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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 17:59:23

探索職業(yè)組合的奧秘,《泰坦之旅》咒術(shù)師開(kāi)荒心得:烈火與死亡中的重生

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在大家的幫助和支持下,這篇關(guān)于咒術(shù)師開(kāi)荒的心得終于完成了,希望能夠?yàn)楸缓鲆暤牡讓哟蟮貙?zhuān)精正名。

咒術(shù)師結(jié)合了大地與死靈,從名稱(chēng)便可看出,這是一個(gè)擁有純法師血統(tǒng)的職業(yè)。大地有高輸出技能和大量的火焰增益光環(huán),其唯一不足之處是爆發(fā)力稍弱,而死靈的減抗和百分比減血技能卻是秒殺boss的利器。這兩個(gè)專(zhuān)精的長(zhǎng)短互補(bǔ),是非常好的組合。

廢話(huà)不多說(shuō),直接切入主題。

屬性方面已是老生常談,全部加智力,敏捷只需達(dá)到裝備需求。不過(guò)就我而言,專(zhuān)精和裝備提供的敏捷已經(jīng)足夠,因此我將所有點(diǎn)數(shù)都加在智力上。

接下來(lái)分析各個(gè)專(zhuān)精:

大地專(zhuān)精

地心居民——在泰坦游戲中,這是第一肉盾。在傳奇難度下,滿(mǎn)級(jí)的地心擁有上萬(wàn)的血量和極高的抗性,適當(dāng)操作下幾乎是不死身。嘲諷和野火兩個(gè)技能確保地心總能吸引怪物的仇恨,大大保障了咒術(shù)師的安全。加點(diǎn)方面為max+max+1+max,野火主要用來(lái)吸引怪物,一點(diǎn)足夠。

火山爆發(fā)——是大地的主要輸出技能,配合其他輔助技能后,具有極高的傷害。唯一的缺點(diǎn)是爆發(fā)力稍弱,但在地心和石化的幫助下,該技能可以輕松秒殺后期的一切小怪。

加點(diǎn)為max。放棄火焰奔騰和火山巖球是因?yàn)樗鼈兊氖┓ň嚯x過(guò)近,傷害也不如火山爆發(fā)。

大地附魔——對(duì)火焰?zhèn)τ屑映?,三重和火山都需要,后期加點(diǎn)為max+max+0。

巖石爆炸——提升火焰?zhèn)?3%,后期滿(mǎn)點(diǎn)。

石化——提供6秒無(wú)敵效果,與同為6秒的火山爆發(fā)搭配非常有用,加點(diǎn)1+0。

熾火盾牌——提供15%的傷害抗性,會(huì)在吸收一定的火焰?zhèn)笙?。需要注意的是,地心傳奇免疫火焰,因此該效果在地心傳奇上不?huì)失效!加1點(diǎn)。

火焰之環(huán)系——對(duì)于咒術(shù)師沒(méi)有任何作用,可以舍棄。

死靈專(zhuān)精

巫妖——在泰坦游戲中,這是一種寵物類(lèi)的頂級(jí)輸出單位,具有高抗性和吸血能力,還擁有減抗和極強(qiáng)的百分比減血技能。在充分減抗的情況下,可輕松擊敗boss。缺點(diǎn)是魔法值偏低,經(jīng)常需要重新召喚。加點(diǎn)max+1+max+max(或不加)。

死亡寒意——非常實(shí)用的光環(huán),能夠降低敵人的速度和抗性(活力,吸血),吸收物理穿刺傷害,顯著提高角色的生存能力。此外,減抗對(duì)巫妖和三重打擊也有很大幫助。加點(diǎn)max+max+max。

三重打擊——在后期是極其強(qiáng)大的輸出技能,可以設(shè)置為左鍵技能,與減抗配合能秒殺小怪和boss,強(qiáng)烈推薦!加點(diǎn)max+max。

外界生物——強(qiáng)力的召喚生物,具備百分比減血技能,與巫妖協(xié)作可以秒殺boss,加1點(diǎn)。有些人可能會(huì)問(wèn),既然這么強(qiáng)為什么不多加一些?答案是因?yàn)橐呀?jīng)足夠強(qiáng)大,一點(diǎn)就能達(dá)到效果,更多點(diǎn)數(shù)意義不大,最后再加滿(mǎn)即可。

下面我們來(lái)討論死靈的無(wú)用技能。

生命吸取——擁有大地專(zhuān)長(zhǎng)后,安全方面完全沒(méi)有問(wèn)題,不需要額外增加。

奴役——小怪直接秒掉即可,反而奴役后會(huì)導(dǎo)致殺得更慢。

黑暗契約——法師缺少魔法嗎?顯然不缺,所以放棄吧。外世能量是一個(gè)讓人猶豫的技能,最初開(kāi)荒時(shí)血量很少,無(wú)法承受血量的減少,現(xiàn)在有些后悔...如果技能點(diǎn)充足,后期可以考慮加滿(mǎn)。

死亡護(hù)衛(wèi)——咒術(shù)師只有四五千的血量,15%也不過(guò)不到1000的血,傳奇模式下隨便一個(gè)怪物暴擊一下就可能掛了,哪里有時(shí)間回血...

