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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:55:24

游戲設(shè)計(jì)深度剖析,[宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)地球突襲戰(zhàn)]玩后感想

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《宇宙突襲》的邏輯設(shè)計(jì)中存在一些漏洞。

《宇宙突襲》的核心本質(zhì)與《星球大戰(zhàn)》系列極為相似,特別是在N組英雄m傳送進(jìn)入m族宇宙飛船的關(guān)卡上,讓人不禁聯(lián)想到《星球大戰(zhàn)》中的某個(gè)相似場(chǎng)景。此外,大型機(jī)器人的多重武器和弱點(diǎn)設(shè)計(jì),與《星球大戰(zhàn)》中“戰(zhàn)艦”的設(shè)計(jì)如出一轍,展現(xiàn)了P公司作品的獨(dú)特風(fēng)格。

人類模型的畫面感和效果稍顯不足,但n族和m族的設(shè)計(jì)則頗具特色。

然而,N族的風(fēng)格明顯借鑒了《星球大戰(zhàn)》系列中的“機(jī)器人族”。我個(gè)人認(rèn)為,他們的設(shè)計(jì)失誤在于將西方的機(jī)器人外形與日本機(jī)甲戰(zhàn)士“高達(dá)”的風(fēng)格混合在一起。大家可以把畫面放大,仔細(xì)觀察n族普通機(jī)器人的造型,明顯帶有“星球大戰(zhàn)”的風(fēng)格。然而,m英雄的出現(xiàn)打破了這種感覺。我是《星球大戰(zhàn)》機(jī)器人設(shè)計(jì)的粉絲,曾對(duì)比過《星球大戰(zhàn)》和《宇宙突襲》的機(jī)器人造型設(shè)計(jì)。

上述是我的游戲體驗(yàn)感想。總體而言,《宇宙突襲》是一款

1、充滿豐富想象力的游戲,僅憑這一點(diǎn)就值得一試。

2、畫面效果出色,尤其是m族和n族的設(shè)計(jì)。至于人類角色,我不想多評(píng)論(類似于玩具大兵,有些模型比例也不太準(zhǔn)確,比如悍馬和救護(hù)車)。

3、操作方式過于創(chuàng)新,可能不太適合RTS愛好者,并不一定能讓他們覺得“爽”。

4、迫切需要翻譯成中文(期待游俠漢化)。

5、關(guān)卡的平衡性和設(shè)計(jì)仍然存在一些邏輯漏洞和問題,以下是我對(duì)此問題的看法。

6、畫面的引擎優(yōu)化效果很好。

使用N族基本上可以輕松地推進(jìn)到后期。在游戲過程中,發(fā)現(xiàn)了一些邏輯錯(cuò)誤和不合理的設(shè)計(jì)。

1、宇宙突襲模仿了war3的風(fēng)格,推出了英雄系統(tǒng)。但其中存在許多不合理之處。

1)英雄沒有等級(jí)和升級(jí)系統(tǒng),但有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)他的技能在比上一關(guān)時(shí)更強(qiáng)。

2)同樣,因?yàn)槿狈@個(gè),英雄的hp/mp沒有直接的數(shù)值顯示。

3)沒有道具系統(tǒng)(雖然這個(gè)游戲不一定需要,但在后期你會(huì)感受到,沒有這套系統(tǒng),英雄就顯得無用,因?yàn)殡S著武器越來越多,英雄部分就像是廢物,這種感覺與war3中英雄作為主力的感覺不同)。

2、任務(wù)設(shè)計(jì)存在不合理之處。

1、玩過帶有英雄(指揮官)元素游戲的玩家都知道,任何一個(gè)角色在戰(zhàn)斗中都是可能陣亡的。陣亡后可以再生產(chǎn)。然而在宇宙突襲中,英雄無法陣亡,否則任務(wù)失?。o論是哪一關(guān))。

