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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 10:34:22

掌握虛實(shí)之道,實(shí)況足球2012假動(dòng)作操作心得方法

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實(shí)況足球2012中假動(dòng)作技巧心得

前言(可跳過):

熟練地使用假動(dòng)作(Feints)能夠提升游戲的趣味性和觀賞性。隨著PES系列的不斷發(fā)展,假動(dòng)作的實(shí)際效果也越來越明顯,不再只是華麗無實(shí)用的技巧。只要掌握好距離和時(shí)機(jī),就很容易讓對手進(jìn)入“硬直”狀態(tài),從而成功過人。當(dāng)然,如果對手處于回防狀態(tài)(本作中是RT加A),或者沒有進(jìn)行逼搶,那假動(dòng)作就只是增加了視覺效果,而沒有實(shí)際用處。

這種情況在現(xiàn)實(shí)中也很常見。此外,對距離的掌握也非常重要,過早對手不予理會(huì),過晚則動(dòng)作無法完成而被搶斷。并不是所有球員都適合做假動(dòng)作,那些較為復(fù)雜的動(dòng)作通常只有球星級(jí)別的球員才能輕松駕馭。有些假動(dòng)作是“限定版”的,不是所有球員都能施展。

總之,不要濫用假動(dòng)作,盡量成為一個(gè)有策略的玩家。假動(dòng)作并不是完美足球游戲的全部,但絕對是不可或缺的一部分,是個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)配合同等重要的元素。

要善用假動(dòng)作,首先要熟悉每種假動(dòng)作的特性,并通過不斷練習(xí),達(dá)到在實(shí)際情況下能夠“條件反射式”地施展合理的假動(dòng)作,而不是事先計(jì)劃好“出什么招”再去應(yīng)對對方后衛(wèi)?;谶@一點(diǎn),我個(gè)人覺得Link Feints這個(gè)功能意義不大,但我也很樂意向有心得的玩家請教。

盡管這篇帖子是基于2012的第一個(gè)demo討論的,但就假動(dòng)作部分而言,2012的改動(dòng)不大。所以我預(yù)計(jì)2012的正式版大致如此,如有不同,我會(huì)再更新。

官方的“出招表”寫得比較繁瑣,有些地方也不夠詳細(xì),而且如果我沒有理解錯(cuò),還有一處錯(cuò)誤...且從2011延續(xù)到了2012demo。(感興趣的玩家可以查看關(guān)于L Feint那一行,和下一行的Drag back turn對比,不難發(fā)現(xiàn),那個(gè)左箭頭應(yīng)該放在",then"之前)

我發(fā)布這個(gè)帖子的目的是想對所有假動(dòng)作進(jìn)行重新整理,并發(fā)表一些個(gè)人看法,以便引發(fā)討論,邀請大家共同探討。此外,我?guī)缀跬浟司庉嬏拥拇a,美觀度請大家見諒...

好了,回到正題,按鍵名稱以更國際化的XB360手柄為準(zhǔn):LT, LB, RT, RB, A, B, X, Y依次對應(yīng)PS系手柄的L2, L1, R2, R1, 叉, 圈, 框, 三角。對方向的描述我會(huì)采用“第一人稱”的視角,球員面對的方向是前方,左是球員的左,右是球員的右...K社對假動(dòng)作的按鍵設(shè)計(jì)還是相當(dāng)值得稱贊的,左右搖桿基本上是“左實(shí)右虛”的感覺,即左搖桿用于控制球的實(shí)際方向變化,右搖桿用于假動(dòng)作,一般不改變球的實(shí)際運(yùn)動(dòng)方向。

如果覺得表格形式不便于閱讀,可以點(diǎn)擊下方鏈接查看原帖。

http://bbs.3dmgame.com/thread-2232131-1-1.html

名稱操作
上半身虛晃右搖桿左或者右
逆向剪刀腿跨越右搖桿從左側(cè)或者右側(cè)繞90度至前方
回拉 (側(cè)拉)LT+右搖桿后 (LT+右搖桿左或者右)

首先介紹三個(gè)最基本的假動(dòng)作,這些動(dòng)作自身作用有限,通常作為其他動(dòng)作的開端。接下來是從這三種開端動(dòng)作衍生出的各種假動(dòng)作。實(shí)用性僅為個(gè)人觀點(diǎn),歡迎討論。

