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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:18:11

游戲攻略揭秘,《幻想全明星》蕾姆10v10超詳細攻略

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今天小編為大家?guī)砘孟肴餍侵欣倌返耐娣ń馕觥D敲丛?0V10的模式中,蕾姆該如何操作呢?接下來,小編將分享一份蕾姆10v10的詳細攻略,希望能對大家有所幫助!

【三黑位置建議:】

中單或打野

推薦理由:蕾姆具備良好的位移和控制技能,能夠有效配合隊友gank其他線路,從而帶動比賽節(jié)奏,確保自身和隊友的發(fā)育。

三黑陣容推薦:中單蕾姆 搭配打野小奏和打野赤瞳

打野蕾姆 搭配中單骨頭和打野小奏

戰(zhàn)術(shù)核心:以與其他兩名隊友的配合為基礎(chǔ),自己作為主要輸出位,確保己方的發(fā)育,從而加速后期的到來,實現(xiàn)裝備上的優(yōu)勢。

推薦理由:蕾姆在前期擁有出色的輸出能力,因此與她搭配的陣容也可以擁有較高的輸出、控制能力或先手能力,確保在一次攻擊中能夠迅速擊倒對手,防止敵人使用閃現(xiàn)等技能逃跑,提升gank的能力。

【單排位置建議:】

戰(zhàn)術(shù)核心:以自保為首要任務,能搶人頭就搶,畢竟單排時不需要過多考慮隊友,只需要考慮如何以一敵十。

推薦理由:在單排游戲中,盡管蕾姆個人能力出眾,但無法避免隊友的失誤。即便前期能夠抓住敵人,隊友也未必能夠配合。而在這個版本中,由于傷害被削弱,蕾姆已經(jīng)不具備立即單殺的能力。如果你使用W技能未能命中,而對手選擇直接攻擊你,而隊友又不支援你的情況下,通常會陷入困境。因此,與其選擇多人對線,不如專注于單線發(fā)育。蕾姆在單線對抗中能力很強,很容易實現(xiàn)單殺。

【蕾姆T度】

ADC T度:T2 盡管蕾姆一直有不錯的輸出能力,但在后期她的攻擊距離偏短。在后期的ADC對決中,擁有BKB的ADC幾乎不會被蕾姆的技能命中,因此只能和他們硬拼。然而,由于攻擊距離不如對方ADC,因此很難在同等裝備下與他們對A或站擼。若非前期的發(fā)育能力明顯超出其他ADC,蕾姆的T度可能會更低。

半肉 T度:T3 在當前版本中,半肉蕾姆在后期既缺乏輸出又缺乏坦度。進入人群后,一波AOE攻擊就能讓她撐不住。如果選擇出一個BKB來抵抗技能傷害,自身的抗性又不足,且削弱后輸出也不如從前。而在10V10中,拖到后期相對容易,即便對面不想拖,隊友也可能會想辦法拖到后期。因此,我建議不要選擇半肉蕾姆。

打野T度:T1 蕾姆的gank能力在所有英雄中都是頂尖的。在10V10中,許多人都在打野,蕾姆作為打野英雄是非??尚械摹K恍枰桃鈸屓祟^,通常能輕松讓出人頭,同時保證gank的成功,為自家核心C提供足夠的發(fā)育機會。單排時的自保打法除外。

蕾姆總結(jié):在進行g(shù)ank時,通常會用掉W和R兩個位移技能,因此很難自保。若將自己視為核心C,優(yōu)先考慮自保策略,如果無法一套帶走敵人,在危險時應優(yōu)先撤退。當然,如果你去打輔助,就需要負責吸引火力。

一、裝備推薦:

核心ADC出裝順序:咖喱棒→BKB→急速之影→天叢云/剪刀→大鐮刀

推薦鞋子:攻速鞋

下圖從右到左展示了裝備的出裝順序,方便新手查看。

設(shè)備屬性如下

簡要描述:咖喱棒 將暴擊率從200%提升至250%

推薦原因:咖喱棒的暴擊屬性提升能夠增加蕾姆的E技能暴擊,如果你的蕾姆E是經(jīng)過改動的E,那么調(diào)整到合適數(shù)值后,接上E就可以想象輸出有多高。

