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與《星際爭霸1》相比,《星際爭霸2》的操作變得更加簡化,不過要提升水平,良好的微操仍然是必不可少的。接下來,小編將簡要介紹微操的基礎。
基礎:
1. 選擇單位時,可以使用鼠標左鍵逐個選中,也可以按住左鍵框選,這樣方框內(nèi)的單位就會被選中。
2. 如果希望取消選中的單位,可以按住Shift鍵并點擊已經(jīng)選中的單位,或者按住Shift鍵并點擊屏幕下方的選中單位列表。
3. 想要選擇所有同類型的單位,可以按住CTRL鍵并點擊該類型的單位。也可以雙擊該類型的任意一個單位,這樣就會選擇屏幕上所有的相同單位。
4. 如果需要將一些部隊編入某個組隊,先選中這些部隊,然后按Shift加上目標組隊的鍵。
5. 如果想讓某個兵種退出選擇,可以按住Shift+CTRL鍵,然后點擊該兵種中的任意單位。
6. 在《星際爭霸2》中,鼠標右鍵用于執(zhí)行最直接的命令。如果點擊在空地上,部隊會移動到該位置,并忽略所有攻擊不還擊。若右鍵點擊敵方單位,部隊會攻擊該單位,直到消滅它或者接到新的命令。如果點擊己方或友軍單位,該單位會跟隨并保護友軍。若工人點擊水晶、氣礦,則會開始采集資源。已攜帶礦物的工人點擊基地,則會送回礦物并繼續(xù)采集同類資源。人族工人點擊受損機械單位時,會開始修理。
7. 使用攻擊指令(A)會讓選中的單位向目標方向移動,并與途中遇到的敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不適合,例如對空單位遇到地面目標,單位會忽略目標繼續(xù)前進)。每個單位都有其交戰(zhàn)范圍。也就是說,攻擊指令不一定要直接對準目標。例如,如果一個槍兵面對一個農(nóng)民,可以選擇槍兵后面的地面,若農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會先攻擊農(nóng)民,再繼續(xù)前進。若攻擊指令針對具體目標,效果和右鍵點擊相同。
8. 集結(jié)點(R)在《星際爭霸2》中與《星際爭霸1》有所不同。在《星際爭霸1》中,部隊從出兵點出來后直接前往集結(jié)點,途中遭遇攻擊不會反擊。而在《星際爭霸2》中,(R)指令與(A)指令類似,即出兵點出來的部隊在到達集結(jié)點前,如果遇到敵人,會自動攻擊看到的單位。
按住左鍵在單位頭像上可以讓鏡頭跟隨該單位移動。
按住鼠標滾輪并移動鼠標能夠直接移動屏幕。
一般:
1. 任何單位都可以被推動,包括正在合并的白球。然而,如果單位接收到Hold(H)指令,就不會被推動。
2. 按下ALT鍵可以查看所有單位的生命值。
3. 當你有空閑農(nóng)民時,屏幕左邊緣會出現(xiàn)一個新的空閑農(nóng)民按鈕。按鈕上的數(shù)字表示空閑農(nóng)民的數(shù)量。按F1可以選擇一個空閑農(nóng)民,按Ctrl+F1可以選擇所有空閑農(nóng)民。
4. 兵種的技能可以通過屏幕底部的選中單位列表來釋放。
5. 按CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角顯示幀數(shù)。
6. 正在建造的蟲族分礦視野非常有限,非常適合用于地堡突襲。
7. 下載的農(nóng)民會被敵方單位自動攻擊(以前也會自動攻擊,但不會被優(yōu)先攻擊)。如果你不斷按S鍵,你的農(nóng)民就不會被優(yōu)先攻擊。(譯者注:不過,這個屬性實際上用處不大)。8. 選擇農(nóng)民并點擊正在建造的氣礦,可以讓農(nóng)民在氣礦建成后自動采集。
9. 聽到提示音后,按下空格鍵能夠立即將屏幕切換到問題區(qū)域,例如攻擊發(fā)生的位置。
10. 你可以通過Shift指令制定一個非常復雜的巡邏路線(譯者注:巡邏鍵為P)。
