游戲特色
【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當持有者以“龍炎魔劍”進行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之噬斬(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍施以燎原斬擊,造成600%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋?!?/p>
【真龍殘存之器(圣器):此為真龍殘器之一。與其它擁有“真龍殘存之器”詞條的武器或裝備同時使用時,能觸發(fā)“真龍共鳴”,每同時使用或裝備一件“真龍殘存之器”,則令每一件“真龍殘存之器”效果提升10%,最高提升至50%;當同時使用或裝備兩件“真龍殘存之器”時,在特定場合,或許能激發(fā)某些隱藏的效果。】
【……】這便是第一件“古龍秘藏”——【龍炎魔劍】的武器面板。而當仔細瀏覽完其中內(nèi)容的時候,羅修心中便只有一個想法——
我嘞個數(shù)數(shù)又值值??!.jpg它的面板并不復(fù)雜,其實就是單純疊層的機制,當疊到相對高的層數(shù)時,便可以消耗1至3層的“古龍殘魂”,對敵人進行一次牛逼的攻擊——
而正是“古龍之噬斬”給到的慷慨數(shù)值,屬實讓羅修有些驚到。——那最高能造成3500%物理攻擊+1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,且自帶相當高的防御穿透與“火焰”抗性穿透,能一次性對敵人造成相當之高的爆發(fā)傷害!這個倍率,已經(jīng)比自己所掌握的絕大多數(shù)輸出技能都要高了,他最高倍率的湮滅圣術(shù)“黃金星爆”,已升到lv.5、且將黃金星隕全部轟完、傷害有效,才能達到這個倍率!
就按這個數(shù)值,對已是火焰抗性拉到100%的自己來上一次疊三層“古龍殘魂”的噬焰斬擊,都得一次砍沒半血以上!
而且,【龍炎魔劍】固有技能“古龍之噬斬”還是不可抵消、不可阻擋的。意味著它無法被像“神輝奉還”這樣的反擊技能格擋抵消掉,也無法被像“輝湮圣十字”這樣能擊墜一切路徑上物體與能量的技能所阻擋。
游戲亮點
某間訓練室之中。大屏幕上,操控著一對飛梭的狄云,正在與一名同樣使用念力武器的男子戰(zhàn)斗。二人的念力武器,不斷在空中碰撞,火星四濺。
就在這時,狄云瞅準機會,用其中一枚飛梭,洞穿了對手的喉嚨。后者的動作戛然而止,緊接著,身影漸漸消失在空氣之中。
“呼。”狄云吐出一口氣。眼前這個對手,跟他一樣,也是二級精神宗師,念力武器也達到了精通級別。然而跟他相比,還是有不小的差距,而且虛擬人物終究是虛擬人物,并沒有智商,高手的次數(shù)多了之后很容易摸清規(guī)律。
所以,他只是將這看做進行挑戰(zhàn)模式之前的熱身。沒錯,雖然早就達到了宗師境界,甚至是二級宗師,但是原力武士關(guān)卡的十三位至尊,迄今為止,他還一個沒有擊敗過……
游戲玩法
“我今天也想說一句話,巨人倒下時,它的體溫還是暖的?!薄癇AT這三家,它們有倒下的可能嗎?”俞興的視線落在臺下的嘉賓身上,又跳躍到了前排的馬伝臉上,而正當他想繼續(xù)往下聊的時候,瞧見馬伝伸手要了個話筒。
“俞總這一段可以好好聊聊,我也想聽聽我們會怎么倒?!瘪R伝笑著說了句。這種打斷稍微讓俞興心里的措辭亂了一些。
他在臺上穩(wěn)了穩(wěn)心神,干脆直接反問道:“我其實是想借著BAT面臨挑戰(zhàn)的可能性來聊移動化的商業(yè)模式變化,但馬總既然問了,那我也想知道,阿里有什么迎接移動化的入口嗎?”
評測
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