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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:20:48

游戲進(jìn)階策略,《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

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本期小編為大家?guī)?lái)了《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》中的脆皮秒殺流玩法指南。此流派適用于游戲中后期,并且需要足夠的元素傷害支持。在相同戰(zhàn)力情況下,該流派可以在開(kāi)局時(shí)迅速擊敗對(duì)手。比賽的第一回合主要依靠武器攻擊,通過(guò)武器銘文【武技追加·元素】使武器技能帶有元素傷害,而輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則能有效利用多余的元素屬性,將其集中在同一種元素上,從而進(jìn)一步提升傷害。

《蛙爺?shù)倪M(jìn)化之路》脆皮秒殺流玩法攻略

【脆皮秒殺流概述】

在同等戰(zhàn)力下,可以在開(kāi)局時(shí)迅速擊敗對(duì)手。比賽的第一回合全部采用武器攻擊,并利用武器銘文【武技追加·元素】使武器技能附加元素傷害。輔助技能【元素·轉(zhuǎn)換】則將多余的元素屬性整合到同一種元素中,進(jìn)一步增強(qiáng)傷害。速度的主要作用是防止開(kāi)局時(shí)被對(duì)方搶先施加減益效果或觸發(fā)閃避效果。連擊則確保第一次攻擊未能直接秒殺對(duì)手時(shí),通過(guò)連續(xù)發(fā)動(dòng)武技攻擊實(shí)現(xiàn)秒殺(通常能觸發(fā)2-3次)。

【核心要素一】確保在對(duì)局中搶占先機(jī)

【核心要素二】確保武器能夠連擊

【核心要素三】確保元素傷害的有效性

【核心要素四】確保精煉等級(jí)足夠高

【核心要素五】必須裝備銘文【武技追加·元素】

【出裝推薦】:

①【戰(zhàn)神斧戟】經(jīng)過(guò)測(cè)試,目前只有這件裝備能夠最佳地實(shí)現(xiàn)秒殺效果,其余四件武器在測(cè)試中表現(xiàn)不如戰(zhàn)神斧戟。

②【獵魔人】選擇這件裝備主要是為了其中毒幾率,與銘刻搭配可以觸發(fā)中毒連擊效果。至于為什么不選用【統(tǒng)治者】,是因?yàn)槠渲貍Ч蝗纭精C魔人】的連擊效果顯著。

③【統(tǒng)治者袍】這是該流派的核心裝備之一。為什么叫秒殺流呢?關(guān)鍵還是因?yàn)橄仁猪樞虻闹匾浴!?核心】

④【秘法符文】這件裝備其實(shí)可以說(shuō)不是必需品,最多只是少了大約15%的減傷效果。不過(guò)其他裝備的效果也無(wú)法提供更顯著的作用。

【元素傷害】

主元素屬性需大于700%,次元素屬性需超過(guò)400%,才推薦嘗試這個(gè)流派?!?核心】(例如光元素>700%,暗、火、水、木等單屬性>400%即可。)

【遺傳因子】

①連擊30%是必點(diǎn)滿的②命中通常點(diǎn)到44%,如果有余點(diǎn)可以拉滿到50%③減防30%需要全部點(diǎn)滿④前三項(xiàng)尤為重要,剩下的加點(diǎn)可根據(jù)個(gè)人習(xí)慣調(diào)整。建議優(yōu)先將(攻擊1%-200%)點(diǎn)滿⑤如果①②③的條件無(wú)法滿足,不建議嘗試該流派。

-【打造-研磨】【研磨石】?jī)?yōu)先提升攻擊,接著是體力和防御。

-【打造-精煉】①精煉石優(yōu)先增加特殊屬性【連擊50%-中毒50%-速度50%】,這三種必須拉滿,其余的【減防30%-50%】可視情況選擇。【?核心】②當(dāng)精煉石不足時(shí),先將上述屬性點(diǎn)滿,再考慮攻擊百分比。可以讓四件套的基礎(chǔ)屬性均加10%,主堆攻擊百分比。③若①的條件無(wú)法達(dá)成,則不建議使用該流派。

-【打造-銘文】(以光元素為例)

①【武器銘文】最佳選擇是【武技追加·光元素】,這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)楸玖髋傻妮敵龊诵囊蕾囉谠撔Ч?。?核心】(該銘文至少需要達(dá)到5-6級(jí)以上。)

