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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 16:38:54

策略揭秘,《三國殺》張嶷使用說明

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三國殺中的張嶷該如何使用?張嶷,字伯岐,曾多次平定南蠻地區(qū)的動亂,并因功被封為越巂太守。在任十五年間,他成功平息了當(dāng)?shù)氐呐褋y,重建了破損的城池,還打通了越巂郡至成都的道路,深受民眾愛戴。戰(zhàn)死沙場后,越巂郡的百姓為他流淚,并為其立廟四時祭祀。那么這樣的一位人物在三國殺中如何運用呢?讓小編帶你看看攻略吧~

飛軍統(tǒng)帥——張嶷

卡牌信息

4點體力,2個技能

憮戎:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色與你同時展示一張手牌:如果你展示的是【殺】而對方展示的不是【閃】,則你棄置此【殺】并對其造成1點傷害;如果你展示的不是【殺】而對方展示的是【閃】,則你棄置你展示的牌并獲得對方的一張牌。

矢志:鎖定技,當(dāng)你的體力值為1時,所有【閃】視為【殺】。

常見問題解答

問:當(dāng)劉備作為主公發(fā)動【激將】時,體力值為1的張嶷可以打出【閃】嗎?

答:可以。

問:張嶷發(fā)動【憮戎】指定于吉時,于吉可以通過【蠱惑】來蠱惑【閃】嗎?

A:不可以?!緫撊帧渴怯脕碚故镜?,而非用作或打出。

Q:當(dāng)張嶷發(fā)動【憮戎】并展示的不是【殺】,且目標角色展示出的是【閃】時,棄置展示的牌后,可以獲得哪些牌?

A:可以隨機獲得手牌,或選擇獲得裝備牌或判定牌,但無法獲得武將牌、體力牌、身份牌、標記牌以及已移出游戲的牌(例如周泰的【不屈】創(chuàng)傷牌、程昱的【設(shè)伏】伏兵牌等)。

Q:如果張嶷或其他角色沒有手牌,是否能發(fā)動【憮戎】?

A:不可以,發(fā)動【憮戎】的前提是進行展示,沒有手牌便無法發(fā)動。

技能契合度:張嶷的設(shè)計獲得了2015一將成名的最佳技能設(shè)計獎,小編韓神、kayak等人都給予了高度評價。從歷史背景來看,張嶷的主要成就之一是安撫南蠻,確保蜀國的后方穩(wěn)定。與少數(shù)民族的交往自然強調(diào)“攻心為上”,因此張嶷的主要技能“憮戎”充滿了策略性——你需要揣測對手的心理,以選擇合適的牌來應(yīng)對。張嶷的第二個技能“矢志”則體現(xiàn)了他在面對數(shù)倍敵軍時仍然奮勇作戰(zhàn)的勇氣和決心,充滿了悲劇的色彩。

技能收益及性價比

技能分析:

張嶷的技能設(shè)計有些類似于高順,具備一個主要技能和在特定條件下生效的手牌轉(zhuǎn)化鎖定技。然而,相較于高順的“禁酒”,張嶷的“矢志”顯然負面影響更大,因為張嶷無法像高順那樣通過陷陣無限制地出殺,他對“殺”的利用在大多數(shù)情況下僅比普通武將略強。因此,“矢志”在大部分情況下成為一個負面鎖定技,在一定程度上削弱了他的防御能力,同時增加了他的被針對性,有些自帶“纏怨”的感覺。

下面小編將使用簡單的數(shù)學(xué)模型,主要分析一下“憮戎”技能帶來的卡差和收益。

憮戎:

根據(jù)“憮戎”的技能描述,當(dāng)張嶷與對手互相展示手牌時(注意這不是拼點,因為手牌不會被棄置),總共有4種可能的情況:

1. "殺"對"閃"

2. "殺"對"非閃"

3. "非殺"對"閃"

4. "非殺"對"非閃"

如果是情況2發(fā)生,張嶷將棄置該“殺”,并對對方造成1點傷害,牌差為+1;

