国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 23:06:05

深入探討坦克防御策略,《魔獸世界》8.0坦克減傷影響因素分析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在《魔獸世界》8.0版本中,減傷對(duì)坦克職業(yè)至關(guān)重要,影響著他們的生存能力,無(wú)論是在副本還是PK戰(zhàn)中,減傷的作用都不容忽視。為了幫助大家更好地理解減傷機(jī)制,小編將在下文中分析8.0版本中坦克減傷的影響因素。

wow 8.0版本減傷計(jì)算公式匯總

1、護(hù)甲

護(hù)甲是坦克職業(yè)中最重要的減傷資源之一。在《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》中,暴雪將除酒仙外的所有坦克的常駐主動(dòng)減傷機(jī)制改為基于護(hù)甲的機(jī)制。護(hù)甲能夠減少受到的物理傷害,玩家的護(hù)甲可以減輕來(lái)自Boss的物理攻擊傷害,反之亦然。護(hù)甲的減傷效果最高可達(dá)85%。

1.1、K值

在接下來(lái)的護(hù)甲遞減公式中,我們需要引入一個(gè)常數(shù),稱為K值。公式中包含兩個(gè)常數(shù),一個(gè)是Kp(玩家攻擊NPC時(shí)的K值),另一個(gè)是Kn(NPC攻擊玩家時(shí)的K值)。

Kp(K player,玩家攻擊NPC時(shí)的K值)

對(duì)于120級(jí)玩家,Kp為7765。

對(duì)于110級(jí)玩家,Kp為2500。

Kn(K npc,NPC攻擊玩家時(shí)的K值)

NPC等級(jí)為120到123時(shí),Kn數(shù)值為6300。

NPC等級(jí)為113時(shí),Kn數(shù)值為2107。

NPC等級(jí)為110時(shí),Kn數(shù)值為1423。

備注:目前,Kn = 6300這個(gè)數(shù)值是通過(guò)BFA 120訓(xùn)練假人得出的。這個(gè)數(shù)值在某些特殊怪物中,如大秘境中,可能會(huì)有所不同。具體的數(shù)值變化將在進(jìn)行更多測(cè)試后進(jìn)行更新。

1.2、Boss的護(hù)甲值

當(dāng)玩家攻擊Boss時(shí),

玩家造成的最終傷害=原始傷害*(1-Boss護(hù)甲/(Boss護(hù)甲+Kp))

備注:Boss護(hù)甲/(Boss護(hù)甲+Kp)代表Boss當(dāng)前護(hù)甲帶來(lái)的物理減傷百分比。

123級(jí)團(tuán)隊(duì)Boss的護(hù)甲值為3336。

113級(jí)團(tuán)隊(duì)Boss的護(hù)甲值為1515。

將數(shù)值代入計(jì)算公式:

當(dāng)120級(jí)玩家與123級(jí)Raid Boss進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),最終傷害為:原始傷害*(1-3336/(3336+7765)),即原始傷害*0.6995。

對(duì)于110級(jí)玩家與113級(jí)Raid Boss的戰(zhàn)斗,最終傷害為:原始傷害*(1-1515/(1515+2500)),即原始傷害*0.6227。

通過(guò)這個(gè)公式,可以計(jì)算Boss的護(hù)甲所帶來(lái)的物理減傷,以及玩家對(duì)Boss的實(shí)際物理傷害。120級(jí)玩家對(duì)123級(jí)Raid Boss的最終傷害為原始傷害*0.6995,而110級(jí)玩家對(duì)113級(jí)Raid Boss的最終傷害為原始傷害*0.6227。

關(guān)于玩家護(hù)甲:

若Boss攻擊玩家,

Boss對(duì)玩家造成的最終傷害(玩家實(shí)際承受的傷害)為:原始傷害*(1-玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn))。

說(shuō)明:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)是經(jīng)過(guò)遞減后的玩家當(dāng)前護(hù)甲物理減傷百分比。