2、為了避免一些脆弱的英雄在大戰(zhàn)中陣亡,最終的解決辦法就是通過大量堆積兵力。例如在某一關(guān),兩個(gè)巨型機(jī)器同時(shí)進(jìn)攻基地,而飛機(jī)英雄和高達(dá)英雄都很脆弱(機(jī)器教父稍微強(qiáng)一些)。因此,為了避免在一開始就任務(wù)失敗,只能將英雄放在后方或基地,靠堆兵力來解決。

3、戰(zhàn)斗平衡設(shè)計(jì)不合理。

任務(wù)關(guān)卡:

1)每個(gè)關(guān)卡的任務(wù)并不難,只需一大群士兵沖鋒陷陣,確實(shí)有星球大戰(zhàn)地面戰(zhàn)的風(fēng)格。

2)每個(gè)關(guān)卡最具挑戰(zhàn)性的部分在于當(dāng)n對(duì)m時(shí),m總會(huì)派出大型機(jī)器人進(jìn)行決斗。只要解決了這個(gè)大型機(jī)器人,無論敵人有多少士兵,你都能輕松過關(guān)。因此,宇宙突襲可以被稱為大型機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)。

3)攻擊力和防御力的問題

士兵時(shí)常會(huì)莫名其妙地被瞬間擊殺,而士兵組合的攻擊力有時(shí)非常弱,有時(shí)又極為強(qiáng)大。

4)充滿了想象力。宇宙突襲中,高階士兵的部分攻擊都是以聚能爆炸為主。

飛機(jī)的聚能爆炸效果還不錯(cuò),可以進(jìn)行大范圍殺傷。但步兵都知道,這類游戲通常以步兵作戰(zhàn)為主,步兵攻擊需要靈活運(yùn)用,不能死守在那兒對(duì)戰(zhàn)。由于步兵的高階攻擊也采用聚能爆炸,導(dǎo)致很多時(shí)候還沒來得及聚能就被消滅了,令人惋惜。

聚能爆炸的效果相當(dāng)爽還是m族的防空炮(暗物質(zhì)-黑色光束)做得更佳。相比之下,n族就顯得稍弱一些,盡管也不錯(cuò)。

5)部分建筑缺乏加速機(jī)制(比如犧牲某些東西來加快生產(chǎn)或技能)。

4、宇宙突襲與最高指揮官相比確實(shí)差了一個(gè)檔次,甚至比星球大戰(zhàn)還要遜色不少。

1)缺少海洋戰(zhàn)斗。玩星球大戰(zhàn)最刺激的部分就是宇宙戰(zhàn)艦的對(duì)抗。若是對(duì)比地球,應(yīng)該有海洋戰(zhàn)爭(zhēng)。所以宇宙突襲仍舊算是空中或地面類型的對(duì)抗戰(zhàn)。

2)在武器方面,依然顯得不足。沒有像最高指揮官那樣在武器庫方面展現(xiàn)出豐富的想象力,相比之下,星球大戰(zhàn)的武器庫思想也顯得有些退步。

3)存在漏洞。希望能通過更多補(bǔ)丁來進(jìn)行修復(fù)。

對(duì)于宇宙突襲充滿期待,但希望未來的資料片能夠更接近最高指揮官的風(fēng)格,向更高級(jí)別的游戲發(fā)展。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“什么情況?”他發(fā)現(xiàn),那雕像沒有受損哪怕一絲,更談不上爆頭了。李清虛不信邪,這一次渾身發(fā)光,手中竹棍高高揚(yáng)起,而后猛力砸了下去。

轟!竹棍所過之處,電閃雷鳴,繚繞符文,結(jié)果那塑像承接這一擊后,依舊完好無損。妖魔的眼角眉梢盡顯桀驁,面孔帶著冷酷的笑容,像是在嘲笑他。

李清虛連著揮動(dòng)竹棍,結(jié)果就是無法打碎這座雕像。“為何會(huì)如此?!”他滿臉冰霜。仙鏡告知:“這是依據(jù)肉身根底、悟性、拓路視野……具現(xiàn)而成?!?/p>

“別說了,給我安排實(shí)戰(zhàn)!”李清虛一棍砸在地面。高原上,有老妖魔得到異禽稟告,知曉秘界中出了一個(gè)了不得的魔種,強(qiáng)勢(shì)壓制一位仙種,或許很快就會(huì)擊斷一條仙路。

“需要我等庇護(hù)?嗯,沒有人能干預(yù)那些路,行,我們可以派人守在秘界外,進(jìn)行接應(yīng)。”“想要攻打這片高原,呵,想的很好,可惜他們不知道這里的水有多深,到最后還不知道誰是獵物呢!”