②【衣服銘文】建議優(yōu)先選擇【武器·猛攻】,以提升武器技能的傷害。通常情況下,選擇這一流派的玩家大多已達(dá)到10級(jí)滿級(jí)狀態(tài)。

③【頭盔銘文】推薦使用【1階光元素·增幅】或【初級(jí)技能·猛攻】銘文。由于這兩種銘文的階級(jí)不同,所增加的基礎(chǔ)屬性也各有差異,因此建議優(yōu)先選擇【任意·猛攻】。

④【飾品銘文】最理想的選擇是【光木刺·異變】,前提是達(dá)到滿級(jí)。如果尚未滿級(jí),可以使用任意【2階銘文】進(jìn)行替換。

-【打造-銘刻】

①【連擊·重啟】建議將此銘文提升至至少7級(jí)以上,通過(guò)依賴首回合的多次連擊來(lái)實(shí)現(xiàn)秒殺效果。【?核心】

②【中毒·連擊】建議此銘文等級(jí)至少達(dá)到7級(jí)以上,以提升中毒連擊的觸發(fā)概率。【?半核心】 ③【元素·倍攻】建議銘文等級(jí)至少達(dá)到7級(jí)以上,這樣可以使元素傷害概率翻倍,從而大幅提高秒殺幾率。【?核心】

④【元素·穿透】建議銘文等級(jí)至少達(dá)到5級(jí)以上,可以使元素傷害以一定概率100%穿透對(duì)手的防御。

⑤注:如果在中后期【元素·穿透】的等級(jí)未能達(dá)到建議要求,或者不想使用此銘文,也可以選擇其他【2階】銘刻進(jìn)行替換,等級(jí)越高越好。

-【主動(dòng)技能】依舊推薦選擇單一元素的高階技能。

-【輔助技能】(以光元素為例)【?核心】

選擇【圣光轉(zhuǎn)換】的原因在于該技能可以將其他元素屬性的57%轉(zhuǎn)換為光元素,并且配合銘文【武器追加·光元素】,在首回合武器先手的情況下可以完成高額輸出,實(shí)現(xiàn)秒殺。

(注:在世界boss模式下,如果懶得更換流派,可以將輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】替換為【召喚圣痕祭司】,這樣也能在世界boss戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的輸出)。

-【被動(dòng)技能】(以光為例)

①必帶技能 【?核心】 速度+95,影響先手,必須在被動(dòng)技能中占據(jù)一個(gè)格子。

②常規(guī)技能卡組搭配-【光明圣體】競(jìng)技寶箱-銀概率掉落,暗圣體也是一樣。其他【火-水-木】圣體都可以在進(jìn)化之路中獲?。ㄟ@也是主要玩這三種元素的原因之一)。

-【光精靈加護(hù)】試煉之地【元素精靈】專屬掉落,一般只需要一張卡就可以使用,但升滿需要很長(zhǎng)時(shí)間。

-【光明加護(hù)】試煉之地【秩序女神】專屬掉落,同樣只需一張卡即可使用,也需要長(zhǎng)時(shí)間積累。

-【死亡毒素】增加中毒幾率,配合銘文【中毒·連擊】可以進(jìn)一步提升連擊概率。-【雙重連擊】顧名思義,依舊是增加連擊幾率。

-通常到這一步,基本的卡片雛形就已經(jīng)出來(lái)了,后續(xù)只需專注于升星,這些技能卡組都是通過(guò)日積月累可以免費(fèi)獲得的。③“超”能力玩家技能卡組-新增一張【國(guó)慶活動(dòng)】技能卡【天命石猴】,將【死亡毒素】替換掉。這是一張專屬神卡,需要“超”能力者才能獲得。

④【元素暴動(dòng)】能不能帶上?在這里不建議,除非缺少【光元素】的三種技能之一,可以作為替補(bǔ)使用。【元素暴動(dòng)】的獲取途徑是【競(jìng)技寶箱-銅】,獲取條件有點(diǎn)難,而且與本流派的搭配也不劃算。

⑤是否可以使用5種元素圣體的組合?這邊也不建議這樣做,主要是因?yàn)榧寄芸ńM僅有6個(gè)位置,佩戴全部圣體不如單獨(dú)的屬性更為劃算。此外,輔助技能【圣光轉(zhuǎn)換】最多只能提供57%的其他元素加成,而這個(gè)流派是以單屬性秒殺為主的,并不合適!

