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我認為大部分玩家在這款游戲中可能會選擇用劍,因為它直接且果斷。不過,要說騎士中的王者,我認為應該是槍和弓。有些人可能會說,用槍很簡單,只需騎馬時瞄準即可,但我只能說這種想法是錯誤的!
不可否認,沖鋒騎兵是槍騎中最具代表性的例子之一。然而,恕我直言,他們或許只能成為戰(zhàn)斗中的烈士和犧牲者。真正的槍騎兵不會輕易冒險,不計后果。
很多人可能已經(jīng)注意到,用手揮出的槍在威力上不如沖鋒時強大。這是無可爭辯的事實,但當你在背后或側面遭遇敵人時,你又該如何應對呢?
這就需要從騎術談起。一個優(yōu)秀的槍騎手如果沒有出色的騎術,就無法發(fā)揮槍騎的真正實力。騎術并不僅僅是簡單的向前、向左或停下來,而是需要掌握時機。這一點至關重要。
舉個例子:假設你是槍騎,而對手手持巨斧,你的生命值只有20%,而對方是滿血,你該選擇沖鋒還是其他策略呢?我個人有一個比較有效的方法,首先要對你的馬匹了如指掌。不論是速度還是跳躍的距離,無論是陸地的急停還是在空中急停。一定要準確掌握距離。面對這樣的對手,我通常選擇躍起,然后收起槍,對準他頭部的位置,在大約一個馬身的距離出擊。這樣,你的槍會狠狠刺中對方,如果瞄得足夠準,還可以追加一次踩踏傷害。我想不用多說,你也能預料到結果。
當側面有敵人時,你該怎么辦?
很簡單,保持與他同速并拉開距離。不論他是弓騎還是其他類型,在你拉開距離的過程中,他都無法攻擊到你。接著迅速靠近,當你的槍與他相隔一個馬身時,抬起并瞄準。如果他不死,也會被迫下馬作戰(zhàn)。(當然,我指的拉遠是通過馬匹的急速轉向實現(xiàn)的,不是繞著一個中心點拉半圓,而是用三個點的軸心拉曲線。接下來的內(nèi)容我會附圖解釋。)
陰影部分為線路調(diào)整區(qū)域,虛線表示路線,方形代表你和對手。
這是跳刺的路線圖,第三步是收起槍,第四步因為圖源問題就不畫了。
這是兩個基本的對敵策略,不過時間緊迫,我這個上班族還很忙,就先說到這里,希望大家能夠包涵我的不足之處。
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