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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:17:35

《鬧鬧天宮》白骨精玩法技巧解析

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在《鬧鬧天宮》中,白骨精是一位擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程爆發(fā)的英雄。她的使用難度較高,許多新手玩家可能還不熟悉。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹白骨精在《鬧鬧天宮》中的玩法,幫助大家更好地掌握這個(gè)英雄,一起來(lái)了解一下吧。

《西游記》中“三打白骨精”是一個(gè)經(jīng)典的情節(jié),那只善于變化和心機(jī)的白骨精究竟是什么樣的妖怪呢?與《西游記》中的白骨精不同,《鬧鬧天宮》里的白骨精卻擁有極為強(qiáng)大的能力,吸引了無(wú)數(shù)粉絲。讓我們來(lái)看看這位絕世妖精到底有哪些不同之處吧!

白骨精玩法技巧解讀

一、技能介紹

被動(dòng)技能:白骨靈盾 【被動(dòng)】白骨精的普通攻擊和技能帶有吸血效果。當(dāng)她的生命值達(dá)到滿值時(shí),吸血效果會(huì)轉(zhuǎn)換為白骨靈盾的能量。當(dāng)白骨精受到致命傷害時(shí),如果白骨靈盾的能量超過(guò)50%,將所有能量轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)2秒,最多可達(dá)生命上限的40%。

解讀:白骨靈盾為白骨精提供了急需的吸血能力,使得這個(gè)輸出型英雄具備了強(qiáng)大的續(xù)航能力,而護(hù)盾在關(guān)鍵時(shí)刻更成為她脆弱身板的救命技能??傊?,有了白骨靈盾,你可以更自在地進(jìn)行戰(zhàn)斗。

一技能:復(fù)生骸骨 冷卻時(shí)間10秒 【傳送】在指定位置放置復(fù)生骸骨,技能會(huì)變?yōu)殪`魂遁逃。靈魂遁逃:消耗當(dāng)前生命值的20%,分出一部分靈魂飛向復(fù)生骸骨的位置,靈魂抵達(dá)后白骨精會(huì)瞬移到該位置,恢復(fù)相當(dāng)于消耗生命值兩倍的生命,并摧毀復(fù)生骸骨,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Α?/p>

解讀:此技能的常規(guī)使用方式是進(jìn)行位移,而更高級(jí)的用法則是進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行貼身輸出。11秒一次的神技,看看誰(shuí)能跟上你的步伐。

二技能:奪血靈珠 冷卻時(shí)間8.5秒 【吸血】向指定方向發(fā)射緩慢移動(dòng)的奪血靈珠,靈珠持續(xù)對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Γ⒕邆?5%的吸血效果。

解讀:吸血靈珠是一個(gè)較為常規(guī)的消耗技能,通常情況下除非貼近敵人,否則很難造成大量傷害。然而,結(jié)合一技能的位移,吸血靈珠可以實(shí)現(xiàn)貼身攻擊,白骨精果然是個(gè)難以對(duì)付的角色!

大招:猩紅之地 冷卻時(shí)間21秒 【傷害】以自身為中心召喚逐漸擴(kuò)大的猩紅領(lǐng)域,3秒后對(duì)范圍內(nèi)敵人造成爆發(fā)性傷害并吸血30%。技能期間移動(dòng)速度降低75%,防御提高15%并免疫控制。技能釋放期間可以立即點(diǎn)擊釋放,造成部分傷害。

**解析**:除了利用一技能和二技能的連招外,白骨精的大招在戰(zhàn)術(shù)層面同樣表現(xiàn)出色。一只游走的白骨精忽然闖入敵方陣中,最后釋放大招,打也不是、不打也不是,這正是白骨精最棘手的地方。

二、天賦推薦

白骨精的天賦加點(diǎn)主要分為兩種路線。

第一種是**控場(chǎng)型的玩法**。這種加點(diǎn)方式重點(diǎn)在于第一層的效果增強(qiáng),使骨盾更加堅(jiān)固,從而提升白骨精的站場(chǎng)能力。第二層選擇拉人并附帶眩暈效果,讓白骨精在團(tuán)隊(duì)中的作用進(jìn)一步擴(kuò)大。至于第三層的移動(dòng)減速和第四層的額外減速,則是這套點(diǎn)法的核心,使白骨精成為戰(zhàn)場(chǎng)上最難以擺脫的粘人英雄。