1. 上半身晃動(dòng) →

名稱操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
馬修斯假動(dòng)作上半身虛晃后接左搖桿的對側(cè)斜前方操作簡單,球員人人都會(huì),具有一定的實(shí)用性效果有限7

*注意:分為跑動(dòng)中和站立中,站立中還有一個(gè)馬修斯橫向動(dòng)作,這里不詳細(xì)說明。

2. 反向剪刀腿跨步 →

名稱操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
跨越后微變向過人逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜前方非常好用的動(dòng)作,熟練后很容易造成對方硬直,多用于微變向突破需要把握好距離,太近的話不容易完成9
跨越后向側(cè)后方變向逆向跨越后接左搖桿的同側(cè)斜后方多用于急停變向,例如沿禁區(qū)前沿橫向帶球時(shí)用于變相擺脫最后一名后衛(wèi),或者下底后變向,進(jìn)而可以擺脫邊后衛(wèi),進(jìn)入禁區(qū)如果變向的方向上有另外的防守隊(duì)員的話很容易被搶斷,出招稍慢,后續(xù)動(dòng)作的連貫性稍差,另外需注意是變向到側(cè)后方,而不是側(cè)方6

*注意:站立或帶球時(shí)操作相同。

3. 拉回 →

名稱操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
回拉后側(cè)向移動(dòng)站立中回拉后接左搖桿左或者右可以及時(shí)躲過對方的逼搶需在站立時(shí)使用,僅用于改變方向,一般不造成突破5
回拉后前突回拉后接左搖桿前,或者斜前無論是站立時(shí)還是帶球時(shí)都比較好用,可以及時(shí)地選擇方向(左前或者右前或者前方),出招快,對手容易硬直更適合于能力強(qiáng)的球員,前方不宜再有防守隊(duì)員,后續(xù)動(dòng)作接續(xù)性差8

4. 其他假動(dòng)作

名稱操作優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)缺點(diǎn)
后腳跟假傳靜止中按住LT然后右搖桿從后方繞90度至左側(cè)或者右側(cè),再接左搖桿的對側(cè).沒發(fā)現(xiàn)操作復(fù)雜,后續(xù)動(dòng)作接續(xù)性很差,一般不能造成突破,只能在靜止時(shí)使出2
牛尾巴按住LT,右搖桿右前(或左前)接左搖桿左前(或右前)出招快,接續(xù)性較好,會(huì)造成對方硬直限定技,只有部分球員能使用6
后腳跟切球變向按住LT, 右搖桿右(或左)接左搖桿同向出招快,變向后一般都能擺脫在跟你同向奔跑的對手,所以多用于從邊路變向至中路時(shí)擺脫在跟你"賽跑"的邊后衛(wèi)接續(xù)性差,變向后容易被別的隊(duì)員搶斷7
大回旋LT+右搖桿繞一圈其實(shí)大回旋是帶微變向的,所以理論上能夠擺脫從某方向猛撲過來的對手.一旦成功,華麗度滿點(diǎn)華麗多于實(shí)用價(jià)值 ,限定技, 失誤率較高4
橫向帶球中跨越虛晃橫向帶球中按住LT,右搖桿從左側(cè)繞90度至前方,或者繞180度至右側(cè),接左搖桿對側(cè)這個(gè)我沒怎么研究過,暫不發(fā)表言論了,歡迎大家補(bǔ)充感覺上不好使-
挑球同時(shí)按下LT和右搖桿后,接左搖桿斜前方; 彩虹跳是按住LT后,按右搖桿兩次對躲過對方滑鏟比較有效,彩虹跳有時(shí)能過門將接續(xù)性稍差,彩虹跳有一定成功率6
假射X或者B后在觸球前按下A歷代經(jīng)典動(dòng)作,用于騙倒守門員比較有效,操作簡單球星級(jí)門將不易上當(dāng),而且如果假射虛晃不成功就浪費(fèi)了射門時(shí)機(jī),射門角度變小.8

5. 2012年的新特性

1). 沖刺。短距離的突然加速。在進(jìn)行此操作時(shí),需要首先按住RT鍵。

2). 自動(dòng)假動(dòng)作。當(dāng)面對對手靜止不動(dòng)時(shí),如果玩家沒有進(jìn)行任何操作,球員會(huì)在原地自動(dòng)做出虛晃動(dòng)作。大多數(shù)情況下,這包括上半身的假動(dòng)作,

