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光遇中的蠟燭機制是什么?新手玩家可能對蠟燭的合成機制還不太了解。游戲中有防沉迷設(shè)置,并不是在游戲中花費的時間越多,獲得的蠟燭就越多。以下是關(guān)于該機制的詳細說明,想了解的玩家可以繼續(xù)閱讀。
《光遇》蠟燭合成機制解析:
1、這個機制的規(guī)則實際上是通過設(shè)置疲勞值來防止玩家沉迷,玩家需要通過跑圖來收集燭火。
2、蠟燭的合成需要一定數(shù)量的燭火,合成機制決定了玩家每天收集蠟燭的效率。隨著蠟燭數(shù)量的增加,合成效率會逐漸降低,也就是說,越到后期,合成一根蠟燭所需的燭火數(shù)量就越多。
舉個例子:假設(shè)每天合成第一根蠟燭可能只需要10點燭火,但合成到第20根蠟燭時,可能就需要100點燭火了。
3、合成機制說明:
三檔:(第1 ~5根蠟燭) 每根蠟燭需要80個燭火;
二檔:(第6 ~10根蠟燭) 每根蠟燭需要120個燭火;
一檔:(第11 ~15根蠟燭) 每根蠟燭需要180個燭火;
零檔:(第15根以上) 每根蠟燭大約需要260個燭火。
4、加成機制說明:
每天午夜會重置,起始時有三格的加成。
每使用五根蠟燭,加成會減少一格,直至消失(用完25根蠟燭之后)。
加成消失后,合成的效率會下降,可能需要更多的燭火才能制作出一根完整的蠟燭。
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