以120級(jí)防護(hù)騎士為例,其裝備等級(jí)為370時(shí),護(hù)甲值為5500。

面對(duì)123級(jí)Raid Boss時(shí),該防護(hù)騎士的護(hù)甲物理減傷為:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)=5500/(5500+6300)=0.4661,即46.61%。

針對(duì)113級(jí)Raid Boss的防騎,其護(hù)甲物理減傷公式為:玩家護(hù)甲/(玩家護(hù)甲+Kn)=5500/(5500+2107)=0.723=72.3%。

123級(jí)Raid Boss對(duì)120級(jí)、裝備等級(jí)370的防騎造成的最終傷害(即玩家承受的傷害)計(jì)算方式是:原始傷害*(1-5500/(5500+6300))=原始傷害*0.5339。

113級(jí)Raid Boss對(duì)120級(jí)、裝備等級(jí)370的防騎造成的最終傷害(即玩家承受的傷害)計(jì)算為:原始傷害*(1-5500/(5500+2107))=原始傷害*0.277。

1.4、總結(jié)

玩家和NPC都采用相同的護(hù)甲遞減公式。通過(guò)將玩家或NPC的護(hù)甲值及對(duì)應(yīng)的K值代入公式,就可以得出玩家和NPC的護(hù)甲物理減傷和實(shí)際承受的物理傷害。此外,暴雪在BFA中表示K值會(huì)隨新團(tuán)本的推出而增加。預(yù)計(jì)在奧迪爾之后版本中的新團(tuán)本和新區(qū)域的NPC對(duì)應(yīng)的Kn值會(huì)提高。在未來(lái)的版本中,需要注意使用對(duì)應(yīng)新團(tuán)本的k值來(lái)計(jì)算護(hù)甲減傷。

2、格擋值

格擋值,即由格擋提供的減傷,曾經(jīng)是一個(gè)固定的30%,但在BFA中,暴雪將其改為一個(gè)變量。格擋值的大小取決于玩家盾牌的裝備等級(jí),具體計(jì)算為:2.5*盾牌護(hù)甲。

2.1、格擋計(jì)算方法

格擋值遞減計(jì)算公式:

遞減后的格擋減傷=格擋值/(格擋值+Kn)

注意:在格擋值遞減公式中采用常數(shù)Kn,而Kn的具體數(shù)值會(huì)在BFA中隨著新副本的開(kāi)啟而變化。

2.2、示例

舉個(gè)例子,假設(shè)一個(gè)120級(jí)玩家使用物品等級(jí)370的盾牌,其格擋值為4617,用來(lái)對(duì)抗123級(jí)的Raid Boss,計(jì)算格擋值遞減如下:

格擋值遞減后的減傷率=4617/(4617+6300)=4617/10917=0.423=42.3%

防騎的多面防御天賦可以使格擋值提高75%,即格擋值乘以1.75。將此增益代入上述公式可以得出遞減后的格擋減傷:

格擋值遞減后的減傷率= (4617*1.75)/(4617*1.75+6300)=56.2%

防戰(zhàn)的精確格擋能力可以抵擋雙倍傷害,使用物品等級(jí)370、格擋值為4617的盾牌的精確格擋減傷為:

格擋值遞減后的減傷率=4618/(4618+6300)*2=42.3%*2=84.6%

注意:在BFA中,格擋減傷和護(hù)甲減傷的工作原理相同,提供的減傷上限都不能超過(guò)85%。

當(dāng)玩家成功格擋一次攻擊后,格擋減傷的計(jì)算方法與其他減傷類似。減傷的計(jì)算是通過(guò)格擋減傷與其他減傷類型,如護(hù)甲減傷,全能減傷,以及主動(dòng)或被動(dòng)技能減傷,進(jìn)行乘法疊加,然后再考慮吸收護(hù)盾(如防戰(zhàn)的無(wú)視苦痛,防騎的飛盾吸收護(hù)盾,戒律牧的真言術(shù)盾等等)。

