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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:57:16

球員等級評估的新視角,《FIFA足球經理11》球員等級解析

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在這一代中,球員等級的評估方法發(fā)生了顯著變化。球員照片右側顯示的各個位置的數值在整體評估中,技能(如射門、速度、傳球等)僅占三成的權重。

接下來通過一個例子進行簡單說明。(雖然不能保證百分之百準確,但絕對是可信的。)

1.按照以往的算法,技能數值會根據各個位置的重要性進行加權平均計算。隨后,再依據球員對各個可擔任位置的熟悉程度,得出各位置的球員等級。

舉個例子,如果根據技能數值計算德羅巴的前鋒(ST)評分為85(即編輯器右下角的評分值),那么只要他的首選位置是ST,他在ST位置的球員等級就是85,因為他對這個位置的熟悉程度為100。

因此,玩家在游戲中常常會覺得,通過訓練提升低評分的年輕球員的各項技能,并最終使其成為90+的球員,有時幾乎是不可能的,因為僅有三五項技能達到90+的情況下,很難在平均中占據優(yōu)勢。

2.然而現在,引入了每名球員在各個位置的“位置等級”(Position Levels),并且比賽經驗的重要性也提高了。

球員在某個位置的等級現在是這樣計算的:位置等級*0.7 + 評分*0.3 + 比賽經驗。

以之前的德羅巴為例,如果他在ST位置的“位置等級”為95,那么他在該位置的球員等級就是:95*0.7 + 85*0.3 + 比賽經驗。

由此可見,在這一代中,技能對于球員等級的影響幾乎可以說是不重要的,因為它只占三成的權重。

關鍵在于“位置等級”!

如果我們仍然像過去那樣僅僅訓練技能,辛苦了大半個賽季,勉強提升幾個點數,結果球員的等級卻幾乎沒有任何變化。

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在這一代中,制作人引入了一個叫做Position Levels的系統(tǒng),在評估球員等級時,幾乎取代了技能數值的重要作用。

只要在編輯器中將Position Levels調整到90以上,其他技能數值幾乎可以忽略不計,綜合評分可能就直接達到世界級球星的水平。

制作人推出Position Levels的目的無非是為了讓球員等級的評估顯得更加真實,以彌補過去等級系統(tǒng)的不足。但我覺得他們反而弄巧成拙了。

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在訓練界面,我們注意到現在可以單獨訓練Position Levels,因此我推測:Position Levels和技能是沒有任何關聯的,它們是獨立變化的!

因為我沒有進行具體的測試,所以暫時將其視為一個假設。

1. 如果這個假設成立:

在3D比賽中,涵蓋七成的Position Levels能表現出什么不同呢?無論如何,Position Levels提高了不可能讓跑步速度變快,也不可能讓跳得更高或射門更準。

過去只用skills來評價球員已經足夠全面了,我實在想不出引入Position Levels會有什么意義。還可以隨意地單獨訓練這個,只是為了給球員一個好看的等級嗎?

從游戲體驗來看,很明顯3D比賽重視的是skills的數值,那么球員等級是不是就變得無關緊要了?這能用來提升球員的市場價值嗎?

想得悲觀一點,FIFA MANAGER的球員等級數值簡直是在忽悠玩家,因為其算法實在是讓人費解!

如果這個假設是錯誤的:即在游戲過程中,通過各種精心設計的運算方法,Position Levels和skills之間是有聯系的。

舉個例子,德羅巴的ST評分是85,那么,他在訓練ST的Position Levels時,會比訓練RB的Position Levels更容易、更快速。

如果是這樣的話,那么這一設計的思路至少是正確的。

但是,能否實現合理的運算,還需要大家在實踐中進行檢驗。(看看這套系統(tǒng)是否讓你耳目一新,還是會徹底顛覆你的價值觀。)

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總結上述內容,建議大家親自嘗試,通過實踐來驗證杰拉德這些人是否真的在開發(fā)足球游戲,是否在制作一款更加真實的足球模擬游戲。

最后,無論這個游戲設計得如何,不管好壞,還是建議大家專注于skills來玩,這樣才有趣!寫完了!

