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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 00:58:43

游戲策略揭秘,《三國殺》關(guān)平使用說明

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三國殺中的關(guān)平應(yīng)該如何使用?關(guān)平是東漢末年著名將領(lǐng)關(guān)羽的兒子。當關(guān)羽率軍攻打樊城時,孫權(quán)趁機進攻荊州。在三國殺這款游戲中,關(guān)平究竟該如何操作呢?讓我們一同來看看詳細的攻略吧!

【虎嘯既響,龍吟當附】關(guān)平

一、卡牌信息

勢力:蜀國

生命值:4

技能:【龍吟】在一名角色的出牌階段使用【殺】時,你可以棄一張牌,使該【殺】不計入出牌階段的使用次數(shù);若該【殺】是紅色的,你可以摸一張牌。

技能成就:【龍吟九霄】使用關(guān)平在自己的一個回合中至少發(fā)動“龍吟”4次,并在該局游戲中擊殺至少3名角色。

百勝成就:【忠臣孝子】使用關(guān)平在身份模式中贏得100場游戲勝利(如果游戲結(jié)束前退出房間則不計入)。

武將特點:輔助>攻擊>防御>爆發(fā)>控制。

二、技能詳解

【龍吟】 當一個角色在其出牌階段內(nèi)使用【殺】時,你可以棄置一張牌,使該【殺】不計入出牌階段的使用次數(shù)限制。若這張【殺】是紅色的,你便摸一張牌。

關(guān)平的技能特點是助爆(輔助爆發(fā),這是三國殺中一個非常有個性的技能),當手牌好時,他自己也可以爆發(fā)。通過給紅色【殺】發(fā)動【龍吟】,可以調(diào)整手牌,使【龍吟】成為一個相當不錯的過牌技能。

技能使用策略:大多數(shù)情況下,可以在隊友或自己使用【殺】后發(fā)動【龍吟】,從而使用更多【殺】。當然,這并不是不加思考地隨意發(fā)動。如果隊友使用了黑色【殺】且顯然沒有更多【殺】或?qū)Ψ讲粦峙逻B續(xù)攻擊,比如陳宮、臥龍等武將時,可以選擇不發(fā)動技能。而在敵人使用紅色【殺】時,也不是不能發(fā)動,比如當敵人顯然沒有更多【殺】,而你需要更換手牌時,可以發(fā)動【龍吟】棄掉一張無用的牌以摸一張新牌。

技能配合:作為關(guān)平的隊友,當手中同時有紅色和黑色【殺】時,應(yīng)優(yōu)先使用紅色【殺】,以確保關(guān)平一定會發(fā)動【龍吟】。當手牌不多時,如果你先用了黑色【殺】,關(guān)平怎么知道你還有其他【殺】呢?即使關(guān)平發(fā)動了【龍吟】,如果你有一紅一黑兩張【殺】,那么先用黑色【殺】,關(guān)平就會白白消耗一張牌。

在技能契合度上,由于隊友和自己使用紅色【殺】時發(fā)動【龍吟】的收益很大,因此關(guān)平和隊友的紅色【殺】自然是越多越好。使用兩張非【殺】紅牌打出紅色【殺】效果的丈八自然也會讓團隊如虎添翼。因此,在與其他技能的配合中,與【武圣】(關(guān)羽的技能,關(guān)興張苞和關(guān)索也可以獲得)最為契合。畢竟,牌堆中有一半是紅色牌,而軍爭中的寶物牌木牛流馬也是紅色牌。如果正好是隊友并且關(guān)羽有足夠的距離攻擊到敵人,除了陳宮等少數(shù)武將外,敵人無不膽戰(zhàn)心驚。此外,與【龍膽】、【武神】(神關(guān)羽技能)也有很好的契合度,另外有了【龍吟】的輔助,【詐降】、【激昂】等技能也會如虎添翼。

總的來說,【龍吟】是一個集輔助、輸出、換牌于一體的獨特技能。正如官方對武將特性的描述,輔助是其最強屬性,其次是攻擊、爆發(fā)、防御,而控制能力較弱。

三、武將配合與克制

配合良好的武將:

菜刀系:【龍吟】能讓隊友獲得偽連弩的效果,因此關(guān)平與菜刀武將配合得很好,尤其是(界、SP)關(guān)羽、(界、SP)趙云、神關(guān)羽、擁有【武圣】技能的關(guān)興張苞以及SP關(guān)索,也能幫助其妹SP關(guān)銀屏覺醒(如果一家人能湊在一起,關(guān)平絕對是核心)。另外,與(界)黃蓋、孫策、太史慈、SP馬良、張昭張纮、曹植等的配合也很不錯。