第二種是**靈活輸出型**。這套點(diǎn)法是白骨精的常規(guī)選擇,其中第一層減少血靈珠冷卻時(shí)間至關(guān)重要,確保白骨精的高機(jī)動(dòng)性。第二層和第三層強(qiáng)化骨盾,不僅讓骨盾造成更多傷害,還使轉(zhuǎn)移更加迅速。第四層則是這套加點(diǎn)的關(guān)鍵,通過(guò)疊加減傷效果,在靈活飄逸的白骨精加持下,敵人往往在不知不覺(jué)中陷入劣勢(shì),接著就是白骨精大放異彩的時(shí)刻。

三、陣容搭配

白骨精的定位是一名遠(yuǎn)程爆發(fā)型英雄。盡管她擁有非常強(qiáng)大的吸血能力和貼身爆發(fā)能力,但由于她作為一個(gè)較為脆弱的小妖精,難以承受敵人的持續(xù)火力。因此,在陣容搭配上,建議選擇像姜子牙這樣的輔助型英雄來(lái)為她提供支持,或者搭配孫悟空、二郎神等具有攪亂能力的英雄,為白骨精創(chuàng)造切入敵方陣營(yíng)的最佳時(shí)機(jī)。

**最佳隊(duì)友**:

正如前文所述,白骨精雖然表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),但她的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)離不開(kāi)隊(duì)友的配合。

姜子牙的強(qiáng)大控場(chǎng)能力是他的優(yōu)勢(shì)所在,這能夠?yàn)榘坠蔷峁┮粋€(gè)安全的輸出環(huán)境,同時(shí)使她的技能傷害發(fā)揮到極致。

土地公也是白骨精非常理想的搭檔,他的強(qiáng)力纏繞控制可以為白骨精爭(zhēng)取時(shí)間疊加增益效果,并在關(guān)鍵時(shí)刻給予敵人致命一擊。

另外,像巨靈神、牛魔王這樣的坦克型英雄,對(duì)于白骨精來(lái)說(shuō)同樣至關(guān)重要。他們能夠吸引敵方的仇恨,從而為白骨精創(chuàng)造充足的輸出空間。

總之,白骨精的高適應(yīng)性使得她有許多理想的隊(duì)友搭配,各種組合等待大家去探索!

四、玩法簡(jiǎn)析

在游戲中,白骨精的目標(biāo)需要非常明確,那就是選擇軟柿子來(lái)捏! 要找到對(duì)方隊(duì)伍中的薄弱環(huán)節(jié),進(jìn)行猛烈攻擊。在度過(guò)前期的gank階段后,白骨精在團(tuán)戰(zhàn)中尤其需要注意自己的走位。盡管白骨精可以借助位移技能逃脫,但靈魂遁逃最好用于進(jìn)攻,以便結(jié)合她的技能實(shí)現(xiàn)控場(chǎng)效果。然而,如果敵人將白骨精作為首要攻擊目標(biāo)時(shí),她也可以采取誘敵深入的策略,畢竟她的大招的不可破解性可能讓敵人的必勝圍剿付諸東流,反而為我方創(chuàng)造反包圍的良機(jī)。

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游戲特色

丁奶奶是真心想要鼓勵(lì)秦淮,也是真心想讓秦淮相信她所言非虛,然后放棄做百果餡湯團(tuán)做點(diǎn)別的。丁奶奶表示她都這個(gè)年紀(jì)了,小時(shí)候也是苦出身,雖然現(xiàn)在挺有錢(qián)的日子過(guò)得不錯(cuò),但是年輕的時(shí)候也的確吃了很多苦。

年紀(jì)大了想吃點(diǎn)甜的,但不想吃這種甜的。這種試菜有歐陽(yáng)在就行了,他年輕,扛得住。丁奶奶懷疑自己真把自己騙進(jìn)去了,味覺(jué)都騙出問(wèn)題了。

“我覺(jué)得今天這個(gè)湯團(tuán)好像還可以,是…是…是我的問(wèn)題嗎?”丁奶奶開(kāi)始懷疑人生。一位不曾擁有姓名的奶奶也很懵:“不知道,因?yàn)槲乙灿X(jué)得還行?!?/p>

然后這位奶奶睜大自己的老花眼,盯著湯團(tuán),發(fā)出靈魂質(zhì)疑:“這還是百果餡湯團(tuán)嗎?”“它怎么能……”“還行呢?”