靈魂系——看說(shuō)明就知道意義不大,與其浪費(fèi)技能點(diǎn),還不如湊齊種族歧視以一勞永逸。

主要作戰(zhàn)方式:

先用控制地心來(lái)吸引仇恨,同時(shí)施放三重降抗,等地心仇恨穩(wěn)定后用火山解決問(wèn)題。遇到高速移動(dòng)的怪物(如馬查、修女),地心可能來(lái)不及吸引怪物,此時(shí)立即在腳下施放火山,三重降抗后使用石化,6秒足以消滅一般小怪,即使殘血,石化結(jié)束后補(bǔ)一個(gè)三重也就搞定。

刷boss時(shí)需要注意,地心吸引仇恨后不要立刻使用火山,否則boss會(huì)無(wú)視地心直接沖向你,秒殺是毫無(wú)懸念的!!根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),在地心野火時(shí)使用火山是安全的,boss會(huì)繼續(xù)在地心身上發(fā)泄怒火,而迎接它的將是無(wú)情的死亡命運(yùn)...

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在肥羊的誘惑下使用了TQElysion,并且利用250倍經(jīng)驗(yàn)無(wú)恥地升到了80級(jí)...

超過(guò)75級(jí)的技能選擇了火山巖球測(cè)試效果,所有屬性都加在敏捷上,基本不影響實(shí)際表現(xiàn)。

之前一直使用哈迪斯的權(quán)杖,后來(lái)為了提升DPS,換成了科的神物,但屬性比較差。

所有裝備都是自己親自刷的,沒(méi)有使用任何mod或藍(lán)紫鑲嵌。

裝備都比較普通,角色的各項(xiàng)屬性和抗性也很一般,提升空間還很大,但實(shí)際戰(zhàn)斗已經(jīng)很輕松了。

新手在開(kāi)荒時(shí)選擇裝備不需要過(guò)于挑剔,差不多就可以了,因?yàn)橹湫g(shù)師開(kāi)荒對(duì)裝備的依賴(lài)性本來(lái)就不高。

最后說(shuō)兩句。

我并不是高手,寫(xiě)這篇文章主要是為新手提供一些開(kāi)荒建議,如果大神們發(fā)現(xiàn)不合理的地方,請(qǐng)指正。

本文僅供參考,希望新人們能夠有自己的想法,玩出自己獨(dú)特的咒術(shù)師風(fēng)格!

此心得基于某精英bug補(bǔ)丁,使用1.1版的朋友請(qǐng)注意不要加有bug的技能。

死靈專(zhuān)精中的“時(shí)間創(chuàng)傷”(Ravages of Time)技能,其屬性“-XX% 傷害”和“-XX% 穿刺傷害”無(wú)效。這是因?yàn)樵摷寄艿那爸眉寄堋八劳龊狻保―eathchill Aura)被視為攻擊型削弱技能(游戲中的所有削弱技能都屬于攻擊型削弱技能),所有攻擊屬性被視為“對(duì)敵人的攻擊”,因此該屬性被理解為“在每秒一次對(duì)敵人發(fā)動(dòng)的攻擊中,物理和穿刺傷害分別降低XX%”,而不是降低敵人發(fā)動(dòng)的攻擊中的物理和穿刺傷害。這個(gè)BUG是由于游戲設(shè)計(jì)中的概念自相矛盾,因此無(wú)法修復(fù)。一個(gè)替代方案是將“死亡寒意”改為被動(dòng)型削弱技能,這樣攻擊屬性將被視為對(duì)敵人的削弱,因此“時(shí)間創(chuàng)傷”的所有屬性將生效,但“死亡寒意”中的“XX% 減少敵人生命值”屬性將無(wú)效。另一種替代方案是將“時(shí)間創(chuàng)傷”變?yōu)楠?dú)立的被動(dòng)型削弱技能,不再與“死亡寒意”屬性沖突,但“時(shí)間創(chuàng)傷”將需要單獨(dú)手動(dòng)施放(施放時(shí)和施放后無(wú)特效、無(wú)光環(huán)),其作用范圍僅依賴(lài)于技能自身等級(jí),與“死亡寒意”的等級(jí)無(wú)關(guān),并且“骨疽”(Necrosis)技能將由“時(shí)間創(chuàng)傷”觸發(fā),而不是由“死亡寒意”觸發(fā)(即:成為“時(shí)間創(chuàng)傷”的進(jìn)階,而非“死亡寒意”的進(jìn)階,因此“骨疽”的作用半徑也由“時(shí)間創(chuàng)傷”的等級(jí)決定);另外一個(gè)副作用是:所有怪物擁有的“時(shí)間創(chuàng)傷”和“骨疽”技能都因?yàn)闊o(wú)法施展而失效。

7. 由于數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,死靈專(zhuān)精中“神秘學(xué)識(shí)”(Arcane Lore)技能的“+XX% 加快投射速度”(+XX% Increase in Projectile Speed)屬性無(wú)法生效。