如果是情況3發(fā)生,張嶷棄置當(dāng)前牌,同時獲得對方的一張牌,相當(dāng)于做了一次順手牽羊,牌差為+1;

在情況1和4中,什么都不會發(fā)生,牌差為0。

因為展示的牌由雙方自主選擇,在大多數(shù)情況下,一個角色的手牌不會全是“殺”或“閃”,所以這4種情況可以被視為等概率的。因此,“憮戎”這個技能的平均收益是0.5。

矢志:

“矢志”被視為一個附加技能,如前所述,它的收益顯然是負的,但具體負多少并不容易通過模型分析(當(dāng)然也不需要詳細分析,因為其不利之處顯而易見)。在此僅做一個簡單的量化:如果張嶷不刻意減少體力,大多數(shù)情況下,如果他被打到只剩1點體力,則在他回合開始前,手牌中有“閃”的可能性不大。因此,他手牌中的“閃”只有可能是當(dāng)前回合摸到的。牌堆中的“閃”總共有24張,占總牌量的15%,所以張嶷在當(dāng)前回合摸到“閃”的期望值為0.3。此時1點體力的張嶷在被攻擊時不能用“閃”抵擋,導(dǎo)致牌差為-1,所以總體來看,他的收益為-0.3。實際上,此技能的負面影響比計算值要小,可以認為接近于0。

性價比:

總的來說,張嶷在一輪內(nèi)的整體收益接近于0.5(全部在回合內(nèi)獲得)。在當(dāng)前的軍八環(huán)境下,這樣的收益甚至低于平均水平。舉個例子,風(fēng)包曹仁一輪的收益就是0.5,其“放權(quán)7人”的強度早已被玩家們一致吐槽。當(dāng)然,張嶷的技能比曹仁要更主動,但仍掩蓋不了技能強度不足的尷尬。張嶷的實際價值大約是廖化的兩倍(理由將在后面的“打法”部分詳細解釋),而廖化的實際價值大約是500元寶。

張嶷的實際價值:1000元寶

張嶷的曝光價格:2000元寶(首周特價) 2500元寶(恢復(fù)原價)

張嶷的性價比 = 1000/2500 = 0.40

適應(yīng)身份及位置:

身份適應(yīng)性:

主公:0.5/5

點評:盡管張嶷是一個4點血的武將,相較于3點血的武將在擔(dān)任主公時有一些天然優(yōu)勢,但由于缺乏回合外的防御技能,他很容易被反賊快速擊敗。當(dāng)張嶷的血量降到1時,他的“矢志”鎖定技無疑會讓局勢更加惡化,甚至讓“神仙也難以相救”。此外,在首回合身份不明的情況下(尤其是在路人局中常見),張嶷的“憮戎”顯得無用,基本上第一輪只能白板空過。因此,不建議將張嶷作為主公使用。

忠臣:1/5

點評:張嶷作為忠臣還是有一定作用的:“憮戎”能夠造成傷害,為團隊提供輸出,并可以奪取敵方關(guān)鍵牌(如距離、防具等),以實現(xiàn)配合或干擾集火的目的。此外,根據(jù)該武將的FAQ,“憮戎”可以獲得角色判定區(qū)里的牌,類似于馬謖的“制蠻”,因此在主公中樂中兵時,張嶷可以進行一次無法被無懈可擊的順手牽羊,既解除了樂/兵,又限制了對手。值得一提的是,由于張嶷的“矢志”無形中增加了嘲諷,他有時能分擔(dān)主公的一些傷害;不過,熟練的反賊團隊通常不會被張嶷的技能所誤導(dǎo)。推薦作為忠臣使用。

反賊:1/5

點評:原理與忠臣相似,通過“憮戎”可以實現(xiàn)輔助、控制或參與集火的效果。由于反賊人數(shù)多于主忠方,合作的可能性也隨之增加。此外,張嶷是一個適合于遠離主位位置的反賊,因為“憮戎”沒有距離限制,這種無視距離的“殺”和“順手牽羊”會讓主忠方相當(dāng)忌憚。綜上所述,推薦作為反賊使用。

