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中國式家長(zhǎng)這款游戲已經(jīng)全新發(fā)布,許多玩家都急不可耐地想要立即感受其中的樂趣。作為一款模擬類游戲,中國之家站可謂非常獨(dú)特。許多新手玩家表示對(duì)玩法感到困惑,下面就和沉魚落雁一起探索中國式家長(zhǎng)的新手攻略吧。
高考成績(jī)
有人懷疑高考成績(jī)會(huì)影響今后職業(yè)與配偶的天賦加成。
從表面上看,高考成績(jī)似乎沒有影響。
獲取高分的秘訣是將語文、數(shù)學(xué)、外語、文學(xué)和科學(xué)的分?jǐn)?shù)拉滿,若還有多余的悟性點(diǎn)數(shù)再考慮其他科目。最終得分會(huì)根據(jù)這五個(gè)學(xué)科學(xué)習(xí)課程總數(shù)與五科總課程數(shù)的比例進(jìn)行浮動(dòng)。
職業(yè)
職業(yè)總共有82種,不同職業(yè)結(jié)局的前置條件不同,達(dá)成時(shí)還有優(yōu)先級(jí)。
評(píng)估職業(yè)的優(yōu)劣可以從兩個(gè)方面入手:一是零花錢,影響下一代能追求哪些妹子;二是天賦加成。
古惑仔系屬于彩蛋類,完全看運(yùn)氣。
配偶
配偶共有16位,不同的配偶會(huì)帶來不同的天賦加成,因?yàn)橹挥羞@些加成會(huì)影響到后代。
在這16位配偶中,有七位可以在游戲前期展開攻略,但即便將好感度提升到100,成功求婚的幾率也只有80%。有些非酋玩家連續(xù)多代在好感度滿值情況下求婚失敗,即便求婚成功,天賦值也難以達(dá)到最大。
父母的期望
根據(jù)事件的設(shè)定,每一回合都有可能觸發(fā)父母的期望,如果沒有觸發(fā)就會(huì)錯(cuò)過,不過這只會(huì)導(dǎo)致一些微小的屬性損失,不會(huì)對(duì)整體產(chǎn)生影響。
回合事件
每個(gè)回合會(huì)發(fā)生九次事件,其中六次是安排好的內(nèi)容,另外三次則根據(jù)所在時(shí)期隨機(jī)觸發(fā),隨機(jī)事件有各種不同的情況。
其中關(guān)于古惑仔(霸凌反擊)的事件發(fā)生在初中階段,可能是獲得古惑仔系列技能的方法。
高三階段有固定事件,雖然發(fā)生的順序可能會(huì)有所不同,但事件本身是固定的。
抉擇
根據(jù)設(shè)定,存在32種抉擇事件,這些事件隨機(jī)觸發(fā)。不同的選擇會(huì)帶來不同的結(jié)果,有的增加屬性,有的減少屬性,有的則沒有影響。
沒有關(guān)于古惑仔選擇事件的信息。
專長(zhǎng)
專長(zhǎng)源自于訓(xùn)練,任何技能都能通過訓(xùn)練形成一種專長(zhǎng),娛樂也是如此。
針對(duì)專長(zhǎng)的相關(guān)成就,建議每一代專注于一個(gè)方向,并將該方向的所有專長(zhǎng)都掌握,娛樂部分可以等到天賦基數(shù)較大后再進(jìn)行。
看起來最難獲得的專長(zhǎng)是剛開放的那三個(gè),需要贏得第一次選秀大獎(jiǎng)和第一次面子戰(zhàn),才能有足夠的面子去獲取第三個(gè)。
在此之前,需要高天賦來快速學(xué)習(xí)技能,并獲得早期高戰(zhàn)斗力和高得分的專長(zhǎng)。
專長(zhǎng)還受到家族天賦的加成。
滿意度與壓力
每回合可以分別獲得一次滿意度和壓力的獎(jiǎng)勵(lì)。
將滿意度提升到最大可以獲得多種加成,主要是行動(dòng)力,還有零花錢和索求次數(shù)。在刷娛樂專長(zhǎng)時(shí),需要極力提升滿意度以獲取所有能夠索求的娛樂。
清空滿意度可能會(huì)招致父母的懲罰,主要會(huì)導(dǎo)致心理陰影面積擴(kuò)大,行動(dòng)能力降低,可用于解鎖普通人系列的職業(yè)選項(xiàng)。
壓力值拉滿會(huì)產(chǎn)生負(fù)面的消極性格,而將壓力值清空則能夠獲取正面積極的性格,具體性格分析將會(huì)在下文展開。
性格
性格對(duì)挖掘腦洞的效率有直接影響,積極向上的性格能讓你挖腦洞更加順利,而消極負(fù)面的性格則會(huì)形成障礙。
悟性
悟性是學(xué)習(xí)技能的基礎(chǔ)資源,無論是前期、中期還是后期都至關(guān)重要,任何能夠提升悟性的方式都應(yīng)該被重視和利用。
悟性的主要來源是挖腦洞,此外還有多種方式可以獲取,這里就不一一列舉了。
面子