……昆崚城,曹千秋的大弟子蒲恒,正在陪友人喝茶,被告知,有他小師弟李清虛的最新消息傳來。他從容不迫,淺飲了一口茶后,才淡笑著接過異禽傳回來的信箋,慢慢展開。

“樂,韋璐的性格還真的是一點(diǎn)都沒有變啊?!薄皼]錯(cuò),她就是這么恩怨分明,或者說她一直都沒有向這個(gè)圈子妥協(xié),一就一,二就是二?!?/p>

“這恐怕是韋璐和林星能夠合作的原因吧,都屬于內(nèi)娛活人?!薄瓨I(yè)內(nèi)對(duì)于韋璐的發(fā)聲倒并不意外,畢竟韋璐的性格就是這樣,她的眼里往往是揉不得沙子的。

別的不說,袁雨所謂的緩和也罷,之前去參加《爆火街頭》首映禮也好,其實(shí)到底是怎么一回事大家都懂的。為此,在《爆火街頭》路演期間,韋璐是并沒有說什么的,她并不想因?yàn)樽约旱暮脨憾鴼У綦娪啊?/p>

所以在路演期間,韋璐是一直都沒有說這件事,她是盡一切的來宣傳電影。哪怕這個(gè)歲數(shù)了,韋璐還是跟著林星跑完了全部路演。

游戲亮點(diǎn)

陳實(shí)眼中兇光大作,轉(zhuǎn)身揮刀,喝道:“多管閑事!先把你砍了!”張龍湖匆忙躲避,幾乎壓制不住他的魔性,不由臉色微變,高聲道:“公謹(jǐn),我的小天仙訣壓制不住他!你學(xué)過佛法,助我化解魔性!”

夏家老祖宗夏公謹(jǐn)立刻上前,周身佛光震蕩。他是儒釋道三修,佛法造詣極高,宛如真佛在世。他甫一觸碰陳實(shí)體內(nèi)的魔性,臉色頓變:“此刀魔性被完全激發(fā)了,反噬主人!再來一個(gè)!”

楊應(yīng)上前,沉聲道:“我來相助!”他催動(dòng)道家罡氣,以無上向道之心,壓制陳實(shí)的魔性。三人齊齊發(fā)力,陳實(shí)試圖逞兇殺人,卻被鎮(zhèn)壓得服服帖帖,動(dòng)彈不得。

“三位前輩可以放手了?!标悓?shí)眼珠子亂轉(zhuǎn),道,“這把刀的兇性已經(jīng)降服了?!比焕献鎸⑿艑⒁桑瑥堼埡溃骸澳銈儸F(xiàn)在感覺如何?”

游戲玩法

“巴內(nèi)特先生?!睖馗褚步凶×税蛢?nèi)特,乘勝追擊道:“你不覺得,現(xiàn)在就是確認(rèn)球員合同的最好時(shí)機(jī)嗎?小克倫克與總監(jiān)都在俱樂部?!?/p>

巴內(nèi)特看著局勢(shì)以極快的速度脫離他的控制,等他覺察過來后已無法改變,只好妥協(xié)地笑道:“是啊,我也覺得這是個(gè)不錯(cuò)的談判機(jī)會(huì)?!?/p>

“請(qǐng)。”“請(qǐng)?!眱扇艘煌巴梭w育總監(jiān)的辦公室,溫格也飛快地聯(lián)系小克倫克到位,同時(shí)讓菲利普去聯(lián)系球員,幫助馬埃爾帶領(lǐng)新球員的倫敦之游順利進(jìn)行。

評(píng)測(cè)

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