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天之裂痕是一個極具趣味的組隊(duì)爬塔副本,與幻境試煉的單人玩法不同,它非常考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作。在首次進(jìn)入天之痕時,玩家可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),而第二次進(jìn)入則提供豐富的靈獸升級經(jīng)驗(yàn)。此外,每次通過天之痕的每一關(guān)時,都有一個天之痕寶箱獎勵。隨著關(guān)卡的推進(jìn),寶箱的質(zhì)量會逐步提升,打開寶箱可以獲得各職業(yè)的另一件三件套和大量的伙伴經(jīng)驗(yàn)。
請注意:天之痕提供大量的伙伴及其升級經(jīng)驗(yàn)哦!大家獲得的伙伴可以進(jìn)行升級,目前為止,伙伴升級的最佳途徑就是這個天之痕副本。只有當(dāng)伙伴級別提升了,才能解鎖更多的技能魂印,所以大家一定要重視這個天之痕副本!
下面進(jìn)入正文部分:
在進(jìn)入天之痕之前,全隊(duì)伍應(yīng)前往鐵匠鋪,全面修理全身裝備,以免在戰(zhàn)斗中裝備耐久不夠。需要知道的是,這個副本有時間限制,并且根據(jù)時間和關(guān)卡的排名會有獎勵!
第一關(guān):鵬火鳥
關(guān)卡開始后,會出現(xiàn)一個BOSS鵬火鳥和5個小怪護(hù)衛(wèi)頭領(lǐng)。建議的打法是先清理小怪,最后對付鵬火鳥。因?yàn)楫?dāng)鵬火鳥血量低于20%時,它會召喚一群小怪,這也是為何不建議先攻擊BOSS的原因。在消滅小怪的同時積攢怒氣,待全體可以釋放大招時,精準(zhǔn)控血,一舉秒殺BOSS,不給它召喚小怪的機(jī)會!BB可以根據(jù)情況輸出主怪一兩回合,然后防御,最后在清理完小怪后一起解決主怪。
第二關(guān):鹿角仙
這一關(guān)有1個BOSS和5個小怪,BOSS攜帶魂印“月盈則虧”,效果是三回合后,敵我雙方都會損失一定血量。
這關(guān)難度不大,建議的打法是先清理小怪再對付BOSS,一旦大招蓄滿,直接秒掉BOSS,基本上是白送的一關(guān)。
第三關(guān):鎮(zhèn)山妖猴
進(jìn)入后會遇到一個BOSS和四個小猴子,每回合都會有一個小猴子被血?dú)饫p繞,進(jìn)入暴怒狀態(tài)。這個狀態(tài)下的猴子會發(fā)動三連擊,并且免疫所有控制技能!如果隊(duì)伍的輸出能力還不錯,建議先擊敗大的,再對付小的,這樣會比較輕松!
第四關(guān):鼠妖
這一關(guān)需要一點(diǎn)策略,BOSS在第五回合后會讓全體友方攻擊力提升!出場時有一個BOSS、三只小老鼠和一只大老鼠!
當(dāng)大老鼠被擊敗后,會有一只小老鼠變成大老鼠。變身后的大老鼠處于暴怒狀態(tài),記住不要擊殺小老鼠,必須等它變大后再打,否則擊殺小老鼠會給它們回血!因此,策略是哪個變大就殺哪個,殺完后再攻擊BOSS!
第五關(guān):BOSS開會
沒錯,就是你前面打過的那幾個家伙,他們又回來了!
這四個BOSS沒有顯示魂印,但別以為他們沒有,一開始他們就會告訴你:我們同生共死!
你明白這意味著什么嗎?就是這些家伙必須在同一回合內(nèi)被擊敗,否則他們會無限復(fù)活!
有趣的是,這些BOSS可以受到混亂等控制技能的影響,所以云夢澤可以用來封住他們!
如果只是同時擊殺這四個BOSS,相信難度不大,但難點(diǎn)在于這四個家伙被擊敗后,關(guān)卡進(jìn)入第二階段,四個合體變成一個金翅天鵬!所以這一關(guān)的關(guān)鍵是在第一階段擊殺四個BOSS時不要減員,最好連寵物也不要死,并且積攢怒氣以備后用!
