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《原神》中新版本即將推出一位四星雷屬性弓箭角色——?dú)W洛倫。她的技能具備相當(dāng)優(yōu)秀的輸出能力,同時(shí),當(dāng)歐洛倫處于后臺(tái)時(shí),還能為場上角色提供能量回復(fù)功能。接下來,小編將為大家詳細(xì)講解《原神》中歐洛倫的技能,希望這篇攻略能對(duì)大家有所幫助!
《原神》歐洛倫技能介紹:
**一、普通攻擊·宿靈閃箭**
**1、普通攻擊**
使用弓箭進(jìn)行最多三段的連續(xù)射擊。
4. **2、重?fù)?*
蓄力進(jìn)行更高傷害、更精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊。
在瞄準(zhǔn)時(shí),箭矢會(huì)附著雷元素之力。蓄滿能量的雷元素箭矢將造成極高的雷元素傷害。
此外,當(dāng)長按瞄準(zhǔn)時(shí),歐洛倫將進(jìn)入“靈覺”狀態(tài),從“靈謎涂鴉”與“靈謎紋”中汲取信息與力量。
5. **3、下落攻擊**
從高空發(fā)射箭雨,并快速下墜沖擊地面,在落地時(shí)造成范圍性傷害。
二、元素技能
暝色縋索
歐洛倫將煙謎主的古老秘術(shù)化作暝色靈眼,向敵人施放,造成夜魂屬性的雷元素傷害。
如果附近有其他敵人,靈眼將在這些敵人之間彈跳,造成夜魂屬性的雷元素傷害。每次施放暝色縋索時(shí),每個(gè)敵人只能被選為目標(biāo)一次。
靈眼在完成3次彈跳或附近沒有可選目標(biāo)時(shí)將消失。歐洛倫最多可以同時(shí)擁有一個(gè)自己制造的靈眼。
三、元素爆發(fā)
1、黯聲回響
歐洛倫發(fā)動(dòng)古老的儀式,造成范圍內(nèi)夜魂屬性的雷元素傷害,并召喚出「超音靈眼」。
2、超音靈眼
持續(xù)嘲諷附近敵人,吸引他們的攻擊;
持續(xù)旋轉(zhuǎn)并釋放音波,對(duì)周圍的敵人造成帶有夜魂特性的雷元素傷害。
四、獨(dú)有天賦
1、夜翳的共感
當(dāng)隊(duì)伍中的附近角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時(shí),歐洛倫會(huì)獲得40點(diǎn)夜魂值。在施放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),若隊(duì)伍中臨近的當(dāng)前場上角色造成水元素傷害或雷元素傷害,歐洛倫將額外獲得5點(diǎn)夜魂值。此效果每0.3秒最多觸發(fā)一次,并在持續(xù)期間內(nèi)最多觸發(fā)10次。
另外,當(dāng)附近敵人受到感電反應(yīng)傷害,或隊(duì)伍中其他臨近角色造成帶有夜魂特性的傷害時(shí),若歐洛倫當(dāng)前擁有至少10點(diǎn)夜魂值,他將消耗10點(diǎn)夜魂值,進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并觸發(fā)「顯象超感」效果:基于歐洛倫攻擊力的130%,對(duì)周圍最多4名敵人造成帶有夜魂特性的雷元素傷害。此效果每1.8秒最多觸發(fā)一次。
2、夜域賜禮·霧影躍動(dòng)
當(dāng)身處納塔擁有燃素機(jī)制的區(qū)域時(shí),可以執(zhí)行夜魂傳遞·歐洛倫。當(dāng)當(dāng)前場上角色處于特定天賦賦予的移動(dòng)狀態(tài)或位于一定高度的空中時(shí),切換至歐洛倫登場時(shí)會(huì)觸發(fā):歐洛倫將騰空躍起。該效果每10秒在隊(duì)伍中可以觸發(fā)一次。
此外,當(dāng)長按跳躍鍵時(shí),歐洛倫會(huì)消耗75點(diǎn)體力騰空而起;若位于納塔的燃素機(jī)制區(qū)域內(nèi),則優(yōu)先消耗5點(diǎn)燃素,從而跳得更高。
3、靈相的催化
元素戰(zhàn)技「暝色縋索」中的靈眼命中敵人后,歐洛倫將獲得「靈相之印」效果,持續(xù)15秒。
靈相之印
當(dāng)隊(duì)伍中靠近的當(dāng)前場上角色對(duì)敵人造成水元素或雷元素傷害時(shí),該角色會(huì)回復(fù)3點(diǎn)元素能量;如果歐洛倫在隊(duì)伍的后臺(tái),還會(huì)為歐洛倫額外恢復(fù)3點(diǎn)元素能量。此效果最多每秒觸發(fā)一次,且在持續(xù)時(shí)間內(nèi)觸發(fā)次數(shù)上限為3次。
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