BKB:提供免控效果,并在接下來的五秒內(nèi)逐漸獲得20%的技能傷害減免。

推薦原因:免控是必需的,因為后期攻擊距離較短。沒有免控,你可能無法接近對方的核心角色或法師。

急速之影:提升攻速和暴擊,并在攻擊目標后獲得移動速度。

推薦原因:唯一的攻速裝備。

天叢云:提供10%的吸血效果,并在攻擊英雄時獲得護盾。

推薦原因:吸血能力顯著,而且不會被黃薔薇削弱護盾效果,如果你使用了血族符石,收益非??捎^。

剪刀: 獲得20%的冷卻縮減,并且每次攻擊逐漸增加6%的穿透和每次攻擊逐漸增加3%的吸血效果。

推薦理由:這套裝備具有穿透和吸血的CD攻擊功能,性價比極高。

大鐮刀:提供大量的基礎(chǔ)攻擊力以及20%的攻擊加成。由于蕾姆需要同時依賴技能和普通攻擊進行輸出,這件神器在她的裝備中具有最高的性價比。與其提升一些無關(guān)緊要的屬性,不如直接提高基礎(chǔ)屬性來得更快。

第二部分:裝備建議:

技能型蕾姆/寒冰掌蕾姆玩法

推薦前提:必須擁有蕾姆的技能卡“大喚冰術(shù)”

裝備順序:反沖彈簧→商神→黃薔薇→美杜莎之盾→大鐮刀/岡格尼爾之槍。

鞋子選擇:五速鞋

下圖為上圖所有裝備的截圖,方便新手查看。

簡述:

反沖彈簧:可移動一段距離并將附近敵人彈開。

推薦理由:為自己增加了一段位移能力,不僅提升了gank的效率,還增強了逃跑的能力,而且冷卻時間很短。

商神:為技能賦予額外傷害。

推薦理由:蕾姆擁有三段技能傷害,并且可以瞬間釋放,商神顯然提升了蕾姆的爆發(fā)力。

黃薔薇:增加魔法穿透和冷卻縮減,并且技能能夠讓敵人承受基于當前生命值百分比的灼燒傷害。

推薦理由:為蕾姆的E技能提升穿透效果,如果有大喚冰術(shù),用來消耗也能造成可觀的傷害。

美杜莎之盾:大范圍降低敵人90%的移動速度。

推薦理由:無論是追擊、控場還是撤退,都是頂級的裝備。

岡格尼爾之槍:提升技能傷害加成30%。

五速鞋:脫離戰(zhàn)斗后提升移動速度。

推薦理由:提高gank的效率。

推薦加點:

Q W E W E R E W E Q W R Q Q(順序應該是這樣,主要以E為主)

推薦理由:蕾姆在一級時點Q技能,可以將普通攻擊從近戰(zhàn)變?yōu)檫h程,并提升10%的錘頭傷害。

蕾姆在二級時點W技能,可以增加一個控制效果和一段位移。

三級時點E技能,蕾姆能夠進行一次強力的爆發(fā),確保拿下人頭。

再次點W技能的原因是在W的控制效果結(jié)束后,延長控制時間,確保E技能可以造成暴擊。

主E技能的理由是確保蕾姆具有高爆發(fā)力,在前期的gank和單挑中,一個穩(wěn)定的人頭是至關(guān)重要的。

初始裝備建議:

打野:打野刀和吸血小件

中單:隨身商店/戰(zhàn)斗尖刺和長劍

推薦理由:打野玩法大多相似,這里就不再贅述。

中單:如果你的蕾姆在線上不是那種喜歡主動挑釁的角色,可以選擇隨身商店,因為它在中期的gank中提供了更多的時間,確保更多的gank機會和成功率。

如果你的蕾姆更傾向于單殺或在線上壓制對手,建議選擇戰(zhàn)斗尖刺和長劍,搭配符石喰種使用。一般情況下,三級時可以強行拿到對方的一血,或者逼迫對手使用閃現(xiàn)等技能回家。具體打法將在下文詳細介紹。

符文推薦:

這套符文適合用于中單爆發(fā)型蕾姆以及技能型打野蕾姆。

主要用于激烈對拼,前期增加的九十血量能夠提供很大的保障,使自己在與對手的對拼中占據(jù)優(yōu)勢。

能量爆裂、破釜沉舟和致命破綻為自己提供了強大的爆發(fā)能力。

關(guān)于固定護甲穿透,選擇成雙穿也是一個可行的方案。

這套符文適合用于中單ADC型爆發(fā)蕾姆。

主要用于激烈對拼,在前期,喰種的對線能力優(yōu)于致命破綻,而喰種主要需要依靠自己的控制技能觸發(fā),因此推薦新手使用上面那套符文。此外,這套符文不包含生命值,選擇了雙抗,主要是為了應對gank時的一些突發(fā)狀況。當然,生命值的實用性更佳,這套符文適合比較擅長控血的蕾姆。在有天叢云的情況下,將能量換成血族的原因是為了增加吸血和護盾。也可以將此符石替換為巨力肘擊或能量爆裂。

