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聲明:這篇帖子的大部分內(nèi)容是從WIKI和香港格斗家論壇分享的。我只是對(duì)其進(jìn)行了一些整合和大致翻譯。
在歷代KOF游戲中,椎拳崇一直是我最喜歡的角色。無論角色本身的強(qiáng)弱,只要心中有愛,就能讓他變得強(qiáng)大。希望大家通過這篇帖子能更好地了解拳崇這一角色。
在這部作品中,拳崇的普通技能攻擊范圍非常短,尤其是A和B技能。如果不緊貼對(duì)手發(fā)動(dòng)攻擊,想要實(shí)現(xiàn)2連擊都很困難。
此外,必殺技也有了很大的變化,攻擊距離非常近,加上超球彈性能的下降,因此戰(zhàn)斗方式與以往有很大不同。
普通技
5A:遠(yuǎn)近距離相同,攻擊距離短,打點(diǎn)高,出招速度快,但防御性差,容易被小跳攻擊破壞。
5B:遠(yuǎn)近距離相同,過去強(qiáng)大的5B已不再,不過它是下段攻擊,距離尚可,之后可以接龍倒打派生、龍顎碎和EX神龍超球彈。
5C:近距離攻擊,修正了以往C出招慢的問題,可以作為連招的起始。
遠(yuǎn)距離攻擊,出招速度慢,但在擊中后可以前沖BC連招(偶爾能打掉突進(jìn)的必殺技,不過建議少用,因?yàn)樵?3中無敵技較多)。
5D:遠(yuǎn)近距離相同,在對(duì)空攻擊中值得信賴。
2A:距離太近,由于2B的存在,幾乎不使用。
2B:非常實(shí)用,距離比2A遠(yuǎn)得多,所有技能都可以取消。
2C:出招速度較慢,判定尚可,但對(duì)空能力比5D弱。
2D:比2B的距離更遠(yuǎn),并且可以取消。
所有J攻擊都有逆向可能性!JCD的判定非常強(qiáng)大!發(fā)動(dòng)反擊時(shí),可以無責(zé)任地使用EX神龍超球彈或EX龍顎碎。當(dāng)打點(diǎn)較高時(shí),可以先接上加強(qiáng)龍爪擊。
CD:距離較短,但判定強(qiáng)大,適合用作中距離牽制,應(yīng)盡早出招。
特殊技
后空翻(暫定名):連續(xù)進(jìn)行兩次后翻,第一次翻完全無敵,可以躲避投技,第二次翻會(huì)被攻擊(這是本人測(cè)試的結(jié)果,WIKI上沒有說明,如有錯(cuò)誤請(qǐng)指正)。兩次翻轉(zhuǎn)都可以取消。快速后退以重新組織進(jìn)攻(熟練使用應(yīng)該會(huì)極大地幫助戰(zhàn)斗)。
必殺技
超球彈:招牌技能回歸,出招后姿勢(shì)較低,可用于對(duì)空,但效果不如從前,每個(gè)角色都有無敵技能的原因可能是為了讓過去系列作品的拳崇玩家更容易上手。
EX:速度快,能夠吃掉小波。
龍倒打:出招迅速,可以在所有普通技之后接招,并且可以派生(使用頻率高)。
鱗徹掌:從龍倒打派生。
EX:用于派生后追加。
疾空斬龍腳:可以用來躲避地面飛行道具,適合在超球彈之后使用。
EX:直接起跳,便于抓住對(duì)手的破綻,例如小草、特瑞等角色的飛行道具。
龍撲鼓:連續(xù)輸入A或C,有四段變化可能性,最大段數(shù)無法控制。(小編手殘,經(jīng)常臉色發(fā)青)
EX:固定HITS數(shù)。
龍爪擊:空中稍作停頓,可以躲避部分飛行道具,擊中后還能無責(zé)任地接EX神龍超球彈或EX龍顎碎。
EX:HITS數(shù)增加,落地后可以追加。
龍顎碎:這是一個(gè)主要用于對(duì)空的技能,表現(xiàn)非常出色,可以進(jìn)行連擊和取消,幾乎沒有什么限制。
EX:在《拳皇13》中,拳崇唯一能夠自豪的EX技能,具有極長(zhǎng)的無敵時(shí)間,傷害甚至超過超必殺技,總之無比優(yōu)秀~~
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