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相信各位召喚師們已經在英雄聯(lián)盟的世界中馳騁多時了。在冰雪節(jié)或電玩主題期間,游戲地圖的色彩也會隨之發(fā)生變化,這一現(xiàn)象引發(fā)了許多玩家的熱議。有玩家提出建議:為何不加入天氣系統(tǒng)呢?那么,這種特效是否有可能實現(xiàn)呢?小編帶大家一起來了解一下吧!
這是目前游戲的最新界面。
不難看出,作為一款已經運營近十年的游戲,這些畫面上的變化是非常顯著的。而且,英雄聯(lián)盟整體的美術細節(jié)也在不斷優(yōu)化。盡管這些改動時常伴隨著爭議,但從實際效果來看,玩家對新版界面的接受度總體上還是處于一個合理的范圍內。
最近,有玩家在美服的官方論壇發(fā)起了一場討論,主題是關于拳頭是否應該在游戲中增加更多的粒子特效,比如天氣效果、光線效果等內容。
該玩家提出,如果能在游戲中加入下雨、飄雪、沙塵暴等天氣特效,無疑會讓游戲的視覺效果更加絢麗。
不過,對于這個提議,不少網友持有不同的意見。有玩家認為,雖然增加特效看起來確實更華麗,但對硬件設備的要求也會隨之提高。畢竟,很多玩家習慣使用「低畫質」進行游戲,這樣不僅能簡化畫面元素、減少陰影,方便觀察戰(zhàn)局,還能有效降低電腦的負載。如果強行加入這樣的特效,可能會迫使玩家升級硬件。此外,也有一部分玩家認為,天氣特效對職業(yè)比賽并不友好,可能會干擾選手的注意力。甚至還有人擔心,這樣的系統(tǒng)會成為某些玩家失誤的借口,比如抱怨“都是因為下雨,我才補不到兵!”
盡管反對的聲音不少,但也有網友對此表示支持。他們認為,只要加入一個選項,讓玩家可以自由選擇是否開啟天氣特效,這個問題其實就能夠得到很好的解決。
長期以來,玩家在論壇中的討論往往能夠引起設計師的關注,并最終被開發(fā)團隊采納。這次關于天氣系統(tǒng)的討論是否會最終落實到游戲中呢?小編覺得,這還需要玩家們拭目以待了!
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