各類對線技巧:

上下兩路:以自我保護為首要原則,能勾中,能秒殺,再去勾,因為如果勾不到而隊友又犯錯,你幾乎就完了。通常在三級的時候要進行一波對拼,六級再拼一次。如果能拼贏就能打贏,拼不贏就打不過。

中路:在帶喰種的情況下,在線上一定要爭取到二級,但爭取二級的目的是在過程中與對手互換普攻,這樣可以增加喰種的層數(shù)。對手看到你這么兇猛會退縮,這時你就可以搶到三級。搶到三級后,直接用一個W反拉上去,利用喰種的瞬間雙次普攻造成巨量傷害,直接擊殺脆皮中單。當然,對面可能會有閃現(xiàn)或其他技能,你有兩種選擇:一是逼出對方技能不虧,另一種是用自己的閃現(xiàn)強拼獲得一血。然后再次上線繼續(xù)對拼,直到六級去gank。此時中線路可以交給需要發(fā)育的核心ADC或你的開黑隊友。如果是單排,就順帶吃線順便去gank。

打野:選擇上半野區(qū),因為下半野區(qū)打野風險較大。打野順序是黑白然后水箭龜,再入侵對方的企鵝,選擇用WE搶企鵝,搶到就撤,或者遇到對方殘血時可以強行拼掉一血。當然,這主要取決于你的膽量,如果按部就班的話就是打掉自己的企鵝后守一會小龍,因為蕾姆打龍速度較慢,容易被對手反蹲。也可以選擇打完水箭龜后繞到對方中單的線上,這里不推薦去抓上路的人,最好把早期的小團戰(zhàn)引到小龍坑附近進行。六級后抓人就簡單多了,策略是殺完人就走,不管隊友是否浪,浪了就賣掉,不浪就救一下然后走,或者在確保自己有R可以逃跑的情況下,跟著隊友稍微推一下線。

二保一陣容推薦:

中路組合:楪祈和金木

推薦理由:楪祈先手控制,金木跳過去,蕾姆用WE收尾。三個英雄都有高傷害,并且可以打出完美連招。而且蕾姆不需要保護,楪祈作為輔助,金木可以出肉裝,即便是后期也很有看頭。

中路組合:骨頭和司機

推薦理由:這是最強的gank組合,四處游走,支援到哪一路,哪一路就能炸開。

中路組合:楪祈和黑

推薦原因:黑得幾乎看不見了

邊路角色:小圓搭配楪祈

推薦理由:雙重控制,拉到就能擊殺。在這個位置上,蕾姆必須先手拉人,其他兩人可以接上控制或者在敵人被消滅后撤退,因為小圓的輸出很高。

邊路組合:阿庫婭與小圓,理由同上

邊路搭配:魯路修和小圓,理由同上

邊路組合:金木與小圓,推薦理由:金木負責先手,小圓跟進控制,蕾姆只需一個E技能即可,如果敵人沒死,再次拉住。在蕾姆擁有大喚冰術(shù)時。

蕾姆的一些小技巧:

反向拉:反向使用WW,后空翻朝前,從而向前移動一段距離,擴大鉤子的范圍。

前空翻:W稍作停頓后反向使用,不影響正常的W,并且蕾姆可以向前移動一段距離,我稱之為前空翻。

雜技勾:在W過程中按R向前跳,落地時再使用W,可以進行后空翻。雖然這技巧主要用于雜技表演,但當有人靠近而周圍有很多墻體時,它可以幫助你勾到對方。

控制血量:當蕾姆的生命值低于50%時,她可以進入鬼化狀態(tài),提升攻擊力,并能回復至80%。可以將血量維持在70%進行對拼,同時獲得一個小范圍的吸血效果,非常舒適。