假設(shè)有100000的物理傷害。玩家擁有30%的護(hù)甲減傷和40%的格擋減傷。成功格擋后,最終的傷害計(jì)算公式如下:

最終傷害=100000*(1-0.3)*(1-0.4)=42000

2.3、總結(jié)

在BFA中,格擋值由固定值變?yōu)樽兞俊纱蠖芘铺箍寺殬I(yè)——防騎和防戰(zhàn)的常駐格擋值來(lái)自盾牌(2.5倍的盾牌護(hù)甲),同時(shí)他們擁有提升格擋值的技能、天賦和艾澤利特特質(zhì)(如防騎的多面格擋和防戰(zhàn)的精確格擋)。格擋值的遞減計(jì)算公式為:格擋值遞減后的減傷=格擋值/(格擋值+Kn)。此外,BFA中格擋減傷和護(hù)甲減傷的上限均為85%。格擋減傷與其他減傷通過(guò)乘法疊加。請(qǐng)注意,格擋減傷計(jì)算公式使用常數(shù)Kn,在BFA中,隨著新團(tuán)本的推出,Kn的具體數(shù)值會(huì)改變,請(qǐng)?jiān)谟?jì)算時(shí)使用最新團(tuán)本的Kn值。

3、醉拳

酒仙的醉拳能將受到的傷害轉(zhuǎn)移到酒池中,將一次攻擊的傷害轉(zhuǎn)化為持續(xù)10秒的分段傷害。和其他減傷一樣,醉拳也需要進(jìn)行遞減計(jì)算。

酒池的計(jì)算方式比較復(fù)雜,詳情如下所示。

3.1、醉拳計(jì)算方式

基礎(chǔ)醉拳=1.4*敏捷

基礎(chǔ)醉拳可以被以下技能進(jìn)行乘法加成:

壯膽酒×1.5倍

堅(jiān)定不屈×1.5倍

鐵骨酒×3.5倍

不要被技能和天賦欄中的描述所誤導(dǎo),這些描述只能提供增益效果的一個(gè)大致概念。

酒池的實(shí)際增益提升請(qǐng)使用以下遞減公式進(jìn)行計(jì)算:

醉拳減傷= 基礎(chǔ)醉拳/(基礎(chǔ)醉拳+Kn)

3.2、具體實(shí)例

以120級(jí)酒仙為例,其裝備等級(jí)為370時(shí)敏捷值為5000

基礎(chǔ)醉拳:

醉拳減傷=(1.4×5000)/(1.4×5000+6300)=7000/13300=52.6%

在使用壯膽酒之后:

醉拳的傷害減免計(jì)算為:(1.4*1.5*5000)/(1.4*1.5*5000+6300)=10500/16800=62.5%

62.5%-52.5%=9.9%,可以看出經(jīng)過(guò)遞減處理后的醉拳效果與壯膽酒描述的10%醉拳相差0.1%。

3.3、總結(jié)

酒仙的醉拳系統(tǒng)也有遞減效果,其公式與格擋值的遞減類似:醉拳減傷=基礎(chǔ)醉拳/(基礎(chǔ)醉拳+Kn)。在計(jì)算使用壯膽酒、堅(jiān)定不屈和鐵骨酒后的醉拳效果時(shí),請(qǐng)參考上文中提到的乘法加成數(shù)值。需要注意的是,醉拳的遞減公式同樣使用Kn值,而Kn值會(huì)隨著團(tuán)隊(duì)副本的變化而調(diào)整。

