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估計現在很多玩家已經完成了主線任務,是不是覺得SA有點乏味呢?其實GTA的擴展?jié)摿Ψ浅姶螅粌H游戲內容豐富,大多數數據腳本都是公開的,這使得玩家們可以輕松制作各種mod。GTA的modding最簡單的入門方法就是修改handling.cfg、shopping.dat等基礎腳本和貼圖,這些操作簡單易懂,小朋友都能學會。通過標題,大家應該知道我接下來要講什么了吧?馬上進入正題,廢話少說,以下省略1000字。(眾人:唐僧來了!快捂住耳朵~~~~)
修改貼圖所需工具:
1:txdworkshop。目前最新版本是3.5,各位可以到www.gtatools.com下載。
2:imgtool。GTA的許多文件是以img格式打包的,這個工具可以用來從img文件中提取內容。在這個帖子中,我會提供下載。
3:photoshop。這工具就不用多介紹了吧?除非你是火星人,哦不,是冥王星人。
修改車牌的實例教程:
SA中的車牌缺乏個性,讓我們來制作一個更好的——中國1986式車牌!
首先,用txdworkshop打開“游戲安裝目錄\models\generic”中的vehicle.txd文件(記得備份)。
然后,找到plateback1、plateback2、plateback3這幾個文件,這些就是車牌的底板,我們先將它們替換。
用photoshop新建一個圖層來制作新的車牌底板(不想動手的可以下載我的底板)。制作時一定要注意圖片的長寬比例要與之前一致,而且在修改圖像時只能在上方稍微改動,還要留出車牌數字的位置,否則會導致貼圖混亂!制作完成后保存為tga格式,名稱無所謂。(注意:BMP格式無法導入)
首先,用txdworkshop打開plateback*(*表示123)(如果你剛才打開了vehicle.txd文件的話),這時會顯示原來的底版。然后,點擊工具欄中的“import”選項來導入你剛才制作的文件,文件類型選擇tga(嚴重警告:導入后不會新增文件,而是直接用所選的貼圖文件替換,沒有任何警告提示,請務必不要選錯)。plateback1對應SanFierro的車牌,plateback2對應LasVenturas的車牌,plateback3對應LosSantos的車牌。完成后,右側的預覽圖就是你的作品了,別忘了保存!
車牌基本上已經完成,但字體看起來還有些不夠美觀。接下來,我們將制作新車牌的字體。如果不好找,可以下載我提供的字體(這些車牌數字是我冒著生命危險拍攝的)。需要注意的是,這種文件不能更改尺寸,字體的位置必須與之前保持一致,因為貼圖是通過坐標區(qū)域生成的。這樣說起來可能有些難以理解,比如一件衣服的貼圖模型,貼圖坐標為x軸38-250,y軸250-38(多么好的數字啊)。如果圖像尺寸過大,它仍然會按照原來的位置生成,這樣就會導致顯示異常。車牌字體也在vehicle.txd文件中,文件名為platecharset。
最后簡單說明一下,大部分貼圖都在接近1G大小的GTA3.img文件中,文件格式為txd。大家可以自己去研究一下,提醒一下,修改之前請先將要修改的文件重命名(例如加個0),然后再導入新的文件,這樣比較安全。
這是我第一次寫教程,如果有任何不足之處,懇請大家指正。在此提前表示感謝。
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