跳躍拉扯:先使用R技能,然后迅速使用兩次W技能返回,這個距離很遠,可以直接把敵人從他們的陣營拉到己方陣營。

隔墻拉扯:在高地旁邊的墻壁,蕾姆可以直接將對手從上面拉下來。

隔墻跳躍拉扯:先在高地旁邊的墻使用R技能,上去后用W技能下來,可以把敵人帶下來。

反向甩墻拉:面對高地旁邊的墻壁,反向使用鉤子,可以直接將敵人撞下去,因為那堵墻是可以穿透的。

甩人逃跑:使用WR反向W,當被追趕時,可以在遇到障礙物時先丟出W技能,然后立刻按R跳墻,將敵人擊暈在墻上,隨后反向使用W進行翻轉(zhuǎn),再位移一段距離。

甩人反拉逃跑:先反向拉扯敵人,然后轉(zhuǎn)身跳墻,再反向使用W技能。這個操作比較復雜,但通常W技能都能擊中目標。

跳躍墻壁:蕾姆使用R技能跳墻時盡量跳遠一點,這樣不會被反彈回來。

跳墻拉扯:先放出W技能,然后立刻跳墻,但不要跳過去,讓墻將自己彈回來,此時被W技能拉到的人會100%撞在你跳的那面墻上。

以上是教主總結(jié)的所有蕾姆技巧,可能有些我也未掌握,如果有新的發(fā)現(xiàn),我會繼續(xù)補充,希望對蕾姆玩家有所幫助。

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游戲特色

“曉得曉得?!睘槊庖馔?,路上為人搶奪,護送玄黃氣的皆是宗師,辛苦來上一趟,自然要意思意思,人之常情。

“不容易啊?!绷呵弦豢跓釟猓眯渥硬亮瞬凉蘅?。油光锃亮。他的大功申請和兌換申請是一塊的,以前幾個大功的東西,南直隸肯定比帝都快。

可涉及到長氣,沒足夠份量的人拍板,南直隸為免意外,審核流程便要比帝都長,不過算上趕路,總體時間上仍是賺的。

“你小子換那么多玄黃氣做什么?”“自有妙用。”“屁話。”蘇龜山懶得理會,又丟出一個小冊子,“東西到手,簽字畫押,莫說我貪墨?!?/p>

“得嘞!”梁渠熟練蓋章,再度謝別蘇龜山,一溜煙地鉆入靜室?!昂飿?!”蘇龜山笑罵。靜室。梁渠放開澤鼎。

【獲玄黃氣一縷,若與一萬水澤精華匯融,生得靈魚一條,可升華垂青。】【獲玄黃氣一縷,若與一萬水澤精華匯融……】

接連兩道光華閃動,信息涌入腦海。澤鼎內(nèi),一紅兩黃。三縷長氣糾纏。成了!“呼,心心念念的【渦宮】!”梁渠心潮澎湃。

期待已久啊?!緶u宮】收納水獸的能力,自【渦竅】出現(xiàn),他便眼饞了好幾年,奈何開啟需求太高,始終求而不得。

若非有陽靈種緣故,說不得會再往后拖一拖.【水澤精華:六萬】念頭一動,本就不多的水澤精華折半?!舅疂删A:三萬】

水澤精華用的有些急了。倘若肥鯰魚馬上發(fā)來情況,他答應的十萬精華犒賞都發(fā)不出?!肮奉^魚的大丹應該快了?!?/p>

游戲亮點

只是隨著他的眸光,無窮劍之領(lǐng)域產(chǎn)生無數(shù)變化,有無數(shù)劍氣化龍橫空,展開了正面進攻。有劍意化作金翅大鵬,后發(fā)先至攔住眾人去路,也有劍意化作曦日、玄月雙劍,帶著煌煌燁燁的力量鎮(zhèn)壓而下。

更有人王古劍、逍遙劍訣、太乙劍煞之妙,同時從四面八方攻了過來。萬化劍訣的核心,便是包羅萬象,汲取天地萬道之精髓。

更勝在千變?nèi)f化,能夠一瞬間衍化諸般形態(tài),展露萬千種道蘊,每一種皆有其精髓所在。此時,三位真君感覺自己不像是在跟一人對決,而是在跟十位劍修真君同時交手。

連綿無盡的劍意不斷攻來,殺的他們根本無法突圍而出。眼無窮劍域越來越多,七頭金丹傀儡更是快要圍上來,三位真君終于露出了慌亂之色。

游戲玩法

也不知過了多久,火勢猶然不退,孟淵愈發(fā)難熬。丹田好似化為烘爐,玉液沸騰之下幾已熬干。渾身血肉、臟腑、筋骨,甚至是精神意志,似已全數(shù)化為灰燼。

良久之后,火焰如潮水般緩緩退去。孟淵渾身顫栗不停,痛楚之感仍在。細看自身,玉液早已不存,丹田又有變化,似淬火了一般,由外而內(nèi)的映照刻畫之處更為顯眼。

以前上中下三天銘刻丹田之上,好似夜晚星辰,時遠時近,知其在彼,卻不甚明了,只在開啟秘蔵時會引動。而如今映照刻畫之處卻似明月在天,個個奪目。

評測

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