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在劍靈的后期階段,獲取經(jīng)驗值變得相對困難,但有一個廣為人知的副本,無盡之塔,可以為玩家提供大量經(jīng)驗值。各個職業(yè)在挑戰(zhàn)這個副本時需要注意些什么呢?讓我們一起來看看吧!
劍靈的后期階段,許多玩家發(fā)現(xiàn)獲取經(jīng)驗以升到滿星25星非常困難。然而,有一個副本可以幫助我們獲得大量經(jīng)驗,那就是無盡之塔。今天小編將為大家介紹全職業(yè)適用的攻略方法。
無盡塔是劍靈武神塔中的一個副本,共有100層。每天可以領(lǐng)取一張門票,使用門票后可從第一層開始挑戰(zhàn)。擊敗敵人的時間越短,提升的層數(shù)越多,最多可升十層。直到擊敗五個敵人或者自己被戰(zhàn)敗為止,這層即為結(jié)算層。結(jié)算層越高,下一次進入時的初始層數(shù)也越高,且結(jié)算獎勵更豐厚,每通過十層結(jié)算箱中就會增加一張5萬經(jīng)驗的符。由于當前時空塔尚未開放,每天的無盡塔挑戰(zhàn)也是獲取經(jīng)驗的重要途徑之一。當結(jié)算層達到一定高度時,還有機會獲得蒼龍真氣和白鯨珠作為獎勵。通關(guān)40層后可以進入排名榜,在f11中查看,而通關(guān)100層則能獲得“終結(jié)者”成就。
雖然無盡塔的獎勵非常豐厚,但其中的敵人作為人形怪物,擁有極高的AI和爆發(fā)能力。如果不小心,就可能被逼出解控技能并被瞬間擊敗。不過,AI畢竟是AI,有專門的策略可以應(yīng)對。接下來小編將為大家講解如何應(yīng)對各個職業(yè)的AI。
先來談?wù)凙I的共性,AI通常不會立即使用tab技能。如果被擊倒或虛弱,通常會迅速使用f鍵進行后滾翻。在擊倒和虛弱控住后,需要注意對方的動作,因為后滾翻會有短暫的僵直??礈势鹕淼乃查g再控住繼續(xù)輸出。盡管對手是AI,許多PvP的技巧在此仍然有效。高層的AI在被眩暈控住時會延遲使用tab,通常會在玩家補充爆發(fā)技能的瞬間使用,比如靈劍的天隙和力士的霸王擊鼎。起手先發(fā)制人非常重要,不同職業(yè)有不同的起手技巧。
召喚
召喚是較難對付的敵人之一。倒計時結(jié)束瞬間,它會根據(jù)你的站位施放技能,站得遠會使用擊倒荊棘藤,站得近則是蒲公英。近戰(zhàn)職業(yè)可以起手時背對它,然后反身用ss接控制。反應(yīng)快的玩家可以反制她的擊倒荊棘藤,但時機難以把握。如果是在最終戰(zhàn)中,求穩(wěn)不求速度,可以先逼出tab再癱瘓她并擊殺貓咪。競速時則要靈活騙控,當她使用解控2時,反身用ss加范圍技能將她拉出來。當看到貓要飛過來時,用eq躲避。無盡塔的召喚通常不會使用喵星拳將玩家浮空,但會在適當時機壓制貓咪,單解控職業(yè)要注意保存tab。
氣宗
改版前后,氣宗都是最容易對付的職業(yè)之一。它缺乏足夠的硬控,且只有單個解控技能。通常會用迅步拳起手,然后開啟護體罡氣接掃地,打出寒氣風(fēng)暴,偶爾切換遠程攻擊雙浮空。近戰(zhàn)可以用漂輕功起手,用飛燕劍和風(fēng)行劍壓f開保護,等他用完tab后繼續(xù)攻擊。遠程職業(yè)則可在保護狀態(tài)下無腦輸出。競速時需注意在他使用tab后掛上內(nèi)傷,保命時記得在他打出寒氣風(fēng)暴再使用tab。
劍士
這個職業(yè)以前是最容易對付的,但更新后加入了反制機制,操作起來稍微復(fù)雜。在無盡塔中,常用的是雷劍,通常開局用虛弱c或疾風(fēng)劍。在15米處可以反制先手,也可以用漂輕功,但切忌先用風(fēng)行劍,否則可能會在控制對方的同時被他的拉人飛燕劍控制,結(jié)果你們都被控。使用tab會少一個解控,增加失誤率;不使用tab,他會比你先醒來,然后再控制住你。正確的做法是觀察對方動作,在他丟飛燕劍的瞬間用空中ss雷厲斬,這需要一定的練習(xí)。此外,面對劍士的御劍出竅時,靈劍需要在吸星瞬間用ss避免被反制。