內(nèi)奸:0.5/5

點評:由于技能穩(wěn)定性不足,張嶷的控場能力有限,在控距離/防具和輸出傷害之間只能選擇其一。此外,張嶷缺乏強大的生存和過牌能力,進入殘局時也沒有任何優(yōu)勢。作為內(nèi)奸,張嶷唯一的優(yōu)勢是通過“憮戎”獲取裝備,如果能在單挑中神裝,還是有一戰(zhàn)之力的。然而,這種依靠運氣來控場的內(nèi)奸通常難以走遠。因此,不推薦作為內(nèi)奸使用。

位置適應(yīng)性:

6-8號位。隨著更多玩家公開身份,張嶷在“憮戎”上的選擇可以更為多樣。忠臣特別適合在8號位,可以充當(dāng)主公的**+1馬,還有可能幫助主公解除樂/兵。反賊適合在4、5、6號位,原因已在上文提及。

策略及打法:

角色定位:

在軍爭場上,張嶷的角色定位與廖化、馬謖和朱桓這三位武將相似。暫且不討論“矢志”這個附加技能,“憮戎”可以從效果上分為兩種情況——憮戎1:棄置一張殺牌,造成一點傷害;憮戎2:棄置一張非殺牌,獲取一個額外的、無視距離的順手牽羊。為了便于討論,接下來我將用“憮戎1”和“憮戎2”來描述。

關(guān)于“憮戎1”,其主要作用是能產(chǎn)生類似于廖化“二刀”的效果,前提是自己有兩張(或更多)的殺牌,而對方?jīng)]有閃。相比廖化的“當(dāng)先”,其優(yōu)勢在于其中的一刀可以無視距離。然而,與其他二刀流或多刀流的武將(如太史慈、高順、星彩等)相比,這個技能的實用性明顯不足,因為當(dāng)對方手上有閃時,“憮戎1”可能無法造成任何傷害。

再來看“憮戎2”,其主要功能是奪取對手的重要裝備,或者樂、兵(一輪限一張)。與馬餐菌的“制蠻”相比,“憮戎2”更為靈活,但穩(wěn)定性較差。與朱桓的“誘敵”相比,靈活性和穩(wěn)定性相差無幾,只是一個在回合內(nèi)發(fā)動,一個在回合結(jié)束階段開始時發(fā)動,“憮戎2”略勝一籌。正如前面提到的,由于“憮戎1”和“憮戎2”不能同時達成,張嶷在軍八中的定位顯得有些尷尬,給人一種“全能卻全不能”的印象。

因為“憮戎”提供了兩種選擇,所以張嶷的能力大致是廖化或餐菌的兩倍;廖化和馬餐菌的能力大家都很了解,這里不再多做解釋,相信大家心中自有定論。如果要為張嶷貼上一個標簽,我會將其定義為“輸出/輔助/控制”;使用張嶷的玩家需要具備一定的大局觀(以及一定的運氣)。

使用張嶷:

由于“憮戎”具有兩種效果,張嶷的玩家必須在其中做出選擇。同時,玩家需要揣測對手的心理——對手究竟是更怕掉血還是失去裝備?如果能想清楚這一點,張嶷就可以針對性地展示“殺”或非“殺”的牌。此外,玩家還需要具備良好的記牌/猜牌能力,比如五谷拿的明牌、火攻亮的牌,以及對方是否出過閃等等。接下來針對實戰(zhàn)中可能出現(xiàn)的情況,具體討論一下張嶷何時展示“殺”(憮戎1),何時不展示“殺”(憮戎2)。

展示“殺”(憮戎1):

