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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:08:28

探索游戲新玩法,《異世界慢生活》家人系統(tǒng)介紹

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異世界慢生活是一款極受歡迎的游戲,其中包含多種不同的玩法模式。家人系統(tǒng)是游戲中非常重要的一環(huán),玩家需要培養(yǎng)自己的家人,這個(gè)玩法非常有趣。許多小伙伴還不清楚家人系統(tǒng)的玩法,接下來(lái)小編將為大家介紹異世界慢生活的家人系統(tǒng),有需要的小伙伴快來(lái)看看吧。

《異世界慢生活》家人系統(tǒng)介紹

家人基礎(chǔ)信息介紹

【親密度】表示家人與玩家之間的關(guān)系親密程度,親密度越高,收養(yǎng)的兒女的屬性就越強(qiáng)。達(dá)到一定的親密度還可以解鎖建筑加成和特殊劇情CG(這可是很關(guān)鍵的)。

【加護(hù)力】加護(hù)力越高,約會(huì)時(shí)獲得的加護(hù)點(diǎn)數(shù)就越多,利用加護(hù)點(diǎn)數(shù)可以提升該家人能夠加護(hù)的伙伴的屬性。

【羈絆】每個(gè)角色都有不同的基礎(chǔ)加成,隨著親密度和加護(hù)力達(dá)到一定數(shù)值,可以提升羈絆等級(jí),從而獲得更高的加成和提升收養(yǎng)兒女的品質(zhì)。

【流浪兒聯(lián)誼】能夠同時(shí)獲得你和聯(lián)誼對(duì)象的經(jīng)濟(jì)收入,是雙向的,因此最好選擇與自己門(mén)當(dāng)戶(hù)對(duì)或?qū)嵙?qiáng)大的對(duì)象。

家人系統(tǒng)對(duì)收益的影響

1、建筑收益加成

這是最直接體現(xiàn)收益的加成,隨著親密度的提升,會(huì)逐步解鎖可以增加收益的詞條。

每個(gè)詞條可以通過(guò)金幣或幸運(yùn)石來(lái)提升效率,單個(gè)詞條的提升最多為25%。金幣更換詞條的成本并不高,不要輕視低品質(zhì)的家人,記得盡量提升她們的詞條等級(jí)。

(注:該詞條的增益效果與品質(zhì)無(wú)關(guān),詞條解鎖的數(shù)量取決于親密度,如圖所示:即使是SSR級(jí)的莉娜,其增益效果與初始狀態(tài)的吉娜相同)

二、流浪兒

可以通過(guò)旅行或隨機(jī)約會(huì)來(lái)收養(yǎng)流浪兒,這在家人系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)增益中占有很大份額。收養(yǎng)的流浪兒屬性取決于與你約會(huì)的家人的羈絆等級(jí)和親密度。

流浪兒在學(xué)校上課時(shí)能夠獲得大量的伙伴經(jīng)驗(yàn),并提升自己的能力(不過(guò)其基礎(chǔ)品質(zhì)決定了發(fā)展的上限)。無(wú)論是在學(xué)期間還是畢業(yè)后,都能為你的領(lǐng)地帶來(lái)可觀的長(zhǎng)期收入。

流浪兒畢業(yè)后,可以與其他玩家的流浪兒進(jìn)行聯(lián)誼,雙方共享收入,因此選擇合適的對(duì)象非常重要,具體的培養(yǎng)方法我們將在后面討論。

三、加護(hù)

每次與家人進(jìn)行隨機(jī)約會(huì)或邀請(qǐng)其旅行,都能獲得等同于加護(hù)值的加護(hù)力。加護(hù)力能夠增強(qiáng)家人加護(hù)的伙伴基礎(chǔ)戰(zhàn)力或百分比戰(zhàn)力,從而提升伙伴的戰(zhàn)斗能力和對(duì)領(lǐng)地建筑的經(jīng)濟(jì)增益能力。

除了通過(guò)【精靈之泉】抽獎(jiǎng)獲得外,我們還可以在龍城的活動(dòng)中獲得部分家人。這一途徑對(duì)于非氪金和低氪金玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)福利。點(diǎn)擊出發(fā)后,我們將隨機(jī)前往不同地點(diǎn),遇見(jiàn)這些未來(lái)的家人。

(注:酒吧是關(guān)鍵地點(diǎn),如果想盡快將這些家人帶回家,別吝嗇你的鉆石)

家人系統(tǒng)的養(yǎng)成攻略

【家人培養(yǎng)】

建議優(yōu)先將資源集中用于提升某一位家人的羈絆等級(jí),直到提升變得困難,然后再將資源分配給其他家人。這樣做的好處是無(wú)論是流浪兒的品質(zhì)上限還是加護(hù)力的獲取量都能有所保障。達(dá)到一定親密度后,可以解鎖約會(huì)CG并獲得額外的加護(hù)力。

【流浪兒培養(yǎng)】

作為家人系統(tǒng)中主要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,不要在這方面吝嗇資源。

由于約會(huì)對(duì)象是隨機(jī)的,而家人數(shù)量較多,因此很有可能匹配到培養(yǎng)程度較低的家人,導(dǎo)致流浪兒的品質(zhì)不高。因此,【旅行】是最為穩(wěn)定的高品質(zhì)流浪兒來(lái)源(可以自行選擇家人進(jìn)行約會(huì))。每周有五次折扣機(jī)會(huì),前兩次享受20%的費(fèi)用,后三次享受50%的費(fèi)用(盡管旅行也有小概率出現(xiàn)固定約會(huì)和必出卷王孩子的機(jī)會(huì),但低品質(zhì)的卷王遠(yuǎn)不如高品質(zhì)的普通流浪兒)。

收養(yǎng)流浪兒后,需要將其送到學(xué)校進(jìn)行培養(yǎng),畢業(yè)后找到一個(gè)有實(shí)力的對(duì)象,便可以持續(xù)為你提供收入啦!

