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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:57:01

揭秘神秘角色背后的故事,《Archeland》黛利拉技能介紹

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在人類時(shí)期,賽佛特家族的小女兒因?yàn)榻憬阌洃浟Σ缓茫黄瘸蔀榱艘幻奘饭?。在她去世后,靈魂不甘心地被捕獲并制成了完整的附靈人偶?,F(xiàn)在,她游遍世界,用自己獨(dú)特的方法幫助那些無(wú)法安息的靈魂得以解脫。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《Archeland》中黛利拉的技能!

《Archeland》黛利拉技能介紹:

英杰技能:

特性-赤獄歸魂

「對(duì)戰(zhàn)中」減少受到的傷害5%/8%/11%/15%。在造成傷害后,對(duì)目標(biāo)施加1/1/2/2層「烙痕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「烙痕」:行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(傷害為施加者物理防御的50%乘以「烙痕」層數(shù),最多可疊加至7層)

隊(duì)長(zhǎng)技能:

圖標(biāo)

名稱

等級(jí)

魂心相契

35

當(dāng)隊(duì)伍中至少有一位黛利拉和「戰(zhàn)士」、「司祭」類型的英杰時(shí),隊(duì)長(zhǎng)技會(huì)被激活。我方所有上陣角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊和魔法防御提升10%。在與攜帶「烙痕」的敵方作戰(zhàn)時(shí),傷害增加8%。使用單體技能「對(duì)戰(zhàn)后」時(shí),自身恢復(fù)最大生命值的15%。

天賦技能:

幻魂心域

2

主動(dòng)

1

物理

持續(xù)2回合

作用于自身

兩格菱形

【被動(dòng)】在相鄰一格內(nèi)替友方抵擋攻擊。

【主動(dòng)】對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成50%的傷害,護(hù)衛(wèi)范圍擴(kuò)大至兩格,并在自身周圍兩格展開(kāi)“魂盾”領(lǐng)域,持續(xù)兩回合。

「魂盾」:自身反擊射程增加1。范圍內(nèi)所有友方所受的“固定傷害”減少100%(無(wú)法被驅(qū)散)。

侵魂

被動(dòng)

3

【被動(dòng)】在受到攻擊時(shí),“對(duì)戰(zhàn)中”自身的減傷效果提高10%;“對(duì)戰(zhàn)前”驅(qū)散敵方兩個(gè)“有益狀態(tài)”(每回合限一次)。

血涌

15

【被動(dòng)】當(dāng)生命值不低于90%時(shí),物理攻擊和物理防御提升10%。

反擊

【被動(dòng)】當(dāng)生命值至少80%時(shí),在遭受攻擊時(shí),反擊的射程增加1。

熾熱猛擊

二十五

一格

單一目標(biāo)

攻擊一個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害,并在「對(duì)戰(zhàn)后」恢復(fù)自身最大生命值的50%,同時(shí)施加3層「烙痕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

重?fù)舸檀?/p>

四十五

直線距離為5格

對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成0.5倍的傷害,并施加「燃燒」和「烙痕」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。「燃燒」效果為在行動(dòng)結(jié)束時(shí),固定損失最大生命值的12%。(最多可疊加2層)

「烙痕」效果為在行動(dòng)結(jié)束時(shí),受到一次「物理傷害」(等于施加者物理防御的50%乘以「烙痕」層數(shù),最多可疊加7層)

破甲秘術(shù)

【被動(dòng)技能】在行動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)自身3格范圍內(nèi)物理攻擊或魔法攻擊屬性最高的4名敵人施加「碎甲」?fàn)顟B(tài),持續(xù)1回合。

「碎甲」效果:物理防御降低20%

?;暾賳?/p>

數(shù)值為55

場(chǎng)內(nèi)技能

持續(xù)3回合

消耗2格能量。

主動(dòng)使用后,自身進(jìn)入「真魂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。同時(shí),清除目標(biāo)的5個(gè)「有益狀態(tài)」。如果目標(biāo)是非首領(lǐng)角色,則對(duì)其施加「墮魂」?fàn)顟B(tài),持續(xù)2回合。

「真魂」?fàn)顟B(tài):除了生命值之外,所有屬性提高15%,在行動(dòng)結(jié)束后,恢復(fù)自身20%的最大生命值(該狀態(tài)無(wú)法被驅(qū)散)。

「墮魂」?fàn)顟B(tài):除了生命值之外,所有屬性降低15%,在行動(dòng)結(jié)束后,受到一次「物理傷害」,該傷害等于施加者物理防御的100%(該狀態(tài)無(wú)法被驅(qū)散)。

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游戲特色

“三位前輩可以放手了?!标悓?shí)眼珠子亂轉(zhuǎn),道,“這把刀的兇性已經(jīng)降服了。”三位老祖將信將疑,張龍湖道:“你們現(xiàn)在感覺(jué)如何?”