1. 對面顯然沒有閃,這無疑是最簡單的情況。如何判斷對方?jīng)]有閃呢?相信大家都有自己的判斷標準,比如對面被酒殺沒有出閃,被連續(xù)殺沒有出閃等。

2. 當(dāng)對面有關(guān)鍵裝備時。此時對面可能為了保護裝備而選擇展示非“閃”的牌,如果張嶷的玩家能夠猜測到對方的心理,則可以采取聲東擊西策略,利用“憮戎1”出其不意地讓對方掉血。(注:憮戎盡量不要用于賣血流,因為對方可以選擇一直展示非“閃”,穩(wěn)賺不賠)。

非“殺”亮起(憮戎2):

1. 對方的手牌只有閃。這種情況非常少見,或許只有在對方使用限制“閃”的陸神將時才能被利用。

2. 對方只有1點血。在這種情況下,對方可能為了自保而選擇亮出“閃”。如果張嶷能猜透對方的想法,就可以聲東擊西,利用“憮戎2”來移動對方的裝備,為隊友創(chuàng)造集火的機會。

如何對抗張嶷:

要點與使用張嶷時相似,即揣摩對手對你使用“憮戎”的意圖——如果對方可能想集火你,則亮“閃”;如果對方可能想奪取你的裝備,則亮非“閃”。當(dāng)然,如果你愿意冒險,可以反其道而行,用“閃”去應(yīng)對張嶷的“殺”,或用非“閃”對抗非“殺”,讓張嶷無功而返。歸根結(jié)底,一切都是算計!

配合與克制:

配合:

1. 裝備型武將,如凌統(tǒng)、孫尚香、二張等。通過憮戎移動裝備,制造出牌差。

2. 無限“殺”的武將,如劉備/界劉備,劉禪、關(guān)平。前兩個主要依靠連弩激將,關(guān)平則是無間斷使用連弩。然而,這一切都要基于張嶷能在1點血的情況下生存。

克制:

對那些既擔(dān)心失去生命值又害怕丟失裝備的武將,例如星SP趙云、典韋、諸葛恪等,當(dāng)他們遇到“憮戎”時常常感到進退兩難——對手究竟是要壓制我的生命值,還是要削弱我的攻擊距離呢?

一些在應(yīng)對殺時具備防御能力,但畏懼強制傷害的武將,包括劉禪、沮授、甄姬、臥龍諸葛、蔡文姬、陳宮、曹昂等。

免疫或者部分免疫順手牽羊技能的武將,如陸遜/界陸遜、賈詡/sp賈詡、舊徐庶。

能夠額外產(chǎn)生兵樂的武將,比如大喬、界大喬、徐晃。只要被樂的對象有閃,張嶷就一定能把他釋放出來。

被克制的武將:

1. 所有賣血流的角色。對手可以反復(fù)展示非“閃”牌,因為他們巴不得失去生命值。無論“憮戎”是否生效,對方都沒有損失。因此,張嶷的“憮戎”在面對賣血流時應(yīng)盡量避免使用,否則后果可能很嚴重。

2. 限制出牌階段或回合的武將,比如大喬/界大喬、舊伏皇后、曹丕、滿寵。如果張嶷被翻面或被樂住,就無法發(fā)動“憮戎”。

3. 不擔(dān)心失去手牌的武將,如鄧艾。對手可以一直展示“閃”牌,因為他們不怕你順手牽羊。

4. 經(jīng)常在回合外處于空城狀態(tài)的武將,例如劉協(xié)、劉備/界劉備、諸葛亮、荀攸。你對我無可奈何,哈哈哈。

綜合評價:

張嶷具備一定的輸出、控制和輔助能力,但這些能力都不太突出,而且技能的成功施展往往依賴一些運氣。在當(dāng)前的軍八環(huán)境中,每輪0.5的牌差顯得明顯不足。實際上,張嶷在歷史上只是馬岱、王平等人的副將,地位并不重要,因此在設(shè)計他的技能時,自然也得考慮到他的歷史背景。

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評分的上下限,那么張嶷的能力大約可以評為D+。

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騰淵

騰淵

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【氣吞八荒:將周圍30步范圍內(nèi)的敵人強行吸附到身前,并使其失衡3秒?!窟@一招幾乎沒有什么殺傷力,但卻可以為隊友拖延時間。

豪滅、龍之幻影瞬間被拉到了跟前。小龍蝦卻仗著輕功高離得遠,一個飛縱躲開了吸附效果。奧義——混元一氣破山河!