靈劍
這是一個相對容易對付的職業(yè)。開局時站在15米外等他用疾風(fēng)劍撞你,然后反制。無盡塔中的靈劍使用防御轉(zhuǎn),所以不必擔(dān)心反制。控制后開啟保護瘋狂輸出,逼出tab。接下來,他會立即開啟護衛(wèi)靈擋下五次攻擊,繼續(xù)輸出破掉護衛(wèi)靈的保護罩。他轉(zhuǎn)動時就擊倒,不要用眩暈或虛弱,因為他可能會找機會用五連反擊或倒地反擊。擁有白鹿靈的可以開啟白鹿靈,沒有的就看操作。如果想保命,記住靈劍不交天隙你就不交tab。無盡塔靈劍都是雷系,只有天隙可以切換拔劍,憋住tab一般不會有風(fēng)險。
拳師
拳師是近戰(zhàn)的克星之一,他擅長使用神乎其技的截拳和eq,幾乎免疫任何非格擋的反制技能。最好有一塊應(yīng)龍或星皇元氣石來確保36秒的循環(huán)。以靈劍為例,只有飛燕劍、虛弱風(fēng)月斬和大挪移可以作為先手。開局時用漂輕功加飛燕劍擊倒,接著用雷厲斬壓f,逼出tab后等一秒鐘用ss風(fēng)月斬繼續(xù)攻擊。在擊倒后補控制,盡量避免被倒地反擊。被虛弱后會發(fā)現(xiàn)AI拳師的沖拳壓f技術(shù)非常穩(wěn)定。如果想保命,同樣要憋住tab,拳師不用山崩寧死不交tab,否則交完后萬一被飛燕腳或天來躍加龍叩首擊倒,沒有f時被踩一腳山崩破防暈三秒就直接敗了。
咒術(shù)是一個相對容易對付的職業(yè),開局他必定會召喚寶寶,你可以用風(fēng)行劍打斷并瘋狂輸出。沒有寶寶的咒術(shù)無法超神,無法雙浮空,無法吸人也無法換位解控,確實很容易對付。最好能把咒術(shù)逼到墻角,這樣他的2技能就像f一樣,很容易被壓制。對付咒術(shù)的核心思想是不讓他召喚出寶寶。
力士
力士是爆發(fā)力最高且反制最好的職業(yè)之一,是新手的噩夢,曾讓無數(shù)氣功玩家崩潰。力士有兩種轉(zhuǎn)狀態(tài),一種是紅風(fēng),斧子閃紅光,這時力士不受任何控制,直接卡刀輸出即可。另一種是反制轉(zhuǎn),前0.5秒有反制效果,轉(zhuǎn)動過程中不受眩暈、虛弱和擊退影響,但懼怕?lián)舻?。對付力士時要在他斧子搖兩圈后擊倒,然后根據(jù)情況打一波爆發(fā)或續(xù)控等CD。當然也可以直接用反制穿刺類技能作為先手。不要盲目使用輸出技能,無盡塔中的力士點的是憤怒而不是不屈,因此只有單次解控,不過他的爆發(fā)力確實驚人。我曾經(jīng)帶著三個滿爆防的牌子打95層力士,被控住后憤怒擊鼎一刀就損失了三分之二的血量,所以tab盡量留著等力士開憤怒時再用。
刺客和氣功
刺客和氣功都是競速中較難對付的對手。兩者都具有雙解控,一個喜歡隱身和拉網(wǎng)拖時間,另一個喜歡冰箱拖時間。遇到這兩個角色時,我通常會放棄競速,不過開局還是要認真對待。對付氣功時,站在15米外等他手一動就反制控制,別太早,否則他可能會改用大挪移加裂空掌開始攻擊。對付刺客則用ss加風(fēng)月斬,低層的AI也可以使用其他控制手段。起手打完后就慢慢消耗。對付氣功時,注意不要盲目旋轉(zhuǎn),他會在你旋轉(zhuǎn)結(jié)束后的0.5秒用雙龍破攻擊,非常痛。等他用小冰粒小火粒攻擊你再旋轉(zhuǎn)。打刺客時,記得戴上耳機聽他的換位技能,躲開換位和他的tab是關(guān)鍵。在卡刀時,確保鼠標穩(wěn)固,隨時準備背身,以免被他的散光彈擊中,否則醒來時你可能已經(jīng)沒有tab,并被掛在空中。
總結(jié):盡管無盡之塔的AI相當強大,但只要根據(jù)自身職業(yè)的特性掌握相應(yīng)的技巧,要輕松通過無盡之塔并不困難。最后,希望各位靈芝們能早日達到滿星級別。
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