(chóng)?!”

當(dāng)即全力催動(dòng)符寶。青鸞鳳鳥(niǎo)立馬翅膀煽動(dòng),青光一閃,消失在原地,下一瞬再次出現(xiàn)在天殤酋長(zhǎng)頭頂。然而。這一次天殤酋長(zhǎng)卻是沒(méi)有躲。

左手劍指一揮,右手齊根而斷,砰地一聲化為血霧,落在他手中不知何時(shí)多出了一根神仗,伴隨著咒語(yǔ)聲響起,神仗上的金烏符文亮起。

“啾”一只金烏幻化而出。金烏的實(shí)力竟然與青鸞鳳鳥(niǎo)不相上下。這一邊斗得旗鼓相當(dāng)。另一邊。天殤三名長(zhǎng)老在天殤酋長(zhǎng)出去的剎那,立馬結(jié)成三才陣,三人氣息融為一體,一股隱約在紫府后期的威壓散溢而出,三人催動(dòng)著一只金缽,金缽中一股恐怖的吸力迸射而出,快若閃電的向傅長(zhǎng)生映照過(guò)去。

擒賊先擒王。顯然。他們是想要先把傅長(zhǎng)生斬殺了。如此一來(lái)。青蛟也就不攻自破?!昂?!”青蛟怒吼一聲,乘風(fēng)而上,直接帶著傅長(zhǎng)生避開(kāi)了金缽攻擊。

傅長(zhǎng)生袖子一揮,古寶花籃飛出,伴隨著一道道法決打入,古寶花籃霎時(shí)升起一道道五色霞光,霞光落在金缽上,留在上面的神識(shí)烙印霎時(shí)被抹除,金缽化為一道金光被收入花籃當(dāng)中:“噗”

大長(zhǎng)老本命靈器被奪,張口噴出一口鮮血。當(dāng)即法決一變:“蒼鶴九變,化形!”嗡!空氣震動(dòng)。在他們頭頂之上,滾滾法力凝聚出了一只三階后期蒼鶴,蒼鶴煽動(dòng)著翅膀,立馬迎戰(zhàn)沖殺下來(lái)的青蛟。

傅長(zhǎng)生見(jiàn)識(shí)過(guò)沂南部落等人的反撲,知道東荒部落秘法靈術(shù)不少,所以壓根不敢大意,決定速戰(zhàn)速?zèng)Q,若不然等天殤酋長(zhǎng)騰出手來(lái),那他便四面楚歌了:“倒是可以試一試【丙火神雷】威力如何!”

游戲亮點(diǎn)

作為研究員,他太清楚研究的復(fù)雜性了。一個(gè)月的時(shí)間推到了出了如此多的理論公式,開(kāi)發(fā)出了如此多的具備實(shí)操意義的成果,還提出了如此多的假想順帶否定了某些不成熟的結(jié)論。

這就是神跡?!笆?,吾主?!卑采\(chéng)的行了個(gè)教會(huì)禮。從研究所離開(kāi),理查回到了秘境,不過(guò)他并未著急去問(wèn)烏利塞斯材料收集的如何,而是徑直來(lái)到了神宮實(shí)驗(yàn)室。

他有個(gè)想法需要嵐這個(gè)主控解答一下。進(jìn)入實(shí)驗(yàn)室,嵐的投影立刻出現(xiàn)在了理查面前?!袄聿殚w下,您是來(lái)看狼人的改造方向的嗎?”

“額……什么?”理查被嵐問(wèn)的有些懵,他在記憶中迅速翻找了一番——他不記得自己讓?shí)乖O(shè)計(jì)狼人的改造方案。

游戲玩法

“好吧,我問(wèn)你一個(gè)最簡(jiǎn)單的問(wèn)題?!崩蠋熣f(shuō)?!笆?,老師?!薄Z(yǔ)數(shù)外,理化生。我當(dāng)年還可以的。應(yīng)該可以混過(guò)這一關(guān)。

只聽(tīng)老師開(kāi)口問(wèn)道:“用魔杖釋放魔法的兩種起手式是什么樣的?請(qǐng)示范?!鄙蛞勾糇 2皇恰氵@是魔法世界?七叔的聲音悄然響起:“我見(jiàn)過(guò)人類(lèi)魔法師,他們起手是這樣的……”

一段畫(huà)面浮現(xiàn)在沈夜腦海之中。沈夜抓起桌上的短棍,照葫蘆畫(huà)瓢施展了一遍。老師遲疑數(shù)息才開(kāi)口說(shuō)道:“嗯……還算標(biāo)準(zhǔn),不過(guò)你看著像是要上來(lái)砍人,這個(gè)要改?!?/p>

評(píng)測(cè)

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