11. 按F12可以進入幫助界面,其中包含科技樹、兵種信息以及兵種相克等數(shù)據(jù)。
12. 在選項設置中,有許多默認關(guān)閉的選項。例如,你可以設置兵種的HP始終顯示,還有建筑格子,打開后對建筑布局很有幫助。
13. 如果一個建筑的所有出兵點被阻塞,該建筑會等到出兵點空閑時才繼續(xù)生產(chǎn)。
14. 在選中的單位中,只有一個單位的技能可以被使用,需要按Tab來選擇其他兵種以使用其技能。(譯者注:這種情況對建筑造兵同樣適用。)
15. 通過Shift+Tab可以反向循環(huán)前述指令。
16. Shift不僅用于加入移動、攻擊等簡單指令,還可用于添加復雜指令,如EMP、能量盾或坦克架起。
17. 最大的Shift指令數(shù)量為32,但有時攻擊指令可能會被中斷。
18. 人族和神族的農(nóng)民在建造時應始終用Shift指令返回采礦,以便建造完成后繼續(xù)采礦。
可以使用Shift命令來設定出兵建筑的集結(jié)點,這樣,生成的士兵會繞開某些區(qū)域。
各個種族在微操上的特點。
提升人口建筑會將上方的部隊推開,但如果有敵人單位在上面,建筑就無法升起。
人族基地和雷達升級的基地可以攜帶5個農(nóng)民一同起飛。
通過Shift攻擊指令,可以讓坦克減少攻擊次數(shù),從而迅速消滅單個敵人。
單位會從出兵建筑集結(jié)點的方向一側(cè)出現(xiàn)。
輸入“/dance”命令能讓槍兵跳舞,而輸入“/cheer”命令則會讓槍兵歡呼。
如果雷神在地面射程之外但在空中射程之內(nèi),它會用導彈攻擊巨像。
礦騾可以在任何有視野的區(qū)域進行空投,適用于偵察、采礦和修理。
某些單位可以被放入運輸船中,以躲避如EMP等技能的攻擊。
按住Shift鍵可以連續(xù)建造建筑,這在增加人口時能大大減少操作步驟。
在TvT對戰(zhàn)中,利用EMP攻擊敵方雷達,可以有效防止敵人進行掃描。
打開建筑網(wǎng)格有助于在關(guān)鍵位置設置障礙。
在建造重工廠時,要確保升級建筑的位置不會留下過多空隙,以免雷神被卡住。
蟲族基地通常設有兩個集結(jié)點,一個用于集結(jié)工人,另一個用于集結(jié)其他單位。每個蟲卵可以設置自己的集結(jié)點,而女皇則沒有。
所有基地可編入同一控制組,按下S時能同時選擇所有蟲卵。
不同于星際1,星際2中選中蟲卵后需每次單擊才能制造一個單位。蟲族建造蟲洞時,無論是否在屏幕中,每個人都能聽到聲音。
蟲洞的運作方式類似于原子彈,一旦蟲洞開啟,所有玩家都會知道。因此,聽到蟲洞聲音卻看不到其位置時,多半意味著蟲族在開采島礦。
變形蟲無法進入隧道。
女皇的孵化蟲卵能力可以通過屏幕下方的單位選擇欄來執(zhí)行,無需點選建筑。
屏幕的右下角有一個按鈕,顯示當前傳送門的數(shù)量。點擊這個按鈕或按下“w”鍵可以選中所有的傳送門。
追蹤者可以通過按住Shift移動到斜坡邊緣,然后使用Shift+閃爍跳到上面。這樣只有在斜坡邊緣的追蹤者才會閃爍。
如果航母的艦載機在飛出時正好前方有目標,就能免費發(fā)射一炮。
白球可以由隱刀和電兵的任意兩個組合制成,但它們的消耗不同:
- 兩個隱刀=250/250
- 一個隱刀和一個電兵=175/275
- 兩個電兵=100/300
5. 當建造水晶時,按住Shift鍵可以查看下一個水晶的覆蓋范圍。
6. 正在傳送的單位會受到雙倍傷害。
7. 傳送中的單位可以設定一個集結(jié)點。
8. 在傳送過程中,如果水晶或運輸船被摧毀,傳送中的士兵將會陣亡。
9. 反饋技能對人族非常有用,因為人族的大多數(shù)單位都擁有能量。主要攻擊目標包括:幽靈、醫(yī)療船、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦和雷神。
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