面子是完成索取目標(biāo)的關(guān)鍵前提,但其數(shù)值過高也沒有實(shí)際作用。例如黃岡需要620(具體數(shù)值記不清),超過這一標(biāo)準(zhǔn)的面子值并無額外意義。
面子的主要獲取方式包括訓(xùn)練項(xiàng)目(少量收益)、面子戰(zhàn)(中等收益)、以及選秀(大量收益)。
面子戰(zhàn)和選秀每一代大約會(huì)進(jìn)行四到五次,具體次數(shù)并未統(tǒng)計(jì)。
選秀的大獎(jiǎng)為200面子,是前期獲取索求項(xiàng)目資格的核心方式之一。
面子戰(zhàn)中獲得的面子數(shù)量取決于雙方HP的差值,快速而干脆地取勝能夠幫助你贏得更多面子。
索求
想要索求某些物品,面子需要達(dá)到相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)還受到時(shí)間限制,超過一定回合數(shù)后便無法再索求特定項(xiàng)目。因此,在前期如何高效積累面子和增加索求次數(shù)至關(guān)重要。
索求的物品主要以娛樂為主,其中部分項(xiàng)目可以提供目測(cè)最大值為10的減壓效果,并且還附帶不錯(cuò)的屬性加成。
在不同階段索求到的物品能夠有效提升訓(xùn)練特長(zhǎng)時(shí)的穩(wěn)定性。
打工
小編個(gè)人在玩的時(shí)候完全沒嘗試過打工,只要制定好發(fā)展計(jì)劃,合理分配零花錢,通常情況下并不需要進(jìn)行打工。
就像大家說的那樣,“打工是不可能打工的,蜚子都不可能去打工的。”
行動(dòng)力可以用來挖掘悟性,連和妹子聊天的時(shí)間都不夠,哪里還有余暇去打工呢。
零用錢
零用錢的主要來源是父母,因此讓上一代有一個(gè)不低的零用錢結(jié)局顯得尤為重要。
如果零用錢不夠也沒關(guān)系,還有紅包可以補(bǔ)充。
零用錢通常被用來購買禮物送給父母,以增加索求的機(jī)會(huì)。
某些特定路線的職業(yè)需要用零用錢購買技能。
有些需要高戰(zhàn)斗力或高選秀分的娛樂項(xiàng)目需要花費(fèi)零用錢。
抽獎(jiǎng)時(shí)能否成功全看運(yùn)氣,也算是一種成就。
零用錢可以用來為妹子購買禮物,不過購買之前最好參考攻略,避免浪費(fèi)。
壓歲錢或者紅包
紅包是增加零用錢的一種方式,根據(jù)深色條的長(zhǎng)度分為88、100、200、666、888等多個(gè)金額檔次。
游戲玩法:用鼠標(biāo)點(diǎn)擊后,指針向右移動(dòng),移動(dòng)距離為隨機(jī)值;指針會(huì)周期性向左移動(dòng),距離同樣隨機(jī),倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),指針停留在深色區(qū)域內(nèi)即可獲得紅包。
小技巧:前13秒盡量保持指針停留在深色區(qū)域內(nèi),最后一秒多的時(shí)候?qū)⒅羔橖c(diǎn)擊到深色區(qū)右側(cè)的一小段范圍,這樣它自然會(huì)最終落在深色區(qū)域內(nèi)。
選秀
根據(jù)選秀中的特長(zhǎng)分?jǐn)?shù),選擇與之相符的高分選項(xiàng)即可完成。
面子戰(zhàn)
查看特長(zhǎng)對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)力,盡可能快速擊敗對(duì)手即可。
作文大賽
只需確保主題和寫作方式符合同一屬性,同時(shí)盡量多選靈感卡,就能獲得高分。
通過這些可以獲取面子值和悟性值。
故事情節(jié)
學(xué)習(xí)副課時(shí)都會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)的劇情事件,實(shí)在讓人頭疼。
和妹子好感度達(dá)到一定水平后也會(huì)觸發(fā)劇情事件,事件內(nèi)容透露了妹子的興趣和愛好。
靈感大開
開啟靈感是前期獲取屬性的主要方式,也是全程提升悟性的途徑。
必須挖掘靈感
消耗體力(消耗越多,挖掘越充分)。
當(dāng)該顏色靈感點(diǎn)數(shù)量較多時(shí),同色格會(huì)帶來豐厚的屬性加成。
進(jìn)入下一層(下一層的屬性更為優(yōu)質(zhì))。
周圍的格子可能包含體力、同色格、首次開啟視野和悟性的高收益(高收益堪稱藝術(shù))。
當(dāng)前這一層的初次視角(究竟是什么遮住了我的眼睛)。
領(lǐng)悟力。
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