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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:16:18

熬夜玩家的游戲之旅,《古劍奇譚》通關(guān)后的閑言碎語

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雖然這只是通關(guān)后的感想,純屬個人看法,因此內(nèi)容比較主觀,若有不同意見,還請多多包涵……

難免有些瑣碎和凌亂,各位讀者就請隨便看看吧……

即使周一要上班,但我仍在周日熬夜到凌晨兩點完成了古劍的通關(guān),總共花費了超過96小時。雖然期間偶爾會開著游戲去吃飯、洗澡或看電視,但這確實是一段漫長的旅程,尤其對于我這種早已告別暑假的上班族來說,壓力不小……

我最初了解古劍奇譚這款游戲,大概是從燭龍發(fā)來的郵件海報中得知的,但讓我驚訝的是燭龍怎么會知道我的郵箱地址,估計是因為曾在上海軟星論壇注冊過吧……因此,由于仙劍四帶來的震撼與感動,自然對古劍有了更多期待……

今年一開始預(yù)售時,我就立刻在官方指定線上店預(yù)購了豪華版和紀(jì)念T恤。遺憾的是,直到游戲發(fā)售后一周才收到貨,讓人失望的是175cm的T恤明顯太小,只能作為紀(jì)念品了……(對于上班族來說,身高169壓力不大……)

記得當(dāng)天收到包裹時,心里的一塊大石頭終于落下了……我打開包裝,展開卷軸,把光盤放進光驅(qū)安裝,整個過程仿佛是一種儀式,一場祭典,感到無比神圣。花費169RMB買來的,不僅僅是個游戲,更像是一份期待、一份希望和一種安慰……雖然理智上告訴自己要保持平常心去體驗這個游戲,不要期望太高,否則肯定會失望,但當(dāng)初的激動之情依然難以掩飾……

接下來就是漫長而斷斷續(xù)續(xù)的通關(guān)過程,作為劇情流的堅定支持者,除了一些boss的打法和材料的獲取上網(wǎng)查了查,其余基本遠離任何與古劍奇譚有關(guān)的資訊。幸運的是,游戲流程完全不需要攻略就能順利進行,在此要為古劍的這個設(shè)定好評,不用攻略就能通關(guān)RPG游戲真是件幸事,因為查攻略難免會被劇透~~

可惜通關(guān)時間實在是比較漫長,我盡量與每個NPC都交談一遍,跑遍每個場景,搜遍所有的寶箱(這才是目的吧~),以至于后來前面的劇情,很多細(xì)節(jié)已經(jīng)很模糊了,只記得個大概,反倒是進入幽都后,節(jié)奏突然加快使得印象更深刻,當(dāng)然這也與我剛剛通關(guān)有關(guān)……所以我個人覺得古劍在劇情節(jié)奏控制方面確實還有待提高,除了大家都在議論的后期劇情嚴(yán)重縮水的問題外,前面的劇情也稍顯平淡,不驚不險,波瀾不夠……而優(yōu)秀的劇本,要么前面波瀾不驚,卻暗藏伏筆,服務(wù)于最后那石破驚天的結(jié)局,要么時不時來段小高潮,層層遞進。

當(dāng)然,如果我現(xiàn)在進行第二次通關(guān),感受肯定會有所不同,不過我還是希望在第一遍的時候就能把劇本發(fā)揮得淋漓盡致,二周目什么的,就是用來回味和重新感悟的……另外,幾十小時的游戲流程,難免玩到后面會忘了前面,所以在一些關(guān)鍵的地方,適當(dāng)?shù)丶尤雽η懊鎰∏榈幕仡櫼彩强梢钥紤]的,似乎仙劍四就有這樣的安排,但記得不太清楚了……

既然提到了仙劍四,那我就斗膽把古劍和仙劍四拿來稍作比較,也算是對古劍的一個評價……

ps:畢竟是同一個團隊的作品,這樣的比較已經(jīng)非常普遍和深入了……我也就隨大流一次吧……大叔我實在是沒什么創(chuàng)意……

ps2:之前對仙劍四做過一些簡單的評價,有興趣的可以去看看:點擊

為了便于比較,對古劍也采用類似的分類方法進行評價:

主題與內(nèi)涵:9/10

官方表示,古劍一的主題是重生,但通關(guān)后,我們記憶最深刻的,卻是天命難違,執(zhí)著于生死的人,最終不會有好的結(jié)局。其實仔細(xì)思考,重生并不一定是死而復(fù)生,接受命運輪回卻不放棄今生追求的,也是重生的一種。

翻云寨的土匪們重生為妖,只為獨霸一方,成為山寨之王;

葉沉香化為厲鬼,只因不愿放下心中的愛與恨,幸好最終被蘭生感化,順利轉(zhuǎn)世;

賀文君轉(zhuǎn)世為孫小姐,依然對方蘭生情深意重;