4、格擋、躲閃和招架的遞減公式

所有六種坦克職業(yè)都可以根據(jù)各自的特點(diǎn),通過(guò)格擋、躲閃和招架三種不同的方法來(lái)規(guī)避傷害。

格擋:防騎士,防戰(zhàn)士

躲閃:熊德,酒仙,復(fù)仇者

招架:防騎士,防戰(zhàn)士,血DK,復(fù)仇者

在下面的格擋閃避遞減公式中,我們將引入兩個(gè)常量,分別稱為v值和h值。某些職業(yè)在計(jì)算格擋閃避遞減時(shí),其v值和h值不同于其他職業(yè),具體如下。

格擋閃避遞減的公式(格擋、躲閃和招架均可用此公式分別計(jì)算)。

遞減率 = 格擋閃避 / (格擋閃避 * v + h)

5、格擋率

5.1、格擋的計(jì)算方法

格擋率的計(jì)算公式如下:

最終格擋率 = 基礎(chǔ)格擋率 + 遞減率(從精通獲得的格擋率)

遞減率 = 格擋率 / (格擋率 * v + h)

在BFA中,計(jì)算格擋率時(shí),通過(guò)逆向推導(dǎo)得出v值和h值,具體如下:

v = 0.0067

h = 1/0.94

基礎(chǔ)格擋率為10%。在BFA中,所有使用盾牌的職業(yè)都有10%的基礎(chǔ)格擋率,此外,防騎和防戰(zhàn)還擁有額外的8%被動(dòng)格擋率。

只有防騎和防戰(zhàn)能夠通過(guò)精通來(lái)提高格擋率。對(duì)于防騎來(lái)說(shuō),每增加1%的精通就會(huì)提升1%的格擋率,而防戰(zhàn)每增加1%的精通則只能提高0.5%的格擋率。需要注意的是,防騎和防戰(zhàn)每增加72點(diǎn)精通等級(jí)就提升1%的精通。

5.2、實(shí)例

以120級(jí)裝備水平370的防騎為例,假設(shè)該防騎主要提升精通,其精通等級(jí)為1600,那么通過(guò)精通獲得的格擋率為8 + (1600/72) = 30.22%。

代入公式:

最終格擋率 = 10 + 30.22 / (30.22 * 0.0067 + 1/0.94) = 10 + 23.86 = 33.86%

5.3、總結(jié)

可以看出,格擋率是一個(gè)遞減非常明顯的屬性。該防騎通過(guò)1600點(diǎn)精通等級(jí)得到的30.22%格擋率,在經(jīng)過(guò)遞減后變?yōu)?3.86%,再加上10%的基礎(chǔ)格擋率,最終面板格擋率為33.86%。

6、躲閃

6.1、閃避計(jì)算方法

閃避率的計(jì)算公式如下

最終閃避率=3+(基礎(chǔ)敏捷/P)+遞減(綠字敏捷/P+暴擊等級(jí)/D)

遞減率=閃避率/(閃避率*v+h)

3:每個(gè)人都擁有的3%基礎(chǔ)閃避

基礎(chǔ)敏捷:當(dāng)玩家不穿任何裝備時(shí),面板上顯示的白字敏捷?;A(chǔ)敏捷取決于你的職業(yè)和種族

P:一個(gè)常數(shù),表示每一點(diǎn)主屬性所增加的閃避

對(duì)于120級(jí)玩家,P=452.27

對(duì)于110級(jí)玩家,P=111.83

v:在計(jì)算閃避的公式中,惡魔獵手v=0.02,其余職業(yè)v=0.01

h:在計(jì)算閃避公式中,德魯伊的h為1/0.97,而其他職業(yè)的h為1/0.94。

暴擊等級(jí):玩家通過(guò)裝備、增益效果等途徑獲得的暴擊等級(jí)。

D:將暴擊等級(jí)轉(zhuǎn)換為躲閃率的常數(shù)。

對(duì)于120級(jí)的玩家,D等于80。

對(duì)于110級(jí)的玩家,D等于19.58092206。

基礎(chǔ)敏捷/P:所有以躲閃為主的坦克職業(yè)(如熊德、酒仙、復(fù)仇者)會(huì)從基礎(chǔ)敏捷中獲得額外的基礎(chǔ)躲閃率。這個(gè)額外的基礎(chǔ)躲閃率不會(huì)遞減。