進(jìn)入第二階段后,將會出現(xiàn)一個金翅天鵬和五個小怪。立即使用大招集火攻擊天鵬,同時讓云夢澤封印小怪。
第六關(guān):暗影幽魂
這一關(guān)會出現(xiàn)一個BOSS和四個小怪。小怪?jǐn)y帶的魂印會導(dǎo)致狂性大發(fā),使其在混亂狀態(tài)下對友方和敵方的傷害都提高。
因此,云夢澤在這一關(guān)仍然非常有用。
第一回合,輸出職業(yè)攻擊主要目標(biāo),同時封印小怪。
第二回合:隨機(jī)一個小怪會變身并免疫控制,集火攻擊變身的小怪。
第三回合:繼續(xù)攻擊主要目標(biāo)。
第四回合:又有小怪變身。大家應(yīng)該注意到,每逢偶數(shù)回合都會有小怪變身,所以奇數(shù)回合攻擊主要目標(biāo),偶數(shù)回合集中打變身的小怪。難度不大,輸出足夠的話能在幾個回合內(nèi)解決。
第七關(guān):愛樂心魔
這一關(guān)沒有小怪,只有BOSS。出場的是四個BOSS:愛樂心魔、花航心魔、伶俐心魔和血魔。它們都免疫所有控制技能,因此封系職業(yè)也要參與輸出。關(guān)卡難度不高,關(guān)鍵是所有群攻職業(yè)不要使用群體攻擊技能,因?yàn)楣羧魏我粋€都會給其他三個回血,而且每回合結(jié)束后也會為全體進(jìn)行一次回血。建議先集火消滅一個,不使用群體技能。
推薦的擊殺順序?yàn)椋簮蹣沸哪?、花航、伶俐、血魔?/p>
第八關(guān)的敵人是魔族將軍。
出現(xiàn)四個怪物,全部免疫控制,左側(cè)是兩個魔族將軍,右側(cè)是兩個魔族軍師。
這些怪物的特點(diǎn)是,每當(dāng)某個怪物損失20%的血量(即一格血),它就會變大,從而提升傷害。
因此,這一關(guān)的關(guān)鍵在于逐個消滅敵人。
先攻擊一個魔族軍師,不要使用群體技能,龍宮和天策使用普通攻擊,全部集中火力攻擊一個軍師,擊敗后再攻擊第二個軍師,接著是將軍,依此類推。
換句話說,從軍師開始,逐個擊破。
第九關(guān)的敵人是邪念女魔。
這一關(guān)非常有挑戰(zhàn)性和趣味性,出現(xiàn)一個BOSS、兩個頭目和五只小怪,小怪具有攻擊并吸取藍(lán)量的能力,如果本關(guān)卡人物沒有藍(lán)量,會立刻死亡。
當(dāng)BOSS的血量下降到某些特定程度(70%和40%)時,會分別召喚一群小怪,這些小怪同樣會吸藍(lán)。然而,擊殺兩個頭目會為我方恢復(fù)滿藍(lán),因此要注意控制兩個頭目的血量,以便在我方藍(lán)量不足時擊殺一個頭目以恢復(fù)藍(lán)量。
然而,這關(guān)的怪物,包括BOSS的攻擊力都不高,對我們的血量影響有限。
因此,這一關(guān)的關(guān)鍵在于穩(wěn)扎穩(wěn)打的策略,優(yōu)先處理小怪,再對付大的。在BOSS能召喚新一波小怪之前,務(wù)必控制住怪物的數(shù)量,否則后果嚴(yán)重。建議團(tuán)隊(duì)中,奶媽以外的成員都攜帶魂印:嗜血?dú)⒙?,以增?qiáng)生存能力,而奶媽則負(fù)責(zé)為寵物補(bǔ)血。
第十關(guān):終極BOSS是鵬魔王。
開場時有一個BOSS、兩個弓手和兩個盾衛(wèi),不會召喚小怪,因此只需專注擊殺即可。
相較于第九關(guān),這一關(guān)更為簡單,只要隊(duì)伍的輸出足夠,就可以輕松過關(guān)。
單體攻擊職業(yè)負(fù)責(zé)打BOSS,群體攻擊職業(yè)負(fù)責(zé)清理小怪,輕松推進(jìn)。猴子和地府專注于主怪,而天策及其他群體攻擊職業(yè)則鎖定弓手等小怪,輕松推進(jìn)。
推薦攜帶魂?。菏妊?dú)⒙尽?/p>
我的隊(duì)伍配置是:一個表現(xiàn)一般的天策、一個少有人組隊(duì)的狐貍、一個樂于助人的奶媽、一個幽默的猴子和一個神秘的地府。平均戰(zhàn)力不高,沒有強(qiáng)大的龍宮,因此我們的打法偏向技巧流,而暴力輸出的隊(duì)伍可以忽略這種慢速打法。
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