陳實(shí)道:“我們感覺(jué)好極了,心境前所未有的平和?!毕摹?、楊三位老祖聞言,各自祭起元神,全力鎮(zhèn)壓他的魔性。

陳實(shí)被壓制,腦后的血海地獄轉(zhuǎn)動(dòng)速度漸漸放緩,怒道:“我們已經(jīng)降服了魔性,三位前輩還不放手……等一下,是我,我已經(jīng)降服了此刀的魔性!”

三位老祖充耳不聞,自顧自的鎮(zhèn)壓。陳實(shí)見(jiàn)騙不到他們,面露兇相,喝道:“今日便是你們幾個(gè)老東西的忌日!”

這時(shí),顧仝、費(fèi)子沖等老祖各自壓制住自身邪變,恢復(fù)正常,立刻來(lái)到陳實(shí)跟前,各自盤膝而坐,祭起元神和虛空大境,以無(wú)上法力協(xié)助夏、張、楊三位老祖。

“我們送你全家上路!”陳實(shí)叫道。翟鐘鳴、高玄等老祖也各自鎮(zhèn)住邪變,環(huán)繞他們而坐,齊齊催動(dòng)法力。陳實(shí)神智漸漸清明,腦后的血海地獄突然化作一道血光,流向化血神刀。

血湖地獄沒(méi)入刀中,陳實(shí)頓覺(jué)先前那種掌握無(wú)窮力量,奴役眾生,屠殺眾生的快感,消失無(wú)蹤。“當(dāng)啷!”天羅化血神刀脫手,墜落在地。

張龍湖面色和善,詢問(wèn)道:“陳狀元,你們感覺(jué)如何?”陳實(shí)謝道:“多謝諸位前輩相助,我如今總算擺脫了魔刀控制?!?/p>

夏公謹(jǐn)試探道:“你面前有兩個(gè)人和一條狗,你先殺哪個(gè)?”陳實(shí)笑道:“哪個(gè)也不殺。他們又沒(méi)有得罪我,為何要?dú)⑺麄???/p>

眾人相視一笑各自放松下來(lái)。李子實(shí)笑道:“仙器中的魔性,總算鎮(zhèn)住了?!睆堼埡⒖虛炱鸹竦?,對(duì)此寶有些恐懼,不敢久握,急忙快步登上祭壇,依舊將此刀放在祭壇上。

游戲亮點(diǎn)

比賽逐漸變成了一場(chǎng)防守大戰(zhàn),第四節(jié),科比開(kāi)始大量打不合理的進(jìn)攻,羅杰也開(kāi)始增加個(gè)人出手的數(shù)量。雙方命中率都不高,最后一分鐘,羅杰親自防守科比,在科比選擇翻身跳投的瞬間精準(zhǔn)切球,導(dǎo)致他失誤。

隨后羅杰迅速傳球推反擊,助攻極速跟進(jìn)的小斯砸扣得分,將比分反超。一個(gè)回合后,羅杰擋住了科比所有的突破,將他逼到右側(cè)。見(jiàn)此情形,在右側(cè)的羅伊迅速夾擊科比。

夾擊中的科比把球分給了昌西.比盧普斯,可這位綽號(hào)Mr.Big Shot的大心臟先生卻錯(cuò)失了關(guān)鍵投籃。

事實(shí)上,昌西.比盧普斯整個(gè)職業(yè)生涯,在季后賽深入輪次中的命中率都不高。原本時(shí)間線中,從2003年到2008年,比盧普斯連續(xù)六年打東部決賽,但其中只有兩次他在東部決賽中的命中率超過(guò)了40%。其中最高的一次也不過(guò)42.9%,最低的一次命中率只有27%。09年和掘金再進(jìn)西決時(shí),他的命中率也只有39%。而同年的西部半決賽,他可是能以50%的命中率轟下21分。

游戲玩法

哪怕此刻的波塞西也眼神有點(diǎn)凝重,這一劍楊平安將極限斗羅的實(shí)力發(fā)揮到了極致,甚至連劍法和劍意同樣發(fā)揮到了極致,堪稱毀天滅地的一擊。

只見(jiàn)波塞西手握海神三叉戟,似乎整個(gè)大海上無(wú)盡的藍(lán)光凝聚在海神三叉戟上,最后海神三叉戟居然被波塞西拋了出來(lái),天地好像都被刺穿了。

哪怕楊平安這招劍法斬天再怎么強(qiáng)悍,在海神三叉戟的碰撞之下,似乎一切都化為虛無(wú),而海神三叉戟似乎只是一頓,光芒稍微變得暗淡了一些,但依舊如同一條直線一般沖向楊平安,仿佛就要將楊平安整個(gè)身體給刺穿一般。

評(píng)測(cè)

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