綠字敏捷/P:躲閃型坦克職業(yè)(如熊德、酒仙、復(fù)仇者)可以從基礎(chǔ)敏捷之外的裝備、增益效果等獲得綠字敏捷,從而增加額外躲閃率。這種額外的躲閃率會(huì)遞減。

暴擊等級(jí)/D:只有熊德能從暴擊等級(jí)中獲得額外的躲閃。如果你是其他職業(yè),請(qǐng)忽略此項(xiàng)。通過(guò)這部分獲得的額外躲閃率會(huì)遞減。

當(dāng)閃避開(kāi)始遞減時(shí),所有會(huì)遞減的閃避資源部分會(huì)被合并計(jì)算遞減,然后再加上那些不會(huì)遞減的閃避資源。

6.2、實(shí)例。

以120級(jí)熊德為例,假設(shè)這個(gè)熊德具備以下屬性:

基礎(chǔ)敏捷為1468(面板中的白字部分)

綠字敏捷為1501(面板中的綠字部分)

暴擊等級(jí)為453

代入公式計(jì)算,

額外躲閃率(從綠字敏捷和暴擊等級(jí)獲取的躲閃率)= 綠字敏捷/P + 暴擊等級(jí)/D = 1501/452.27 + 453/80 = 8.98%

最終躲閃率 = 3 + (基礎(chǔ)敏捷/P) + 遞減后的額外躲閃率

遞減率 = 躲閃率 / (躲閃率 * v + h)

最終躲閃率 = 3 + (1468/452.27) + (8.98 / (8.98 * 0.01 + 1/0.97)) = 14.26%

6.3、總結(jié)

躲閃是一個(gè)遞減非常明顯的屬性。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),其計(jì)算方法包括基礎(chǔ)躲閃率(由基礎(chǔ)敏捷轉(zhuǎn)化的躲閃率和所有職業(yè)都擁有的3%基礎(chǔ)躲閃,這部分不遞減)以及額外躲閃率(由綠字敏捷和暴擊等級(jí)轉(zhuǎn)化的躲閃率,需代入遞減公式計(jì)算,會(huì)有遞減)。

7、招架

7.1、招架的計(jì)算方法

招架率的計(jì)算公式為:

最終招架率=3+(基礎(chǔ)力量/P)+遞減(綠字力量/P+暴擊等級(jí)/D)

遞減率= 招架率/(招架率*v+h)

招架率的計(jì)算方式與躲閃類似,以下是需要注意的幾點(diǎn):

常數(shù)P,v,h,D與躲閃部分相同。

所有四個(gè)招架坦克職業(yè)都通過(guò)暴擊等級(jí)獲得額外招架率。

防騎、防戰(zhàn)、血DK從力量中獲取招架的方式與熊德、武僧、復(fù)仇通過(guò)敏捷獲取躲閃的方式相同。

復(fù)仇通過(guò)敏捷獲得招架的機(jī)制與通過(guò)自身獲取躲閃的機(jī)制相同。

7.2、示例

以120級(jí)防戰(zhàn)為例:

基礎(chǔ)力量為1467

綠字力量為1853

暴擊等級(jí)為532

額外招架率(由綠字力量和暴擊等級(jí)提供)=綠字力量/P+暴擊等級(jí)/D=1853/452.27+532/80=10.75

最終招架率=3+(基礎(chǔ)力量/P)+遞減處理后的額外招架率

遞減系數(shù)=招架率/(招架率*v+h)

最終招架率=3+(1467/452.27)+(10.75/(10.75*0.01+1/0.94))=15.42%

7.3、總結(jié)

