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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:47:37

游戲角色解密,[星際爭霸2]兵種詳細分析

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DEMO中最先提供信息的是ZEALOT(狂熱者)。

從畫面上可以看到,ZEALOT擁有60的護盾和100的生命值,攻擊時依然是兩段攻擊,但兩次揮刀的間隔明顯變長。單位左上角的圖標(biāo)顯示了其沖鋒技能。

當(dāng)受到機槍兵的攻擊時,護盾以6為單位減少,因此可以推測機槍兵的攻擊力依然是6。在團戰(zhàn)中,觀察右上角的機槍兵,它被ZEALOT攻擊了兩次半后死亡。所以,如果ZEALOT的攻擊力仍然是16(8*2),那么機槍兵的生命值應(yīng)該還是40。

接下來是IMMORTAL。

其擁有100的護盾和240的生命值。單位左上角有兩個護盾的圖標(biāo)。我們可以看到走在最前面偏右的IMMORTAL明顯受到坦克的集中火力(真不走運- -),它大概在承受了約10次直接轟擊后瀕臨死亡(包括坦克轉(zhuǎn)換攻擊目標(biāo)時的濺射傷害)。如果攻城模式的坦克攻擊力仍是70,

我個人的猜測是:

IMMORTAL的額外護盾可能類似于SC中人族科學(xué)船的保護罩,只有在受到攻擊力超過一定數(shù)值的單位攻擊時才會激活。不過我們可以看到,當(dāng)其受到坦克的濺射傷害時,額外護盾依然生效,而SC中的濺射傷害只有一半,即35左右。能夠達到35攻擊力的單位在SC中不止一種,因此我認為這個護盾只針對直接攻擊力超過某個數(shù)值的單位(也就是只針對攻城模式的坦克^^),這個數(shù)值可能是50或70。否則,如果黑暗圣堂甚至打不過前龍騎士,PROTESS的階級設(shè)置就會混亂=V=。

實際效果是提供約400的額外護盾,因此其總可承受傷害為400+100+240=740點。

當(dāng)IMMORTAL攻擊最后的兩輛坦克時,右側(cè)那輛大約在承受了8次攻擊后被擊毀。如果坦克的生命值依然為150,那么可以推斷出IMMORTAL的攻擊力與龍騎士相同,也是20(畢竟它就是龍騎士的改裝版,并不是每個人都能像FENIX那樣改裝后更強-V-)。

接下來是一大群消滅了IMMORTAL的REAPER。

起初跳入戰(zhàn)場的RAIPER遭到兩個IMMORTAL的襲擊,經(jīng)過四次攻擊后陣亡。若根據(jù)此前推測IMMORTAL的攻擊力是20,那么RAIPER的生命值應(yīng)在70到80之間。然而,RAIPER顯然是小型單位,而在星際爭霸中,龍騎士對小型單位的攻擊僅能造成50%的傷害。這個問題在RAIPER進攻PROTESS基地時得到了解釋。

起初攻擊水晶的REAPER只有五個,隨后增援到來的部隊,總計大約10人合力攻擊水晶約十次,水晶便爆炸了。如果水晶的生命值依然是300+300,可以推測REAPER的攻擊力類似于機槍兵。但有一個明顯的問題是,有個RAIPER在遭到兩個炮臺攻擊后,竟然在承受十次攻擊后才死去。要知道,在星際爭霸中,P的炮臺攻擊力為20。結(jié)合之前IMMORTAL對RAIPER的例子,我的推測是:

RAPIER的生命值為70或75,而PROTESS的炮臺攻擊力降低至15,對REAPER的傷害減半,這樣它造成的傷害為15*10/2=75,這與演示中的情況相符。同時也說明REAPER的防御類型非常特殊,此外,IMMORTAL對REAPER的攻擊傷害沒有衰減。

另外,我想說的是,雖然PROTESS通過PHASE PRISM恢復(fù)了PSI供應(yīng),但根據(jù)上述分析結(jié)果來看,剩余的一群REAPER推翻那三個炮臺應(yīng)該毫無困難,估計再推掉左邊三個也沒有問題。