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游戲特色

【要么在信念上征服對方!】【要么就得直接毀滅肉體!泯滅靈魂!】雪清河眼神一凝,喚出了隱藏在暗中的佘龍、刺豚兩位封號斗羅,道:“蛇矛,你去諾丁城、圣魂村那一帶瞧一瞧,注意,不要輕舉妄動,收集情報就行?!?/p>

“是!少主!”蛇矛斗羅領命,身影一閃,便消失不見?!按屉?,你去查一查諾丁學院帶著一起來的那三十六個學生的情況?!?/p>

“遵命!少主!”刺豚亦是消失在雪清河的視線之中。三個小時后,刺豚就回來了,道:“查清楚了,少主,那三十六個學生······”

見刺豚面色猶豫,雪清河疑惑:“怎么了?不用吞吞吐吐,說出來就行?!薄八麄兌嗍瞧胀ㄈ?、魂士,年齡在十二歲以上,只有一個人是魂師,不過他們看上去都頗為成熟,言辭雖多有粗鄙,但才思敏捷···屬下無能,不明其中緣由?!贝屉嘌凵窆殴?,不理解諾丁學院帶著這么一群由普通人、魂士組成的隊伍來到這寸土寸金的天斗城干什么?“確實是怪事?!?/p>

雪清河一愣,但隨即看到了自己手下的書籍,再聯想到周青所散發(fā)出來的那一股信念,好似明白了什么?!咀霭傩盏耐鯁??不想要依靠貴族,從零開始,培養(yǎng)獨屬于他的勢力嗎?太過于天真!】

【普通人、魂士,即便真培養(yǎng)得個個都經天緯地,可沒有力量,又如何崛起?】腦子里雖然是如此想法,但雪清河卻莫名地生出一絲敬佩。

至少——這是前無古人的頭一例。以往,從來沒人在意平民,貴族拉攏的對象,也多是家族、宗門,武魂殿也免不了。

但周青他們的這般行為——竟使得她居然有點期待周青能夠在未來搞出什么花樣來。而雪清河擁有這種心態(tài),是因為她自覺未來必成就百級,到時無論周青的信念再怎么強大,又豈能強得過神?

恐怕不值一提。當然,雪清河內心亦是有一份驕傲,想要試一試在成神之前,能否以自身信念去征服周青、唐三以及他們倆的伙伴們······“我們輸給那一支隊伍,并不冤枉?!?/p>

皇斗二隊。見玉天恒還失落著,獨孤雁安慰道,“那個周青強得像是怪物一樣,連夢教委施展了魂斗羅級別的魂壓,都無法奈何,甚至以一種震顫人心的力量破開了壓力?!?/p>

游戲亮點

這核心構造本就動用了空間手段,若非他擁有著【血噩魔軀】的感悟,根本無法這么輕易的將其激發(fā)出來,必須要動用空間手段才行。

他激發(fā)的過程,完全就是跳過了核心構造蘊含的空間手段?!罢摽臻g能力,呵~”血神分身冷冷一笑,正欲動用【空閃】,突然那核心構造又開始消失,它被激發(fā)出來的時間到了。

“麻煩?!彼闹袩o奈,再次將血腥之力,黑暗之力,災噩之力等力量席卷而出。嗡~那核心構造又雙叒叕出現了。

“空閃!”隨即血神分身心中默念一聲,動用了空間手段,讓自己在血河當中瞬間躍遷了一段距離。以王騰本尊如今掌握的空間之力,動用【空閃】,每一次能夠躍遷的距離無疑已經非常之遠。

游戲玩法

莫蘭看了看莉莉絲手中沒有絲毫魔法波動的牙齒,原本是不想說的,但看莉莉絲真的被費伊絲女士的描述勾起了興趣想要買了,她還是忍不住提醒:

“我想誰看到自己族人的牙齒被別人戴在胸前,都會忌憚和生氣的吧?”這分明就是一個最低等血族的牙齒而已,連魔法材料都算不上,賣1個標準重量的銀幣都嫌貴。

不過算上把這牙齒穿線做成吊墜,再從荒野外帶回來的運輸費,價格倒是沒有太過離譜。女巫不坑女巫,是真貨也不假,但是絕對有利用獵奇心理夸大宣傳的嫌疑。

評測

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