游戲特色
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當持有者以“龍息權杖”進行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍息權杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之兇息(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內(nèi)的所有目標陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>
【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進度,羅修的眼中,蘊藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢?shù)數(shù)又值值二周目!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權杖】與【龍炎魔劍】只有一項固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。
現(xiàn)在,他終于歷經(jīng)辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F(xiàn)身的一刻。
彼時,令帝國軍陣蒙受重大損失的“奎桑克斯之災”,對自己便再無威脅。甚至到那個時候,自己還將得到一個、前所未有強大的戰(zhàn)力。
羅修心想著這些,他嘴角不禁上揚起微妙的弧度。他于是心滿意足地關閉了面板,隨后從手環(huán)取出了“雙面人偶”給自己重新洗了趟點,讓自己能同時滿足【龍炎魔劍】、【龍息權杖】最低的屬性值要求。
之后,他便將兩件古龍秘藏與雙面人偶都收回手環(huán),準備前往“圣淵—伊索爾遺落王庭”之上。在踏上神圣遠征之前,這就是最后一次前往“圣淵”,接引他可愛的玩家們了。
雖然林境不好離開此地,但不代表他無法去尋得其他機緣!只要派一只寵獸過去就好了。以松葉鼠的實力,林境倒也不擔心它會吃虧。
而放出松葉鼠,他這邊也不會受太大影響,以林境如今和冰魄蠱雙練氣十一層的修為,再加上一群蚊獸和龍宮眾,也罕有敵手。
游戲亮點
“年輕人有年輕人的夢,但是老東西也有老東西的堅持,看了一輩子的事情,做了一輩子的事情,就這么被三言兩語地打斷,放棄的話,那我等一生所做所為,未免可笑了些。”
“我們是笑話嗎?”“當然不是?!薄袄吓f,是年輕人對我等的蔑稱?!薄拜p慢,是我等對年輕人的輕視?!薄熬烤谷绾?,總該要最后角逐出勝負和生死,才能夠在青史之上蓋棺定論,這天下紛亂了三百多年,這個時間太長了,實在是太過于漫長?!?/p>
“而現(xiàn)在,到了最后的時候了,三百多年亂世紛爭結束的那一戰(zhàn),是我年輕時候的夢,當我老了快要死了的時候,終于可以看到。”
“我要抓?。 惫蛩赝蹩粗懊娴慕f象。瘦骨嶙峋,將要死亡,原本的貼合身體的袖袍都顯得過于空曠,微微晃動著,猶如一頭即將要枯死的龍,桌案上的燭火晃動,映襯著他臉龐陰影光明起伏不定。
游戲玩法
只要白子多注意三三位置,黑子就不一定能像這一盤棋一樣占到便宜了,畢竟爬二路總歸是違反了棋理。但是……
鄭勤皺了皺眉,開口問道:“如果白子還要花心思去照應左下角,那么白子這多花的心思,能否彌補黑子在目數(shù)上的缺失?”
聽到鄭勤這話,眾人微微一愣?!斑@個無法衡量,每個人都有每個人的看法?!彼妓髌讨?,有人搖了搖頭,說道:“不過畢竟白子有厚勢,只是沒那么厚,而且白子還有外勢,怎么想都是黑子更難走?!?/p>
評測
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