-本篇文章至今主要以【光】為例,具體搭配還是要根據(jù)你主要玩的流派來(lái)定。只需調(diào)整技能卡組,元素技能是相同的,僅元素不同。

-【武器詞條】這邊最為推薦的是3個(gè)攻擊力+隨機(jī)減少冷卻時(shí)間。

①基礎(chǔ)攻擊力決定技能【普攻】【元素傷害】的傷害輸出②隨機(jī)減少冷卻時(shí)間可有可無(wú)(因?yàn)樗⒊龈怕侍?,必須鎖定)③如果沒(méi)有減少冷卻時(shí)間,可以選擇4個(gè)攻擊力路線④也可以選擇【元素增幅+5%】詞條替代。

-【頭盔詞條】①由于頭盔詞條刷新為體力-元素減免類型,而這個(gè)流派不需要這些,因此遇到元素增幅時(shí)應(yīng)立即鎖定。②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何免傷詞條。

-【衣服詞條】①原理與上面相同,包括防御詞條及減免詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,不接受任何減免詞條。

-【飾品詞條】①精力及元素增傷詞條②最佳搭配為【元素增幅+5%】×4,可以接受單元素傷害詞條。

-【常規(guī)搭配基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率69%②犧牲元素傷害,提高連擊概率,通過(guò)連擊次數(shù)來(lái)彌補(bǔ)傷害不足的問(wèn)題。

-【“超”能力基本屬性總結(jié)】①【特殊屬性】按照本章且達(dá)到要求,連擊99%,命中95%,減防75%,中毒幾率50%②略微犧牲中毒幾率以影響連擊觸發(fā)幾率,在不影響連擊觸發(fā)概率的情況下,大幅增加元素傷害。

-本流派適合用于【聯(lián)賽】【pvp競(jìng)技】,如果需要挑戰(zhàn)【世界boss】,請(qǐng)更換流派或按照懶人方法更換輔助技能。

-本流派在游戲后期表現(xiàn)愈發(fā)突出,【同級(jí)情況下脆皮角色幾乎每局都能被秒殺】。

-速度低于對(duì)手時(shí),容易被對(duì)方直接壓制,難以反擊。

-【戰(zhàn)神斧戟】的武器技能為單體攻擊,在面對(duì)【召喚物流派】且速度遜于對(duì)手時(shí),會(huì)被對(duì)方直接克制。

-碰到帶有【復(fù)活】或【護(hù)盾】的肉盾類型敵人時(shí),很容易被反制。

-對(duì)戰(zhàn)帶有【招架】或【招架·完美】銘文的對(duì)手時(shí),很難占到上風(fēng),會(huì)被直接壓制。

-遭遇【屬性克制】的敵人時(shí)會(huì)直接被反制,毫無(wú)還手之力。

-【缺點(diǎn)】為單屬性的先手爆發(fā)型,沒(méi)有任何續(xù)航能力(若無(wú)法秒殺對(duì)方,失敗率高達(dá)90%)。

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綠茵場(chǎng)

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游戲特色

“爸!”“咱們都已經(jīng)差不多全部都商量好了,就這么停了的?”劉磊看了一下劉剛?!昂?!”“你這不是廢話的嗎?這樣子的情形下咱們還干這樣子的事情的話,不就是腦子有問(wèn)題了嗎?誰(shuí)還會(huì)做這樣子的事的呢?”

劉剛瞪了劉磊一眼。這個(gè)主意自己和劉磊都已經(jīng)商量好了的,過(guò)兩天就得要開(kāi)始動(dòng)工的了現(xiàn)在。這樣子的情形肯定是得要定下來(lái)的,絕對(duì)不能夠干這樣子的事情,要不的話那就真的是給自己找麻煩。

“嘿!”“爸!”“我覺(jué)得你剛才說(shuō)的還真的有道理,最近這段時(shí)間鴻運(yùn)酒樓賺的錢非常的多,我們兩個(gè)人是不是都有點(diǎn)不太在乎的了,覺(jué)得這個(gè)錢太好賺了,怎么做都能夠賺錢,這才什么樣子的主意都有,關(guān)鍵的是這些主意想出來(lái),還沒(méi)有仔細(xì)的琢磨到底行不行不通到底有沒(méi)有影響什么的之類?!?/p>