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游戲特色

袁瑛與袁瑩對(duì)視一眼,便道:“此我等分內(nèi)之事。”“請(qǐng)子玉先生予我等紙筆,我姊妹這便修書(shū)一封,勸袁叔父來(lái)降?!?/p>

“……哈哈哈,好!”李翊大喜,即命人取來(lái)紙筆,命二姝修書(shū)。李翊親自在旁側(cè)監(jiān)督,書(shū)札中的遣詞造句俱由他來(lái)把關(guān)。

有不到之處,李翊則命二女修改。很快,書(shū)信寫(xiě)好。李翊將之收起,朝二姝拱手一禮:“多謝兩位配合!”二女待要開(kāi)口,忽聽(tīng)屋外傳來(lái)一陣囔囔的腳步聲。

來(lái)都尉許褚也?!啊妿?。”許褚拱手一禮,望一眼二女,并未直接說(shuō)明來(lái)意。李翊淡淡道:“何事?”許褚這才開(kāi)口,“是子敬先生找您?!?/p>

魯肅么……李翊頷首,“知道了,你先下去,我隨后便到?!薄斑??!痹S褚拱手領(lǐng)命而退。不說(shuō)多余的話(huà),不做多余的事,這便是他的行事風(fēng)格。

“兩位,翊失陪了?!崩铖创浇俏P(yáng),向二女道別。二女齊端方落拜,恭送李翊出門(mén)。出了門(mén),李翊見(jiàn)到了在外等候的魯肅。

“……子敬,你找我?”李翊上前,見(jiàn)魯肅手里捧著幾碟書(shū)札?!白佑裣壬乙寻茨姆愿?,清理府庫(kù)中的書(shū)卷?!?/p>

“粗略計(jì)算出了壽春的人口了?!迸??竟如此之快。李翊微微一笑,魯肅這辦事效率的確不賴(lài)?!皦鄞汗灿忻駪?hù)一萬(wàn)三千七百多戶(hù),其中可征用的民夫可達(dá)五萬(wàn)兩千余口?!?/p>

魯肅如實(shí)向李翊匯報(bào)。這個(gè)數(shù)據(jù)肯定是粗略估算的,真實(shí)人口會(huì)有差距。不過(guò)壽春在經(jīng)歷糟亂,又被骷髏王盤(pán)剝多次后,還能有這樣的人口已屬不易。

“若我要征用民夫的話(huà),再不傷民力的情況下,子敬覺(jué)得壽春能征發(fā)多少民夫?”李翊又問(wèn)。這……?魯肅停頓了一下,思慮半晌,才皺眉道:“壽春飽經(jīng)戰(zhàn)亂,人民相食,大是困苦?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當(dāng)?shù)氖侄?。那就是‘陪伴’……或者說(shuō),‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團(tuán)成員,若是想要外出,都會(huì)有一臺(tái)偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上安靖最初帶來(lái)的那些工程偃傀,但跟著人行動(dòng)錄個(gè)像還是輕而易舉——若是有人質(zhì)疑,那明鏡宗也有話(huà)要說(shuō)啊,這玩意不過(guò)是一個(gè)傀儡,本來(lái)就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個(gè)人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來(lái),用偃傀代替人力,引路前進(jìn),不是很好嗎?但對(duì)于那些別有用心者而言,這么一個(gè)不講情理的偃傀跟在屁股身后,實(shí)在是有點(diǎn)太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

既然如此,就像是過(guò)去其他宗門(mén)總是有手段應(yīng)對(duì)防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導(dǎo)這偃傀的觀測(cè)系統(tǒng),由他們來(lái)引導(dǎo)偃傀來(lái)帶路。

當(dāng)然,這有點(diǎn)難,所以還有些泰冥宗弟子干脆就直接動(dòng)了點(diǎn)手腳,走到路上一半,就將偃傀的一些關(guān)鍵地方破壞失靈,如此一來(lái),他們也就可以自由行動(dòng)了。

但結(jié)果,他們?cè)谄茐馁瓤筮€沒(méi)走多久,就遇到了幾位明鏡宗弟子,他們攔下了這些泰冥宗弟子,要求他們?cè)谫瓤藓们皶簳r(shí)回到迎客峰,而泰冥宗弟子這下便不愿意了,認(rèn)為明鏡宗這根本就不是迎客之道,雙方言語(yǔ)沖突愈發(fā)激烈,到后面就變成了沖突斗毆。

游戲玩法

嗯,其實(shí)到了現(xiàn)在,午木的稱(chēng)呼早就已經(jīng)變成了一種有些調(diào)侃性的廣泛稱(chēng)呼了,大概就相當(dāng)于雷子,軍兒之類(lèi)的叫法。

不止是黑粉,而是除了不了解的路人和粉絲外,基本上都是這樣叫了。只不過(guò)在黑粉嘴里,是攻擊性,在路人嘴里,攻擊性弱點(diǎn),偏調(diào)侃。

不過(guò)午木本人是不承認(rèn)他們的這種調(diào)侃的。喊他帶狗的一律是黑粉,既然是黑粉,那被他上嘴臉也是很合理的吧。

評(píng)測(cè)

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