又是同樣的招式,由于內(nèi)力無限,這奧義幾乎無冷卻的釋放,完全不考慮內(nèi)力消耗,而且威力大增。轟!轟!轟!爆炸聲此起彼伏,劉鵬大招不要錢似得狂丟,縱然豪滅功夫絕頂,龍之幻影身法鬼魅,卻也只能暫避鋒芒,不斷閃躲。

蕭杰見了卻也一時驚訝,這劉強手底下還真是有些高手啊。這一次還多虧帶了一眾強力隊友來,否則這四個手下一起上,自己還真就不是對手。

他剛要去追那刺客宗師,對面就一發(fā)大招轟了過來,蕭杰此時大部分強力技能都處于冷卻狀態(tài),完全沒什么大招可用,面對攻擊也只能閃躲。

眼看著刺客宗師的身影消失,劉鵬臉露出欣慰的神色。然而以一敵三顯然還是有點勉強了,身后一道黑影猛然貼近。

是龍之幻影,趁著劉鵬攻擊蕭杰的漏洞直接閃到了他的身后。強化背刺——疾風(fēng)連刺!噗噗噗噗!一連四刀,捅的劉鵬血條狂掉,劉鵬急忙一個氣爆將龍之幻影震開,但節(jié)奏已亂,豪滅又趁機襲來。

奧義——鳳凰天滅!豪滅一拳將劉鵬打的護身氣勁瞬間潰散,整個人完全僵立原地。-548!小龍蝦趁機射出一記飛刀。

奧義——碎星流光!寒光從心口處貫穿而過。-412(要害打擊)!三人合擊之下,劉鵬的血條也隨之見底。失去了控制的龐大內(nèi)力瞬間將他的身體炸成一堆血肉碎片,爆出了漫天的裝備道具。

“贏了!”豪滅喊道,語氣中卻多少有些不甘,沒能單殺還是差了點意思啊?!翱上芰艘粋€?!饼堉糜暗恼Z氣同樣不甘。

游戲亮點

為了讓魚哥看到誠意,勒提這一次還真沒有糊弄他?!澳瞧渌膮^(qū)域呢?它們有一些似乎并不存在于薪火區(qū)域內(nèi),但同樣擁有完整的智慧?!?/p>

魚哥回想起尸骨森林中的那個家伙,遂問道。“那肯定是因為有更深層的原因了……”勒提說罷,有些不滿的說道:“我已經(jīng)講述了一個情報了,現(xiàn)在該你回答了,不要破壞規(guī)矩?!?/p>

“而且,鑒于我剛剛回答了你的一個問題,所以我也希望你回答我一個問題,那就是四手暗鴉到底是怎么把你給弄下來的?!?/p>

勒提也不想吃虧,直接指定了讓魚哥回答這個問題。魚哥見狀雙手環(huán)胸,朝著勒提嘿嘿一笑。勒提見狀,頓時怒了:“可惡,你這家伙該不會打算食言吧?”

游戲玩法

劉剛非常佩服丁重山用的這個辦法。這樣的辦法很多人都會覺得非常的蠢笨,特別是劉磊這個年紀的人來說,更加覺得完全沒有必要這樣做,認為想要收購石角村碼頭那里的魚蝦蟹的話那就擺明了車馬一定得要和別的同行進行競爭,你死我活的那一種。

劉磊嘴上不說,但是心里面一定會覺得丁重山用了這個辦法實在是一點都不好。但是自己這樣的做了多年生意的人非常清楚這是怎么回事,更加是非常的清楚,這樣子做的好處到底有多大。

“劉磊?!薄澳銖男【透乙黄鹱錾猓?jīng)驗這一塊的話其實并不缺,但是你真的不一定能夠做到好生意或者說你想要做好生意可不是一件容易的事情?!?/p>

評測

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