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呢喃

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

大日劍閣,大日劍主之名!這個(gè)九靈域傳說(shuō)中的名諱,第一次真切地出現(xiàn)在他們的面前,玉簡(jiǎn)上記錄的歷史第一次映入現(xiàn)實(shí)。

這一刻,他們對(duì)于天機(jī)神君等人的實(shí)力為何遠(yuǎn)超古神域再?zèng)]有疑問(wèn)?!安粚?duì)!”“剛剛那一個(gè),不是他的真身!”

天運(yùn)神君低吼道:“如果是他的真身,他必死無(wú)疑,無(wú)論如何也無(wú)法抵擋我們的聯(lián)手,他現(xiàn)在成長(zhǎng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!”

“要找到,他的真身!”剛剛可怕的星辰墜落,打在了空地上!無(wú)論多么可怕的攻擊,打在一片空無(wú)一物的虛空都沒(méi)有任何用處,無(wú)法傷到敵人分毫。

“現(xiàn)在這個(gè),是他的真身嗎?!”三面神君怒吼?!安恢?!”“我不知道……”天運(yùn)神君和織布天蛛神君癲狂道。

在他們的神識(shí)鎖定中,這就是真身,這就是煉虛中期修士,這一代的大日劍主,沒(méi)有任何疑問(wèn)。然而!就在剛剛,他們的神識(shí)和天機(jī)推演,也是如此斷定的!“既然如此,這就是!”

“殺!”三面神君勃然大怒。他驟然成為大陣的中心,吞吐四方天地靈氣,日月星辰光明,化作一尊數(shù)萬(wàn)米高的三頭六臂魔神,三顆碩大的頭顱齊齊咆哮。

吼!三尊頭顱,或兇厲,或慈悲,或狂戰(zhàn),盡皆張開(kāi)血盆大口,吼出道道黑光漪連,融匯在一起,形成一道毀滅死寂的神光,散發(fā)著無(wú)盡毀滅的氣息,仿佛天地宇宙即將毀滅,徹底崩塌。

古神道秘傳,地獄道毀滅生死劫光!這道可怕的死寂神光一閃而逝,從青衣少年的額頭上一穿而過(guò),穿透出一個(gè)前透后亮的空洞,整個(gè)身軀被完全毀滅,失去了所有的生機(jī),神魂俱滅。

“我……”青衣少年拔劍斬下,身體一僵,搖搖晃晃地倒下。死了嗎?所有古神盟合道神君心中齊齊浮現(xiàn)這個(gè)念頭。

游戲亮點(diǎn)

“若是他能與我斗個(gè)旗鼓相當(dāng),說(shuō)不定我會(huì)有意想不到的收獲,也許邁入元嬰中期的機(jī)會(huì)就在其中!”“戰(zhàn)斗雖然危險(xiǎn),但有時(shí)候卻又是突破最好的良機(jī)!”

看著自家太上長(zhǎng)老興致勃勃,眼神放光的神情,許宗主就知道自己勸說(shuō)沒(méi)用了。太上長(zhǎng)老主意已定,必然要與赤玄真君手下見(jiàn)真章。

不過(guò)此番言論也的確有道理。他曾經(jīng)也是轟動(dòng)?xùn)|極州的天驕,在筑基境時(shí),曾經(jīng)在五行帝君的考核中,進(jìn)入過(guò)東極州所筑基修士前十名!與他同期齊名的天才,要么是遇到意外中途隕落,而活下來(lái)的,幾乎都成為了元嬰真君。

他因?yàn)樘^(guò)于穩(wěn)重,的確失去了一些銳意進(jìn)取之心,錯(cuò)失了不少良機(jī)。后面擔(dān)任覆海宗宗主后,需要操勞的事情更多,結(jié)嬰徹底無(wú)望。

游戲玩法

……玄甲城。是覆海宗屬地范圍內(nèi),除了宗門(mén)所在地鹿角島之外,規(guī)模最大、最為繁榮的一座仙城。因?yàn)檫@座城池曾經(jīng)是一個(gè)擁有著五階煉器傳承的元嬰宗門(mén)所在地,并且傳言這里打造出過(guò)一件五階玄甲,轟動(dòng)一時(shí)。

后來(lái)這個(gè)宗門(mén)雖然早已經(jīng)消失在歷史長(zhǎng)河中,但玄甲城的風(fēng)俗卻是傳承至今,這里有著眾多的煉器宗門(mén),都依附于覆海宗之下。其中最頂尖的,煉器技藝甚至達(dá)到了四階!

若是有充足的材料,完全可以打造出四階靈寶。所以覆海宗將玄甲城看得很重要,比血晶島對(duì)于三陽(yáng)宗而言有過(guò)之而無(wú)不及。

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