抽血!是堂平對(duì)于吸納難民的形容。烈陽(yáng)高層們也覺(jué)得這個(gè)形容極為貼切。因?yàn)殡y民們別看不起眼,在大名與貴族眼中完全和臭蟲(chóng)劃等號(hào)。

可前提是數(shù)量過(guò)多。一但民眾少了后,這些人馬上就會(huì)明白對(duì)方究竟有多重要。沒(méi)了民眾也就沒(méi)了造血能力不說(shuō),各方面都會(huì)受影響。

可以說(shuō),普通人是水,貴族與大名是魚(yú)。平時(shí)看起來(lái)水可有可無(wú)。但是當(dāng)‘水’被不斷抽走后,足以令這些魚(yú)受到影響甚至死亡了。

就像現(xiàn)在!貴族們的財(cái)富看起來(lái)比以前多得多。無(wú)論是名下土地還是倉(cāng)庫(kù)中的財(cái)富都‘暴漲’。而這也是貴族與大名們,明知道水之國(guó)與風(fēng)之國(guó)可能有問(wèn)題,但卻都‘選擇性失明’的原因。

不過(guò),這些土地與財(cái)富,卻也要有人的話才有價(jià)值。沒(méi)有人耕種,土地?cái)?shù)量再多也不過(guò)是一個(gè)數(shù)字,總不可能讓這些貴族們自己親自耕種吧?。

財(cái)富也是如此!沒(méi)有人生產(chǎn)物資,你就算是有錢(qián)也花不出去啊。吸血配合貨幣戰(zhàn)爭(zhēng),直接就能用冷戰(zhàn)擊潰聯(lián)軍。雖說(shuō)堂平穿越前不是什么經(jīng)濟(jì)學(xué)家,可也明白人才是最寶貴的東西,沒(méi)有人的話,無(wú)論錢(qián)和土地再多也沒(méi)用。

游戲亮點(diǎn)

可要是一旦站起身,或者與人對(duì)視說(shuō)話,那么那股格斗家外在氣場(chǎng)就很難收斂住的,因?yàn)楦穸芳宜邆涞倪\(yùn)動(dòng)節(jié)奏,還有自身所擁有的獨(dú)特氣質(zhì)那是一點(diǎn)也藏不住的。

朝鳴站在窗口,打量著外面,它這幾天非常乖巧的待在這里,一點(diǎn)聲音也不發(fā)出,水食也是陳傳給它準(zhǔn)備的,如果沒(méi)有人,那是一點(diǎn)不知道這里還有一個(gè)生物存在。

陳傳手中這一本書(shū),是聯(lián)邦那邊譯文書(shū)冊(cè),是新光教過(guò)去的刊物,縱然這個(gè)教派在國(guó)際上被認(rèn)定是邪教,可實(shí)際上能量很大,在很多正式場(chǎng)合,包括洲議會(huì)上都可以光明正大的出現(xiàn),一些議員私底下都很可能是這個(gè)教派的成員。

這個(gè)教派之前在進(jìn)剿下城區(qū)的時(shí)候他也遇見(jiàn)過(guò)一些,不過(guò)他們已經(jīng)被他們剿滅了。這本刊物上面的內(nèi)容講述的是消滅一個(gè)初之民部落的經(jīng)過(guò),親歷者先冒充狩獵受傷者進(jìn)入領(lǐng)地,等被部落的人湊巧救下后,先在那里和初之民交朋友,騙取信任,套取部落的情報(bào)。

游戲玩法

這樣一張臉,曾多次出現(xiàn)在她眼前,可沒(méi)有一次有此刻來(lái)得震撼。時(shí)間仿佛在這一刻靜止了,風(fēng)也歇止。顏舜華也僵直在原地,忘記了行動(dòng)。

怎、怎么會(huì)……“本王當(dāng)是誰(shuí)大駕光臨?!被ㄓ吃侣氏确磻?yīng)過(guò)來(lái),她環(huán)抱著雙臂,似笑非笑,“原來(lái)是我們貌美之名驚動(dòng)天下,江湖第一美人的逍遙王殿下啊?!?/p>

顏舜華只是怔在原地,定定地看著她,不言也不語(yǔ)。他見(jiàn)到如今繁榮的神州,心中已然無(wú)悔無(wú)憾。但現(xiàn)在又瞧見(jiàn)花映月這么好端端地站在他的面前,穿的還是昔日的秦王鎧甲,風(fēng)姿如舊,竟險(xiǎn)些落下淚來(lái)。

評(píng)測(cè)

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