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發(fā)一個(gè)關(guān)于火星的帖子,不知道其他玩家是否已經(jīng)發(fā)布過(guò),如果沒(méi)有,那就是原創(chuàng)內(nèi)容了。
進(jìn)入正題,我的電腦配置包括酷睿E7200處理器,顯卡是魔靈8600GT 256M型號(hào),頻率為650/1800,內(nèi)存為DDR800 1G×2。
游戲中,我將設(shè)置調(diào)到全高,抗鋸齒只能開(kāi)到X2,在比賽模式中(不是街頭或練習(xí)模式),幀率能穩(wěn)定在30左右,勉強(qiáng)算流暢。
不過(guò),在執(zhí)行罰球和某些慢動(dòng)作回放時(shí)會(huì)出現(xiàn)掉幀問(wèn)題,尤其是當(dāng)鏡頭從底線(xiàn)拍攝時(shí)掉得更厲害。使用Fraps錄制游戲時(shí),我不斷進(jìn)行調(diào)試,
最終找到了一個(gè)較好的狀態(tài)。首先,將觀(guān)眾席的細(xì)節(jié)設(shè)置調(diào)整為中等(這個(gè)選項(xiàng)應(yīng)該是Crowd Detail),然后關(guān)閉游戲中的垂直同步(這可以提高幀速率,但會(huì)在畫(huà)面高速移動(dòng)時(shí)出現(xiàn)屏幕撕裂,不同步嘛)。切換到桌面,打開(kāi)N卡的控制面板,在3D設(shè)置中,將“垂直同步-強(qiáng)制開(kāi)啟”(這樣可以解決畫(huà)面高速移動(dòng)時(shí)的屏幕撕裂問(wèn)題,達(dá)到同步效果),將“平滑處理-模式”改為“置換任何應(yīng)用程序設(shè)置”,并將“平滑處理-設(shè)置”調(diào)為X2,其他設(shè)置基本不變。當(dāng)再次進(jìn)入游戲時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)幀率上升到40-50,即使在罰球和回放時(shí)也能保持在20-35幀。顯卡配置一般的朋友可以嘗試一下這個(gè)方法,僅限N卡哦,我沒(méi)有用過(guò)A卡。嘿嘿。
我對(duì)比過(guò),顯卡的抗鋸齒效果和游戲內(nèi)置的差不多,甚至更好。當(dāng)設(shè)為X4時(shí),幀率也能保持在30左右,相當(dāng)于游戲的抗鋸齒X2幀速,不只是效果更好哦。
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