緊接著是會瞬移的STALKER。

60護盾,120生命值,屬于黑暗龍騎士??梢钥吹阶窊鬜AIPER時,四人合力攻擊一次便能解決一個,因此其攻擊力應(yīng)在20左右。不過,它有兩種攻擊方式,不清楚其具體意義。

后來ZERG出現(xiàn),STALKER仍需四人合擊才能消滅一只小狗,因此可以推斷STALKER和星際爭霸中的龍騎士類似,對小型單位傷害減半。如果小狗的生命值仍為35,這也符合情況。

關(guān)于瞬移,可以看到技能圖標(biāo)和魔獸爭霸3一樣有冷卻時間的顯示。而四個STALKER是同時行動的,這與星際爭霸的設(shè)置相同。不知道對于魔法單位是否仍然會是這樣浪費式的設(shè)置。

接下來是大顯神威的巨人。

325護盾,400生命值。關(guān)于其發(fā)射的激光,個人感覺其攻擊方式與星際爭霸中的瓦格雷有些相似,都是先進行多次攻擊,然后暫停,再進行多次攻擊。從其消滅小狗的效率來看,我個人的猜測是:每次激光持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動追蹤附近的敵人(是否有濺射效果尚不清楚)。

對于自爆的BANELING,通過其對巨人的傷害可以推測出其攻擊力。明顯可見左側(cè)的巨人被4只BANELING直接撞擊,最終巨人的生命值從89降到14,由此可以推斷出:

BANELING的自爆傷害為150,其濺射范圍(傷害減半范圍)至少為WAR3中的250單位距離。因此,左側(cè)巨人受到的傷害為150*4+75*2,高于其總生命值325+400,因此被消滅。

接下來是有些奇特的鳳凰戰(zhàn)機Phoniex。

擁有60護盾和120生命值,可以觀察到,第一架PHONIEX在使用多重攻擊技能時共發(fā)射6波能量彈,而后三架PHONIEX同時進行多重攻擊時,在第5波能量彈發(fā)射后,飛龍已全滅。如果飛龍的生命值仍為120,則可以推斷:

鳳凰戰(zhàn)機總攻擊次數(shù)約為6+5*3=21,考慮到飛龍的自動回血,鳳凰戰(zhàn)機的攻擊力大約為6,嚴(yán)格來說完全不如海盜船,可能是一個廉價量產(chǎn)型單位。

接下來是更奇特的WARP RAY對抗TERRAN的宇宙巡洋艦。

在此之前,首先是鳳凰戰(zhàn)機的全滅,其中一架在受到兩艘巡洋艦共8次攻擊后被消滅,這基本符合SC中巡洋艦25的攻擊力。當(dāng)然,大和火炮的攻擊力至少應(yīng)在200以上。

WARP RAY擁有75護盾和125生命值,攻擊同一目標(biāo)的時間越長,攻擊力越強。如果巡洋艦的HP仍為500,防御力為2,則可以估算被集中攻擊的巡洋艦損失的HP在150-200左右,隨后被4架WARP RAY集中攻擊約4秒后被消滅。這意味著在這4秒內(nèi),每個WARP RAY平均造成的傷害為80左右。在隨后的對兵營攻擊中,約8-9秒內(nèi)兵營被摧毀,同時可以觀察到一段時間后,WARP RAY的6個棱角引導(dǎo)了更多激光,聚集的激光束也變亮。如果兵營的HP仍為1000,則在這8-9秒內(nèi)每個WARP RAY平均造成的傷害為120左右,但在對機槍兵時,WARP RAY顯得異常乏力,對于40HP的機槍兵也需要5-6秒以上才能消滅,由此可以推測:

