游戲特色
其中,高宮本宇的反應(yīng)更是讓高頭教練眉頭緊鎖。高宮本宇神情恍惚,眼神透露著迷茫,依舊沉浸在失敗的陰影之中,不可自拔。
高頭教練希望高宮本宇能夠找回自我,帶領(lǐng)球隊(duì)實(shí)現(xiàn)驚天逆轉(zhuǎn)。海南附中想要反敗為勝,高宮本宇絕對是至關(guān)重要的一環(huán)。
然而直到暫??煲Y(jié)束,高宮本宇的神情依舊無精打采。“高宮,珍惜最后的7分鐘,你也不想以如此糟糕的形象升學(xué)吧!”
高頭教練不得不下了一劑猛藥。聽到教練的話,高宮本宇的眼神微動(dòng),從迷茫逐漸有轉(zhuǎn)向?qū)W⒌内厔?。在暫停結(jié)束后,雙方球員重新上場。
高宮本宇抖擻精神,努力打起精神。然而,木暮絲毫沒有放松對他的盯防?!?0:6!50:6!50:6!”
為了進(jìn)一步打擊高宮本宇。木暮不斷念叨著兩人的得分。對待敵人,就要像嚴(yán)冬一樣冷酷無情。如果是其他球員,還可以場上做對手,場下做朋友,木暮不至于趕盡殺絕。
但高宮本宇、櫻井健太郎和河田雅史就不一樣了,一個(gè)墊腳,一個(gè)空中推人,一個(gè)背后踹人,自然要加大打擊力度。
高宮本宇再次受到了木暮的垃圾話影響,他的眼神兇狠,下意識(shí)地攥緊拳頭。然而,在發(fā)現(xiàn)木暮正在用核善的眼神盯著他后,高宮本宇立即想起了對方的‘豐功偉績’,渾身一陣激靈,內(nèi)心的憤怒猶如冰雪消融,一去不復(fù)返。
打不過,真的打不過!他可不想繼櫻井健太郎、河田雅史之后,成為木暮下一位被胖揍的對象?,F(xiàn)在已經(jīng)夠丟人了,如果打架還打輸了,里子面子都要沒了。
為了更好地限制高宮本宇,木暮沒有繼續(xù)得分,將精力集中在防守端,美其名曰致敬米蘭小鐵匠。于是,在木暮的盯防下,高宮本宇的反抗連水花都沒有濺起,徹底迷失在了賽場上。
游戲亮點(diǎn)
他現(xiàn)在遇到一個(gè)很尷尬的情況,自己明明還有戰(zhàn)力,卻因傷勢太重?zé)o法移動(dòng),可如果強(qiáng)開十六個(gè)氣門,自己是能擁有力量快速移動(dòng)了,但到了目的地后,自己氣門全開的時(shí)效,也差不多過去了。
這種感覺,就如同是手里明明抱著一枚炸彈,卻沒東西可以把它射出去。潤生生氣地舉起拳頭,砸了一下地面。低頭,看向自己腰間位置,原本那里應(yīng)該別著一個(gè)傳呼機(jī),那傳呼機(jī)卡包還是陰萌去逛街時(shí),給自己挑選的。
現(xiàn)在別說傳呼機(jī)了,連卡包都不知道落哪里去了,大概率,是融了,因?yàn)檠g那個(gè)位置,燙傷了一片。人在重傷嚴(yán)重失血時(shí),精神就會(huì)容易恍惚。
就比如現(xiàn)在,先前還打算抱著對方同歸于盡的潤生,此時(shí)腦子里居然想的是:“唉,真是糟蹋東西……”……時(shí)下城市里的大型購物中心并不算多,也因此,每一個(gè)都能成為絕對的人流點(diǎn),并且以其為圓心向外擴(kuò)散延伸,附近會(huì)建有小吃街以及其它行業(yè)的大賣場。
游戲玩法
“不,等一等,請聽我說?!比缃竦囊晾麃喌嘛@然沒有反抗一位圣武士的能力,即便是他拒絕,但蘭德依舊激發(fā)了傳送卷軸。
只不過,伴隨著肉眼可見的空間波紋浮現(xiàn),伊蘭亞德并沒有消失,反倒是伴隨空間波紋逐漸被金光所染,最終,一道魁偉壯碩的龐大身影逐漸出現(xiàn)……
“你醒了?”當(dāng)看到罐體中,身軀高度已經(jīng)增長到兩米八,接近三米的龍之民,再度睜開綻放微弱金光的龍瞳,朝他看過來時(shí),一名術(shù)士笑呵呵道。
評測
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