招架和躲閃的特征以及計(jì)算方法完全一致。

魔獸世界社區(qū)所有攻略資訊查詢方法:

1、如果想獲取魔獸世界正式服和懷舊服的最新攻略和資訊,可以下載并安裝{網(wǎng)站名稱}魔獸世界社區(qū)。

2、首先點(diǎn)擊下載{網(wǎng)站名稱}魔獸世界社區(qū),安卓版本下載地址:點(diǎn)擊查看,IOS版本下載地址:點(diǎn)擊查看,或者直接下載3dmapp,下載地址:點(diǎn)擊查看。

3、下載并安裝{網(wǎng)站名稱}app后,點(diǎn)擊app上方的搜索欄輸入關(guān)鍵詞,會(huì)顯示相關(guān)下拉搜索,選擇自己需要的魔獸世界攻略或資訊,然后點(diǎn)擊查看。

爐石卡牌大師指南,《爐石傳說(shuō)》標(biāo)準(zhǔn)模式樹(shù)人德卡組代碼分享 游戲小技巧曝光,《煙雨江湖》隱藏小知識(shí)任務(wù)攻略 如何輕松實(shí)現(xiàn)愿望,《夢(mèng)幻西游》劍陵魔影許愿獲得方法 最新游戲上市,《高殿戰(zhàn)記》游戲完整版價(jià)格分享 構(gòu)建新潮卡組,《爐石傳說(shuō)》類星體賊卡組代碼分享 探索更新動(dòng)態(tài),《崩壞:星穹鐵道》2.6留聲機(jī)唱片位置匯總 攻略揭秘,《夢(mèng)幻西游》劍陵魔影魏王打法攻略 引發(fā)熱議的角色分析,《原神》龍王招黑原因 游戲更新前瞻,《幻塔》阿斯拉達(dá)技能介紹 新賽季攻略搶先看,S13《金鏟鏟之戰(zhàn)》監(jiān)察狙神陣容推薦
寶路

寶路

大?。?em>74mb更新:2025-02-26 23:06:05

類別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 寶路
  • 寶路
  • 寶路

游戲特色

大阪港!大阪是櫻花國(guó)第二大城市、重要工商業(yè)城市、水陸交通中心,人口300余萬(wàn),人口密度卻僅次于首都東京,為全國(guó)第二位。

而大阪港也是櫻花國(guó)最大規(guī)模的集裝箱港口之一,承擔(dān)著櫻花國(guó)海上集運(yùn)交通樞紐的作用。在千手蜈蚣離開(kāi)后,大阪是首先被櫻花國(guó)重啟的城市,櫻花國(guó)許諾重利,讓那些逃亡鄉(xiāng)下的櫻花國(guó)人返回城市工作生活,維系國(guó)家的運(yùn)轉(zhuǎn)。

同時(shí)大阪港也是日夜不息,接受櫻花國(guó)從全球各地采購(gòu)航運(yùn)過(guò)來(lái)的物資。櫻花國(guó)是一個(gè)國(guó)土資源貧瘠的島國(guó),自身資源稀缺,大部分都需要靠向外進(jìn)口,特別是在東京被毀滅,需要重建的資源更是海量的,大阪港就發(fā)揮了重要的作用。

每天都有大量海運(yùn)船只抵達(dá)這里,給櫻花國(guó)送上源源不斷的物資輸血。此時(shí)的大阪港碼頭,身為碼頭調(diào)度員的島津翼枝穿著制服,正在進(jìn)行忙碌的工作。

“082船船長(zhǎng),過(guò)來(lái)簽字?!薄癇區(qū)9號(hào)吊機(jī),準(zhǔn)備卸貨工作?!薄柏涍\(yùn)車輛半個(gè)小時(shí)后進(jìn)入D區(qū)港口,別耽誤時(shí)間?!?/p>

手持對(duì)講機(jī),島津翼枝安排著工作任務(wù)。他已經(jīng)在這個(gè)碼頭調(diào)度員崗位工作了十五年,原本他也在東京事件后逃到了鄉(xiāng)下去。