WARP RAY每秒的攻擊輸出約為20,每4秒增加20的攻擊輸出,對小型單位僅造成25%的傷害。

因此,對兵營的8秒攻擊傷害增加為20*4*4+40*4*4=320+640=960,基本上在8秒稍多一點的時間內(nèi)消滅兵營。這是一個非常簡單的估算。

接下來介紹的是被稱為逆天的媽媽船。

它擁有350的護盾、950的生命值和300的魔法值。它發(fā)射的激光束與《星際爭霸》航母的小飛機攻擊方式很相似。根據(jù)后面人族和蟲族的戰(zhàn)斗情況來看,其攻擊力大約是四次命中擊敗一個機槍兵,因此每束激光的傷害大約為10。不過,攻擊速度一般,實際輸出傷害大概相當(dāng)于兩個龍騎士。

值得一提的是媽媽船的防御能力,其護盾層結(jié)構(gòu)似乎相當(dāng)獨特,被巡洋艦攻擊一次僅損失5點。

讓我們來看看媽媽船的三個技能。

首先是時間炸彈,這與《星際爭霸》中蝎子釋放的使遠程攻擊無效的煙霧非常相似。不過,從演示來看,時間炸彈的效果似乎是將導(dǎo)彈塔的攻擊減弱到《星際爭霸》中的三分之一,而魔法消耗大幅減少,實用性應(yīng)該不錯。

第二個技能是行星破碎激光,因為它可以瞬間摧毀坦克,并且在使用時能夠移動,實際傷害輸出可能超過每秒200,確實非常強大。

最后的技能是黑洞,被吸入的部隊似乎會被直接消滅,并且在釋放黑洞后,媽媽船還可以繼續(xù)攻擊,因此不需要持續(xù)釋放。然而,黑洞結(jié)束的一瞬間,媽媽船會瞬間失去大半生命值,所以這個技能并不完美。

另外,當(dāng)所有敵人都被消滅后,媽媽船的護盾恢復(fù)速度顯得異??焖?。包括之前的巨人,這是否意味著暴雪為星靈設(shè)定了非戰(zhàn)斗狀態(tài)下護盾恢復(fù)速度提升的能力呢?

最后是終結(jié)一切的核彈。

鑒于媽媽船一直在空中指揮戰(zhàn)斗且未受到任何攻擊,其生命值應(yīng)該為300加上196,總計496。然而,第一枚核彈就將其摧毀。結(jié)合媽媽船的防御力來看,我認為《星際爭霸2》中的核彈要么無視防御直接造成500點以上的傷害,要么核彈的傷害經(jīng)過折算后增強到550或600以上。

恩...最后我將個人猜測的DEMO中兵種的具體數(shù)值整理如下,歡迎大家討論和指正,并期待SC2能夠早日問世。雖然這可能不太現(xiàn)實。呵呵^^

排名不分先后,按照出場順序排列^^

ZEALOT:護盾60,生命值100,攻擊力8*2

機槍兵:生命值40,攻擊力6

坦克:生命值150,攻城模式下攻擊力70

IMMORTAL:護盾100,生命值240,攻擊力20,在受到攻城模式坦克攻擊時,額外啟動400的護盾

REAPER:生命值70或75,攻擊力大約為6

STALKER:護盾60,生命值120,攻擊力20

小狗:生命值35,攻擊力5

Colossus巨人:護盾325,生命值400,每次激光攻擊持續(xù)4秒,每秒造成40傷害,并自動追蹤附近敵人(是否有濺射效果未知)