補牌系:由于牌堆的【殺】多為黑色,經(jīng)常在隊友使用黑色【殺】時也應(yīng)該發(fā)動【龍吟】,這可能導(dǎo)致關(guān)平很缺手牌。因此能夠補牌的武將,如能補充手牌的(界)劉備、曹叡、SP劉協(xié)、荀彧、(界)郭嘉、魯肅、夏侯氏、SP諸葛瑾、王異、周泰等,以及能夠補充裝備的張昭張纮、張郃、吳國太、虞翻等,都是不錯的配合對象。

關(guān)平克制的武將:有許多武將沒有殺的防御技能,這里就不一一列舉了。

能克制關(guān)平的武將:

斷糧類型:包括徐晃、韓浩和史渙。

拆遷類型:如魯肅、張郃、吳國太、鄧艾、姜維、SP趙云、劉封、朱然、界關(guān)羽(義絕的恐怖之處在于無情無義)等。

相對不懼怕被殺的武將:大喬、伏皇后、蔡文姬、臥龍、劉禪、SP曹昂、SP劉協(xié)等。

四、在常備主公局中的表現(xiàn)

忠臣表現(xiàn)出色的局:孫策、劉備。

在孫策局中,【龍吟】和【激昂】的配合非常出色。在劉備局中,劉備可以將主忠方其他人用不到的牌通過仁德給關(guān)平,因為對關(guān)平來說,手牌的數(shù)量比質(zhì)量更重要,而且另一個忠臣很可能是一個輸出武將。在曹丕局,當曹丕行殤到大量殺時,也不必遺憾沒有連弩,不過這種情況發(fā)生的概率較小。

忠臣不推薦選擇的局:張角、袁紹

在張角局,忠臣更傾向于選擇群雄系,特別是SP劉協(xié),或是具有強防拆遷能力的周泰,以及能夠補牌的武將。關(guān)平的連弩功能對主忠的幫助不大。在袁紹局的情況類似,殺不是主要的輸出方式,首先要確保自己的生存。

反賊表現(xiàn)出色的局面:孫權(quán)

孫權(quán)作為主公,本身就比較容易被迅速擊敗,【龍吟】技能讓反賊的進攻更具威脅。沒有選擇劉禪是因為他對殺的防御力較高,打出一刀已經(jīng)不易,再有第二張殺時可能也沒有足夠的基本牌來棄置。

不推薦反賊選擇的局面:孫策、曹丕、董卓

這些主公通常難以被快速擊敗,通常策略是先除掉忠臣甚至內(nèi)奸,然后再集中對付主公。而且,遇到能夠良好配合的隊友的幾率也不高。

五、身份適應(yīng)

主公:★★

選關(guān)平為主公,實際上是在賭忠臣能選出非常合適的武將,迅速建立起優(yōu)勢,否則一旦進入持久戰(zhàn),主忠方會比較被動。因此并不十分推薦。我曾在一度流行的忠膽英杰模式中嘗試過一次,因為明忠選擇了界黃蓋,但黃蓋表現(xiàn)不佳,三個回合只打出一張殺。最后靠運氣贏了,不過后來在身份局中很少獲勝。

忠臣:★★★

在劉備主局和孫策主局中,關(guān)平是個非常不錯的忠臣選擇。他的輔助爆發(fā)能力可以幫助己方迅速消滅部分敵人,建立起優(yōu)勢,并且自身也有可能打出多次殺。當然,這也取決于運氣和另一個忠臣的配合及牌運。

反賊:★★★★★

反賊在游戲中對武將的強度要求相對較低,由于隊友較多,更容易與之形成良好配合。大部分武將都非常適合擔任反賊(如李儒等具群體傷害能力的武將除外),關(guān)平也屬于此類,尤其是在主公可以被快速擊敗的局面中。

內(nèi)奸:★

關(guān)平的控場能力主要體現(xiàn)在為較弱的一方提供支持,平衡雙方的力量。此外,關(guān)平的爆發(fā)力也不算強,一般而言,輔助型武將不太適合擔任內(nèi)奸。

六、總體評價

在第一屆44天梯比賽中,關(guān)平并沒有被排除在武將池之外,界劉備+關(guān)平+界關(guān)羽/趙云的組合一度非常流行。在身份局中,不推薦擔任主公和內(nèi)奸。如果有配合良好的主公,可以選擇成為忠臣。反賊因為隊友的不確定性,表現(xiàn)可能不太穩(wěn)定,但仍是一個不錯的選擇,至少不會毫無作為,而且人多力量大,能先擊敗對手的一員自然是好事。在歡樂22模式中不太推薦,畢竟遇到界關(guān)羽、流氓云的幾率不高。當然,如果是組隊游戲,當我沒說。

