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《星際爭霸2-自由之翼》已經(jīng)上市一個月了,游戲的忠實粉絲們正沉浸在新設(shè)定的變化和游戲樂趣中。玩家們不斷探索游戲玩法,并努力爭取鉆石段位的首位。要達到這些成就,他們付出了無數(shù)的對戰(zhàn)經(jīng)驗、策略和操作。許多玩家日夜鉆研,有些宅男在一個月內(nèi)竟然進行了超過1,300場對戰(zhàn)。提升技術(shù)、操作和意識是基礎(chǔ)。然而,有時候更高明的策略需要通過理解和分析數(shù)據(jù)來實現(xiàn)。
游戲中有許多方面可以讓玩家理解數(shù)字與策略的關(guān)系。例如,數(shù)字用于描述傷害、大小、技能范圍、武器和移動速度等。很多玩家僅僅是簡單對比這些數(shù)值,卻沒有深入理解它們之間的關(guān)系。這篇文章的目的是幫助玩家們更好地理解經(jīng)濟系統(tǒng)與建造時機之間的聯(lián)系。
在星際爭霸中,最基本的經(jīng)濟系統(tǒng)就是氣礦和晶礦。許多玩家沒有仔細思考這些關(guān)系,而是直接派三個農(nóng)民去采集。雖然這種策略可能對某些人有效,但更深入地理解經(jīng)濟體系可以讓玩家更好地評估新戰(zhàn)術(shù)的投入與回報,并改進現(xiàn)有策略。為了確保策略的執(zhí)行和單位的生產(chǎn),玩家需要采集氣礦。與晶礦不同,每個礦點的氣礦采集速度被限制在6人(假設(shè)位置合理)。增加更多農(nóng)民不會帶來額外的收益。在理解游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)后,玩家可以回答最簡單但最重要的問題:三個農(nóng)民在游戲中一分鐘內(nèi)可以采集多少瓦斯,以及基地的最佳位置是什么?
首先,“游戲內(nèi)一分鐘”是什么意思?最簡單的答案就是游戲中的60秒,然而游戲中的1秒與現(xiàn)實中的1秒存在差異。由于星際爭霸有多種游戲速度,這是討論星際爭霸時間系統(tǒng)時必須提到的。
其次,為什么要討論基地的擺放位置?因為采集是農(nóng)民在兩個點之間往返,距離越長,需要更多的農(nóng)民才能達到最大采集效率。
滿足以上條件后,我們得出的答案是每分鐘大約112單位的瓦斯。也許許多人會想:“你說了這么多才算出112單位?這和戰(zhàn)術(shù)有什么關(guān)系呢?”一旦玩家理解了資源的采集速度,他們就會知道何時開始采集能使他們的戰(zhàn)術(shù)生效或失效。舉個例子,如果有人計劃在單基地三機場生產(chǎn)阿凡達(注意是單基地),這聽起來是個不錯的策略,但并不簡單。女妖需要大量瓦斯,每只需150晶礦和100瓦斯。而且女妖的建造需要60秒的游戲時間。如果你了解這些數(shù)據(jù),我們可以做個簡單的數(shù)學(xué)題,假設(shè)一個基地的瓦斯采集速度是最大值,即每分鐘采集224單位瓦斯。很顯然,你需要每分鐘300單位的瓦斯才能讓三機場同時持續(xù)生產(chǎn)女妖。在這種情況下,與其花費150晶礦和100氣礦建造第三個機場,不如轉(zhuǎn)換兵營并生產(chǎn)更多機槍兵,以最大化利用你的采集量和生產(chǎn)效率。
通過了解氣礦和晶礦的采集率,玩家可以開發(fā)出更具性價比和資源最大化利用率的單位組合和策略。這就是主動型玩家和被動型玩家的區(qū)別。被動型玩家只會對他們手中的資源做出反應(yīng)。這些玩家總是覺得自己被氣礦限制了,晶礦很多卻幾乎沒有氣來生產(chǎn)高級有用的單位。如果你也是這樣,你應(yīng)該仔細研究自己的單位組合以及你期望的規(guī)模與組合之間的差距。對氣礦需求高的單位很難大量生產(chǎn)。
最有效的策略是根據(jù)氣礦的采集和消耗率來選擇低氣礦需求或不需要氣礦的單位進行搭配。以蟲族的小狗和飛龍為例,飛龍需要大量氣礦,蟲族玩家在生產(chǎn)飛龍時通常會有大量晶礦,為了效率和組合,他們會持續(xù)生產(chǎn)小狗。這種策略最大化了氣礦和晶礦的利用效率,小狗是一種無需氣礦且容易大量生產(chǎn)的單位。雖然玩家也可以只生產(chǎn)那些戰(zhàn)斗效率最高的高氣礦需求單位,但要確保軍隊的效率和后勤補給與氣礦和晶礦的消耗保持同步。
在玩家為星際爭霸II的對戰(zhàn)狂熱時,也希望大家在休息時多關(guān)注游戲背后的數(shù)字與時間關(guān)系。這只是通過數(shù)字理解策略和時機的簡單指南。
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