BANELING 自爆攻擊能造成150的傷害,其濺射范圍(傷害減半的范圍)至少有WAR3中的250單位距離。

鳳凰戰(zhàn)機 擁有60的護盾和120的生命值,攻擊力為6。

飛龍 生命值為120。

宇宙巡洋艦 擁有500的生命值,攻擊力為25。

WARP RAY 具有75的護盾和125的生命值,每秒攻擊輸出大約為20,每經(jīng)過4秒,DPS會增加20,對小型單位的傷害只有25%。

母船 具備350的護盾、950的生命值和300的魔法值,攻擊力為10*6。

核彈 無視防御力直接造成超過50點的傷害,或在計算防御后造成至少550或600的傷害。

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佟健

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游戲特色

他又怎么可能看不出,穆家這一招不過是個陽謀罷了。正所謂兩相權(quán)害,則取其輕!比起他因為穆寧雪而打上穆氏,讓穆寧雪自己來,顯然是更符合穆氏利益的打算。

不過,洛塵對此倒也并不驚訝。畢竟是,能成長到現(xiàn)在這個地步的氏族,做出這種棄卒保車的選擇并不令人驚訝,或者說應(yīng)該是正常的。

無非就是多死點人罷了……面對著穆寧雪迷茫中帶著詢問的目光,洛塵只是搖了搖頭?!叭绻闶且獑栁以撛趺醋龅脑?,那我也沒法回答你,畢竟,這應(yīng)當(dāng)是由你自己做出的選擇……”

洛塵不太喜歡別人干涉自己的決定,同樣也不喜歡干涉他人的決定。洛塵或許會因為看過原著而對穆氏抱有一定的偏見,但卻并不代表他會因此干涉穆寧雪的決定。

畢竟,這個世界因為他的出現(xiàn),穆氏對穆寧雪的態(tài)度那可以說得上是和原著截然相反的對待。穆寧雪怎么選擇,洛塵都不會干涉。

“不管你做什么選擇,只要你需要,我都會幫忙的!”洛塵笑著開口道?!班?。”穆寧雪看著洛塵的笑容,臉上也是浮現(xiàn)出了笑意。

也就在這時,一個穿著金絲絨裝束的高挑男子帶著兩個侍從走了過來。班波王子理了理自己的衣服,隨后做了個自認為優(yōu)雅的動作,就想要朝著穆寧雪搭訕。

而洛塵眼前的路則是被兩個歐洲長相的壯漢直接攔住了。這兩個歐洲大漢直接就是有意不讓洛塵過去的,用身體組成了一個隔開兩人的屏風(fēng)。

洛塵嘴角輕蔑一笑?!澳愫?,美麗的女士,能在這里遇到你……”班波王子話音未落,下一刻,便只聽見身旁兩聲凄厲的慘叫聲。

轉(zhuǎn)過頭,他的兩個侍從此時此刻都已經(jīng)跪在了地上,兩條腿扭曲成了奇怪的樣子,一眼看過去便知道是粉碎性的骨折……

游戲亮點

理查擺了擺手:“這個不用你擔(dān)心,我又不是拿這東西去填線?!闭f罷,理查看了眼其他幾個改造。這幾個改造就十分的中規(guī)中矩,源能使,巫醫(yī),也就一個燃燒生命大幅度提升戰(zhàn)斗力的神風(fēng)戰(zhàn)士有點意思。

對著這些改造,一一應(yīng)允。隨后,他提出了他此次前來的目的?!皪?,我需要你解答一個問題?!薄澳堈f?!薄叭绾巫屢粋€世界的種族遷移到另外一個世界后,誕生的幼崽被當(dāng)?shù)氐氖澜绫驹此J可?”

“這個很簡單,混血就行?!睄沽⒖袒卮鸬馈!爸灰尞?dāng)?shù)厣锏难}占比來到百分之五十以上,那當(dāng)?shù)氐牡氖澜绫驹幢銜姓J這個生命?!?/p>

“這不行?!崩聿閾u頭道,“血脈主體必須保持主體種族,也就是遷移種族的血脈。”理查心中一動,追問道:“仔細講講?”

游戲玩法

這時候,統(tǒng)帥律法騎士的海勒一聲大吼。本就將技藝連成一片的律法騎士們齊齊揮劍,律法的金光瞬間照亮街道,和面前翻涌而出黑色霧氣迎面相撞!

滋滋滋——令人始料未及的事情發(fā)生了。律法騎士們在【法之都】無往不利的律法金光,竟在黑霧的侵蝕下瞬間消融,仿佛輕飄飄的棉布般禁不起蹂躪!

“哈哈哈——”“既然你們回頭了,那就詛咒自己選擇的錯誤吧!”黑霧之中,傳來深淵學(xué)派覺醒者的嘲諷。只是在律法騎士之前,有人的身影巍然不動。

評測

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