劉磊拍了拍自己的腦門這個(gè)事情真的是讓自己和劉剛兩個(gè)人都有點(diǎn)無(wú)所適從,最主要最重要的就是想出來(lái)的這些主意真的是不知道怎么說(shuō)才好,這一次真的是又出了一個(gè)餿主意。

“對(duì)!”“真的是有可能是這個(gè)樣子的,我們倆在這些事情上面都有點(diǎn)想的太少了!”“接下來(lái)的這段時(shí)間咱們啥都不用想,特別是別想什么新的主意,得要老老實(shí)實(shí)的做好鴻運(yùn)酒樓的生意。”

“不管怎么說(shuō),都得要等著休魚(yú)期過(guò)了之后再琢磨一下別的事情,又或者是干脆啥都別琢磨。鴻運(yùn)酒樓這里的生意就足夠咱們家賺到大把大把的錢的了?!?/p>

“對(duì)了!”“最主要最重要的一個(gè)事情就是咱們一定得要記住,不管是什么樣子的主意,都得要問(wèn)一問(wèn)丁小香的意見(jiàn),特別是得要問(wèn)一問(wèn)趙大海的意見(jiàn)!”

劉剛提醒劉磊一定得要注意這個(gè)事情。自己和劉磊現(xiàn)在都有點(diǎn)上腦袋,不管什么樣子的事情都往簡(jiǎn)單里面去想,都覺(jué)得能賺錢,而且能夠賺不少的錢。

看著現(xiàn)在說(shuō)的好好的一定得要注意,但是說(shuō)不準(zhǔn)過(guò)了幾天就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)賺錢的機(jī)會(huì),又覺(jué)得能夠賺錢,馬上又有了新的想法。

要解決這個(gè)問(wèn)題要避免這種情況,最主要最重要的就是得要和丁小香說(shuō)一下,得要和趙大海說(shuō)一下,征求一下她們的意見(jiàn),這么一來(lái)就可以盡可能的避免做出了一些錯(cuò)誤的決定。

游戲亮點(diǎn)

更準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是德國(guó)兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場(chǎng)可以說(shuō)是德國(guó)獨(dú)木難支,現(xiàn)在奧匈帝國(guó)從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動(dòng)南線攻勢(shì),還有余力支援西線。

當(dāng)然,同盟國(guó)在西線的兵力缺口雖然有所補(bǔ)充,但是也不好受,就算美國(guó)兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國(guó)部分兵力的,并且隨著美國(guó)后續(xù)兵力的補(bǔ)充,這進(jìn)一步加大了同盟國(guó)的壓力。

總結(jié)來(lái)說(shuō),就是現(xiàn)在同盟國(guó)和協(xié)約國(guó),依舊無(wú)法打開(kāi)局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)場(chǎng)依舊僵持,這也是弗里爾為什么強(qiáng)調(diào)第一次和平會(huì)議后,這四個(gè)月時(shí)間的原因。

畢竟,第一次和平會(huì)議,英法德奧四國(guó),或許還心存幻想,萬(wàn)一對(duì)方崩潰了呢!但是這四個(gè)月來(lái)發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來(lái)結(jié)束這場(chǎng)看不到頭的戰(zhàn)爭(zhēng)。

游戲玩法

當(dāng)天拍攝結(jié)束,回到酒店,免不得嘗嘗大美媛的手藝。天朝江浙一帶的習(xí)俗,在元旦這天吃湯圓。如今元旦未至,周余棠倒提前嘗到了又大又圓的湯圓。

有點(diǎn)甜。有段時(shí)間沒(méi)見(jiàn),晚上打個(gè)球,也很正常。繼而相擁溫存,徹夜長(zhǎng)談劇本。這還真不是夜光劇本。大美媛還真是接到了個(gè)劇本,號(hào)稱是香江年輕一代導(dǎo)演麥浚龍的重磅王炸《風(fēng)林火山》。

“京城武這都多久沒(méi)拍戲了,竟然重出江湖……梁嘉輝,劉清云,古天勒……這個(gè)卡司可以?!贝饲熬吐?tīng)霍文晞提起過(guò),但沒(méi)太在意,聽(tīng)大美媛說(shuō)起,周余棠才來(lái)了點(diǎn)興趣,多問(wèn)了幾句:“媛媛姐,合同簽了沒(méi)有?”

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