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各位召喚師大家好!近期小蜜蜂提莫已經(jīng)正式登場(chǎng),這讓不少提莫玩家的出場(chǎng)率大幅提升。那么,面對(duì)這個(gè)上單折磨王,玩家們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?快跟著小編一起了解一下有哪些英雄能夠有效克制提莫吧!
對(duì)線提莫時(shí),潘森的策略相對(duì)簡(jiǎn)單,只需要在線上頻繁使用Q技能即可。以主Q副E為技能加點(diǎn)的潘森,基本能夠壓制提莫不敢輕易補(bǔ)刀,若提莫嘗試補(bǔ)刀,則可以直接與他對(duì)拼Q技能。在前期,無論是血量還是傷害,潘森都能完全碾壓提莫。(潘森在英雄克制方面明顯占優(yōu),對(duì)提莫的擊殺實(shí)在是輕而易舉。)
(應(yīng)對(duì)提莫的核心技能解析)
符文配置方面,依然推薦選擇艾黎符文,因?yàn)榇蟛糠痔崮婕叶紩?huì)攜帶艾黎符文。同時(shí),提莫通常會(huì)保持一定的距離來避免被W技能命中,因此帶電刑的潘森在對(duì)陣提莫時(shí)效果不如艾黎符文的提莫出色。符文推薦為艾黎、法力流系帶、迅捷和焦灼,副系選擇凱旋與致命一擊。
(這一套符文配置對(duì)于counter提莫非常適合)
(潘森的技能加點(diǎn)建議是主Q副E)
(潘森通常通過不斷A小兵來疊加被動(dòng)效果)
對(duì)線提莫時(shí),潘森的主要輸出來源于平A攻擊。潘森的被動(dòng)護(hù)盾機(jī)制使他幾乎能夠無視提莫的傷害,而Q和E技能的持續(xù)消耗則會(huì)讓提莫難以招架。一旦提莫的血量降至50%以下,潘森可以利用一套技能連招配合點(diǎn)燃輕松完成擊殺??偟膩碚f,潘森對(duì)線提莫非常穩(wěn)。
(由于提莫通常不會(huì)讓潘森貼近身邊,因此W技能很難直接命中提莫。如果能夠接近提莫,說明對(duì)方的操作可能稍顯不足。除此以外,潘森的W技能還可以選擇跳小兵作為位移手段,隨后再Q(mào)E連招攻擊提莫。)
塞恩在對(duì)陣提莫時(shí)非常依賴E技能的精準(zhǔn)度,只要利用兵線成功將E技能命中提莫,就可以接上Q技能對(duì)他造成控制效果。塞恩的Q技能釋放時(shí)可以通過觀察斧頭顏色來判斷,變?yōu)榧t色時(shí)便能施加眩暈效果。(操控塞恩時(shí),E技能的命中率是關(guān)鍵,而這需要通過持續(xù)練習(xí)來提升,操作邏輯類似于桌球。)此外,提莫的蘑菇也可以成為塞恩E技能的目標(biāo),將蘑菇踢走不僅實(shí)用,還非常有趣。
(E技能的消耗能力對(duì)提莫來說簡(jiǎn)直是致命打擊,本身血量就不高的它,幾次被E命中后基本只能回家恢復(fù)。)
致盲效果對(duì)塞恩(聯(lián)盟老司機(jī))的影響非常有限,其W技能的護(hù)盾足以抵擋提莫的大部分傷害,而塞恩的大招沖臉則直接讓提莫苦不堪言。從1級(jí)到18級(jí),提莫幾乎無法擊殺塞恩。整場(chǎng)對(duì)線塞恩可以無腦消耗,而提莫卻拿塞恩毫無辦法。
(W技能能夠很好地抵擋提莫的傷害,特別是在堆了魔抗之后,提莫甚至可能連護(hù)盾都打不破。)
符文方面,主系選擇彗星、法力流系帶、迅捷和焦灼,副系則搭配骸骨鍍層與復(fù)蘇之風(fēng)。此外,塞恩當(dāng)前還有一套較為冷門的符文配置。這套符文在塞恩死亡后表現(xiàn)尤為強(qiáng)勢(shì),主系選用啟迪系的冰川增幅、神奇之靴、時(shí)間扭曲補(bǔ)藥和餅干配送,搭配副系的骸骨鍍層與調(diào)節(jié)。這套符文在前期幾乎不會(huì)缺藍(lán)。
(這是常規(guī)的對(duì)陣提莫的符文配置。)
第一套符文仍然是對(duì)陣提莫的常規(guī)選擇,而第二套符文在對(duì)陣提莫時(shí)也同樣適用。即使沒有彗星的傷害,塞恩的輸出依舊讓提莫難以招架,而第二套符文在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)更為出色。
(當(dāng)前版本塞恩的黑科技加點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)非常驚艷。)
對(duì)于蒙多來說,對(duì)線提莫需要一些技巧。前期的蒙多確實(shí)難以與提莫抗衡,但熟練的老蒙多可以利用Q技能穩(wěn)定補(bǔ)刀,稍微出一些魔抗裝備后,提莫基本對(duì)蒙多無法造成任何實(shí)質(zhì)性威脅。而且,在這個(gè)版本中,蒙多的一級(jí)大招就能回復(fù)高達(dá)50%的血量,這樣的回復(fù)能力相當(dāng)驚人。
(Q技能是蒙多的核心補(bǔ)刀手段,一定要練習(xí)熟練,前期穩(wěn)妥發(fā)育到6級(jí)是關(guān)鍵。)
(等到6級(jí)后,蒙多的輸出能力和生存能力會(huì)發(fā)生質(zhì)的飛躍,對(duì)付提莫就變得輕而易舉了。)
符文選擇上,蒙多依然以堅(jiān)決系的不滅之握作為主符文,同時(shí)搭配骸骨鍍層、調(diào)節(jié)以及過渡生長(zhǎng),進(jìn)一步提升了自身的坦度。副系方面則選用了神奇之靴和星界洞悉。對(duì)陣提莫時(shí),蒙多只需要撐到擁有魔抗裝備便可輕松取勝,畢竟在當(dāng)前版本中,蒙多的上單表現(xiàn)過于強(qiáng)勢(shì)。
在對(duì)線初期,蒙多主要通過Q技能輸出和補(bǔ)刀,而提莫的致盲對(duì)他并沒有太大的影響。作為一名坦克型英雄,蒙多在中后期的核心輸出手段依然是火甲的持續(xù)傷害和W技能的燃燒效果。而且在團(tuán)戰(zhàn)中,提莫也不太可能將技能全用在一個(gè)打不死的蒙多身上。在線上,只要稍微堆點(diǎn)魔抗,蒙多甚至可以輕松越塔擊殺提莫,后者根本無法對(duì)付這個(gè)恢復(fù)能力極強(qiáng)的坦克。
總結(jié)來看,提莫這名英雄在線上其實(shí)并不難對(duì)付,但如果遇到被提莫克制的英雄,對(duì)線體驗(yàn)會(huì)非常糟糕。像武器這種英雄,在前期往往會(huì)被提莫壓制得不敢靠近兵線。不過,針對(duì)提莫的上單選擇還是很多的,尤其是那些不依賴普攻的英雄,都能在一定程度上限制提莫的發(fā)揮。而說到最好打提莫的上單,非潘森莫屬。
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