關(guān)平作為一個輔助爆發(fā)型武將,主要是幫助隊友進行爆發(fā),自己也有可能造成傷害。給紅殺發(fā)動【龍吟】制衡一張牌不僅僅是個簡單的附加。隊友配合到位自然可以表現(xiàn)出色(當然己方的牌運也不能太差),即使沒有給力的隊友也不會毫無作為。曾見過界黃蓋隊友在一局三回合內(nèi)就出殺的,也見過輔助孫策用紅殺秒人的情況,這正是游戲的魅力所在,牌運難以預(yù)測,享受游戲過程即可。

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羅良偉

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游戲特色

只是,太史慈卻是表明寧為孫策家將,卻不愿為了富貴而離了孫策而去。這讓孫策極力勸說起了太史慈,但即便是當著李基的面,太史慈卻還是堅持要為孫策的家將。

顯然,這不是孫策與太史慈之間的第一次爭論。這讓李基一時甚至產(chǎn)生了原本與孫策形影不離的周瑜不在此處,莫不是因為見不得太史慈這個“第三者”的存在?

即便李基相當?shù)男蕾p太史慈,但太史慈僅愿為孫策家將,自然也不會去勉強。太史慈為孫策的家將也好,又或是成了李基帳下的部將,肉都是爛在鍋里,無甚區(qū)別。

而李基特意將孫策喊了回來,自然還有著其他的吩咐,那便是讓孫策一方面小心安頓軍中將士,以及舉辦一場宴席以感謝諸多同僚與世家豪強們的尋找。

并且,李基還讓孫策對外放出消息,那就是李基到時候也會出席這一場宴席。對此,孫策有些不明所以,不解其中深意,但還是牢記了李基的吩咐下去進行起安排,且將這場宴席定在了三天后。

這也是為了給一部份還在城外尋找的人得知消息,然后趕回城內(nèi)的時間。隨后,李基又陪了阿斗以及李相兄妹小半天的功夫后,便讓人打開縣衙的大門,一邊在縣衙里處理政務(wù),一邊等待了起來。

正如李基所料的那般,半個時辰后便有人來稟,縣衙外有一自稱“烏角先生”的道人求見。李基讓許褚貼身陪同護衛(wèi)后,便讓人將左慈給請了進來。

左慈進了李基所在的議事廳后,主動地行禮道?!疤熘阶蟠龋菀姾顮??!崩罨ь^打量著一副世外高人模樣的左慈,心中同樣也在盤算著。

以政治的角度來看,此前左慈現(xiàn)身相助阿斗與李相,不管是表露想要收李相為徒也罷,亦或是將車隊引往山坳中躲避風(fēng)雪也好。

本質(zhì)上,卻是一種示好的舉動,為的便是向李基的示好,以及在未來可期的阿斗與李相面前留下個好印象。而當李基選擇在縣衙大開正門,左慈也果然是隨之而至。

游戲亮點

可在至少有著數(shù)千萬個體的野民群體中,卻實在算不得多稀奇。野民雖然沒什么智慧,茹毛飲血荒蠻無比,但體魄強大,生命力極其頑強,熱衷于生育,嬰兒存活率很高。

哪怕三處禁地內(nèi)都有著無窮兇險,野民的數(shù)量也依舊在壯大著。簡直如草如韭,怎么割也割不完。不過現(xiàn)在看起來,一場“恐怖佛災(zāi)”似乎在野民群體中醞釀著。

“所以,其實我是卷入了兩尊真神之間的隔空斗法了,萬變之主老早之前就算計佛祖……因為距離太遠,加上失了先手,佛祖也奈何不得?!?/p>

“直到我這個意外之人出現(xiàn),佛祖看到了機會,隔空雇傭我來影響某種被安排好的未來?”“解除這里的生存壓力,讓野民們衍生出一條偏向于佛門的途徑序列?!?/p>

游戲玩法

他們幾乎都是被無心果寄生后,逐漸化作混沌的眷屬。這也是無心果的最后結(jié)局,被寄生者墮入混沌的深淵。被欲望所驅(qū)使,榮譽,權(quán)利,都將讓他們變成怪物。

他們的靈能之井和心靈被欲望扭曲,對明夏文明展開了恐怖的叛亂。這幾乎是明夏文明隕落的直接原因。雙方都有著極強的戰(zhàn)力和技術(shù),明夏文明的璀璨技術(shù)出現(xiàn)了最為激烈的對撞。

且由于不能直接殺死他們,明熾君王拼盡一切力量,瀕臨死亡才將他們?nèi)糠庥?,并隔絕于某個難以被破開的空間內(nèi)。

評測

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