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元氣騎士中的挑戰(zhàn)因子是一種特殊的游戲難度機制,可以為玩家增加額外的增益效果。普通的挑戰(zhàn)因子在游戲中較為常見,主要分為三類:惡性、中性和良性。今天小編為大家?guī)怼对獨怛T士》中武器重鑄挑戰(zhàn)因子的介紹,這是一種普通挑戰(zhàn)因子。如果你想知道如何獲得以及它的效果,千萬別錯過!
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《元氣騎士》武器重鑄挑戰(zhàn)因子介紹
武器重鑄 | |
---|---|
![]() | |
描述 | 每關開始時會重鑄手上的武器 |
性質 | 中性 |
來源 | ?警官、聯(lián)機模式開啟和?兌換機 |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
介紹
在關卡開始前,武器會進行重鑄(在聯(lián)機模式中,這還包括角色選擇后的初始武器重鑄)。
角色的變身狀態(tài)不會受到影響。
傭兵的武器也不受影響。
為了保持合理性,玩家在進入最終房間時不會經歷武器重鑄,這一設定可能是為了更準確地顯示通關證書。
實際上,當通過最終房間前一關的傳送門時,通關證書中顯示的武器已經被確定。
武器重鑄遵循重鑄熔爐的規(guī)則和特性,例如:
武器總是重鑄為同一類別的。
如果武器被重鑄成一個與現(xiàn)有配件不兼容的武器,該配件會留在初始房間的地上。
在沒有重置關卡的情況下,如果重鑄的武器與配件兼容,配件將會保留在武器上。
當玩家擁有自帶配件.png 自帶配件因子時,如果重鑄后的武器不再與原配件兼容,武器將獲得新的配件,而原來的配件會掉落在地上。
第一、二大關的首領武器不會重鑄出現(xiàn)。
重鑄后得到的武器有可能還是相同的武器。
重鑄獲得的武器不會被計入武器獲取次數(shù)(除非通過某些漏洞)。
軼事
武器重鑄因子在1.9.0版本中與挑戰(zhàn)因子系統(tǒng)一同被引入游戲。
當時,玩家進入3-6時會經歷武器重鑄(但通關證書仍以3-5為基準),這一點在1.9.2版本中被修正。
在早期版本中,通過武器重鑄因子獲得的武器會被計入獲取次數(shù),玩家可以通過這個因子快速增加武器獲取次數(shù)。
這個bug在3.2.4版本中得到了修復。
然而,在進入包含武器重鑄因子的聯(lián)機房間后,選擇角色時重鑄出的武器仍然會計入獲得次數(shù),雖然此問題已被部分修復,因此玩家依然可以利用該因子刷取武器獲得次數(shù),只是沒有之前那么便捷。
在即將測試的版本中,這個bug被調整為每次只能刷取一次武器次數(shù),而不是原來的三次。
在5.2.2版本中,這個bug被徹底修復,但在此基礎上卻又衍生出了一個新的bug,仍可用于刷取武器獲得次數(shù),只是比以前更不方便,詳情請查看此處。
注意:視頻中的一些講解有誤,為了刷取武器次數(shù),武器不必放在地上。
在3.2.0版本時,帶著英雄變身器進入有這種因子的聯(lián)機房間會導致房主的游戲崩潰,這個問題在后續(xù)版本中已經解決。
在4.0.0版本之前的守護神殿模式中,重鑄僅發(fā)生在游戲的開始階段。
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