可是鄉(xiāng)下的日子也不好過(guò),因?yàn)闄鸦▏?guó)貨幣的大幅度貶值,加上物價(jià)暴漲,他帶的錢(qián)根本不夠花,到了后來(lái)連吃飯都成問(wèn)題。

因此在櫻花國(guó)政府的號(hào)召下,他也不得不帶著家人返回大阪,否則待在鄉(xiāng)下,沒(méi)有土地也沒(méi)有工作的他,根本就無(wú)法生活。

可也就在島津翼枝以為今天又是平凡忙碌的一天時(shí),突然他驚訝發(fā)現(xiàn),海上原本井然有序排隊(duì),等待進(jìn)入大阪港的集裝箱船只出現(xiàn)騷亂,這些船只紛紛退避開(kāi)來(lái)。

“什么情況,不會(huì)又是海怪來(lái)襲吧?!睄u津翼枝臉色發(fā)白,周圍的同事也都想到了這個(gè),不少人兩腿發(fā)軟,已經(jīng)撒丫子開(kāi)溜了。

游戲亮點(diǎn)

但當(dāng)他看到洛離身旁的宋青鳴以及不遠(yuǎn)處還在慘叫的胡姓男子后,黑衣男子臉上的笑容逐漸僵硬了下來(lái),隨后又消失在了他的臉上。

與此同時(shí),臉上掛著幾分微笑的宋青鳴,目光很快盯在了他的身上,一臉平靜的開(kāi)口問(wèn)道:“他們兩個(gè)好像都沒(méi)辦法回答我的問(wèn)題,你應(yīng)該是這里可以做主的人吧!”

“這位前輩,在下巨靈門(mén)于風(fēng),師承紫岳真人,敢問(wèn)前輩您有何事需要詢問(wèn)我等!”黑衣男子顯然是見(jiàn)過(guò)些場(chǎng)面的人,一察覺(jué)到眼前的情況有些不對(duì),立馬發(fā)現(xiàn)了不遠(yuǎn)處的宋青鳴好像是一位金丹修士,趕忙一臉恭敬的主動(dòng)對(duì)其躬身行了一禮。

見(jiàn)狀,宋青鳴笑著點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨后開(kāi)口問(wèn)道:“我與天玄宗有些故交,聽(tīng)聞貴宗占據(jù)了此地,今日來(lái)此是想與你們商量商量,可否能將此地交還給天玄宗。”

游戲玩法

他能清掃過(guò)去,他能坐鎮(zhèn)現(xiàn)在,甚至還能繼續(xù)將目光,投送至將來(lái)。這樣的人,如此年紀(jì)就開(kāi)始走江……誰(shuí)又能說(shuō)得清,是否連天道也在忌憚呢?

一想到身為邪祟的自己,有一天竟也能“代表天道”,這些骯臟的玩意兒們,就笑得越發(fā)得意猙獰。李追遠(yuǎn)默默地將白燈籠插入墻縫,轉(zhuǎn)身,踏回門(mén)檻。

外頭的東西們以為他是怕了,畏懼了,退縮了,那五頭尸妖,就開(kāi)始進(jìn)逼,一個(gè)個(gè)地欺身臨近。身后的霧霾,也漸漸變得稀薄,稀薄到能夠看清楚里頭一尊尊身形輪廓。

評(píng)測(cè)

新手必讀玩法技巧,《嚴(yán)陣以待》射擊模式切換方法

每日福利揭秘,《原神》11月28日禮包兌換碼最新介紹

探索職業(yè)奧秘,《地下城與勇士:起源》機(jī)械師技能詳解

新手必看攻略,《魔獸世界》誘人供奉任務(wù)攻略

冒險(xiǎn)指南,《魔獸世界》深淵之聲任務(wù)攻略

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游