紅玉雖不知前世如何,但重生為劍靈,情感始終不變;

風(fēng)廣陌失去記憶,重生為一個放蕩酒鬼,即使后來逐漸恢復(fù)記憶,卻已沉醉于這個多彩世界,放棄了責(zé)任和兄長的身份,最后悔之已晚,只能以死求來世重生,這大概是大叔最后不愿離開的原因之一吧;

蘇蘇命運多舛,少年時代就已去世,依靠長琴的一半魂魄得以繼續(xù)活著,受煞氣逼迫,十分痛苦。然而,在師尊的指導(dǎo)下,他重生為一代劍俠,雖然冷酷沉默,卻有俠義之心,立志拯救天下百姓,最終成為一代悲劇人物。

歐陽少恭,太子長琴,命運確實不佳,但經(jīng)歷了幾世轉(zhuǎn)生,魂魄依然如故,執(zhí)著于逆天改命。唯一的真正重生是在與蓬萊公主結(jié)合時實現(xiàn)的,居住在蓬萊只是因為達成了自己的逆命目標(biāo)。一旦失去目標(biāo),他便恢復(fù)原狀,最終在喪失人性后,被自己另一半消滅。

巽芳公主對愛情始終如一,哪怕重生為桐姨,也依然留在愛人身邊,永不分離。

那么,天氣MM為了尋找重生之法,又會變成什么樣子呢?

實際上,大家早已心照不宣,所謂重生,指的正是燭龍自己。前世的軟星重生為今生的燭龍,如果繼續(xù)追求前世的仙劍,必然沒有好結(jié)果。這一世的燭龍,只需專注于古劍奇譚即可……

劇情表現(xiàn)得分:13/20

RPG本身的劇情表現(xiàn)能力就有限,再加上古劍整體節(jié)奏較慢以及后期趕工縮減內(nèi)容的可能,使得劇情表現(xiàn)大打折扣,只能期待DLC來補充……補充什么的就算了吧,直接出幾個資料片,把沒有交代清楚的事情補充完整,再說清楚,豈不是更有利可圖~~

另外,古劍全篇似乎只有開頭和結(jié)尾使用了CG,其余部分都是即時演算。即時演算雖不錯,但始終無法替代CG動畫的華麗效果~就像在gal游戲中,即使立繪再好,也無法代替CG。

其實仙劍四的劇情表現(xiàn)也有不足,但已成過去,也就不再計較了。

不過感覺在人物刻畫方面,古劍是少數(shù)幾個能超越仙劍四的地方。

畫面表現(xiàn):19/20

在畫面表現(xiàn)上,幾乎毫無爭議地超越了仙劍四。由于使用的引擎和制作預(yù)算無法相提并論,領(lǐng)先是理所當(dāng)然的。

音樂水準(zhǔn):7/10

古劍的音樂水準(zhǔn)只能算是中規(guī)中矩,缺乏讓人印象深刻的曲子。

與仙劍四相比,差距顯而易見。仙劍四的曲子《夢回游仙》幾乎可以超越古劍的所有曲目,更不用提仙劍四中的經(jīng)典曲目《蝶戀》了。

常言道,神曲本天成,妙手偶得之。音樂的好壞,有時也取決于作曲者的靈感,實在是強求不來啊……

音樂配合:6/10

平庸的音樂水平,配合效果也不盡如人意。

玩家評價:7/10

通關(guān)后瀏覽了一下論壇,確實有不少抱怨的聲音,涉及個人喜好和游戲本身的bug及不足。特別是在看了某個關(guān)于后期縮水的技術(shù)分析貼后,始終覺得這款游戲有許多可以提升的空間,為DLC的開發(fā)留下了足夠的余地。在初次體驗和商業(yè)利益之間,我們玩家該如何自處呢……

積累:

在我個人看來,總體上古劍一與仙劍四相比仍有很大差距。即使不考慮劇情、音樂和后期的削減,僅僅在歷史積累這一點上,古劍一就無法超越仙劍四。

仙劍四是在怎樣的背景下問世的呢?那是在很久以前,仙劍一成為中國武俠RPG的巔峰之作之后,經(jīng)歷了仙劍二的失敗、仙劍三的崛起,以及仙三外傳的爭議,經(jīng)過多次起伏后,仙劍四最終橫空出世,成為經(jīng)典,并伴隨制作組的種種往事,成為一代傳奇。與仙劍四相比,古劍一顯得略顯稚嫩。此外,古劍一的制作組在古劍之前,已經(jīng)為自己建立了一個幾乎無法超越的高峰,就像當(dāng)年的大宇為自己樹立了名為仙劍一的里程碑,后人只能接近,卻難以超越。

這一切只能歸因于歷史背景。希望到了古劍四的時候,能夠達到仙劍四的高度。

附言:再多說一句,古劍在宣傳時,經(jīng)常會看到“仙四團隊傾情打造”這樣的標(biāo)語。沒辦法啊,仙劍四的光環(huán)在前,不這樣說就難以提升知名度啊……