但也有球員如Robinho那樣,在原地不停地做出跨步動(dòng)作。

好了,暫時(shí)就寫這么多,之后會(huì)根據(jù)情況進(jìn)行更新。難免有錯(cuò)誤之處,歡迎大家來討論。

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大小:83mb更新:2025-02-25 10:34:22

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

許知泉:“‘我們’這些老男人?”方駿抬頭看了眼許晨:“他年紀(jì)小,但也是個(gè)‘老男人’?!痹S晨:“……”

謝冰冉:“?”……從玉佛寺出來,時(shí)間還算充裕。許知泉想了想:“早上聶總倒是提醒我了,我得買些禮物和手信帶回去。

給公司里的人,還有些合作伙伴和領(lǐng)導(dǎo)之類,可以送一送?!痹S晨開車載著幾人,到了人民廣場附近的購物區(qū)。連續(xù)逛了幾個(gè)商場和購物街,許總竟然采購了小幾萬塊的禮物。

都是有滬城特色的手信,也包括一些滬上的老酒和糕點(diǎn)禮盒?!柏浳铩背林?,也全部直接從店家那里,郵寄發(fā)往天城了……

路過一個(gè)“家紡店”時(shí),許知泉又稍稍停了停。他要買幾個(gè)“四件套”,竟是兩套給許晨、兩套給謝冰冉的。顏色上還是問了下兩人的意見。

許晨便笑著說:“都是簡單的黑灰白就好,我們都不喜歡花哨的?!崩显S認(rèn)真挑了挑,買了“頂貴”的四套?!盎厝ミ^一遍水再用?!?/p>

“多謝老爸!”“多謝許叔叔……”……時(shí)間也差不多,許晨拿了車子,便徑直朝浦東機(jī)場開去。老許看著窗外的街景,開口道:

“你們是1月底放寒假吧?”許晨握著方向盤:“我是1月29號(hào)放寒假,3月初開學(xué)。冰哥還不知道,還在等隊(duì)里通知。”

他笑了笑,接著道:“不過冰哥可能更早會(huì)回去一趟,有幾個(gè)在省里和市里的活動(dòng)要參加……天城也還有一套房子,等著冰哥去領(lǐng)鑰匙呢!”

許知泉感慨的說道:“冉冉真是本事大!這么小的年紀(jì),已經(jīng)完全靠自己,在市區(qū)搞了一套房子了!”方駿似乎又來了興趣:“我要給你們裝修呀!咱們在多哈就說好的。”

游戲亮點(diǎn)

“不錯(cuò)?!薄瓣愓静恢档蒙侔讕熜址旁谛纳稀!北娙思娂婞c(diǎn)頭?!敖裉焓俏姨斓篱w最為盛大的賣寶大會(huì),難得諸位前來捧場,我們要賣的第一件寶物是一顆上古奇獸的蛋!”

孟少白等人說話之間,外面拍賣臺(tái)上的主持者已經(jīng)宣布開始。接著就有數(shù)名武者合力將一顆水缸大小的黑色巨蛋搬到了臺(tái)上。

“這是什么蛋?好強(qiáng)大的生命力!”“這顆蛋也太驚人了,只怕龍蛋都沒有這么強(qiáng)大……”拍賣場沸騰了。貴賓室內(nèi)的玄鐵真人和吳立等人,也唾沫橫飛猜測著巨蛋的來歷。

按照約定俗成的規(guī)矩,拍賣會(huì)第一件拍品是重頭戲,要取得開門紅。那蛋肯定不凡。只是任由許多人猜來猜去,也不知道那是什么蛋。

游戲玩法

因陀羅道。他在剛剛已經(jīng)體會(huì)過這些大軍的力量了。不得不說,這里的人比他那個(gè)世界多了相當(dāng)多,數(shù)量驚人,這些乾達(dá)婆們在力量的積累,也很是驚人。

如果能為這些大軍能夠好好配合,發(fā)揮出戰(zhàn)陣的威力,這九十九億人的威力,也是一股強(qiáng)大的力量,說不定能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮出奇效。

“你們要好好訓(xùn)練!”因陀羅道。話音一落,他抬手一指,這兩卷貝葉飄蕩在空中,隨之落在了【異界因陀羅】的手中。

評測

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