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貴州監(jiān)獄

貴州監(jiān)獄

大小:2mb更新:2025-03-03 04:16:18

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

布列克斯對著夏亞笑笑,三人就在這間小房子里完成了奧古領(lǐng)導(dǎo)權(quán)的交接。當(dāng)然,布列克斯在事實上在奧古內(nèi)部還是具備著超然的地位——奧古此時的一切人脈、乃至超過六成的軍隊都是靠著布列克斯的個人魅力或是利益交換留在奧古內(nèi)部的。

不過這些事情布列克斯也表示會逐漸轉(zhuǎn)交給夏亞?!暗谀侵埃乙唤o你的,是奧古最為重要的財富之一?!?/p>

在布列克斯同意了領(lǐng)導(dǎo)權(quán)的轉(zhuǎn)交之后,他就帶領(lǐng)著夏亞和哈曼前往了一個倉庫之中。這個倉庫的位置處在布列克斯基地的最中央,外部的防衛(wèi)之森嚴(yán),讓夏亞都有些訝異。

但這倉庫的內(nèi)部,竟然沒有一個哨兵的存在?!翱梢哉f,奧古今后的路線都擺在這個倉庫之中了?!辈剂锌怂惯@樣說著,親自走到了這個倉庫墻邊的電閘旁邊。

“咔!”伴隨著電閘被開啟的聲音,倉庫內(nèi)部的燈光驟然亮起。首先映入他們眼簾的,是一個兩人多高的石碑。“原始憲章?這不是在迪拉茲艦隊手上嗎,我還以為聯(lián)邦已經(jīng)將其摧毀了?!?/p>

“很遺憾,雖然我不喜迪拉茲那人的所作所為,但是他還是將這個憲章贈送給了我們?!辈剂锌怂箍粗媲皟扇送瑯拥挠牣惐砬?,決定再給他們展示更多的事情。

“嘭、嘭、嘭、”高功率電燈通電特有的聲音一下下傳來,將這個巨大的倉庫內(nèi)部的景象徹底照亮。“這,這些是……”

夏亞看著面前的一個個儲藏罐,內(nèi)心之中掀起了驚濤駭浪?!笆堑?,就是你想的那樣,這些都是,氦3”布列克斯看著眉眼間露出些許擔(dān)憂的夏亞,和展現(xiàn)出欣喜,乃至于狂喜的哈曼,露出來屬于“老人”的欣慰笑容。

從鍛造莊園離開,回返教會、回到主教圣座之后。羅修回到臥室,已拉上耀金的結(jié)界,坐回到床榻上。他已打開了他的任務(wù)面板,其中【蒙昧的解脫(地獄難度)】一項,可結(jié)算的紅點、便在羅修眼前明滅閃動著。

他已為全部三十九位“砂礫”族矮人凈化【蒙昧鋼印】,此時、終于到了能將這項任務(wù)結(jié)算的時候——在羅修的腦海中,同時給予了面板以“結(jié)算”的指令。

游戲亮點

埃斯卡洛瑪說:“森帕爾先生,這件事之后,我可以說服議員,推動法案,讓你們的部族正式加入聯(lián)邦?!彼七_激動起來,這是他第一次得到真正的承諾,他說:“埃斯卡洛瑪先生,謝謝!”

埃斯卡洛瑪拿出一張名卡放在上面,“我在中心城還有個會要開,上面有我的聯(lián)系方式?!彼酒鹕?,伸出手,語帶鼓勵的說:“森帕爾先生,和您說話很愉快,你是一個有著崇高理想的人,相信您很快會成為一位真正的文明人的?!?/p>

塔科達再次致謝,并和鄭重握了下手。埃斯卡洛瑪戴起禮帽帶著安保從離開,等出了門之后,他掏出一塊手帕面無表情的擦了下手,然后扔在了路邊,坐上車后,說:“走吧?!?/p>

時間一晃,來到了十二月上旬,濟北道中心城迎來了一場這個季節(jié)較少見的雨雪天氣,溫度驟然下降。防務(wù)處的辦公室內(nèi),陳傳正翻看著天際線計劃遞來的進展報告,目前很順利,沒有什么額外干擾。

游戲玩法

其中有不少商家或是節(jié)目組發(fā)來的邀請。他都沒回應(yīng)。苗秀本就和他沒關(guān)系,蹭這波熱度對他未來沒有任何好處。

林菲也不是那種竭澤而漁,拼命壓榨旗下藝人的老板。條件很寬松,他不愿意的沒人能強迫。所以當(dāng)下這種狀態(tài),宋到很滿意。

有意思的是,兩首原本已經(jīng)進入音樂人原創(chuàng)榜前十的歌,現(xiàn)在被擠出來了??赐笎矍榭赐改闩旁诘谑?,傷心城市排在第十一。

評測

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